Vous savez tous, vous qui me lisez sur ce blog, à quel point j'affectionne le franc parler, le charisme,
la personnalité et surtout le talent de Maître Tomonobu Itagaki.
Et je vous rapporte souvent ses propos, très peu consensuels la plupart du temps.
Aujourd'hui,
MCV qui s'est entretenue avec le head developer de la Team Ninja, et ça donne ceci : (traduction par mes soins encore) :
MCV: ''Ninja Gaiden II a reçu d'excellentes previews de la presse – En êtes vous fier ?''
Itagaki: ''Je suis très heureux. Cela ne représente pas à 100% mon idéal absolu, mais je pense que j'ai réussi à réaliser un jeu que personne d'autre n'aurait été capable de faire. C'est un jeu que seul ma team et moi sommes capables de réaliser.''
MCV: ''Préférez vous développer sur Xbox 360 plutôt que sur d'autres consoles ?''
Itagaki: ''Oui. Mon avis est que c'est le plus puissant des hardwares. Beaucoup de mes amis développent dessus donc d'une certaine manière je l'envisage comme si j'étais chez moi, entrain de travailler dessus confortablement. Il n'ya aucune raison pour laquelle j'irai dans des maisons étrangères pour développer des jeux.''

Le sanglant Ninja Gaiden II sur Xbox 360
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Avis perso: Autant je pouvais pardonner ses excès de zèle et de mégalomanie que j'attribuai à son tempérament, autant cette remarque est totalement déplacée et surtout infondée...
Il n'a jamais rien développé sur PS3. Seule sa team (qu'il dénigre quand ça lui chante) a développé l'excellent Ninja Gaiden Sigma sur PS3 et c'est un excellent jeu, aux textures HD de toute beauté et à l'animation exemplaire.
Bref
comment peut-il affirmer la supériorité d'un support sans avoir travaillé sur les autres (PS3)...Maître Itagaki : auriez vous abusé du sake ou
est ce encore ce différent avec Sony à l'époque des 32 bits qui vous reste en travers de la gorge ?
Car je ne veux pas admettre que Itagaki n'est qu'un vulgaire troll de forum.

Ninja Gaiden Sigma PS3
Interview intégrale ici

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posted the 05/31/2008 at 12:11 AM by
lastboss
C'est carrément improbable sur le papier si toutefois sony n'a pas menti sur son hardware...
Itagaki se fout de vos avis et il dit ce qu'il pense c'est tout alors je comprends que ca plaise pas a tout le monde mais moi ca ne me touche pas autant que certains qui prennent lezs choses trop a coeur sans remarquer que la concurence fait pareil....
on voit bien que microosft lui paye pour dire des anneries
Quand a la différence PS3 - XBOX elle ne se fera jamais sur le puissance visuelle pour la simple raison qu'aucune de leur carte graphique ne se distingue. La PS3 a une puissance de calcul phénoménale, mais difficile à exploiter (même Kojima l'a avoué, malgré les assistances qu'ils reçoit de Sony) et qui ne sert pas l'affichage (pour diverses raisons techniques).
Elle se paye en plus une carte graphique "normale" et pleine d'aberrations de programmation...
[Mode Troll Off]
Non parce que lire: "Il faut dire que la carte graphique de la xbox360 " et lire juste aprés: "celui de la ps3".
Ensuite pour ça: "on mesure la puissance d'une machine surtout à sa carte graphique aujjourd'hui".
Tiens premiére nouvelle,je savais pas que le GPU gérait les lignes de codes,l'IA,etc...........Pour la mémoire les deux consoles sont kiff kiff.......
Alors pour toi et l'autre baltringue de [xiaomin],déjà quand je vois des jeux comme Uncharted,Ratchet,GT5 P,Heavenly Sword,UT3 qui malgré la diificulté de prog et là [xiaomin] je te cite:"Sony nous a refait le coup d'un hardware très très difficile à exploiter meme pour ces professionels du secteur",qu'est ce que ça va être quand les dévs aura autant de temps de dévs qu'il en ont sur 360??
Mais que surtout ils auront compris l'archi, ben oué les gars au moins sur PS3 on sait que les dévs et les jeux sont pas au taquet.
On peut pas en dire autant hélas de la 360,déjà en ayant eu Gears of War je disais qu'on était à 85% des capacités de la bécane et à voir la réaction des pauvres frustrés comme vous,qui nous le cite encore comme étalon,ben je me dis que j'avais pas tort.
Mais quand on voit Gears Of War 2 ben on peut se dire qu'on est arrivé à 95%.Et j'annonce pas ça au hasard,quand on sait que sur 360 le kit de dev,c'est du kit de dévs MS donc trés connu des dévs pour les machines à architecture non spécifique,comme EPIC (UT3 et Gears of war 1&2) ben je serais vous je me ferai du mourron si vous basé votre plaisir de jouer que sur les capacités d'une machine.Parce que la PS3 comme la PS2 quand elle sera maîtrisée,là y'en a qui vont pleurer.
Bref avant de blablater pour rien dire faut savoir de quoi on parle
Ah bon pourtant tout ce qu'apporte GOW2 vient du fait du développement de UT3 sur PS3,j'invente rien c'est EPIC qui l'a dit......
Deuxio pour moi killzone 2 explosera GOW 2 peut être pas niveau texturage (car c'est la seule grande force de UE3) mais niveau technique globale gestion des particules,Animation,etc........
Donc oui les jeux PS3 et qui plus est des jeux fait avec des SDK proprio PS3 exploseront les jeux 360,dont on se demande si y' a vraiment un moteur propiro??
Parce que à part UE3 comme moteur sur 360,on se dmende de quoi ils se servent.
Donc laisse moi rire quand tu compares des jeux avec kits spécifiques et des jeux fait avec un moteur tiers multiplateforme......
Ensuite renseigne toi mieux sur la mémoire la PS3 et la 360,c'est 512Mo pour la PS3 contre 522Mo (10Mo de plus sur la CG).
Par contre la différence vient de l'utilisation de celle-ci sur l'une c'est unifié sur l'autre partagée.......
Pour ça:"De plus, croire que la 360 est au max de ses capacités, c'est vraiment faire preuve d'ignorance, aucun hardware ne peux révéler son plein potentiel en 2 ou 3 ans, même si la programmation est aisé." Ben écoute si la prog est plus aisée,parce que les dévs sont en terrain connu et non dans l'obscurité comme sur PS3,oui pour moi la machine est mieux et plus rapidement exploitée.
Je te renverrai l'exemple flagrant de la Xbox,même si sa mort prématurée a pas aidé,avec des jeux sublimes même pas un an aprés la sortie de la bécane et on a jamais eu mieux....Pour la 360 même schéma une facilité de développemnt qui fait que les dévs iront jamais plus loin que ce qu'il voit.Là ou sur PS3 déjà pour programmer il faut se tordre l'ésprit et là tu découvres des trucs que t'imaginais pas faisable.Ce qui s'est passé avec la PS2 en est l'exemple parfait,des jeuxqui s'amélioraient à chaque génération.particules,Animation,etc........donc oui les jeux PS3 et qui plus est des jeux fait avec des SDK proprio PS3 exploseront les jeux 360 dont on se demande si y' a vraiment un mtoeur propiro parce que à part UE3 comme moteur sur 360 on se dmende de quoi ils se servent donc laisse moi rire quand tu compares des jeux avec kits spécifiques et des jeuxfait avec un moteur tiers multiplateforme......
Meme kojima se dit decu de la ps3, j'ai jamais entendu un dev se dire decu de la 360 et ca c'est le difference, au lieu de la ramenner sony devrait se concentrer sur sa console