Tests/Dossiers
Bayonetta : Démo
La démo de Bayonetta a débarquée comme vous le savez il n'y a pas si longtemps sur le Xbox Live Européen et pour les possesseurs de PS3, c'est chanceux ont pu l'avoir bien avant grâce au PSN Japonais !
Qu'en est-il donc de Bayonetta ? Quel impression laisse t'il ?
Et bien pour le moment beaucoup de positif. En effet, je n'attendais pas énormément de ce jeu malgré le culte que lui vénère certains membres du site. Pas spécialement fan de Beat T All, je partais d'un avis plutot neutre. Et j'ai bel et bien était agréablement surpris par ce Bayonetta !
Plein de bonne idée son réunis. Tout d'abord, comment ne pas approuver le parti pris pour l'ambiance loufoque des développeurs. Assumé du début à la fin, Bayonetta assurera le spectacle et ose ce que certains jeux ne peuvent pas faire. Niveau graphisme, idem, c'est purement magnifique ! Les décors sont travaillés, l'héroïne également. Les couleurs resplendissante et les textures agréables le tout dans une fluidité exemplaire. Il n'y a pas un pet de rame et ça c'est bien ! Car le nombre d'enemis et parfois impressionnant à l'écrant... peut etre même un peu trop. C'est d'ailleurs un des défauts qu'on pourrait reproché à ce Bayonetta, la confusion dans certains 'combats' même si le gameplay reste exemplaire avec son impressionnant nombre de combot !
Pour finir, niveau musicale c'est tout bonnement Extraordinaire. La scène du cloché niveau ambiance sonore et tout simplement bluffant et même dans la suite de la démo la bande son et là bien présente et qui colle parfaitement au style !
Que du bon donc pour ce Bayonetta qui s'annonce comme un must du début d'année 2010 et qui risque de faire mal... surtout après les fêtes de Noël !

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posted the 12/18/2009 at 05:37 PM by
artemis
"Assumé" le retour du mot magique... sans rire, j'aimerais bien qu'on me donne le titre d'un jeu vidéo qui n'assume pas son ambiance car ça à l'air d'être vachement répandu dès qu'on parle de Bayonetta.
Cependant, les développeurs sont allés au bout de leur idée et on assumé leur choix et en ASSUMENT les conséquences
J'ai un contre exemple sur ce point, si tu relis des reviews ou des previews de Modern Warfare 2 et d'Uncharted 2 faites par les testeurs de la presse spécialisée tu liras que ces jeux assument leur côté blockbuster et pourtant, par définition, un blockbuster ne vise pas un marché de niche mais le grand public. Je cite en exemple : "Certainement l'un des plus beaux jeux de cette fin d'année, Uncharted 2 : Among Thieves assume pleinement son statut de blockbuster et son amour pour le grand spectacle." (source Jeuxvideo.com)
On arrive même à justifier l'absence d'évolution dans un jeu vidéo en employant ce terme, on dira qu'un jeu d'action assume sont aspect défouloir pour justifier l'absence d'un scénario de qualité ou bien on dira qu'un jeu assume le fait d'être axée sur la narration (Heavy Rain) pour justifier les faiblesses de son gameplay. "assumé" est un mot galvaudé utilisé à tort et à travers et généralement utilisé pour excuser les faiblesses d'un jeu vidéo.