Hironobu Sakaguchi, le père de la franchise Final Fantasy, a récemment dit sur Twitter ce qu'il pensait de God of War III, nouvelle tuerie issue du studio Sony Santa Monica.
Évoquant l'intro du jeu où l'on a droit à un résumé des opus précédents, Hironobu Sakaguchi a déclaré : « Un long film d'introduction. C'est bien réalisé mais vous n'avez pas besoin de ça

C'est cinématographique mais ces longues introductions ne sont pas nécessaires dans les jeux vidéo. » Une critique d'autant plus étrange qu'elle est formulée par quelqu'un qui s'échine à doter ses titres d'une orientation très cinématographique à grand renfort de séquences non jouables.
Passons. Après avoir trucidé quelques sbires des dieux, Hironobu Sakaguchi, toujours sur Twitter, a donné son avis sur la scène où l'on découvre les Enfers et gravit l'Olympe pour y découvrir ses habitants, prélude aux premières phases de jeu : « Bien entendu, j'ai commencé en mode Facile. Une forteresse à la Seigneur des Anneaux. Une scène en temps réel ? Impossible de la passer ? C'est ennuyeux. Les graphismes sont, comme prévu, bien faits. »
Alors, blasé, l'illustre Hironobu Sakaguchi? Difficile à dire. En tout cas, un commentaire semble lui avoir remis les idées en place : « Sakaguchi-san, vous avez changé. », ce à quoi il a répondu : « Les jeux ne sont ni des films ni des mangas. Ce sont des jeux de divertissement et ils devraient posséder leur propre approche. » avant d'ajouter en anglais : « Désolé, mon anglais n'est pas terrible lol je joue actuellement à GoW III et j'écris quelques commentaires. C'est un bon jeu !! »
Etonné, après Nomura qui déclarait jouer à BF BC2 et à Heavy Rain. belle preuve que le JV occidental a eut un bon impact pour ces japs
Hum, c'est censé être pris comment ?
Hâte de voir son The Last Story !
Parle de l intro ou sony santa monica fait un resume du 1 et du 2 ,il dit que c est inutile mais en aucun cas il dit que c est mauvais et il fini en disant que le jeux est tres bon !
Estellise Il n'a pas tort je trouve, puis Sakaguchi est un professionnel, il a fait Chrono Trigger un des meilleurs RPG, et Lost Odyssey un des meilleurs RPG HD et celui du plus vendu, mais s'est fait dépasser par FFXIII.
Hâte de voir son The Last Story !
Y a pas a dire tu n aime pas du tout le support de sony
On peut parler de FF7,8,9
Où là c'était lui et où là ils nous a blindé de cinématique FF7 en tête.
Alors il est bien gentil Sakaguchi, mais qu'ils fassent ses jeux, au lieu de jouer aux autres et de dire des conneries.
Kira93] de plus, cet intro est tellement magnifique avec cette musique et ce design
C'est clair, je crois qu'il a fumé un truc avant de dire ça. Si je comprends bien, la longue séquence d'intro de Lost Odyssey aussi est inutile ? Il fait justement parti des gens qui ont contribué à donner cet aspect cinématographique au jeu vidéo depuis FF7...
Moi je ressens surtout de la jalousie dans ses propos, il sait que le jeu vidéo japonais est en train de se prendre une claque par les occidentaux et qu'il n'aura sans doute jamais l'occasion de produire un titre de l'envergure de God of War 3 (pas le budget ni le personnel compétent).
Tu oses dire qu'il n'y a pas de cinématiques (CG ou pas) dans FF7 idem dans le 9?
De surcroit longues?
Je te rappel que c'est avec FF7, que Square avait monté le studio d'images de synthèse aux US....
Vinze
J'ai FF7 sur PSP.
dacta] je ne suis pas d'accord avec toi mais ca peut se comprendre
J'ai dit qu'il n'en était pas blindé, dans le sens ou les cinématiques n'empiètes pas sur le jeu, contrairement au X qui est soporifique durant une bonne partie de l'aventure. Et Kekell je comprends bien sauf que tu assimilais FFX à Sakaguchi alors que ce n'est pas "son" jeu.
Après la séquence d'intro du 3 est importante, d'une part pour remémorer l'histoire à ceux qui ont fait GOW I et II et d'autre part pour ceux qui ne connaissent rien...
GOW c'est pas un final fantasy avec des histoires indépendantes... C'est une seule et même aventure, donc logique ces cinématiques.
Je le trouve bien léger dans ses propos, on sent qu'il cherche la bête...
Sinon rien à voir mais ce qui est bien avec ce genre de vitrine technologique, c'est que ça peut vraiment faire bouger l'industrie au niveau du développement. Beaucoup de studios vont chercher à faire du reverse engineering pour comprendre comment Santa Monica ou Naughty Dog sont arrivés à de tels résultats avec la PS3. Cela peut réellement influencer l'approche technique qu'ils adopteront pour leurs futurs titres. Je pense que KZ2, U2 et GOW3 ont une valeur plus que commerciale pour Sony.
Je suis entierement d accord avec toi kekel
+100000000 c'est tout ce que j'ai retenu de cette article.
Je donnerait pas mon avis sur GOW 3,sinon j'aurais des trolls au cul...
Lol quel substance. le message comporte tres peu de phrases. il va droit a l'essentiel. Je ne vois pas ou elle se perd ta moelle das un message pareil.
et sinon moi je me rappel de l'intro de FF7 avec les etoiles plus inutiles tu meurt. en plus si ton cd etait griffer. t'etait foutu !
http://levelfive.fr/
soorow] sauf que là, on s'en fout de l'avis des uns et des autres de GOW3 en question (même si ca peut être intéressant), mais on parle de l'intro du jeu qui est longue pour Sakaguchi, ce qui est un osé venant de sa part.
C'est comme si Kojima déclarait que dans tel jeu y a trop de cinématique
De même pour FFIX.
La repartition des cinématiques est bien dosée.
FFX n'est pas de sakaguchi....
Critiqué la critique est encore plus grave.
Faite une assos : touche pas a mon jeux, et foutez lui un procès au cul, le terroriste, il a oser dire du mal de vôtres jeux
Le mec à pas le droit d'avoir un avis différent de l'époque où il faisait des jeux sur Psone ?
Y'a que les cons qui ne changent pas d'avis, au moins lui a compris que l'avenir c'est des intro participative et pas du watch and learn
c'est pas l'intro en elle même qu'il critique, mais son contenu
l'intro de gow3 n'est qu'un résumé du 1 et 2 , c'est ça le problème !
un peu comme les épisodes en anime de naruto ou il faut zapper les 10 premières minutes car c'est un résumé de l'épisode précédant, donc oui c'est lourdingue !
quand on connait l'histoire ou que l'on veut se taper 5 épisodes de suite c'est vraiment chiant.
pour tout les ff, ce ne sera jamais le cas puisqu'il n'y a pas d'épisode qui se suivent .
si seulement il faisait de de bons jeu a la rigueur il pourrait avoir un avis sur la question qui peut interesser mais la non merci...
Le jours ou tu nous trouvera un mec avec la moitié de son CV alors tu reviendras parler.
le gars il te pond un LO bourre de video inutiles et risibles et il viens l'ouvrir? mouais....
si seulement il faisait de de bons jeu a la rigueur il pourrait avoir un avis sur la question qui peut interesser mais la non merci...
Heureusement que c'est argumenté sinon on ne saurait pas quoi répondre...
Et comme signalé plus haut, la majeure partie des gens que tu dois idolatrer n'ont pas la moitié de son CV ...
Son CV en question
Front Mission, Chrono Trigger ou Bahamut Lagoon, franchement voilà bien un trio de jeu bien daubé nullement considérés comme des références au jour d'aujourd'hui...
Il ne les a pas toujours réalisé mais force est de constater qu'il était toujours présent quelque part quand un gros morceau du RPG est sorti.
Quel gros naze ce Sac à Gucci
Mais mort de rire!
C'est pas de sa faute si une foule d'ignare l'assimile à la vaste blague que représente FFX.
y a de l'argent de crosoft derrière ou quoi ?