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    darkfoxx
    posted the 03/11/2009 at 07:54 AM by ryohazuki
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    jux posted the 03/11/2009 at 07:56 AM
    Ryo : content pour toi, mais moi aussi j étais comme ça, enthousiaste apres le 1er chapitre, c est après que ça se gate...
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 07:58 AM
    je donnerai mes impressions finales quand j aurai fini le jeu mais deja la principale critique faite au jeu sur sa maniabilite,moi je la raye direct car je le trouve tres jouable aussi bien que le 4...
    jux posted the 03/11/2009 at 07:59 AM
    tant mieux pour toi ça fait plizir ^^
    atlas posted the 03/11/2009 at 08:08 AM
    apparement les premieres heures sont de tres bonnes facture c'est apres que ca se degrade
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 08:12 AM
    Ou peut etre que chaque avis est different,par exemple joypad ,qui est mon magazine mensuel a mis 18/20,ils ont vraiment apprecier le jeu contrairement a d autre donc,et ils insistent vraiment sur le fait de juger ce RE5 sur sa maniabilite est vraiment ridicule...
    jux posted the 03/11/2009 at 08:14 AM
    mais y a pas que la jouabilité comme pb, si c était que cela ça serait super...Tu verras bien par toi même, j espère que tu kifferas jusqu au bout en tous cas, tant mieux si toi tu es satisfait ^_^
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 08:19 AM
    Oui je verrai mais comme je le dit chacun ces gouts,et je doute quand meme que RE5 soit une daube phenomenale comme beaucoup de personnes s eclatent a le gueuler ici,il ne faut pas exagerer quand meme,et traiter takeuchi et dire que c est une merde,alors qu il est a l origine de lost planet,dead rising etc...Oui mikami est parti mais ils ne faut pas non plus decendre ces devs de capcom qui font quand meme du bon boulot,peut etre les meilleurs dans les devs jap actuellement!!
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 08:20 AM
    Au passage,j ai vu le pack elite rouge 360,elle fait vraiment mal,ca me donner envie de revendre ma elite noire,le packaging est terrible!!
    jux posted the 03/11/2009 at 08:23 AM
    Nan mais en fait ce que beaucoup digère mal, moi entre autres, c est 4 ans de dev, pour du classique et pompeux mais bon c est mon avis...Je file, bonne journée mon gars et amuse toi bien !
    atlas posted the 03/11/2009 at 08:27 AM
    ouais le probleme c'est ca, le 4 à été une surprise un renouveau que j'ai adoré à tout les niveaux à part le scenar ( mais bon capcom niveau scenar ca à jamais été ca )pour le 5 ca aurait été pas plus mal de trouvé de nouvelles choses à ajouté sur cette bonne base
    gemini posted the 03/11/2009 at 08:30 AM
    Sheva ne pose pas de soucis offline? (c'est surtout ça que je voudrai savoir avant de me le prendre...). Question jouabilité, c'est vrai c'est comme le 4 qui ne posait pas de soucis "à l'epoque"... Mais entre temps j'ai joué à Dead Space, et quand j'ai repris en main RE5 sur la demo ça m'a fait un petit choc quand meme.
    atlas posted the 03/11/2009 at 08:32 AM
    de l'avis general sheva est un boulet qui fait passer la fille du president du 4 pour un commando d'elite
    karbon posted the 03/11/2009 at 08:51 AM
    Sans oublier une maniabilité de merde et une caméra à chier, mais il y a surment de bonnes choses à tirer de ce jeu, notemment les graphismes ...
    atlas posted the 03/11/2009 at 08:54 AM
    graphiquement oui c'est peut être même le plus beau jeu de cette gen, mais je pense que les fans ou les gamers en general attendait specialement un RE4 en HD
    karbon posted the 03/11/2009 at 09:14 AM
    Plus beau ? comme quoi la beauté est subjectif, pour ma part il reste en dessous de Killzone 2 et Gear of War 2. il n'y a que les personnages que je trouve vraiment bien fait.
    kayama posted the 03/11/2009 at 09:15 AM
    Le plus beau ? Non. Quoique les goûts et les couleurs...Le plus technique ? Certainement pas.
    denton posted the 03/11/2009 at 09:29 AM
    tvirus posted the 03/11/2009 at 09:48 AM
    ....
    munkyale posted the 03/11/2009 at 10:15 AM
    houla, on parle de plus beau jeu, attention on a tous les pro-s qui se sont regroupés... Ca doit être une conspiration alors que beaucoup de testeurs pensent ça...comme JulienC de Gameblog par exemple, un mec qui a une solide expérience dans le jeu video. Il a sans doute du se droguer pendant le test, c'est ça? -_-
    kayama posted the 03/11/2009 at 10:20 AM
    Julien C 5 (Gollum ?) ne s'y connait pas plus que ma petite nièce en technique, comme la plupart des testeurs d'ailleurs. Comme le dit Karbon la beauté c'est subjectif, techniquement il ne pèse pas lourd sur la balance comparé à d'autres jeux.
    itamariisback posted the 03/11/2009 at 10:23 AM
    quoi les pro s on a k2 qui est le plus beau ou re5 qui pour certaine personne est le plus beau jeu et il est aussi sur ps3 alors il est ou le probleme des pro s svp????!!!!
    munkyale posted the 03/11/2009 at 10:24 AM
    Kayama> lache nous la grappe avec ta technique, t'es un robot ou quoi, t'a aucune sensibilité? Ca t'arrive d'apprécier les choses sans les décortiquer et tout analyser. Bien sur que la beauté est subjective mais dans ce cas, ferme la et accepte que certains préfèrent un Resident Evil 5 à ton Killzone chéri.
    shining posted the 03/11/2009 at 10:27 AM
    le plus beau jeux console c'est killzone 2 c'etous resident 5 est a l'ouest donc sa sert arien de comparé il ets beau sans plus mais niveaux efet a par 1flamme gerer ya rien mais rien du tous donc oser le comparer meme a gears 2 il est juste beau c'est a dire bien lisser bien finis mais que sa sois les texture sol mur certain enemie les effet a par les explosion de tous facon ya que sa dans le jeux explosion exatcement les memeque lost planete qui on pas evoluer donc bon il ets juste incomparable sinon comme d'hab on va nous sortir encore crysis ouvrer les eyux
    itamariisback posted the 03/11/2009 at 10:28 AM
    il n'y a pas que k2, il y a aussi uncharted re5 heavenly sword
    itamariisback posted the 03/11/2009 at 10:29 AM
    ou alors c'est parce que re5 est aussi sur 360 tout se tappage lol!!!
    itamariisback posted the 03/11/2009 at 10:30 AM
    pour vous consolé attention je vais me faire tué la mdr!
    atlas posted the 03/11/2009 at 10:34 AM
    coco alex evite de polluer les news avec tes pro-pipi pro-caca c'est toi qui cherche la petite bête la
    shining posted the 03/11/2009 at 10:34 AM
    on s'en fout de 360/ps3 si il etais plus beau que killzone 2 je le dirais si c'etais meme le plus beau jeux tous court mais malheureusement pour lui non c'etous faut ouvrire les yeux et arreté d'etre aveugle tous les iste metent que killzone 2 c'ets la clake meme certain on avouer que c'etais le plus beau jeux consoel sur les test vous avais lus sa sur des test a par 2-3max faut etre realiste c'etous sinon pour heavenly sword il a graveviellis uncharted sa va encore tous de facon cette année y'ora du jeux du coté de cher sony avec heavy rain et uncharted 2 qui on l'air encore plus beaux sa sera pareil pour microsoft qui oront des jeux esperont alan wake par exemple mais la sa reste killzone ya pas de debat c'est la realité
    karbon posted the 03/11/2009 at 10:35 AM
    Et les pro-s comme vous dites ont également la possiblité d'avoir RE5 sur leur machine hein, alors il n'y a pas de conspiration, c'est pas comme si le jeu était énième payé pour n'être que sur 360, donc l'argument est nul >_>
    kayama posted the 03/11/2009 at 10:36 AM
    "Ca t'arrive d'apprécier les choses sans les décortiquer et tout analyser." Pour ton info, le jeu que j'attends le plus sur PS3 est le prochain jeu de Ueda et ce n'est pas pour sa technique mais pour sa beauté artistique Ce qui me gave c'est de voir que vous mélangez toujours technique et graphismes. Un jeu peut avoir un moteur de dingue sans pour autant avoir les plus beaux graphs. C'est une insulte envers les développeurs de limiter la technique aux graphismes alors que certains se cassent le cul à intégrer de vraies évolutions technologiques dans leurs jeux. Resident Evil fait du sur place, c'est même une regression sur beaucoup de points. "ferme la et accepte" Je t'emmerde misérable.
    itamariisback posted the 03/11/2009 at 10:38 AM
    kayama a tout a fait raison mais il est en colere dis donc !!!!
    kayama posted the 03/11/2009 at 10:45 AM
    Non je ne suis pas en colère, j'aime pas quand on me manque de respect.
    itamariisback posted the 03/11/2009 at 10:51 AM
    se qui est tout a fait normal d'ailleur et effectivement beaucoup ici ne comprennent pas la difference entre graphisme et technique,tout se qu'il voit c'est le plus gros il ne voye pas tout le reste derriere se qui fait un tout, et puis il se fit beaucoup a se que raconte les sites et les mag
    shining posted the 03/11/2009 at 10:51 AM
    Atelier Rorona [PS3] petite news du famistu pour ceux qui avais pas vue enfin un rpg des gars qui font atelier esperont qui decoivent pas come un certain disgaea 3 lol sur le therme graphique je parle
    kayama posted the 03/11/2009 at 10:55 AM
    Shining : j'en ai fait une news dans Actu Web, une bonne nouvelle effectivement (enfin!). Ca promet pour Ar Tolenico 3.
    shining posted the 03/11/2009 at 11:00 AM
    oui je vien de voir j'avais pas vue pour ys 7 par contre put1 si il sort lui sur console je vais kiffer ma race lol
    kayama posted the 03/11/2009 at 11:07 AM
    Tu m'étonnes, je suis un énorme fan de cette série, s'il sort sur PS3 je fais péter le champagne ^^
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:12 AM
    Vous vous rendez compte que vous m insulter toujours de troll mais quand je vois vos posts en ce moment,c est vraiment risible,sinon la je suis arrive au chapitre 3 et je n ai aucune baisse de plaisir,je me regale et graphiquement(et non pas techniquement,je le precise pour certaines personnes)le jeu surpasse gears 2 a mes yeux et le reste,je le trouve vraiment bluffant et les cut scenes sont digne d un metal gear(pas aussi longue bien sur);donc pour moi ce RE5 est top,pas innovant certes mais je n arrive pas lacher la manette,c est bon signe non???
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 11:12 AM
    Comparatif Eurogamer : http://www.eurogamer.net/articles/face-off-resident-evil-5-article ----------------- Que ce soit le framerate ultra stable sur Xbox360 (d'où la "non nécessité" d'activer le VSync, puisque la désynchronisation verticale est causée principalement par les chutes de framerate) : http://www.youtube.com/watch?v=K8nzv31uHLY&eurl=http://www.digitalfoundry.org/blog/ ----------------- Ou encore les textures plus flous sur PS3 (à cause du 2x Quincunx AA comme sur Killzone 2, contre du 4x multisampling AA sur Xbox360) : http://www.eurogamer.net/videos/exclusive-resident-evil-5-comparison-video ----------------- Et d'autres : "Clearer textures, more particle effects, full world reflections in the water on Xbox360" (cf. Eurogamer/Digital Foundry). ----------------- Le tout, sans avoir à subir une installation d'environ 5Go comme c'est le cas sur PS3 (qui devrait normalement avantager la PS3). ----------------- Donc, oui, en plus d'avoir des couleurs plus chaudes, le jeu est techniquement plus réussi sur Xbox360.
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 11:14 AM
    Source : http://www.digitalfoundry.org/blog/
    (C'est le blog du type chargé des comparaisons sur Eurogamer.com) ----------- Vous pouvez continuer tranquillement, @+
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:15 AM
    Sinon je precise que j ai mis ma console en 720 p et il n y a plus aucun tearing,au debut en 1080 il y en avait pas mal mais la c est nickel.
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 11:17 AM
    (À noter que les chutes de framerate nuisent aussi à la jouabilité, voilà.)
    grayfoxx posted the 03/11/2009 at 11:18 AM
    Dommage je m'attendais à un portage clean genre sf4 mais c'est pas le cas.
    kayama posted the 03/11/2009 at 11:19 AM
    Tiens Koko : oui la version a l'avantage (un peu) et les clear textures c'est uniquement à cause du Quincunx (c'est précisé d'ailleurs). Par contre la version 360 a la vsync désactivée, ça explique cette différence de performance. Perso quand j'active la vsync dans un jeu PC le framerate prend cher. La version ps3 tourne incroyablement bien vu que la vsync est toujours activée quelque soit les situations. Globalement très léger avantage à la 360 donc (pas étonnant, le Framework MT bien que multi reste un moteur très PC/360 centric) mais pas de réelle superior version cette fois d'un point de vue purement technique. Sinon j'aime bien la façon qu'à le gars de digitalfoundry/eurogamer te toujours amplifier les défauts des versions PS3 et d'atténuer les qualités des jeux PS3 (cf Killzone 2 ou DMC4 où il a oublié de préciser que les cutscènes tournent en 60 fps sur ps3 et en 30 fps sur 360 ou encore le tearing de la version 360 totalement absent sur la version PS3 etc.), ça commence à devenir une habitude chez lui.
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:20 AM
    Moi ce qui m a le plus choque sur la version ps3 ce nest les 2 ou 3 pixels en moins mais bien le taux image/seconde qui se voit au premier coup d oeil quand t as joue a la version 360...
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:21 AM
    Je le repete,en 720 p,il n y a aucun tearing sur la version360!!!
    grayfoxx posted the 03/11/2009 at 11:22 AM
    Je mate le comparatif de sf4^^
    kayama posted the 03/11/2009 at 11:24 AM
    Ryo : la vsync est toujours désactivée en 720p même si le tearing est beaucoup plus gênant en 1080p. C'est un fait. La ps3 s'en sort vraiment bien (version finale je parle pas la démo) car en général quand tu actives la vsync dans les jeux le framerate en prend un coup. C'est plus un choix des développeurs dans ce cas. Pas le bon selon moi mais bon car perso j'aurais quand même pris le jeu sur 360 si je possédais les deux consoles.
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:28 AM
    +100000 kayama,je suis content que tu me dises ca car moi avant de prendre la version 360,j ai comparer les 2 et je pense que n importe quelle personnes qui a les 2 machines aurait pris la version 360.
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:30 AM
    Hier par contre on a recu les pack elite rouge RE5,ils sont magnifique,ca claque enormement donc si tu veux jump in kayama,c est le moment LOL
    kayama posted the 03/11/2009 at 11:33 AM
    Heu non pas jump in car le jeu ne m'intéresse pas vraiment (en occaz à la rigueur) et si je veux y jouer je peux toujours le prendre plus tard sur PS3 (puisqu'il tourne suffisamment bien pour moi, je ne considère pas qu'il a été baclé comme Lost Planet par exemple) voir encore mieux sur PC (plus beau, plus fluide).
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:34 AM
    Oui je sais,je plaisantais....
    kayama posted the 03/11/2009 at 11:36 AM
    La 360 si je l'achète un jour ce sera pour REZ HD (oui, chacun son truc).
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 11:39 AM
    J ai rez hd et c est vraiment une bombe,deja sur dream c etait une bombe mais la il est en haut def et il est vraiment magnifique,sinon t as bien sur ikaruga qui arrache severe!!
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 11:43 AM
    Je voulais dire : à cause du Temporal 2x Quincunx AA comme sur Killzone 2, contre du Temporal 4x Multisampling AA sur Xbox360. L’AA se désactive lorsque le framerate descend en dessous de 25fps, ce qui est très fréquent sur PS3. Au niveau du coût, le 2x Quincunx coûte environ aussi cher que le 2x Multisampling AA classique, et a pour effet de lisser les bords de façon semblable au 4xAA. Cependant, il a le gros désavantage de flouer l'image (choisir l’un ou l’autre n’est qu’une histoire de tolérance au flou). Par contre, le 4x Multisampling AA est d'un tout autre niveau. C’est le vrai AA (dans le sens où la différence se fait vraiment sentir.). Voilà, c'était un complément
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 11:47 AM
    (Quand j'écris 4xAA, je veux bien sûr dire 4x MSAA.)
    kayama posted the 03/11/2009 at 11:58 AM
    et le MSAAx4 de la version 360 descend en x2 tu as "oublié" de le signaler. De toute façon rien que désactiver la vsync leur a fait économiser beaucoup de ressources. On sent bien que c'est deux équipes différentes avec des priorités différentes qui ont bossé sur chacun des versions. Bonne branlette sinon. Ryo : ouais Ikaruga aussi et les autres shoots de Cave. Par contre le prix des jeux xbla est élevé j'ai entendu, pas top.
    kayama posted the 03/11/2009 at 11:59 AM
    et les autres shoots comme ceux de Cave*
    spilner posted the 03/11/2009 at 12:02 PM
    c'est un jeu de merde qui fait honte a la serie voila tout
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 12:15 PM
    spilner 59,participe a la fete ,joue y deja au jeu avant de juger,t as fait que la demo pauvre troll...Tu sers a rien sur ce site,tu n es la que pour emmerder ton monde!!
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 12:27 PM
    Non mais tu sais lire ? J'ai écrit Temporal pour les 2 (Xbox360/PS3). Ce qui veut dire que l'AA se désactive lorsque le framerate descend en dessous de 25fps (pour la PS3), et retombe à 2x sur Xbox360 (dans les mêmes conditions). Cependant, le framerate étant ultra stable sur Xbox360, ce genre de désagrément est beaucoup plus courant sur la version PS3. Ensuite, il n'y aucun intérêt à activer le Vsync lorsque le framerate est aussi stable (ce qui est le cas de version Xbox360). Le Vsync est justement là pour éviter le tearing généré par une désynchronisation (lié aux chutes de framerate ici). Avec un framerate peu stable comme dans Uncharted, on voit déjà ce que cela donne, alors imagine avec le framerate de RE5 PS3... D'ailleurs, en mode 720p, le tearing reste super discret (voire inexistant) sur Xbox360 (car le jeu est ultra stable). L'utiliser serait donc un gâchis (stupide) niveau performance. Ce n’est donc PAS une question de choix, mais bien de compromis (qui reste une solution inférieure). Par exemple, ND préfère de loin avoir tearing GROSSIER que de faire appel au V-Sync (qui a aussi ses désavantages, mais je te laisse te documenter comme un grand pour les apprendre ).
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 12:30 PM
    *il n'y a aucun ; Aller, @+
    kayama posted the 03/11/2009 at 12:48 PM
    Le tearing de Uncharted est tout sauf grossier, il est même discret 90% du temps (et sur un coin de l'écran pas au milieu). De plus le jeu commence à se faire vieux et techniquement il éclate toujours Resident Evil 5 dans tous les domaines : Résolution et détail des textures (de très loin, notamment au sol et sur les murs ou c'est souvent en très basse résolution dans RE5), éclairage, modélisation des protagonistes (sachant que drake combat parfois au cotés d'elena et de Sully qui sont super bien modelisés également sans parler des expressions faciales ingame), modélisation des ennemis (de loin), physique des corps/ragdoll (incomparable), profondeur de champ, streaming, ANIMATIONS (à des années lumières)...Reste la modelisation de Chris et les effets pyrotechniques qui sont bien fait dans RE5 mais là encore je suis pas sur qu'ils demandent plus de ressources que les explosions volumétriques de Uncharted (qui sont pas très jolies rendus certes). Autrement RIEN ne le distingue des autres productions. D'ailleurs c'est simple pour le gars de digitalfoundry/eurogamer/beyond 3d, Uncharted est toujours la référence technique sur console juste derrière Killzone 2. Donc si tu veux critiquer inutilement Uncharted tu peux y aller. Le jeu fait quasiment l'unanimité chez les amateurs de techniques // Concernant la vsync, fais le test sur un jeu PC et tu verras, même sans tearing grossier à l'écran (quelque fois à peine visible), activer la vsync a une répercussion directe sur le framerate.
    kayama posted the 03/11/2009 at 12:54 PM
    "D'ailleurs, en mode 720p, le tearing reste super discret (voire inexistant) sur Xbox360 (car le jeu est ultra stable)" Non il y a aussi des moments ou le jeu rame sur 360 (et pas forcément plus que sur PS3 à ce moment là) demande à ceux qui ont fini le jeu. Dernière le framerate de Uncharted est très stable à aucun moment le jeu souffre de ralentissements, juste quelques chutes de frame à peine perceptibles.
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 12:56 PM
    Desole kayama mais RE5 sur 360 ne rame pas mais alors pas du tout!!!
    kayama posted the 03/11/2009 at 01:02 PM
    Désolé mais il y a plusieurs gars sur les forums qui disent le contraire, peut etre qu'ils y sont plus sensibles que toi. Globalement ils disent quand même que le framerate est très stable. Mieux que sur PS3. Kokoriko : j'ajouterais que dans Uncharted la seule fois ou j'ai remarqué des petites chutes de frames (sans pour autant que l'on puisse parler de "ralentissements"), c'est quand on fait courir Drake sur l'eau qui possède une réelle physique et dont le rendu est toujours inégalée.
    ryohazuki posted the 03/11/2009 at 01:05 PM
    Vous en avez pas marre de parler de chiffres,moi perso j ai adore uncharted et je me regale en ce moment sur RE5, c est bien ca le principal!!!
    kayama posted the 03/11/2009 at 01:13 PM
    Oui. Perso RE5 ce sera d'occaz ou plus tard sur PC, je n'ai pas du tout aimé la démo et après avoir essayé la version finale je ne suis toujours pas convaincu. D'ailleurs il est loin de faire l'unanimité dans les tests contrairement à Resident Evil 4 comme quoi je ne suis pas le seul. Mon pote adore le jeu par contre. Amuse toi bien ++
    spilner posted the 03/11/2009 at 04:10 PM
    Ryo sous merde degeneré, jai le jeux chez moi (heuresement que c'est pas moi qui l'ai acheté) et c'est une grosse merde point barre, bcp dattente pour rien et des promesse dans le vent avec une jouabilité CATASTROPHIQUE et prehistorique. bref la honte de la serie, ca ressemlbe plus a un jeu bourrin quelconque a la GEOW2 plutot qu'un mythique Biohazard. Remarque vu la qualité merdique du titre ca ne metonne pas qur tu aime
    kokoriko posted the 03/11/2009 at 05:58 PM
    [Kayama Yuuichi] Non mais c'est juste inutile de parler avec toi. Tu es pitoyable. De plus, tu parles de choses dont tu ne maîtrises pas (ne serait-ce qu'1%). Il n'y a aucune réflexion dans tes propos. À longueur de journée, tu ne fais que répéter inlassablement les commentaires du forum pro-Sony "playstar.cinebb.com", sans même faire l'effort de comprendre (véridique)... Tu es le profil type du pseudo spécialiste (surtout fanboy) qui fait pitié. De plus, tu es incapable de rester sur le même sujet (!!), et tu nous le prouves encore aujourd'hui. On parle de RE5, ainsi que des différences techniques entre les 2 versions, et tu te mets à faire un comparatif (ridicule au passage) entre RE5 et Uncharted (et cela, car j’ai cité, à juste titre, Uncharted comme un exemple de non utilisation du Vsync (et oui, le tearing est grossier ; et oui, il est dû à une instabilité du framerate). Je ne perdrai pas plus de temps avec toi. Tu as sûrement bien mieux à faire que de jouer ton SDF (Sony Defense Force) sur TOUS les articles de Gamekyo. Ton discours marche peut-être sur ce site, mais sur un autre forum, on te rirait violemment au nez. Quant à RE 5, c’est tout simplement un très bon jeu, qui souffre malheureusement de sa comparaison avec RE4 (qui je le rappelle, reste le meilleur jeu d’action de la "old gen" pour une grande majorité). Le fait qu’il soit en "superior version" sur Xbox 360 n’est pas une raison pour cracher dessus. Mais bon, rien ne m'étonne avec toi, test goûts se basent principalement sur des critères d'exclusivités (ou technique). Comme une personne le disait si bien : "Si Sony plaidait la cause des gays, tu deviendrais pédé comme un phoque". @+ (Pour les modos : il n'y a rien d'homophobe dans cette dernière phrase.)
    kayama posted the 03/11/2009 at 08:04 PM
    Oui bien sûr tu as cité Uncharted simplement comme exemple c'est pour ça que tu dénigres le jeu à la moindre occasion toujours avec beaucoup d'exagération alors que tu n'as jamais touché au jeu Uncharted a un framerate très instable, c'est la meilleure de l'année celle là. J'ai rarement vu un jeu aussi fluide surtout vu le niveau de détail affiché et toutes les features techniques qu'il propose. Quand au reste, je te réponds même tu es un ignare complet pour moi, tu passes ton temps à répéter ce que tu lis sur eurogamer/beyond 3D que tu réarrange toujours à ta sauce
    kayama posted the 03/11/2009 at 08:11 PM
    "De plus, tu es incapable de rester sur le même sujet (!!)" C'est l'hopital qui se fout de la charité, c'est le mec qui fait partir d'innombrables topic en couilles avec ses comparaisons à la noix et en floodant comme un porc qui dit ça Je croyais que tu avais des choses importantes à faire, tu ferais mieux d'y retourner au lieu de perdre ton temps sur ce forum à raconter des âneries, moi j'ai du temps à perdre justement surtout en ce moment. Monsieur l'ex nintendosexuel refoulé qui suce tous les concurrents de Sony et qui ne possède même pas de console.
    kayama posted the 03/11/2009 at 08:34 PM
    http://www.gamerankings.com/xbox360/929197-resident-evil-5/index.html http://www.gameblog.fr/test_337_resident-evil-5-xbox-360 http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/residentevil5 // // A côté : http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/metalgearsolid3subsistence http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots // Voilà l'exemple d'une suite à la hauteur // Comme quoi je pas le seul à trouver RE5 décevant et contrairement à toi (qui n'a pas de ) j'ai eu l'occasion de jouer au jeu donc je sais de quoi je parle. Et pour ton information, je ne trouve pas la version PS3 de RE5 inférieure (à peine) comme je le dis plus haut donc rien ne m'empêche d'y jouer. De plus quitte à choisir je l'aurais de toute façon pris plus tard sur PC (plus beau et plus fluide en 60 images/seconde). Capcom part en sucette c'est tout et il n'y a rien d'étonnant à cela puisque tous ses grands talents se sont barrés de la société et que depuis ils font tout pour plaire au public américain et développe leurs jeux dans ce sens les formatant pour ce marché. Il faut vraiment être abruti pour le nier. Si ça te plait tant mieux, moi je préfère le Capcom de l'époque qui nous pondait des Chaos Legion, Devil May Cry 1 et 3, Breath of Fire, Onimusha, God Hand, Okami, Shadow of Rome, Gundam, Clock Tower, Power Stone, Killer 7, Haunting Ground etc. Et je suis sûr que d'autres partagent mon avis.
    kira93 posted the 03/11/2009 at 11:30 PM
    surtout au niveau des eclairage qu il pete le jeux et detaille des personnage sinon il arrive pas au niveau des killzone 2,gears of war 2 et autre uncharted drake fortune
    darkfoxx posted the 03/12/2009 at 07:22 AM
    Effectivement, c'est l'éclairage par ex qui a été particulièrement travaillé sur RE5 et sur son moteur 3D maison, le MT-Framework 2.0 (utilisé aussi pour Lost Planet 2 !)