Encore un coup de coeur(bon ok je m'emballe sur beaucoup de jeux mais bon ils valent le coup non

).
Sortie en 1998 sur playstation(la version dont je vais parler) et sur PC le jeu fît l'effet du bombe et d'une mini-révolution dans le domaine des jeux de plateforme en scrolling horizontale.
La boîte à l'origine de ce jeu est Amazing Studio,leur idée de départ était de crée un jeu de plateforme dans la même veine que le fabuleux Another World,le pari est au final plus que réussi et non seulement Heart of Darkness est digne de son modèle mais en plus il apporte son lot d'innovations ainsi qu'un univers complètement nouveaux qui ne manquera pas de nous rappeller The Neverending Story/L'histoire sans fin,avec un jeune garçon qui plonge dans un monde fantastique,même si le contexte est radicalement différent.
A l'instar de ses modèles Another World et FlashBack,Heart of Darkness possède des scènes animés qui ne manqueront pas de marqués la carrière d'un joueur,ont se souviendra de la scène d'intro avec le héros,Andy qui est martyrisé par son professeur dans un placard et qui s'enfuit ensuite pour poursuivre son chien juste avant que ce dernier ne soit emmener dans le monde des ténèbres,Andy se precipitera alors dans la cabane prêt de sa maison qui est enfaite son repère secret où loge tous ses équipements comme son fusil à plasma ou encore son vaisseau^^.
Bref une histoire délirante et vraiment prenante et qui réserve son lot de surprises.

En parlant de l'équipement,le gameplay du jeu(noté comme tout s'enchaîne bien xD)était intuitifs et très varié,proposant aux joueurs un panel de possibilité conséquent.
Andy pouvait se baisser,courir,sauter,sans oublier la possibiliter de s'accrocher aux différentes parois même en pleine course,ce qui ne manque pas de nous rappeler encore plus les références cités plus haut^^.
Quand aux commandes d'attaques l'ont possédaient au début du jeu un fusil plasma très utilile,il était possible de viser en diagonale,ou encore de viser vers le ciel,ce qui manque parfois à d'autres grands noms de la plateforme(certains épisodes des megaman par exemple vive bass xD).
Mais cette aisance à degomer les ennemis sera vite oublier suite à la perte de l'arme peu après le début du jeu et sera remplacer par la suite par de petites boules verte que Andy peut lancer avec sa main.
Les graphismes quand à eux démontraient une réelle maîtrise du moteur de jeu,et l'équipe de développement pouvait alors être fier du résultat,le plus bluffant étant l'animation dans la ligné de FlashBack,bref un must.

La quête était d'une durée raisonnable,et la possibilité de regarder toutes les scènes cinématiques à partir du menu était un plus fort appréciable pour le joueur,de plus l'envie de se replonger dans le jeu après l'avoir fini était vraiment présente.
Une histoire fantastique,des graphismes et une animation sans faille même aujourd'hui,un gameplay simple et offrant beaucoup de possibilité,et surtoutun fun omniprésent,voilà comment l'on peut résumer Heart of Darkness,j'espere maintenant un eventuel remake ou une potentiel suite sur console portable(psp ou ds).
Pour l'anecdote une version était prévu sur gba en 2001 mais le projet fût malheuresement abandonner pour d'obscures raisons :'(.
Voilà j'espere que vous avez pris du plaisirs à lire cette petite rétrospéctive,sur ce bonne soirée à tous ^^.
Très certainement le meilleur jeu Français sur Playstation !
Sinon le jeu De Sang Froid sur play ca parle à quelqu'un?
Je ne l'est jamais fais mais j'ai un ami qui se l'était taper et j'avais pu entrevoir de très beaux graphismes et un gameplay interessant,si quelqu'un s'en rappel faite moi signe^^.