PlayStation 3
Je trouve complètement malade que 100% des revues que j'ai lu déclarent que
1) le ravageur est l'équivalent d'un mage
2) l'attaquant est l'équivalent d'un guerrier.
C'EST FAUX mon explication vous aidera
Les deux "jobs" sont presque exactement pareils niveau magies et attaque physique! Ils utilisent chacun les deux!!!
Le ravageur fait monter la barre de boost mais elle redescend tout de suite.
L'attaquant fige la barre de boost et la fait monter un tout petit peu.
C'est ça la vraie différence.
Je suis super suspicieux quand au sérieux de Kotaku et 1UP quand des gars sensés tester un jeu de manière professionnelle ne lisent même pas le manuel fourni avec le logiciel et ne lisent même pas les petits tutoriels ingame.
Pire, après 25 heures de jeu (kotaku) ou 120 (1UP), ils sont encore en train de sortir des énormités pareilles.
Je suis moi aussi déçu par ce FF, mais je SAIS voir quelles sont des forces, et le système de combat basé sur 3 dualités de jobs (Ravageur/Attaquant pour la barre de boost/combo, Défenseur/Soigneur pour la résistance, Tacticien/Saboteur pour les altération d'états bénéfiques ou nuisibles) est fichtrement bien pensé.

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posted the 03/14/2010 at 11:47 PM by
rickles
Par contre, il me semble pas que l'attaquant ait accès à de la magie. O_o
Après, je dis ça, j'en suis qu'à un peu plus de 20h de jeu environ, y'a peut-être encore beaucoup de choses à voir.
Le système de combat nous fait contrôler un seul perso, et pourquoi ne peut on pas le diriger sur le terrain de combat ? Ca permettrait une dimension stratégique supplémentaire, je veux dire que là on subit les placements aléatoires de nors personnages qui vont par hasard se retrouver à côté alors que les adversaires ont des magies de zone, c'est con quoi...
(Ceci n'est que mon avis et j'en suis qu'à 13h de jeu.)
Des choses qui sont nouvelles pour un FF y'en a des tonnes dans celui là, les déplacements (bien utilisés) perso j'aurais pas dit non
Le ravageur est bien un mage, et l'attaquant un guerrier.
100% des tests le disent, normal vu que c'est le cas...
La distinction est bien différente de guerrier ou mage dans la pratique. Un guerrier peut attaquer avec de la magie (ruine) et un mage peut attaquer avec des attaques physiques (X-impact). La distinction des deux se fait principalement sur le taux de remplissage et de régression de la jauge de break. Et également sur la possibilité pour les ravageur d'utiliser des sorts élémentales, ruine étant un sort sans élément.