Fiche descriptif
Muramasa : The Demon Blade
10
Support : Nintendo Wii
Editeur : Marvelous
Développeur : Vanillaware
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 13/11/2009
Sortie américaine : 30/09/2009
Sortie japonaise : 09/04/2009
fan2jeux > blog
    tags : wii murasama the demon blade
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 25/12/2009 à 20:11 par fan2jeux
    commentaires (18)
    xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 25/12/2009 à 20:13
    C'est pas le premier avis, y'en a eu plein d'autres avant è_é
    fan2jeux publié le 25/12/2009 à 20:18
    lol tu joues sur les mots ce que j'ai voulu dire c'est mon avis non définitif car j'ai à peine commencé le jeux. Je voulais juste exprimer mon ressentie sur ce jeux. Je ne peux me permettre de donner un avis définitif si je n'ai pas fini le jeux. voilà pourquoi je dis premiers avis..........

    Tout compte fait, si tu me le dis, je vais reformuler, je vais mettre premier ressentie.
    metasonic publié le 25/12/2009 à 20:18
    C'est vrai que la musique du premier boss de Kisuke est géniale. Bon après pour la maniabilité, j'ai la manette Gamecube, et ça marche au poil. Tu devrais peut-être prendre une manette classique.
    fan2jeux publié le 25/12/2009 à 20:19
    c'est ce je compte faire si je m'y fais pas à cette maniabilité. Mais je vais insister encore un peu
    xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 25/12/2009 à 20:20
    Fan2jeux > Non, mais c'était juste pour te taquiner Dood xD . En tout cas, le jeu est très bon, tu verras
    kiku1x publié le 25/12/2009 à 20:49
    J'ai fait tout le jeu en Nunchuck+Wiimote sans souci, le jeu m'a émerveillé, mais vers la fin du deuxième personnage, j'en avais marre que rien n'ait évolué dans le gameplay depuis la première seconde, et que les deux personnages se jouent de la même façon. Du coup j'ai trouvé le jeu super redondant, toujours les mêmes combats, certes plaisants, ce qui permet de faire le jeu avec le premier perso sans rechigner mais tout refaire avec le second avec encore les mêmes coups, c'est fatiguant.
    sandman publié le 25/12/2009 à 21:20
    kikuichi je te trouve injuste. Quand tu joues en mode 1 vie et que tu dois eviter chaque coup c'est trop du calcul des attaques des ennemis. Enfin y'a quand meme deja les attaques speciales des epees qui ont chacunes des proprietes propres.
    temporell publié le 25/12/2009 à 21:26
    tu peut m'en dire plus sur le mode 1 vie c'est m'intéresse !
    sandman publié le 25/12/2009 à 21:40
    bah tu as qu'une vie, on te touche une fois t'es mort. Mais vu que contre les boss ne pas se faire toucher c'est assez dur on recommence plein de fois. Je suis mort qu'une fois en battant le 1er boss mais ca va devenir tres vite chaud avec les boss qui font de multiples attaques inarretables que en esquivant comme un dingue. Bref en mode normal et difficile on meurt deja pas mal...
    lanni publié le 25/12/2009 à 21:53
    « Jouer avec le stick m'a embêté ( surtout au niveau des sauts) » Ouais, j'avais ressenti le même problème, mais bon c'est une question d'habitude.
    metasonic publié le 25/12/2009 à 21:55
    Ptain, le mode Shigurui quand tu vas affronter Raijin me fait peur
    temporell publié le 25/12/2009 à 22:02
    aie ^^"
    sandman publié le 25/12/2009 à 22:14
    c'est qui raijin? j'ai pas retenu les noms
    ry0 publié le 26/12/2009 à 01:10
    Prend un pad classique, avec on a jamais été aussi habile avec un sabre à part peut être dans Ninja Gaiden
    franz26 publié le 26/12/2009 à 08:31
    Je suis en train de finaliser la quête des sabres. Un excellent Beat'em all typé RPG (ou l'inverse au choix) qui nous emporte dans un Japon Féodal de toute beauté. Muramasa se dote d'une 2D enchanteresse, d'un gameplay efficace, d'une bande son fantastique, d'une ambiance divine, et d'une durée de vie conséquente. L'un des meilleurs jeux de l'année, même si je lui préférais Odin Sphere. Le choc visuel est moins fort et la gestion des items et des aliments moins prenante. Quoiqu'il en soit j'attendais énormément ce titre et je ne suis pas déçu.
    PS: Je joue avec une manette Cube, comme beaucoup de jeu sur Wii. Respect d'avoir sorti une console current-gen qui recommande bien souvent le pad de sa grande soeur XD.
    zabuza publié le 26/12/2009 à 10:09
    Pour ma part pas de souci...fin juste au début avec les sauts, mais aprés sa vient tout seul et je dirais qu'il devient même plus a l'aise qu'une crois, surtout pour les escive en roulade...fin je pense que sa dépend d'une personne a un autre
    fan2jeux publié le 26/12/2009 à 10:23
    merci pour vos impressions
    zabuza publié le 26/12/2009 à 10:29
    Ahh oui et pour ceux qui rale en disant "la wiimote ne sert à rien"

    le jeu est à la base concu pour la PS2 avec un moteur PS2, mais finalement reporté sur Wii, vu le succé de la machine au japon donc voilà pq il n'y a pas de détection de mouvement