Je regarde la présentation des planètes V2 ce matin je trouve ça génial et ça me met dans l'ambiance, je cherche les infos sur Star Marine, la 2.6, Squadron 42... Il n'y a rien eu ! Ça sens le bon 2017/2018
Je soutiens vraiment le projet à fond, vous le savez bien.
Mais cette conférence m'a extrêmement déçu. Ils auraient mieux fait de ne rien montrer plutôt que ca.
Beaucoup de blabla, on à présent leur planning jusqu'à 4.0 concernant Star Citizen mais rien de concret à sujet. Nous n'aurons donc pas Squadron 42 cette année, ils auraient pu communiquer à ce propos bien plus tôt.
Même pas une vidéo de cette campagne solo, soi disant pour ne pas spoiler mais en vérité, et on le sent bien, car ils sont en retard.
Sinon, le jeu est toujours aussi prometteur, ils font de belles avancées, pas aussi vite qu'on le souhaiterait c'est sur mais on va pas cracher non plus sur tout.
lhommecornichon : Mais oui, on attend la 2.6 avec impatience.
On savait qu'on l'aurait pas pendant la CitizenCon pour pas faire de l'ombre au reste présenté, mais finalement au vu de ce qui a été présenté, j'aurais tout autant préféré.
La bonne nouvelle, c'est que la 3.0 est toujours prévue pour la fin d'année, que les métiers vont arriver au travers de la 3.1, 3.2, 3.3 et 3.4 et qu'on devrait avoir une 4.0 avec tout les métiers Juin ou Juillet prochain.
On peut espérer avoir Star Citizen en release au premier trimestre 2018 (oui je suis négatif, je ne l'étais pas autant avant.)
Et du coup Squadron 42 est officiellement prévue pour 2017 à présent, mais ils se gardent bien de donner une date exacte
Ykarin
Bon après pour moi Star Citizen c'est le jeu dont je me fiche complètement des reports et de l'attente puisque je pars du principe qu'à l'arrivée ce sera tout bénéf. Quand je vois les outils qu'ils viennent de mettre au point et comment fonctionne la création des planètes/biomes V1 et V2 c'est quand même sidérant. Le problème de Star Citizen c'est surtout toutes les barrières techniques à franchir. Mais là ça calme quand même. En temps réel, à 100/120 fps, avec le niveau de détail d'un Crysis, un jeu qui te fait partir d'une station spatiale, atterrir sur une planète, l'explorer, jouer des missions en alternant avec du Rover et du Gunfight, traverser une tempête de sable et en pouvant voir dans l'espace la station d'où tu viens c'est dingue quand même. Mais les vraies avancées de gameplay et de contenu ce sera plutôt pour 2017 je dirai.
lhommecornichon : Oui la vidéo envoi du paté, c'est sur.
Ca reste extrêmement scripté dans ce que nous avons vu la, et c'est normal, c'est une démo et ils ont toujours un peu scripté les démos de présentation depuis le début pour que ca envoi du paté.
Le problème n'est pas la, le problème c'est que CR ne cesse de mentir ou de ne pas tout dire parce qu'il se sent un peu minable face à la hype qu'il a produit lui même ces dernières semaines.
D'ailleurs, de ses propres mots, la conférence d'hier devait être essentiellement tournée vers Squadron42, il en est rien au final.
Truc bête mais la première heure ne servait à rien, tout ce qui a été montré et tout on l'avait déjà vu au travers des vidéos ATV diffusées chaque semaine.
Une simple date (ou tranche de date), ou un simple trailer pour S42 aurait complètement changé la donne de cette conférence.
Je suis d'accord, après je crains qu'il n'arrive à assumer tout le retard pris à cause des problèmes rencontrés dans le développement et que c'est plus simple de faire l'autruche... Au pire un trailer ça aurait été le minimum syndical.
Mais ça ne devrait plus tarder
Mais cette conférence m'a extrêmement déçu. Ils auraient mieux fait de ne rien montrer plutôt que ca.
Beaucoup de blabla, on à présent leur planning jusqu'à 4.0 concernant Star Citizen mais rien de concret à sujet. Nous n'aurons donc pas Squadron 42 cette année, ils auraient pu communiquer à ce propos bien plus tôt.
Même pas une vidéo de cette campagne solo, soi disant pour ne pas spoiler mais en vérité, et on le sent bien, car ils sont en retard.
Sinon, le jeu est toujours aussi prometteur, ils font de belles avancées, pas aussi vite qu'on le souhaiterait c'est sur mais on va pas cracher non plus sur tout.
On savait qu'on l'aurait pas pendant la CitizenCon pour pas faire de l'ombre au reste présenté, mais finalement au vu de ce qui a été présenté, j'aurais tout autant préféré.
La bonne nouvelle, c'est que la 3.0 est toujours prévue pour la fin d'année, que les métiers vont arriver au travers de la 3.1, 3.2, 3.3 et 3.4 et qu'on devrait avoir une 4.0 avec tout les métiers Juin ou Juillet prochain.
On peut espérer avoir Star Citizen en release au premier trimestre 2018 (oui je suis négatif, je ne l'étais pas autant avant.)
Et du coup Squadron 42 est officiellement prévue pour 2017 à présent, mais ils se gardent bien de donner une date exacte
Bon après pour moi Star Citizen c'est le jeu dont je me fiche complètement des reports et de l'attente puisque je pars du principe qu'à l'arrivée ce sera tout bénéf. Quand je vois les outils qu'ils viennent de mettre au point et comment fonctionne la création des planètes/biomes V1 et V2 c'est quand même sidérant. Le problème de Star Citizen c'est surtout toutes les barrières techniques à franchir. Mais là ça calme quand même. En temps réel, à 100/120 fps, avec le niveau de détail d'un Crysis, un jeu qui te fait partir d'une station spatiale, atterrir sur une planète, l'explorer, jouer des missions en alternant avec du Rover et du Gunfight, traverser une tempête de sable et en pouvant voir dans l'espace la station d'où tu viens c'est dingue quand même. Mais les vraies avancées de gameplay et de contenu ce sera plutôt pour 2017 je dirai.
Ca reste extrêmement scripté dans ce que nous avons vu la, et c'est normal, c'est une démo et ils ont toujours un peu scripté les démos de présentation depuis le début pour que ca envoi du paté.
Le problème n'est pas la, le problème c'est que CR ne cesse de mentir ou de ne pas tout dire parce qu'il se sent un peu minable face à la hype qu'il a produit lui même ces dernières semaines.
D'ailleurs, de ses propres mots, la conférence d'hier devait être essentiellement tournée vers Squadron42, il en est rien au final.
Truc bête mais la première heure ne servait à rien, tout ce qui a été montré et tout on l'avait déjà vu au travers des vidéos ATV diffusées chaque semaine.
Une simple date (ou tranche de date), ou un simple trailer pour S42 aurait complètement changé la donne de cette conférence.