Mike Chapman, le designer du jeu, a récemment répondu à quelques questions dans un article d’IGN
http://ca.ign.com/articles/2016/10/03/sea-of-thieves-what-the-hell-actually-is-this-game?page=2
Quelques points traduits
-Chapman indique clairement que le monde sera entièrement fabriqué à la main (pas de génération procédural ), conçu afin que les joueurs peuvent visiter les lieux, avoir des aventures, se joindre à une nouvelle équipe etc..
Pas de détails sur la taille, mais le monde devrait être plutôt grand avec différents régions ayant leur propre ambiance "caraïbes, nature luxuriante avec des civilisations anciennes, ou d'autres plus stérile"
-C'est un jeu principalement fait pour jouer à plusieurs, certains navires vous demanderont une brigade au complet. Mais pour les solitaires il ya des petits navires équipés d"une seule voile et d'un ou deux cannons.
-Il y aura certainement une connexion obligatoire.
-Les petits navires sont plus léger et plus rapides que les gros navires, mais manquent d'espace pour transporter beaucoup de trésors. Peu d’avantages donc à jouer en solo, mais beaucoup plus si votre personnage décide de se balader et de rencontrer d’autres pirates en ligne : vous pourrez vous allier ou vous combattre
-Les quêtes ne nécessitent pas nécessairement plus d'une personne, bien que Chapman mentionne les avantages évidents d'avoir quelqu'un qui vous couvre pendant que vous portez un trésor, par exemple.
-Il n'y aura pas de grosse histoire/trame principale comme dans un jeu solo par exemple, mais des quêtes dans lesquelles il y aura des petites histoires. Chapman parle plutôt de «légendes» dans le monde, genre “The Legend of the Cursed Mermaid Treasure" - chacune avec leur propre début, milieu et fin. Ces légendes peuvent impliquer un seul objectif, ou plusieurs
-Pour les choses à faire hors du bateau, Chapman n'a pas été très spécifique, mais fait mention de ports habités par des PNJ, avec les marchands de navires et donneurs de quêtes, ainsi que des îles parsemées de trésors enfouis et gardés par des squelettes ou autres. Il mentionne aussi des avants-postes "“safe zone outposts”, sans doute où les joueurs seront en mesure de manier l'épée et montrer leur richesse dans le jeu, mais apparemment pas en mesure de faire du full PvP sur les étrangers.
-Il n'y aura pas de classes, leveling (compétence à débloquer) pour votre personnage. Rare veut que chacun joue le rôle qu'il souhaite, un jeu qui se base particulièrement sur la capacité à jouer en équipe.
-Outre des joueurs, vous pouvez affronter des ennemis I.A par exemple «Krakens, pirates squelettes, seigneurs squelettiques, serpents de mer et pirates fantômes..."
-Mais, il semble qu'il n' y aura pas de bateaux I.A, d'après Rare en tout cas , tous les bateaux qu'on voit son contrôlés par des joueurs connectés.
-Il y aura beaucoup de customisation :
(Pour votre personnage (par exemple des crochets pour les mains, une jambe de bois)
upgrades des bateaux (types de canons, coques renforcés,...)
customisation aussi de la voiles, de la cabine du capitaine, couleur du bateau, différents types de bateaux
Des vêtements basés sur les ennemis vaincus (par exemple,un chapeau avec une une dent de Kraken)
-Concernant les morts, Rare ne veut trop punir les joueurs, donc un navire coulé est toujours récupérable. Dans ce cas, vous visitez une sirène magique qui le fait resurgir des profondeurs. Cependant, tout trésor sur ce navire est potentiellement un gain pour les autres pirates. Si vous ne récupérez pas assez vite, les autres joueurs peuvent venir s’emparer de votre trésor.
-Si un joueur meure, il devient un fantôme et monte sur le Ferry of the Damned, un bateau fantôme (une sorte de sale d'attente où tous les joueurs morts sur un serveur se rassemblent et discutent . Le capitaine du navire est aussi un fantôme, un PNJ qui vous donnera des tâches à accomplir avant que vous soyez autorisé à revenir dans le monde des vivants. (faut donc se dépêcher)
Il semble que le trésor sera une monnaie unique, utilisé pour vous et votre navire. C'est un objet physique et appartient à la personne qui le détient physiquement à un instant T. Les coffres au trésor ou objets précieux doivent être stockés dans votre bateau, avant d'être échangés au port pour vos récompenses choisies. Vous pouvez cachez votre trésor dans différentes partie du bateau pour ralentir les envahisseurs qui tenteraient de vous voler
