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    posted the 05/31/2008 at 12:11 AM by lastboss
    comments (68)
    shincloud posted the 05/31/2008 at 12:15 AM
    il fait des bon jeux, je kiff ces jeux, mais il ce la racle trop comme même, ok il fait des bon jeux hardcore, mais faut qu'il ce calme un peu.
    lastboss posted the 05/31/2008 at 12:19 AM
    Ué c'est clair : je pense aussi ke seule sa team et lui peuvent developper un monstre aussi puissant que Ninja gaiden (I et II)...mais bosser chez crosoft ça lui a cramé la cervelle on dirait.
    alexkidd posted the 05/31/2008 at 12:19 AM
    J'adore, çà troll, encore et toujours, çà schtroumpfe , il aurait du aller faire un tour en Corée avec ses meufs, çà l'aurait distrait, mais non monsieur tient à troller
    bateman posted the 05/31/2008 at 12:22 AM
    Je n'y crois pas une seule seconde, d'une la PS3 est sortie un an après et pour pleins d'autres choses à commencer par le coté technique...
    C'est carrément improbable sur le papier si toutefois sony n'a pas menti sur son hardware...
    shincloud posted the 05/31/2008 at 12:23 AM
    ba ouai mais tu ces vue les billet que crosoft donne à itadaki, donc normal qui ce vente de sont travail, mais ces clair qui déborde parfois, en même temps il fait du bon taff on peut rien lui reproché, mais bon faut lui mettre un coup tête pour qu'il ce calme lol, mais je me demande si sont prochain DOA sera multi ou exclu hmm
    hayatevibritania posted the 05/31/2008 at 12:24 AM
    Nan mais j'ai trop de respect pour ce mec pour le traiter de troll, il a trop la classe avec ses lunette (d'ailleurs, on l'a deja vu sans? ) . Bref ses troll sont classes
    payne posted the 05/31/2008 at 12:24 AM
    moi je pense qu'il es frustré ce gars vas te faire soigné boudin et prend exemple sue myamoto ou kojima face de crêpe ^^
    lastboss posted the 05/31/2008 at 12:26 AM
    Payne ''face de crepe'' OH comment tu parles du grand Maître Itagaki !
    payne posted the 05/31/2008 at 12:32 AM
    [Lastboss] comment il se la pète lui 'te jure je l'attrape je lui casse la gueule a ce bob l'éponge bridé
    kuro posted the 05/31/2008 at 12:32 AM
    Moi je l'aime bien..il dit tout haut ce que d'autres pensent tout bas..par contre un ami qui bosse chez Tecmo ( veridique ) m'a dit que les projets DoA avaient été annulé,dont cronus.
    alexkidd posted the 05/31/2008 at 12:36 AM
    Ah non, je le traite pas de troll, juste il troll c'est tout Il en faut des personnalités comme çà, c'est clair!! Il a une vraie personnalité! Il est à l'image de son héros, il tranche dans le vif ^^
    clapou posted the 05/31/2008 at 12:40 AM
    un vrai boulet cet itagaki,biento il va dire que la wii est aussi puissante ke la ps3 ou que la xbox360 a 2 generation...mdr
    raoh38 posted the 05/31/2008 at 12:46 AM
    Je te rassure c'est le mal de tous les developpeurs esclus, ainsi insomniac tient le meme discours, pareil pour naughty dog et ces studios la non jamais touché au hardware x360 alors.....
    Itagaki se fout de vos avis et il dit ce qu'il pense c'est tout alors je comprends que ca plaise pas a tout le monde mais moi ca ne me touche pas autant que certains qui prennent lezs choses trop a coeur sans remarquer que la concurence fait pareil....
    kuro posted the 05/31/2008 at 12:46 AM
    Pour beaucoup de dev la 360 offre une puissance plus facile a exploiter que la PS3..
    bateman posted the 05/31/2008 at 12:53 AM
    Elle est plus facile ma dompter certes c'est sur même, mais dire plus puissante, il à fumé là.
    kun posted the 05/31/2008 at 12:59 AM
    ce mec c'est une blague , il a developpé 3 jeux sur 360 te meme avec cette experience , ninja gaiden 2 est seulement aussi beau que ninja gaiden 1 ( lui meme developpé par un stagiaire (selon itagaki) et son premier jeux sur ps3

    on voit bien que microosft lui paye pour dire des anneries
    kjjkjkkjjkjkjk posted the 05/31/2008 at 01:21 AM
    Je pense qu'il en sait beaucoup plus que toi sur ce sujet le itagaki, donc limite tu devrais rien dire, au pire d'être comme ce que tu critique chez lui
    raoh38 posted the 05/31/2008 at 01:28 AM
    C'est clair il y en a qui ne connaissent rien des coulisses d'un developpement d'un jeu video et qui se permette de critiquer des personnes reputées pour leur experience depuis des années....mais bon c'est la vie !
    nonoman posted the 05/31/2008 at 01:40 AM
    En même temps, un gars qui est dans le métier depuis plus de 15 ans a certainement plus de chances de savoir ce qu'il dit qu'un mec qui écrit sur un blog...
    Quand a la différence PS3 - XBOX elle ne se fera jamais sur le puissance visuelle pour la simple raison qu'aucune de leur carte graphique ne se distingue. La PS3 a une puissance de calcul phénoménale, mais difficile à exploiter (même Kojima l'a avoué, malgré les assistances qu'ils reçoit de Sony) et qui ne sert pas l'affichage (pour diverses raisons techniques).
    Elle se paye en plus une carte graphique "normale" et pleine d'aberrations de programmation...
    nonoman posted the 05/31/2008 at 01:51 AM
    Faut également savoir qu'un développeur garde toujours à l'esprit la notion de temps de production. Donc parler de puissance ne veut pas nécessairement dire "puissance de calcul", mais plutôt "résultat obtenu sur un certain laps de temps". Et là la xbox est effectivement largement au dessus. Un exemple concret : Atari a annoncé Alone in the dark plus tard sur PS3 parce qu'il faut plus de temps sur ce support pour arriver au même résultat.
    ritoy posted the 05/31/2008 at 02:06 AM
    En meme temps la Xbox et sorti bien avant la PS3. C'est normal que les dev la maitrise mieux.
    hidalgo posted the 05/31/2008 at 03:00 AM
    C'est Normal que la PS3 ai "normalement" de meilleur qualité technique et ceci n'ai pas la faute à Crosoft, mais bon Itakagi est juste un Troll qui ne comprend pas Pourquoi DMC se vend mieux que Ninja Gaiden ^^
    [Mode Troll Off]
    burning posted the 05/31/2008 at 05:54 AM
    un jeux super beau le jeux sort 2ans apres gear et il est moin beau trouver le probleme ........ sois disant le mega jeux super beau qui en plus dis 60fps mais rame bravo ....
    ian posted the 05/31/2008 at 07:33 AM
    je ne crois toujours pas qu'il y aura une difference graphique , il suffit de voir les grosses bombes sur ps3 , comme mgs , la plupart des sites affirme qu'il ses situe dans la bonne moyenne mais qu'il n'est pas le plus beau!! alors qu'elle jeu pourra faire mieux et surtout quand?? ce n'est pas avec des jeux qui demande 4 ans de develloppement que l'on verra vite des difference , maintenant pour en revenir a itagaki , il est un peu rock and roll , mais parfois comme plusieurs autres , il ferait mieux de se taire...
    minbox posted the 05/31/2008 at 09:24 AM
    Il dit simplement la vérité et ça tout les développeurs le disent ! Sony nous a refait le coup d'un hardware très très difficile à exploiter meme pour ces professionels du secteur. Il va falloir attendre la fin de vie de la PS3 pour avoir l'équivalent 360... Franchement je prefere en profiter tout de suite avec ma 360.
    ikaruga posted the 05/31/2008 at 09:32 AM
    Itagaki enleve tes lunettes ... et puis c'est certainement pas toi qui a exploité aux mieux les capacitées de la machine .. bref avec Itagaki je pense plutot que c'est personel avec Sony , depuis quelques années il a Sony dans son collimateur et c'est t'en pi pour lui ! reste que Ninja Gaiden II a une bonne réalisation avec de beaux graph et surtout une tres belle animation ! dommage que quand je pense Ninja Gaiden je pense "Itagaki" ca gache tout lol
    gismo posted the 05/31/2008 at 09:35 AM
    Il faut dire que la carte graphique de la xbox360 éclate celui de la ps3 et on mesure la puissance d'une machine surtout à sa carte graphique aujjourd'hui. Et sans parler de la mémoire. Donc il n'a pas tout à fait tord. Sony a perdu beaucoup de temps et d'argent au développement du cell et de la bluray.
    cocoalex posted the 05/31/2008 at 09:51 AM
    Burning> t'es l'exemple type du joueur superficiel qui ne voit que la forme et pas le fond. (d'ailleurs sur la forme, le jeu n'a vraiment pas à rougir) Et le plus effrayant pour toi c'est qu'il faut savoir jouer pour gagner. Il suffit pas d'être spectateur et d'appuyer sur 2 touches comme un décérébré.
    cooj posted the 05/31/2008 at 09:53 AM
    xiaomin on l'a deja l'equivalent CO4,ma bite, DIRT,DARK SECTOR,GRID ,battlefield brother in arm,DMC4,GTA4! arrete ton troll la 360 est pas apprecié en france en plus au voir de c ventes!
    kenssama posted the 05/31/2008 at 10:04 AM
    [gismo] au lieu de vouloir écrire apprends déjà le françaisapprends le.
    Non parce que lire: "Il faut dire que la carte graphique de la xbox360 " et lire juste aprés: "celui de la ps3".
    Ensuite pour ça: "on mesure la puissance d'une machine surtout à sa carte graphique aujjourd'hui".
    Tiens premiére nouvelle,je savais pas que le GPU gérait les lignes de codes,l'IA,etc...........Pour la mémoire les deux consoles sont kiff kiff.......
    Alors pour toi et l'autre baltringue de [xiaomin],déjà quand je vois des jeux comme Uncharted,Ratchet,GT5 P,Heavenly Sword,UT3 qui malgré la diificulté de prog et là [xiaomin] je te cite:"Sony nous a refait le coup d'un hardware très très difficile à exploiter meme pour ces professionels du secteur",qu'est ce que ça va être quand les dévs aura autant de temps de dévs qu'il en ont sur 360??
    Mais que surtout ils auront compris l'archi, ben oué les gars au moins sur PS3 on sait que les dévs et les jeux sont pas au taquet.
    On peut pas en dire autant hélas de la 360,déjà en ayant eu Gears of War je disais qu'on était à 85% des capacités de la bécane et à voir la réaction des pauvres frustrés comme vous,qui nous le cite encore comme étalon,ben je me dis que j'avais pas tort.
    Mais quand on voit Gears Of War 2 ben on peut se dire qu'on est arrivé à 95%.Et j'annonce pas ça au hasard,quand on sait que sur 360 le kit de dev,c'est du kit de dévs MS donc trés connu des dévs pour les machines à architecture non spécifique,comme EPIC (UT3 et Gears of war 1&2) ben je serais vous je me ferai du mourron si vous basé votre plaisir de jouer que sur les capacités d'une machine.Parce que la PS3 comme la PS2 quand elle sera maîtrisée,là y'en a qui vont pleurer.
    byekyo posted the 05/31/2008 at 10:28 AM
    [Cooj] Avec honneteté, les jeux ps3 multiplateformes ont jusque là pour 80% du temps eu besoin de patchs etc la ou sur 360 on en avait pas forcement besoin , qui plus est la question du graphisme ne se pose pas sur ces jeux car ce sont des portages donc de valeur a peu pres équivalente

    Bref avant de blablater pour rien dire faut savoir de quoi on parle
    cooj posted the 05/31/2008 at 10:30 AM
    kan je vois HALO3 tout moche je me marre a fond, GEAR OF WAR 2 est a son maxx 85% environ car pas de place pour les cinematique!
    cooj posted the 05/31/2008 at 10:35 AM
    c marrant kan MGS4 et FFXIII on verra ki est plus puissant! Une fois la vérité en face les troller la fermeront a vie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    karbon posted the 05/31/2008 at 10:36 AM
    Je suis assez étonné par cette interview de la team Ninja, ils ont bien changé, je me rappel de l'époque ou cette épuipe était à la recherche des plus gros défis en matiere de programmation, c'est la raison pour laquelle ils avaient souhaité devellopper Dead or Alive premier du nom sur Sega Saturn pour montrer au monde entier qu'ils étaient très bon et se faire un nom parmis les autres, quand je les ai vue débarquer sur PS3 avec ninja Gaiden sigma je me suis dit qu'on allait prendre une claque, et je m'aperçois que Ninja gaiden Sigma souffre quand meme d'un certain retard technologique, en fait cette interview ne me choque pas dans le sens que c'est un eternel troll de la "PS3= caca la 360 c'est la mieux " surtout par des personnes payé par Microsoft pour l'exclusivité d'un titre (ninja gaiden 2 ) mais je suis plutot déçu de la team ninja qui à clairement perdu de sa superbe au point d'aller chercher la facilité de programmation avec une Xbox 360 en dénigrant limite le travail des autres :/ la team ninja n'est plus ce quelle était, on voit qu'ils ont besoin d'argent *_* en ce qui concerne la PS3, seul les meilleurs sauront en faire quelque chose, pour l'instant quand je vois GT5 prologue et la technique d'image employé, il n'a pas d'équivalent, quand je pense qu'il sagit du premier dévelloppement de Polyphony sur PS3 o_0
    cooj posted the 05/31/2008 at 10:38 AM
    DEJA MGS obtient lde meilleurs des 10/10 partout dans le monde donc chutttttttttt
    jumeaux posted the 05/31/2008 at 10:53 AM
    cooj: certes mgs 4 sera une bombe dans tout les sens du termes mais 10/10 faudrait pas abuser la perfection n'existes pas ^^(comme ca l'a été pour gta 4 qi est un tres bon jeu mais qui n'est pas incontournable a mon sens)
    kenssama posted the 05/31/2008 at 11:00 AM
    [cooj] tu veux pas aller te pendre,non parce que t'es soulant.Tu ferais un geste envers la communauté des gamers et personne ne te regretterai je t'assure.[zilart] avec honeteté je dirai même que 95% des jeux Multi tournent mieux sur 360 que sur PS3,mais dans 100% des cas de ces 95%,c'est parce que le jeu est un lead 360 et quand t'as des abrutis voir des incapables comme UBI,qui croit que le codage sur 360 et PS3 c'est kiff kiff,ben ça donne ça.Maintenant quand le jeu est un lead PS3,c'est pas la même musique.Même gametrailer est obligé de bidonner ses vidéos,pour faire croire que c'est toujours mieux sur 360........
    lastboss posted the 05/31/2008 at 11:02 AM
    [Ian] >>> le plus beau : Unchartred drakes qui est inégalé dans son genre tchniquement , et Ratchet qui est un animé en images de synthes interactif (et j'ai pas pour habitude de troller sur les graphs). Donc si les jeux 1ere generation PS3 nous proposent des rendus aussi impressionnant ke drake ou ratchet, attendons de voir les titres de fin de vie ( a l'image de Silmeria, RE4, star ocean 3 sur la ps2)
    karbon posted the 05/31/2008 at 11:04 AM
    Cooj >> il n'y a pas besoin d'aller chercher MGS4, surtout que Techniquement il est loin d'etre irréprochable ! ça aliase, ca ne tourne pas en 60 fps, certaines texture laissent à désirer, la technique de MGS4 n'est clairement pas le point fort du jeu, mais ça reste agréable et certains passage sont magnifique, mais il est évident que la PS3 ne crache pas ses tripes avec MGS4, en meme temps Kojima et sa team on eu pas mal de contrainte étant donné qu'ils bossaient avec le tout premier SDK de la PS3, eux meme n'ont certainement pas eu le temps d'affuter leur outils de develloppement, les prochaines production de Kojima sur PS3 seront à coup sur nettement plus impréssionnante puisqu'ils ont du en toute logique passé sur le dernier SDK de la PS3, sachant qu'ils connaissent également la machine un peu plus ... pour la puissance de la PS3 d'après quelques pontes d'une boite française qui bosse sur un très gros jeu PS3, cette derniere serait plus puissante que la 360, mais c'est assez difficile de mesurer cela car la PS3 est tellement différente, si l'on se base betement sur le GPU il est évident que le Xenos de la 360 est plus véloce, grace notemment aux shader unifier qui y sont pour beaucoup pour les performances, du coup on a un meilleur filtrerate qu'avec le RSX pour faire court, cependant ce n'est pas un gouffre non plus loin de la, on peu le voir avec les titres multiplateforme sur les deux consoles ou l'on vois que la PS3 n'a plus de probleme à copier betement une 360, le SDK de Sony semble bien pensé cette fois. mais la PS3 n'a pas été conçu autour du RSX, mais bien autour du cell, ce n'est pas malin de rester buter sur le RSX d'on on connait les caractéristiques alors que le Cell est pour beaucoup dans les performances de la PS3, c'est lui qui envois les triangles à plier et replier dans tout les sens au GPU, c'est également à lui de faire en sorte que ce dernier soit suffisamment alimenter sans débordement, c'est lui aussi qui va calculer les scene à l'avance pour les envoyer au RSX, pour l'instant il n'y que les devs de Guerilla qui semblent avoir trouvé un algorythm intéréssant (qui semble pourtant simple) avec leur prochain jeu video, Polyphony ne communique pas assez, mais il semble également que le cell ait été mis à contribution pour permettre un nombre important de polygone avec une bonne moyenne d'images par seconde, mais ce n'est qu'une rumeur, ce n'est pas le genre de la boite de parler technique de programmation ...
    cocoalex posted the 05/31/2008 at 11:04 AM
    Kenssama> LOL. Aucun jeu ps3 n'explosera graphiquement des pointures comme Gears of war 2, rêve pas. L'égaler, sans doute mais JAMAIS un écart flagrant se fera. La PS3 n'a pas une mémoire vive plus importante que la 360 et rien que pour ça, les 2 consoles ne pourront jamais se démarquer clairement. De plus, croire que la 360 est au max de ses capacités, c'est vraiment faire preuve d'ignorance, aucun hardware ne peux révéler son plein potentiel en 2 ou 3 ans, même si la programmation est aisé.
    kenssama posted the 05/31/2008 at 11:05 AM
    [karbon] eh oui ben c'est tout simplement parce que itkagi ouvre trop son claque merde et que maintenant il sait plus comment s'en sortir.L'équipe qui a fait sigma a fait un travail superbe et ça dû le foutre en rogne du coup il s'est senti obligé de minimiser le taff effectué.Surtout que NGII a pas l'air d'être si supérieur que ça techniquement.Alors t'imagine bien qu'il va pas développer sur PS3 pour montrer le contraire de ce qu'il a affirmé jusqu'içi...
    lastboss posted the 05/31/2008 at 11:07 AM
    [Kuro] a tout dit pour le moment : le dev sur X360 permet de tirer bocoup plus vite toute la puissance de la bête...environnement xna PC oblige. Mais sur PS3, c'est autre chose (les jeux les plus aboutis ne tourne que sur 2 coeurs sur 7 coeurs du cell (au total) un bon developpement ps3 est un developpement trop long et donc on ne peut se permettre de prendre du temps quand on sait que pour un meme jeu, le resultat identique sera atteint en 6 mois de moins sur 360. DOnc attendons ke les dev maitrisent le hardware à l'image de guerilla studio, naughty dog, konami, Square Enix et là ce sera different (d'ici 2 à 3ans)
    karbon posted the 05/31/2008 at 11:21 AM
    Plus je lis l'interview et plus itagaki me fait penser au roi Heenook *_*
    kenssama posted the 05/31/2008 at 11:22 AM
    [cocoalex] "LOL. Aucun jeu ps3 n'explosera graphiquement des pointures comme Gears of war 2, rêve pas."
    Ah bon pourtant tout ce qu'apporte GOW2 vient du fait du développement de UT3 sur PS3,j'invente rien c'est EPIC qui l'a dit......
    Deuxio pour moi killzone 2 explosera GOW 2 peut être pas niveau texturage (car c'est la seule grande force de UE3) mais niveau technique globale gestion des particules,Animation,etc........
    Donc oui les jeux PS3 et qui plus est des jeux fait avec des SDK proprio PS3 exploseront les jeux 360,dont on se demande si y' a vraiment un moteur propiro??
    Parce que à part UE3 comme moteur sur 360,on se dmende de quoi ils se servent.
    Donc laisse moi rire quand tu compares des jeux avec kits spécifiques et des jeux fait avec un moteur tiers multiplateforme......

    Ensuite renseigne toi mieux sur la mémoire la PS3 et la 360,c'est 512Mo pour la PS3 contre 522Mo (10Mo de plus sur la CG).
    Par contre la différence vient de l'utilisation de celle-ci sur l'une c'est unifié sur l'autre partagée.......


    Pour ça:"De plus, croire que la 360 est au max de ses capacités, c'est vraiment faire preuve d'ignorance, aucun hardware ne peux révéler son plein potentiel en 2 ou 3 ans, même si la programmation est aisé." Ben écoute si la prog est plus aisée,parce que les dévs sont en terrain connu et non dans l'obscurité comme sur PS3,oui pour moi la machine est mieux et plus rapidement exploitée.
    Je te renverrai l'exemple flagrant de la Xbox,même si sa mort prématurée a pas aidé,avec des jeux sublimes même pas un an aprés la sortie de la bécane et on a jamais eu mieux....Pour la 360 même schéma une facilité de développemnt qui fait que les dévs iront jamais plus loin que ce qu'il voit.Là ou sur PS3 déjà pour programmer il faut se tordre l'ésprit et là tu découvres des trucs que t'imaginais pas faisable.Ce qui s'est passé avec la PS2 en est l'exemple parfait,des jeuxqui s'amélioraient à chaque génération.particules,Animation,etc........donc oui les jeux PS3 et qui plus est des jeux fait avec des SDK proprio PS3 exploseront les jeux 360 dont on se demande si y' a vraiment un mtoeur propiro parce que à part UE3 comme moteur sur 360 on se dmende de quoi ils se servent donc laisse moi rire quand tu compares des jeux avec kits spécifiques et des jeuxfait avec un moteur tiers multiplateforme......
    lastboss posted the 05/31/2008 at 11:23 AM
    mdr Karbon ! Manquerait plus qu'il lâche un ''pute'' ''négre'' à chaque fin de phrase et on aura notre heenok nippon !!! il dira plutôt ''gaïsha'' ''Niacoué''
    lastboss posted the 05/31/2008 at 11:27 AM
    Et Karbon celle là est pour toi: ------ Itagaki parlant de son jeu: [aprendre accent québecois] : ''T'entends mec ! Ces chinois savent pas cqu'on produit ! moi et ma team hydroponique on les eclate ! personne peut toucher mon art et mon jeu est tel le joint sur lequel t'as du mal à tirer : faut des grosses couilles pour assurer ! t'entends mon chinois ?''
    karbon posted the 05/31/2008 at 11:27 AM
    En effet Gear of War 2 n'a rien d'insumontable techniquement, surtout pour une PS3 qui fait largement tourner ce moteur avec plusieur titres, quelques amélioration on été apporté cependant pour Gear of war 2, on note surtout un programme de scripting qui semble cool pour faire croire qu'il y a du monde à l'ecran géré par la machine, mais qui est largement possible sur PS3, je pense meme qu'on pourrait aller encore plus loin sur PS3.
    lastboss posted the 05/31/2008 at 11:31 AM
    C'est fait kenssama ! Dis moi ke penses tu des premiers trailers (ingame / cinematiques) de FFXIII ? du putain de chara design comparé à la concurrence ...non ?
    raziel91 posted the 05/31/2008 at 11:36 AM
    (kenssama)''l'exemple flagrant de la Xbox,même si sa mort prématurée a pas aidé,avec des jeux sublimes même pas un an aprés la sortie de la bécane et on a jamais eu mieux'' heuuu je vais t'en trouver des exemple sachant qu'elle est sortie fin 2001 on peut nommer splinter cell 1 de 2002 a splinter cell 3 de 2005 (la serie dont le bond graphique a etait le plus flagrant), il y a aussi halo 1 a halo 2, les chroniques de riddick, forza donc dire qu'elle a tout donné depuis le debut tu va fort la il y avait belle et bien une courbe de progression. pour la ps2 c'est un cas trés special parce que vue que le devellopement dessus est catastrophique ba les methodes de dev avançait a petit pas la faute a sony d'avoir creer un hardware mal conçu, le temp c'est de l'argent comme ont dit. Sinon arrêter de faire vos sois disant techniciens informatique vous avez mm pas créer les 2 hardware, vous connaissez juste la fiche technique alors pas besoin de craner, on sait bien que ce qui compte c'est pas tant la puissance de calcul similaire entre les 2 console c'est comment elle sera utilisé.
    karbon posted the 05/31/2008 at 11:36 AM
    Lastboss >>> en voila une autre --------- Tous ces occidentaux qui se prennent pour des chinois, tout ces jeunes fanatique qui font l'oseille sur les ruger de la rive sud et qui revendique un front Playstation jeu n'ont jamais vendu un gramme t'entends ?! seul ma team sait faire les euros sur la boite de pandore blanche américanisé han ! tu crois que la playstation est une console puissante ? je pense que non ! tu crois que la 360 va l'ecrabouillé dans cette guerre de jeune fanatique de qualité dosé ? je pense que oui ! as-tu une Playstation 3 ? je pense que oui ! mais qu'est-ce qui s'putain passe avec vous han ?!
    lastboss posted the 05/31/2008 at 11:43 AM
    mdr >>> Je suis vaincu par toi Karbon tres puissant ! ''Ma came c mieux que l'hydroponique t'entends ? A rive sud, personne peut lutter contre ma team ninja ! les chinois (comprendre japonais pejorativement) on les bouffes ici. t'entends ? Me parle pas de PS3, y a que des 360 ici ! On est en Amerique bordel ! Pearl Harbor c terminé, on les a torchés après, et maintenant ils veulent que je fasse un jeu pour eux ? mais c fini, j'ai rompu avec mes origines de niacoué ! Chui un occidental maintenant !''
    kenssama posted the 05/31/2008 at 11:51 AM
    [lastboss] Ben FF Powa et Square fanboy inside donc bon je vais pas aller plus loin........[raziel91] Quand tu t'intéresse par défaut tu lis et apprends au cours de tes péregrinations...Sur ce j'ai pas besoin d'être dév,étant joueur et ayant possédé les deux machines,ce qui est malheureusement pas le cas de beaucoup qui critique la PS3,je sais pourquoi j'aime la PS3 et pourquoi pour le moment j'aime pas la 360.C'est le jeux............Mais force est de contsaté que malgré sa soit disant compléxité de prog la PS3 sort des jeux de qualité équivalent à des jeux sortis deux ans aprés moi je sais pas ce qu'il te faut de plus pour te dire que la PS3 en a certainement sous le capot mais que forcément architecture non PCisé malgré ce qu'on en dt ben on verra pas la différence de suite........
    raziel91 posted the 05/31/2008 at 11:56 AM
    moi je dirait rien j'ai vue ratchet et drake c'est clair que c'est des tueries, j'enlève mm qu'elle sont de puissance équivalente tient personne peut savoir je pense avant quelques années, par contre un des soucis de la 360 c'est que la plupart des jeux tourne avec le unreal engine 3 la plupart du temps et j'apprécie pas trop l'uniformisation des jeux, a l'époque des xbox, gc et ps2 chacun avait son moteur et le customisé au fil du temp, la c'est plus du tout le cas c'est dommage.
    kenssama posted the 05/31/2008 at 11:56 AM
    [raziel91] j'oubliai la prochaine fois au lieu de la ramener etayes tes propos on n'est peut être pas des "techniciens en informatique" mais au moins nous on argumente le débat........Maintenant,moi ce qui me fait marrer c'est quand l'autre te dit que gears of war 2 ne sera pas dépassé alors que 1- son moteur tourne aussi bien sur PS3 que 360 2- gears of war 2 sera dépassé par la prochaine prod EPIC donc excuse de vouloir lui enlever le bandeau qu'il a sur les yeux........
    raziel91 posted the 05/31/2008 at 12:00 PM
    oué c'est vrais qu'il y a quelques personnes qui parle sans rien connaitre faut un peu remettre en place ^^, t'est le plus doué de jf pour sa, l'poque de kebsama sa c'etait du lourd ^^.
    kenssama posted the 05/31/2008 at 12:04 PM
    loool tkt je suis toujours en place,mais bon comme je vais avoir de nouveau une 360 pour la 3éme fois je tempére...............D'ailleurs je n'ai jamais dit a aucun moment que la 360 c'était de la daube c'est jsute que pour le moment les jeux j'accroche pas dessus.............MAis avec tales of vesperia et infinite undiscovery ça va être du tout bon.....
    blood posted the 05/31/2008 at 12:08 PM
    Nan mais vous oubliez qu'à la base de tout c'est des graphistes qui font les graphismes. C'est eux qui exploite la puissance, c'est eux qui sont aux premières loges, avec les programmeurs, pour savoir ce qu'une console permet ou pas. C'est vraiment débile de juger uniquement les jeux sur leur graphismes qui de toute façon n'indique pas qu'un jeu soit moins bon ou pas. Tous les jeux n'ont pas besoin d'etre fait à base d'UE3 pour etre joli, c'est la marque de fabrique de GOW ou d'UT3, ok, mais il faut que les jeux est leur propre identité. Franchement, etre déçut d'un jeu parce que c'est pas le plus beau, ça rime à que dalle. MGS4 est carrément moins beau que GOW et bien d'autres titre, mais je parierais que d'un point de vu intérêt, ils les enterrent profondemment.
    raziel91 posted the 05/31/2008 at 12:10 PM
    franchement chacun son avis sur les becanes, moi j'ai pris la 360 pour son prix et ses jeux d'occas pas cher, sa me permet de faire les derniers jeux pour pas cher. j'espere que la retro-compatibilité sur ps3 n'a pas etait totalement abandonné car j'attend toujour de jouer a mes jeux ps2 dessus.
    lastboss posted the 05/31/2008 at 12:37 PM
    [Blood] >>> Oué d'ailleurs j'ai hate de voir ce qu'a dans le ventre le new moteur proprietaire de square pour les FFXIII !!! le seul communiqué etait : ''des scenes cinematiques se rapprochant des phases ingame'' c'est du lourd et au regard de la derniere video, c'est vrai que j'ai eu du mal a distinguer les combats ingame des scenes cinematiques (mais au bout du 3° visionage c'est plus clair)
    blood posted the 05/31/2008 at 01:07 PM
    Lastboss: effectivement en mouvement c'est asez bleuffnat, mais au final on voit quand même la différence, et les cinématique seront toujours plus belles(normale en même temps). Mais bon, ça sera très beau c'est certains. Je m'attend pas spécialement à du jamais vu, mais juste à du vrai Square npouvelle génération, donc un truc qui claque au moins autant que GOW2 dans son genre, d'un point de vu uniquement graphique. Je pense qu'on a déjà eu un échantillon de ce qu'on peut attendre sur les nouvelles consoles, mais je pense pas qu'on aura dans le futur, sur 360 et ps3, des jeux beaucoup plus beaux que les pointures actuelles.
    lastboss posted the 05/31/2008 at 01:25 PM
    effectivement Blood Moi comme je dis souvent je prefer un joli jeu avec un chara design sompteux qu'une tuerie graphique sans charme avec un vieu design US (à la quake ou autre fps)
    cocoalex posted the 05/31/2008 at 07:57 PM
    Oyé, oyé, le grand (boulet) kenssama à encore parlé....(et c'est toujours aussi risible). Des grandes phrases et des mots maladroitement utilisés pour se donner une certaine prestance mais hélas, le naturel et le ridicule revient au galop. Encore une fois, il n'a rien compris et il fonce tête baissé comme âne batté, avec ses argumentations vaseuses et son fanatisme indécrottable. Get a life.
    kenssama posted the 05/31/2008 at 08:45 PM
    [cocoalex] En général quand on me traite de boulet,je prends ça comme un aveu d'impuissance et de non argumentation.Donc merci à toi de vérifier une fois de plus par ta réaction ce que je constaste........Et ej constate que 'jai mit dans le mille pusiqu'au lieu de répondre tu préféres l'attaque personelle digne d'un gamin de maternelle sur ce me répond pas c'est pas la peine je vois que t'auras pas de quoi dialoguer continue dans l'attaque ............
    kenssama posted the 05/31/2008 at 08:56 PM
    Ah d'ailleurs toi qui à l'air de bien me connaitre,j'ai un petit article sur mon blog.Mais comme tu dois faire parti des tafioles qui se dévoileront pas hein ???? Mon article c'est sur les multicomptes,vu qu'un level 10 se permet de me juger (boulet ou fanboy (mot que j'ai pas encore vu de ta part)),alors que je ne t'ai jamais agréssé,d'ailleurs je trouvais que débattre sur ce thread avec toi était sympa,jusqu'à ce que tu soit à court d'argumentaire.....
    karbon posted the 05/31/2008 at 10:32 PM
    Ce qu'il y a de marrant dans ces histoires de puissance des machines, c'est que c'est un argument markéting de premier choix pour les constructeurs des consoles ! par exemple quand Sony avait annoncé que la PS2 était plus puissante que la Dreamcast, ils n'avaient pas tort dans le sens que d'un point de vue théorique et puissance de traitement, la PS2 était éfféctivement plus puissante, après certaines petites subitilités propre à la Dreamcast faisait que la PS2 tenait assez mal la comparaison avec la Dreamcast à l'ecran (comme la ram video 2 fois plus importante sur la Dreamcast) enfin pour la PS3 la encore Sony ne s'est pas géné sur la puissance de la machine, et en effet, la PS3 est plus puissante que la 360, seulement ça ne veut pas dire grand chose en fait ...mais la ou je voulais en venir, c'est que si la 360 était plus puissante que la PS3, ne doutez pas un seul instant que Microsoft ne s'en serait pas géné pour en faire un argument commérciale de taille ! seulement ils ne s'y risqueront pas, beaucoup trop risqué face à la PS3, ce sont des arguments que Sony se ferait un plaisir de démolir, et ca n'arrangerait pas les affaires de Microsoft auprès de leur fans qui sont persuadé que leur machine est la plus puissante, en revanche Sony ne se gene pas pour dire que la PS3 est plus puissante que la 360, et ça Microsoft ne peut pas le démentir .... je dis ça je ne dis rien ...
    kenssama posted the 05/31/2008 at 10:50 PM
    [karbon] laisse tomber t'auras beau leur expliquer en long ,en large et en travers avec exemple à la clé ça servira à rien.On arrête pas de dire que MS à biaisé directement le jeu,en sortant la console un an plus tôt,justement pour éviter que les deux consoles aient le même cycle de développement,que niveaux jeux des jeux comme uncharted,ratchet,lair et heavenly sword se hissent graphiquement pour des jeux de lineup, aux niveaux technique de jeux sortis sur la deuxiéme année d'éxploitation de la 360,ils voudront jamais rien comprendre.......et quand MSanoncera la troisiéme génération de console l'année prochaine comme il l'a fait avec la Xbox 1 ils en démordront pas alors vaut mieux éviter de discuter dans le vent.Je rajouterai que je trouve honteux et sans honneur justement itakagi qui apparemment aime donner des leçons aux autres mais ne se les appliquent pas avec de telles déclarations.....
    rafaruto posted the 06/01/2008 at 11:07 AM
    Effectivement la ps3 est tellement puissante, qu'un portage 360 la fait ramer et le jeu devient laid, mais en plus c'est la console de l'alliasing par excellence.

    Meme kojima se dit decu de la ps3, j'ai jamais entendu un dev se dire decu de la 360 et ca c'est le difference, au lieu de la ramenner sony devrait se concentrer sur sa console
    kenssama posted the 06/01/2008 at 11:59 AM
    [rafaruto] effectivement les pro 360 sont tous des mongolitos comme toi qui parle plus vite qu'il ne réflechissent.Tu vois les raccoucrics c'est tellement facile et dans ton cas tellement vrai......Et toi au lieu de la ramenenr sur la PS3 aller jouer non y'a tellement plus de jeux d'aprés les fanboys on se demande où vous trouver le temps en plus de votre vie social de jouer????Sinon quand t'auras compris que coder un jeu sur PS3 qui est fait à la base sur 360 c'est pas pareil tu feras signe mais je doute car t'as tellement l'air intélligent avec ton comm