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Alan Wake
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name : Alan Wake
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Remedy
genre : action
multiplayer : non
european release date : 05/14/2010
us release date : 05/18/2010
japanese release date : 05/27/2010
other versions : PC
official website : http://www.alanwake.com/
draculax > blog
    tags :
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    angelheart
    posted the 04/19/2010 at 02:22 PM by draculax
    comments (85)
    dracul posted the 04/19/2010 at 02:25 PM
    Comme pour Wipeout HD en gros ? La résolution change selons les scéne du jeux .
    ichigoo posted the 04/19/2010 at 02:26 PM
    Osef franchement, ce jeu s'annonce tellement magnifique que la résolution je m'en tamponne complètement vu qu'au final quand on jouera on se prendra certainement un bonne claque. Allez moins d'un mois maintenant!
    angelheart posted the 04/19/2010 at 02:28 PM
    En gros, on peut pas juger de la résolution du jeu sur une seule vidéo ou screenshot !
    Voilà, tout est dit.
    Donc affirmer que Alan Wake est en 540p ou 576p, et pas en 720p, c'est dire de la merde.
    De toute manière, quoiqu'il en soit, le jeu EST beau. Y'a que certains qui ont Microsoft en travers de la gorge qui lui chercher des poux, à ce jeu.
    zabuza posted the 04/19/2010 at 02:30 PM
    On s'en fou de la réso, qu'il nous sorte le jeu putain

    Zelda ne srat pas en HD ce n'est pas pour ca qu'il serat le jeu de l'année

    moi j'espere que Alan wake serat aussi plaisant dans l'exploration que silent hill shattered memories
    angelheart posted the 04/19/2010 at 02:32 PM
    100% raison Zabuza.
    Comment font certains pour apprécier les jeux Wii, s'ils ne se fixent que sur la résolution ?
    jinn posted the 04/19/2010 at 02:39 PM
    Bah voyons biensûr qu'on s'en fout à la base...
    Mais c'est les mêmes qu'on retrouve en train de s'astiquer le bout quand on annonce que le jeu sera un concurrent technique au exclus PS3... comme Splinter Cell récemment...

    La 360 commence petit à petit a montrer ses limites, qu'on me sorte pas Gears of War 3, vu le moteur Uncharted premier du nom le mettra encore K.O.
    kurosama posted the 04/19/2010 at 02:40 PM
    Façon FF13 est en 520P sur 360 est l'image est tres clean...faut pas focaliser la dessus..
    angelheart posted the 04/19/2010 at 02:42 PM
    Troll repéré : Jinn !

    Non Kuro, baisse pas la résolution quand même !
    FF13 sur 360 est en 576p, pas en 520 quelque chose.
    kurosama posted the 04/19/2010 at 02:42 PM
    Jinn c'est pas que la 360 montre ses limites..c'est juste que y'a des jeux qui demandent plus de ressources que d'autres...mais bon si ça permet a certains de cracher le venin ..
    kurosama posted the 04/19/2010 at 02:43 PM
    Ah oui oups,shepa pkoi j'avais le nombre 520 en tete...
    makenchi posted the 04/19/2010 at 02:44 PM
    520 ou 576, ca reste merdique, si vous permettez.
    jinn posted the 04/19/2010 at 02:45 PM
    520-576 ça fait une grosse différence ^^
    rom posted the 04/19/2010 at 02:46 PM
    A ba je ne l'achèterais pas alors...
    angelheart posted the 04/19/2010 at 02:46 PM
    On te permet Prinny, on te permet. Clair qu'il vaut mieux du 1080p avec des textures pourries et des effets de lumières limités, du moment que c'est du 1080p.
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 02:46 PM
    Le jeu est sublime avec du hdr a gogo,de l'antialiasing fois 4,du 30 fps constant mais les fanboys vont retenir que la definition de l'image
    draculax posted the 04/19/2010 at 02:53 PM
    le pire dans l'histoire c'est qu'il y a pleins de jeux qui sont en sub-hd et les gens ne se sont même pas rendu compte, comme quoi c'est vraiment dans la tête tout ca
    rom posted the 04/19/2010 at 02:53 PM
    Comme d'habitude quoi... "uhhhhh moi content. Jeu pas 1080p. Xbox caca."
    Peu importe la résolution. Le jeu est maitrisé, l'ambiance est excellente et même déjà maintenant avec les vidéos qu'on vois sur youtube ou autres en basse résolution on bave tous.
    C'est l'immersion qui arrache tout dans ce jeu, pas le nombre de pixels sur le poil de cul d'Alan.
    ichigoo posted the 04/19/2010 at 02:54 PM
    Bah ça t'étonne Ryo? D'ailleurs HS, mais ce salop de Ryo dans Sonic Sega Allstar Racing m'a bien fait chier dans un grand prix en mode confirmé!!
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/19/2010 at 02:55 PM
    Ryo+1 Sérieux, osef qu'il aie une résolution de merde tant qu'on s'amuse. Venez pas nous faire chier avec ca. Comment on faisait sur PS2/NGC/Xbox, TOUS les jeux de ses machines ne valaient pas le coup?

    En même temps, ce genre de pseudo-scandale ca fera toujours du bruit, et des deux camps. Y'a qu'a voir ici: ceux qui trollent sont les mêmes que partout.

    Certains disent que le jeu sera a jeter à la fenêtre a cause de ca, d'autres essayent de nous faire croire que le 576p c'est le bien

    Vraiment plein les burnes de ce site. Oui, il a une mauvaise résolution. Et alors? Jouez de votre coté, faites votre avis, et ne nous emmerdez plus. Merci bien, messieurs les trolls.
    angelheart posted the 04/19/2010 at 02:56 PM
    De toute manière le problème se pose de la manière suivante :

    1/ préférez-vous un jeu en 720p voire 1080p, mais avec des textures manquant de définition, des effets de lumières limités, une animation peu fluide, peu ou pas de moteur physique et une IA à la ramasse ?
    2/ ou préférez-vous un jeu qui va varier entre du 576p et du 720p, mais avoir ainsi des textures de qualités, riches et variées, des effets de lumières dynamiques très aboutis, une animation sans faille, un moteur physique convaincant et une IA plus réaliste ?

    Et à cette question, Microsoft a répondu, en enlevant, il y a un peu moins d'un an, l'obligation faite aux développeurs tiers de faire des jeux en 720p à tout prix.
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 02:57 PM
    Normal ichigo,ca reste le maitre ultime,sinon,le fps le plus vendu de tout les temps n'est pas en sub HD
    kurosama posted the 04/19/2010 at 02:57 PM
    Moi j'attends l'avis de Kayama sur la question..
    angelheart posted the 04/19/2010 at 02:59 PM
    C'est quoi R&C ??? Ratchet & Clank ??
    ichigoo posted the 04/19/2010 at 02:59 PM
    Ecoutez tous notre Prinny national, c'est un sage parmi les sages et nous apporte la vérité absolue
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 04/19/2010 at 03:00 PM
    Merci Dood . Voila une écharpe dédicacée (en 1080p) pour toi.
    rom posted the 04/19/2010 at 03:01 PM
    Amen
    polo35000 posted the 04/19/2010 at 03:08 PM
    Le compteur de pixel est loin d'en avoir fini :
    "apres un long brainstorming Remedy a trouver quoi repondre et c'est precisement une reponse a la Bungie (enfin pire puisqu'ils evitent a tout prix de repondre a la question sur le rendering) pour embrouiller tout le monde de facon magistral, du grand art

    alors ils nous expliquent qu'il y a differente resolution. que les shadow map par exemple on une resolution differente, la Z-pass aussi blablabla que je t'embrouille avec des evidence pour pas repondre a la question sur la resolution du rendering qui est juste l'element dominant
    cela dis c'est pas idiot non plus de rappeler au joueur qui connaisse rien a tout ca que un moteur ca se resume pas a la resolution du rendering de la geometrie mais donc vous l'aurez compris c'est 540p confirmé pour le rendering

    ca me derange pas vraiment les compromis sur la resolution pour des jeux d'atmosphere comme cela qui doivent trouver des ressources pour des effet visuel qui lui donne une identité graphique et une ambiance, surtout si en plus y a de l'AA mais 540p quand meme ca commence a faire tres limite, on commence a etre loin de Halo3 et son 640p. ca va forcement se ressentir mais c'est interressant de voir ce que ce compromis leur aura permis de faire visuelement.

    540p c'est presque la moitié de 720p. a 30fps ca fait 15,5 millions de pixels par seconde (et le jeu a aparement du mal a les tenir vu le tearing) alors que le graal est a 249 millions de pixels par seconde (1080p60 en stereo) on en est tres loin et on devine que la next-gen aura du mal a repondre aux attente

    enfin au moins quand on commencera a aprler des resolution faible des jeux 3D a venir on poura toujours rappeler que c'est pas pire que Alan wake (d'autant qu'en stereo on percoit pas le sub720p de la meme facon)
    "
    Kokoriko > J'ai rien dit ^^ enfin si j'ai supprimé avant car je me suis trompé ( c'est ni comparable a W-HD car la réso varie pas et ni à R&C qui est un 720p reconstitué à partir du 960x704p+samples de l'AAx2, ce que je pensais avant de lire le post d'upsi, comme quoi j'ai aussi été embrouillé par remedy ^^ ).
    ichigoo posted the 04/19/2010 at 03:09 PM
    Ouuuais en 1080P en plus, la résolution des dieux la classe , quel honneur tu me fais très chère Prinny! Enfin plus sérieusement j'en rajoute une couche mais 540P, 720P ou 1080P, ça change quoi du moment que le jeu est bon? Perso j'ai pris une claque graphique sur FFXIII version 360 et la résolution n'a pas changé grand chose.. (le jeu en lui même après c'est autre chose mais là c'est sans importance ^^)
    idd posted the 04/19/2010 at 03:12 PM
    Parfois la hacheudé c'est plus un mal qu'un bien.
    regardez laurence ferrari, elle a plein de ride, elle a pris 10ans depuis que TF1 est en HD ^^
    angelheart posted the 04/19/2010 at 03:14 PM
    Polo35000, il doit y avoir tellement d'effets et de filtres ajoutés à Alan Wake pour créer son ambiance qu'ils ont du baisser la résolution pour que ça tienne la route, sans doute.
    De plus, s'il y a bien du MSAA en x4, ça va, ça lissera bien, en plus d'un certains Blur ajouté non ?
    polo35000 posted the 04/19/2010 at 03:15 PM
    Supernova > Oui ça devrait le faire
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 03:15 PM
    Ces citations viennent d'ou polo?
    polo35000 posted the 04/19/2010 at 03:18 PM
    Du forum du compteur de pixel ^^.
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 03:20 PM
    Alan wake est encore plus impressionnant que je le pensais,meme en 540P,il va mettre une raclée a beaucoup de titres next gen
    angelheart posted the 04/19/2010 at 03:23 PM
    Donc Ratchet & Clank n'était pas en 720p ?????
    Et pourtant, ça l'a pas empêché d'être beau et apprécié.

    Comme quoi, c'est véritablement des discussions qui servent à rien.
    polo35000 posted the 04/19/2010 at 03:27 PM
    Squarelove > Dsl, je me suis rendu compte que mon post était faux et je l'ai supp avant même que ton post apparaisse :/
    jinn posted the 04/19/2010 at 03:28 PM
    Ouais fanboy si vous voulez, je m'en cache pas de toute façon ^^

    On est bien d'accord que ça remet en rien en doute la qualité du jeu...quoique pour l'avoir fini FFXIII même en vraie HD c'est nul... C'est absolument pas ce que je dis, je l'attends d'ailleurs sur PC...
    le soucis c'est plus la comm qui a été faite autour par certains sites et survendus par quelques joueurs pour en faire un pseudo concurrent aux gros titres PS3 et finalement c'est la douche froide...
    polo35000 posted the 04/19/2010 at 03:29 PM
    Supernova > Tu fait les questions réponses maintenant ? o_O ^^
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 03:30 PM
    Tu es au courant qi'il est annulé sur pc
    squarelove posted the 04/19/2010 at 03:32 PM
    En gros, le type de Remedy dit avoir fait des choix adaptés à leur jeu pour obtenir la meilleure qualité d'image possible en utilisant un maximum d'effets.
    C'est pour cela qu'on aura sûrement du mal à le différencier d'un jeu en 720p.

    Supposons que je vous donne un gâteau à vous partager entre 10 personnes, et que je vous laisse le choix de la taille des parts.
    Vous pouvez, soit distribuer des parts égales, soit à taille variable, ou encore ne pas en donner à une partie afin de mieux fournir les autres.

    Remedy a fait le choix le plus approprié pour maximiser le rendu visuel de leur jeu, quitte à aller à contre-courant.
    C'est une approche différente de ce que l'on a l'habitude de voir sur Xbox 360, et c'est aussi la meilleure façon d'exploiter au maximum les atouts de la machine.

    Il trouve juste idiot de résumer la résolution du rendering à celle de la géométrie alors que cela comprend bien d'autres choses.

    En tout cas, 80 MB pour le "render target", c'est juste énorme pour un jeu Xbox 360, et c'est bien plus que 90% des jeux en 720p

    Polo35000, pourquoi tu as supprimé ton post, le mien n'a plus de sens maintenant :/
    jinn posted the 04/19/2010 at 03:32 PM
    Il y sera, le jeu a été annoncé exclusif sur 360 seuleument ya quelques mois, m'étonne que la version PC qui servait pour la promo soit mise à la poubelle...
    squarelove posted the 04/19/2010 at 03:34 PM
    Entre bugs et rajouts, je finis par avoir les réponses avant mais questions

    Ryohazuki, pour combien de temps
    polo35000 posted the 04/19/2010 at 03:35 PM
    Squarelove > Ptdr.
    A quand la fonction edit les morcos ?...
    ikaruga posted the 04/19/2010 at 03:41 PM
    J'espere que c'est faut parce que la .. avec les années de programmation du jeux en plus !!ca voudrais vraiment dire que la xbox 360 n'a rien dans le ventre ! ben il faudra attendre la version PC qui la pourra tourner en full HD! les passage du jeux (version xbox) en 540 sur une dalle FullHd seront HORRIBLE ! , j'espere que c'est completement faut , un jeux avec un t'elle budget .. il faut attendre la version final du jeux mais je commence a craindre les propos de Remedy ...
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 03:44 PM
    Comme gears 2
    xbhxrebirth posted the 04/19/2010 at 03:46 PM
    non mais ce qui me fait rire, c'est que une fois que le jeu sera sorti, les fans boys sony, verront que les test seront plus que concluant! ils comprendront qu'il n'y pas que la resolution ds la vie, si ils ont fait ca, c'est pour compenser et mettre d'autre chose a la place, la ps3 c'est la meme chose... si l'on mets un jeu en 720p et qu'il y a de l'aliasing et un jeu 576p avec un anti aliasing X4, le jeu sera largement plus beau en 576p, comme ca, ils ont pu mettre plein de chose a coté dans le jeu, travaillé le champs de profondeur, les effets de lumières, comme jamais vu dans un jeu video, l'animation, AAx4, bref ya pas un jeu que cela soit sur 360 ou ps3, ou l'on met ce que l'on veut facilement et ca ne sera jamais le cas. il ya des joueurs qui ne comprennent strictement rien.
    squarelove posted the 04/19/2010 at 03:49 PM
    Oh pitain, je finis par écrire comme vous
    Bon allez, je laisse
    karbon posted the 04/19/2010 at 03:57 PM
    Le jeu est sublime avec du hdr a gogo,de l'antialiasing fois 4,du 30 fps constant mais les fanboys vont retenir que la definition de l'image

    Moi je m'en fou, je ne vois pas trop ce que ça change au jeu en lui même, par contre c'est juste succulent de voir comment certains ont sauté à la gorge de Kayama quand il a commencé à véhiculer cette information, surtout que maintenant, même Remedy commence à retourner sa veste, et c'est la qu'on vois tout les fanboys de la marque sous leur vrai visage
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 04:02 PM
    Tu es Alone in the dark ou quoi karbon
    dracul posted the 04/19/2010 at 04:07 PM
    Ohohoh , faudrait aussi un peux arrêté de nous le faire a l'envers , quand Haze avais été annoncé en Sub-HD a une époque ou la ps3 avais encore besoins de faire ses preuve , tout les pro 360 c'était pas génez pour dire que la console était merdique et tout , alors faudrait un peux arrêtez maintenant de faire genre on s'en fout de la réso est blablabla . J'adore l'univers d'Alan Wake et j'attend énormément le jeux , mais faut avouer que le fait que le jeux soit en 576p est une petit décéption , c'est pas la fin du monde c'est clair , COD4 tourne comme sa , et sur des ecran 720p vous verrez surement méme pas la différence , mais pour ceux comme moi qui sont en 1080p , on sait que sa donne un leger flou dans les texture .

    Et puis les crétin qui genre justifie sa en disant vaut mieux un jeux en 576p fluide et avec une bonne technique qu'un jeux en 720 mais qui rame et qui est moche , je leur répondrait qu'il existe aussi des jeux en 720p qui sont fluide et qui sont techniquement au top . ( Le trio de téte Killzone2 , Uncharted 2 est god of war 3 , et aussi les gears of wars )

    Enfin bref , sa me fait méchamment pensser au retournement de veste des Nsex a l'époque de resident evil 4 , genre jusqua se jeux les graphisme ne voullait rien dire , et puis quand RE4 est sortie sa devenait super inportant , on parlait du fait que Léon était 4 fois plus polygoné que snake de MGS3 ... Est aprés , l'arrivé de la Wii , est les graph devenait a nouveaux ans importance ... Je suis sur que si la prochaine console nintendo devenait la plus puissante il retournerait encorre leur veste , mdr .
    sankadabo posted the 04/19/2010 at 04:12 PM
    Je préfère fumer 720 pétards que 540 pétards
    xbhxrebirth posted the 04/19/2010 at 04:20 PM
    Et puis les crétin qui genre justifie sa en disant vaut mieux un jeux en 576p fluide et avec une bonne technique qu'un jeux en 720 mais qui rame et qui est moche , je leur répondrait qu'il existe aussi des jeux en 720p qui sont fluide et qui sont techniquement au top . ( Le trio de téte Killzone2 , Uncharted 2 est god of war 3 , et aussi les gears of wars )

    loool hum ah oui...uncharted 2 ,certe il est tres beau! mais les effets de lumieres font tres jeux a part la neige ouaww KIllzone j'avoue que j'y ai joué 10 minutes et aussitot revendu, pas mon style, donc je ne parlerai pas de lui, mais de la a dire que god of war 3 est beau, c abusé lol, on sent les fans du genre. parce que vous trouvez beau un jeu ou n nous oblige d'avancer, si la camera d'Alan Wake etait comme ca, il serait 10 fois plus beau, que ce qu'il est lol. GOD3 parler des graphismes, c'est de la triche aussi car derriere la camera, ya rien, que dale...c'est le sacrifice a faire pour avoir ce resultat a l'ecran.
    raioh posted the 04/19/2010 at 04:21 PM
    C'est marrant, je pouvais lire des "impressionnant !!" (Même venant de joueurs Ps3) lors de la vidéo des premières minutes (Et même avant) et depuis les rumeurs du jeu avec une résolution inférieur à du 720p c'est devenu une catastrophe ?? LE débat à troll du moment.
    Le jeu est beau, oui ou non ?? Si oui, pourquoi toujours le même article depuis une semaine ?

    Je vais rejoindre l'avis de Prinny plus haut, c'est quand même fou comment la technique fait un jeu aujourd'hui pour certains joueurs.
    Perso, j'ai pris souvent plus de plaisir sur des jeux qui techniquement ne valent rien que sur des bombes graphiques..
    Et concernant Alan Wake, il semble en avoir un minimum dans le froc donc je ne comprends vraiment pas pourquoi il y a autant d'article sur ce sujet.
    Oui, le jeu est sûrement inférieur graphiquement à Gow3, Uncharted 2 et Killzone 2, mais est-ce que le jeu est nul pour autant, vous l'avez déjà fini ?
    Bref...
    xbhxrebirth posted the 04/19/2010 at 04:23 PM
    Et puis les crétin qui genre justifie sa en disant vaut mieux un jeux en 576p fluide et avec une bonne technique qu'un jeux en 720 mais qui rame et qui est moche , je leur répondrait qu'il existe aussi des jeux en 720p qui sont fluide et qui sont techniquement au top . ( Le trio de téte Killzone2 , Uncharted 2 est god of war 3 , et aussi les gears of wars )

    je repondrai sur Alan wake maintenant, sur les 4 jeux cité,aucun n'a de pixel shading, donc
    oui techniquement ya tjs des sacrifices a faire.
    xbhxrebirth posted the 04/19/2010 at 04:26 PM
    et si il y en a du pixel shading, alors il est mal exploiter
    raioh posted the 04/19/2010 at 04:27 PM
    J'adore lire les messages de Squarlove :


    Dracul13 RE4 NGC une résolution plus basse jeux Ps2 ou NgC jeux Ps3 de comparer un jeu une carte graphique haut de gamme une carte graphique mileu de gamme Gears of War un peu tâche à coté d'A. Wake je pense
    squarelove posted the 04/19/2010 at 04:29 PM
    Dracul13, tu savais que RE4 NGC avait une résolution plus basse que tous les autres jeux PS2 ou NGC ?
    Maintenant que tu le sais, est-il moins impressionnant ?
    Comme quoi

    "Le trio de téte Killzone2 , Uncharted 2 est God of War 3"

    Oui, mais ce sont des jeux PS3
    On a pas pour habitude de comparer un jeu tournant sur une carte graphique haut de gamme avec un jeu tournant sur une carte graphique milieu de gamme, c'est pas le même prix, pas les mêmes performances

    Pour Gears of War, il fait tout de même un peu tâche à coté d'A. Wake. C'est en tout cas ce que je pense.
    De plus, A. Wake reserve un core complet pour la physique, et pas sûr que ce soit le cas de Gears of War

    Merci, mais pitain Freedom, tu lis dans le futur ? ^^
    Je suis au régime, alors je compense avec le gras :/
    karbon posted the 04/19/2010 at 05:01 PM
    parce que vous trouvez beau un jeu ou n nous oblige d'avancer, si la camera d'Alan Wake etait comme ca, il serait 10 fois plus beau

    Avec des si on referait le monde
    milo42 posted the 04/19/2010 at 05:05 PM
    Encore avec cette histoire de résolution ? Les vidéos devraient suffire à calmer les plus sceptiques non ?

    Vivement le 14 mai
    darkfoxx posted the 04/19/2010 at 05:07 PM
    La quantité de blaireaux qu'il peut y avoir ici.
    Et à chaque fois qu'il y a ces histoires, ça se concentre uniquement sur un jeu tournant sur 360, pour toucher la 360 bien sûr. Le jeu n'intéressent pas ces trolleurs là, c'est juste le fait de pouvoir se rassurer en se disant que leur PS3 "elle est plus forte que la Xboouse !" LOL.

    S'ils ont besoin de ça pour se rassurer, vaut mieux pas leur parler alors de la sub-HD de R&C et de GTA4 dans sa version PS3. Sinon, ils vont faire caca dans leur couche en découvrant qu'ils ont apprécié un jeu qui n'est pas en vrai 720p ! lol.
    milo42 posted the 04/19/2010 at 05:17 PM
    S'ils ont besoin de ça pour se rassurer, vaut mieux pas leur parler alors de la sub-HD de R&C et de GTA4 dans sa version PS3.Sinon, ils vont faire caca dans leur couche en découvrant qu'ils ont apprécié un jeu qui n'est pas en vrai 720p ! lol.

    Très franchement, je voit pas trop ce qu'on peut leur reprocher à ces 2 jeux (GTA 4 tourne un peu mieux sur 360 mais y a pas non plus un gouffre entre les 2). Fait gaffe de pas tomber dans la même connerie que ceux que tu dénonces...

    Après, je te rejoint sur le faite que ça devient de pire en pire sur ce site mais bon, c'est la nouvelle mode trollesque de Gamekyo faudra s'y habituer désormais.
    zedad posted the 04/19/2010 at 05:51 PM
    Finalement je me suis fait insulté pour une chose vrai. dire quand me tréte de suceur sony. comme quoi les plus gros suceur ne sont pa se que l'ont croit.
    ichigoo posted the 04/19/2010 at 05:57 PM
    Non mais toi ne cherche pas à te rattraper, tu es bien un gros suceur hors concours comme certains t'accusent, n'essaie pas de paraître crédible car ta crédibilité tu l'as perdu depuis des lustres.


    jinn publié le 19/04/2010 à 17:28
    Ouais fanboy si vous voulez, je m'en cache pas de toute façon ^^

    On est bien d'accord que ça remet en rien en doute la qualité du jeu...quoique pour l'avoir fini FFXIII même en vraie HD c'est nul... C'est absolument pas ce que je dis, je l'attends d'ailleurs sur PC...
    le soucis c'est plus la comm qui a été faite autour par certains sites et survendus par quelques joueurs pour en faire un pseudo concurrent aux gros titres PS3 et finalement c'est la douche froide...

    Ça Jinn, c'est ce que j'appelle du troll en puissance et faisant preuve d'une mauvaise foi hallucinante, tu m'explique ou elle est la douche froide? A cause de ces conneries de résolution? C'est pas parce que le jeu passe de 720P à 540P sur certains passages qu'il est forcément laid... FFXIII justement alterne des passages avec textures en low résolution et d'autre en high, tu vois la différence?
    zedad posted the 04/19/2010 at 06:22 PM
    Ichigo je cherche rien du tous je constate juste. Mes toi au lieu de jouer les neutre regarde toi dans une glace tu te chie dessu que le jeu soit juste bien ta envie que tous le monde dise que c'est de la turie absolut que c'est le jeu de l'année mes pour sa il va faloire confirmer a la sortie du jeux tous comme GOW3 U2. c'est pas parseque tu crie fort que la qualité du jeu est indiscutable que c la vérité. Moi se que je c que les neutre dans ton genre en cracher sur GOW3 par ce que il nétai pas en 1080p. pourtant Remedy a promit des haute performance.
    zedad posted the 04/19/2010 at 06:41 PM
    enfin arrete de faire croire que je casse du M$ par ce que c faux. je préfère la ps3 a la 360 je ne mon cache pas moi a la différence des grand neutre. d'ailleur se sont les pro M$ qui sont toujour venue sur les articles ps3 me cracher dessu comme quoi j'étai aveugler par mon fanboisme sonyai
    ichigoo posted the 04/19/2010 at 07:04 PM
    Ahah, tu me fera toujours rire mon petit Dedad. Je me chie dessus? En quoi je me chie dessus sérieux? Qu'est ce que j'en ai à branler que tout le monde pense que ça soit une tuerie absolue? Il y'a un truc que tu ne comprend pas, c'est que contrairement à toi, beaucoup sur ce site ne passent pas leur temps à espérer que des merdes pour ceux qui ont la console "concurrente". Pour moi le jeu sera excellent c'est un fait, maintenant que toi tu le trouve pourri je m'en tape. Ce que je supporte pas en revanche c'est la mauvaise foi dont toi et certaines autres personnes font preuves et sortent de la merde à tout va pour tout simplement descendre une console pour d'ailleurs aucune raison.

    Ensuite sort moi un seul poste ou je crache sur la résolution de GOW3?? Vas y je t'en prie, mais je te préviens tu va en chier. Tout simplement parce qu'il peut être en 540P ou 1080P j'en ai absolument rien à branler. Je le redit la résolution ne change rien au jeu, mais des mecs comme toi ne comprendront jamais une si simple phrase... Et je ne fais rien croire, je ne suis pas le seul à le dire que tu es un TROLL PRO-S EN PUISSANCE! Ta réputation n'est plus à refaire Dedad, et ça tu ne le dois qu'à toi seul! Et tes articles, ce sont pas les pro-M comme tu dis qui sont venus crachés, mais beaucoup de personnes qui possèdent les deux consoles et là il y'a bizarrement une ENORME nuance... Tu es irrécupérable, je n'ai rien de plus à dire.
    kayama posted the 04/19/2010 at 07:12 PM
    Je crois bien que c'est la première fois qu'un développeur confirme de lui-même une résolution sub-hd

    Le fait que le jeu soit sub-hd ne m'étonne même pas mais 540p tout de même...Les specs annoncés par Remedy étaient trop optimistes pour la 360 et ses 10 Mo d'edram.

    J'attends toujours un jeu 360 qui propose des graphismes au top en 720p natif avec AA, V-Sync et full HDR à la manière de Killzone 2, Uncharted 2 ou encore God of War 3. Sur 360, aucun jeu à ma connaissance ne combine tous ces éléments à la fois et je commence à croire que cela n'arrivera jamais (à moins de faire concessions sur la géométrie et/ou les performances). Alan Wake aurait pu être le premier jeu 360 à le faire mais le miracle n'a pas eu lieu. Dommage.
    kayama posted the 04/19/2010 at 07:19 PM
    Bon c'est pas trop la cata grâce au MSAAx4 mais je pense qu'avec une réso aussi basse, c'était le seul choix envisageable afin de conserver une IQ correcte et éviter la bouillie de pixels (surtout dans les endroits bien éclairés).
    soudis13 posted the 04/19/2010 at 07:41 PM
    Kayama a parlé la ps3 est inexploitable a fond elle n'a aucune limite même dans 20 ans la 360 est une nes bousté limite ses com sont légendaire
    kayama posted the 04/19/2010 at 07:57 PM
    Si tu savais un peu comment fonctionne la 360 tu comprendrais pourquoi ce genre d'approche technique ne lui convient pas. Il existe un moyen de faire tourner un jeu comme Alan Wake sur 360 avec AA et HDR dans une résolution supérieure mais à mon avis ce serait trop couteux en termes de performances (déjà qu'il y a du tearing en 540p...) et j'imagine que c'est la raison pour laquelle les développeurs ne l'ont pas fait (idem pour Square Enix avec FF13 ou Ubisoft avec SCC qui ont eux aussi été amenés à faire ce genre de compromis).

    La PS3 aussi galère dans certains domaines et le seul moyen de compenser ses faiblesses est d'utiliser le Cell comme un second GPU (grosso modo).
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 08:01 PM
    Le ku(karbon)kux(kayama)klan(kekel),une belle brochette d'imbeciles
    munkyale posted the 04/19/2010 at 09:16 PM
    visiblement, personne n'a compris tout les termes techniques utilisés dans cet article mais chacun y va quand même de SA conclusion (bon il y en a certains qu'on ne lit même plus tellement ils sont dans leurs bulles) pourtant tout les sites web titre depuis quelques heures que le jeu tourne en 720p et que c'est confirmé par Remedy -_-

    'In the end all are combined to form one 720p image, with all intermediate buffer sizes selected to optimize image quality and GPU performance. All together the render targets take about 80 MB of memory, equivalent in size to over twenty 720p buffers.'

    So there you have it. 720p it is. Does it make a big difference to you readers?
    http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=243344
    ryohazuki posted the 04/19/2010 at 09:41 PM
    Munkyale,tout est dit
    munkyale posted the 04/19/2010 at 10:19 PM
    Ryo> tout est dit mais je reste malgré tout bien plus sensible aux dires de journalistes comme Blimblim de gamersyde qui à joué sur un écran de 42 pouces, à moins d'un mètre de l'écran et qui affirme que le jeu est une véritable baffe graphique avec une ambiance incroyable...et ça c'est du concret.
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 12:24 AM
    Ryo & Munkyale > Vous tirez la conclusion que vous voulez entendre en sélectionnant la news incomplète où il n'y a marqué que le passage avec 720p bien sûr... Le rendering se fait en 540p, c'est dit à peu près clairement ( vous avez la même actu que Draculax sauf qu'elle est incomplète chez CVG ). Le reste les shadow maps, les particules etc que ça soit calculé dans une autre réso ça n'a rien à voir ( le HUD est en 720p youhou... ), ça n'est pas ça qui est mesuré. Pour tenter d'embrouiller ils parlent d'une image finale en 720p, certes mais c'est du rendering 540p upscallé en software en 720p ( au moment ou les autres effets post-process sont appliqués ), pas du 720p natif et ça ils ne le disent pas.
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 12:32 AM
    A croire qu'il n'y a que l'analyse de Digital Foundry qui pourra vous mettre les choses au clair ( il y aura toujours le damage control habituel de Richard, vous en faites pas... ).
    ps: DF, B3D, les compteurs de pixels, c'est grosso modo les même personnes au fait
    zedad posted the 04/20/2010 at 07:00 AM
    Yo le gignole je n'est jamais dit que AW étai pouri.
    munkyale posted the 04/20/2010 at 07:50 AM
    "A croire qu'il n'y a que l'analyse de Digital Foundry qui pourra vous mettre les choses au clair"

    Non c'est quand on aura le jeux sous les yeux que les choses seront très clairs. Pendant que les rageux continueront de chercher les poux, les autres prendront leurs baffe sans se poser de questions métaphysiques.

    Des previews, j'en ai lu pas loin d'une centaine au fil des derniers mois et si il y a bien un point sur lequel tout le monde est unanime c'est qu'Alan Wake est une baffe graphique. Si c'était que ça j'en aurai rien à péter perso mais quand je vois l'acharnement fait sur le jeu depuis cette polémique, je me dis qu'il y a vraiment des cas sur ce site. Remettre en doute le génie de Remedy et ne même pas avouer que leur approche sera celle qui donnera le meilleur rendu visuel, c'est vraiment planer à 10000 et ne rien connaitre du passé de ce studio.

    et t'es bien gentil polo35000 mais les news je les inventent pas, pas de ma faute si Remedy a une façon atypique de bosser et qu'elle dépasse votre compréhension (y compris la mienne mais j'ai pas l'obstination de vouloir mettre le jeu absolument dans une case.La case 540p qui semble rassurer les fanboys ps3 en stress, qui ne font juste que prouver qu'Alan Wake est sans doute le plus gros jeu de l'année 2010 en terme d'attente

    http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=243344 /> http://www.vg247.com/2010/04/19/alan-wake-runs-in-720p-remedy-not-happy-over-recent-leaks/ /> http://www.examiner.com/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m4d17-Alan-Wake-runs-at-720p--Confirmed-via-Remedy
    ichigoo posted the 04/20/2010 at 09:10 AM
    zedad publié le 20/04/2010 à 09:00
    Yo le gignole je n'est jamais dit que AW étai pouri.

    Apprend à écrire avant de vouloir casser, boulet! Tu l'as très bien sous entendu...
    soudis13 posted the 04/20/2010 at 09:31 AM
    Si tu savais un peu comment fonctionne la 360 tu comprendrais pourquoi ce genre d'approche technique ne lui convient pas. Il existe un moyen de faire tourner un jeu comme Alan Wake sur 360 avec AA et HDR dans une résolution supérieure mais à mon avis ce serait trop couteux en termes de performances (déjà qu'il y a du tearing en 540p...) et j'imagine que c'est la raison pour laquelle les développeurs ne l'ont pas fait (idem pour Square Enix avec FF13 ou Ubisoft avec SCC qui ont eux aussi été amenés à faire ce genre de compromis).

    La PS3 aussi galère dans certains domaines et le seul moyen de compenser ses faiblesses est d'utiliser le Cell comme un second GPU (grosso modo).----------------> Oui Oui mais tu sais quoi j'en ai rien a foutre moi je jou au jeux pour m'amuser pas pour conter tes pixels et voir qui a le plus grosse comme un obsédé (xD)
    ryohazuki posted the 04/20/2010 at 09:51 AM
    Kayama,polo and CO,pendant que vous essayerez de trouver le moindre defaut d'alan wake sur le net,je serais en train de prendre un pied avec la derniére bombe de remedy,et c'est bien ca le plus important
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 02:20 PM
    Bon bah c'est fait http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-alanwake-sub-hd-blog-entry "Maki is quite right to point out that individual elements of the image operate at their own individual resolutions, but in most cases the opaque geometry usually operates at 720p. Killzone 2 has a 640x360-sized buffer for particles. Conversely, some of the textures on Kratos in God of War III are 2048x2048 in size, but both games are obviously 720p: no-one claims that these games are 360p or 2048p."
    Vous comprenez ? c'est la "géométrie opaque" qui est mesurée et ce dans tous les jeux, c'est pas parce que Remedy vous parle des autres éléments que ça change quelque chose au résultat, c'est dans tous les jeux comme ça.

    Ah ouai essayez de me faire dire que je remet en cause la qualité du jeu, ou même que le jeu exploite de la façon la plus intelligente la 360... C'est très fort, de la part de fanboys qui prennent ça pour une critique que de parler de la résolution. Il y a un moment ou faut comprendre que c'est pas parce que j'essaye de rétablir une vérité ( attendez j'ai eu droit au même cirque il y a plusieurs mois pour la réso de GT5 avec un gars qui me soutenait que c'était du 1920x1080p... J'était son fanboy 360 à lui... ) que je critique le jeu ou même que je vais pas y jouer, j'ai une 360 comme vous deux et le jeu m'intéresse hein.
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 02:27 PM
    Et puis comme le dit l'article avec l'exemple de Sirens sur PS3 ( même réso, même AA ) le résultat est très bon ( c'est un peu le même style visuel aussi ) donc pas d'inquiétudes pour que ça marche dans AW
    munkyale posted the 04/20/2010 at 06:08 PM
    polo3500:Ah ouai essayez de me faire dire que je remet en cause la qualité du jeu

    "polo35000: au final même si ça sort en 720p, un jeu dont la géométrie opaque est sub-hd paraitra su-hd"

    tu nous prend pour des lapins de 6 semaines?
    polo35000 posted the 04/20/2010 at 07:39 PM
    Munkyale > Ah ouai essayez de me faire dire que je remet en cause la qualité du jeu Qualité = excellent, mauvais, bon etc par rapport à ça ne même pas avouer que leur approche sera celle qui donnera le meilleur rendu visuel