Sony est grande forme cette semaine.
Surtout côté langue de vipère, une vrai gonzesse.
Après avoir attaquer Microsoft, voilà qu'il crache sur Nintendo.
Sony croit que les tiers ne vendent pas sur consoles Nintendo.
C'est peut être vrai pour certain, mais pour d'autres, ils comptent leurs ventes au dessus du millions.
Pour vendre chez nintendo, il suffit d'un bon jeu et sortir le jeu avec de la pub.
Car tout le monde n'est Nintendo qui lui peut se permettre d'annoncer un jeu 2 mois avant sa sortie.
Et en vendre par camoin.
Et encore, ce n'est pas toujours le jackpot.
""Ce que les éditeurs ont dit, c'est qu'ils n'allaient pas dépenser leurs ressources sur Wii. Dans mon boulot, on travaille contre Microsoft et Nintendo et on se bat pour des ressources. Donc, quand je vais voir un éditeur et que je demande "Ou allez vous mettre vos ressources ?", avant ils me répondaient "Regarde la Wii comme elle marche bien !" ou pareil pour la DS, "Nous devons mettre nos ressources là-dedans". Ils l'ont fait et ont réalisé "Tu sais quoi, les tiers ne vendent pas sur cette console".
Donc maintenant, ils prennent ces ressources, en revenant vers nous et en disant "Sony, nous allons pouvoir vous fournir du contenu exclusif" ou "nous allons mettre plus d'ingénieurs dessus et trouver comment maximiser le Blu-Ray et tirer encore plus de la PS3." C'est ce que nous voyons aujourd'hui. Et je n'ai même pas besoin de me battre. Je leur montre juste les données TRST pour qu'ils voient combien de jeux tiers sont dans le top 10 Wii, pareil sur DS. Il y en a peu. Ce n'est pas vraiment difficile à comprendre, et ils l'ont compris. A part s'ils ont une licence particulière qui a fonctionné sur Wii, vous ne voyez pas beaucoup de nouvelles licences innovantes sur cette console."
La question que je pose et que je lui pose:
A t'il regardé le nombre de studio qui on developpé sur ses machines en exclusivité et qui on fermé.
et je ne parle pas de petit studio.
Après je ne retiendrais que deux jeux tiers pour 2009:
Monster hunters 3 de capcom sur Wii (+1millions seulement au japon)
et Dragon Quest 9 de Square-Enix sur DS (+de 4millions seulement au japon)
PS: apres le cirque pinder avec Kutaragi.
Maintenant nous avons le redacteur en chef de Voici. Monsieur Rob Dyer.
Sony est 3ème sur cette génération, ne vends pas autant de console que Nintendo et MS, vends moins de jeux first party que Microsoft et Nintendo, et s'est lamentablement ramassé comme aucun constructeur sur cette generation après avoir eu deux glorieuse génération PS1&PS2.
J'ai envie de faire l'analogie sur les serpents, les serpents (certains) ne t'attaque que quand tu leur fait peur, là c'est pareil.
Alors Sony, frustré ?
MadWorld (Wii) 420 k
Ninja gaiden sigma 2 (ps3) 460 k
The conduit (Wii) 380 k
Fear 2 (X360) 420 k
On m'aurait donc menti ! un jeu coute plus chère à produire puisqu'elle ne vend que du niveau d'une seul console HD
Alors, à moins de vivre sur la planète des Bisounours, ce genre de déclarations perdurera toujours, aussi déplorables soient elles (car le mec de Sony dit clairement de la merde).
Surtout côté langue de vipère, une vrai gonzesse.
Après avoir attaquer Microsoft, voilà qu'il crache sur Nintendo."
OMG MAY CAY LE DIAAAAAAAAAAAAABLE!!!!!! OoO
Je propose un chatiment exemplaire pour ces fils de Satan!!!!
Yéééééééééééééééééééééééééé!!!!!!!!!! Il a kritiké la Wiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!
Ptain mais des fois on croit rêver...comme si les connards avec une grande gueule n'existaient que chez la concurrence. En attendant, les TROIS constructeurs se branlent à chaque E3 avec leurs chiffres de ventes, et des déclarations d'autistes, on en a des dizaine par an venant des TROIS constructeurs...
Ils l'a même dit "Des jeux, des jeux, et encore des jeux"
On verra pour cet E3 qui s'annonce sympathique coté annonce (quand je vois MS qui se sent obligé de faire un X10 parce qu'il a trop d'annonce à faire...)
Vivement !
>> Tout est dit, j'vois même pourquoi tergiverser sur ce genre de déclaration à part en profiter pour tacler la concurrence au passage
Kekell >> Vu ce que tu dis, tu devrais en faire de même (te taire) ça ne te ferais pas de mal et nous non plus
Kekell, mets celle là de coté pour ton article
La Wii & la X360 sont extrêmement piraté, et pourtant, et c'est là que c'est assez paradoxal, les jeux Wii se vendent comme des petits pains, et les jeux X360 multi ou exclusif se vendent mieux que sur PS3 !
Un comble, mais qui reste assez logique finalement.
(Attention attention...)
Fan2jeux> Désolé
Ah ouais t'en dis des anneries toi, tu veux un contre exemple ? Batman AA...
Donc exclusivités Sony des éditeurs tiers anciennement chez N$ = minis, jeux PSN, portage de jeux iphone....
Les mecs qui ont fait the Conduit, Day of Crisis n'ont pas les épaules assez solides pour faire du AAA sur PS3, ou alors ils seront financés par Sony lui-même, à en devenir first-party.
ca nous change du chèque de M$ puisque là il n'y a plus d'indépendance.
L'avenir va être amusant.
Zboobi, j'avoue j'ai pirs Batman sur PS3 parce que Sony a payé pour avoir un costume du Joker en exclue.
"MadWorld (Wii) 420 k
Ninja gaiden sigma 2 (ps3) 460 k
The conduit (Wii) 380 k
Fear 2 (X360) 420 k"
Le soucis c'est que tu compare des exclues Wii avec des jeux multis !! Madworld ou The Conduit si tu les veux c'est que sur Wii. NGS ou FEAR2 sont multi donc les mecs ne sont pas obligés d'acheter ses versions. Les coutsd sont plus facilement rentabilisés. Compare exclues à exclues pour que ce soit plus réaliste
dans le monde y a 66 millions de Wii contre 32 millions de PS3 et 38 millions de 360
donc on a à peu près : Wii = PS3 + 360
Aujourd'hui tu veux acheter une PS3 ou une 360, on va te parler de la dernière nouveauté et moins du pourtant excellent ancien titre d'il y a 6 mois.
Dans les rayons de magasins spécialisés, les mario kart et consors sont toujours très bien placés, "en ligne de vue" alors que sur PS3/360 il faut parfois chercger pour trouver un vieux jeu car noyé dans la masse, "en ligne de vue" là tu auras aliens, bioshock, etc... même uncharted 2 commence à être poussé vers le côté.
Bon certain ce sont encore jeté de nom d'oiseaux
Zab et raiko>>> vous avez raison tout les deux.
mais je pense que zab est plus dans le vrai.
Car vendre 500000 sur Wii est souvent plus rentable que vendre 1million sur HD.
Vu que les cout de developpement sont bien moins élévé.
de plus, la plus part des éditeurs sur Wii voyent le jackpot et sortent leur jeu sans pub pour faire encore d'argent.
ils sont une vision de rentabileté extreme sur Wii, la machine à reve, celle qui imprime les $ par million.
Mais il faut faire un minimum pour vendre un maximum sur Wii.
comme sur chaque console.
et si on compare les couts de dévelopement ca donne quoi ?
un jeu moyen sur console vaut
Wii = 3 millions (et encore cela doit être de la super bonne qualité a ce niveau là)
HD = 15 millions grace à l'UE 3
alors bon merci et si encore là on coupe la poire en 2
sa fait 7.5 millions par console HD, dsl mais mon raisonnement tiens la route.
mais il y a souvent deux équipes sur un projet multi, donc ça gonfle encore les couts.
de mémoire, marvelous avait dit que NMH1 etait rentable dès 150000 exemplaire.
disont que Marvelous gagne 20€ par jeu, ça nous donnerai un jeu à 3millions €
c'est que marvelouse en général commente les ventes Japonaise, que se soit pour fragile, muramasa ou nmh, il ne disent jamais dans le monde puisque leur but premier est le japon.
et par ailleurs, les éditeurs pense avoir plus de chance de faire de l'argent sur d'autre support et plus vite puisque le plus gros éditeur au monde est Nintendo depuis toujours.
moi je suis sûr que bcp de jeu sont rentable ! mais pourquois les grosses boite travaillerais pour être rentable, ca n'a pas de sense.
le but d'une entreprise est de gagner le plus de fric avec le moins de temps ou effort et c'est le temps qui manque du coté des soft nintendo, il n'y a pas vraiment de daye one sur leur plateforme, c'est sur la longueur.