The Escapist - 5/5
These are all little nitpicks and personal preferences, more than anything. It's very clear that Blizzard has put in a herculean effort into polishing Overwatch, making sure that it feels great to play, has basically no bugs or glitches, and has a solid amount of content.
Twinfinite - 5/5
Just as Team Fortress 2 burst onto the scene and captivated so many with its charm, and accessible gameplay, Overwatch is poised to do the same with its sharp gameplay and likable characters. There’s little doubt that the next great class-based shooter has arrived.
Destructoid -10/10
Truly, I believe that we'll be seeing a lot more of Overwatch in the years to come. Blizzard has a great track record when it comes to long-term support, and given how good it is out of the gate, it can only get better from here. Blizzard has truly snatched victory from the draws of defeat.
À l'image de nombreux autres projets financés via Kickstarter, Road Redemption prend son temps. À en croire ses créateurs, le successeur spirituel de Road Rash devrait débarquer cet été sur nos PC.
En 2013, DarkSeas Games avait levé 173 803 dollars sur les 160 000 demandés pour assurer le financement de son projet, Road Redemption. Dès lors, le planning n'a pas du tout été respecté et il fallu attendre septembre 2014 pour voir le jeu débouler en accès anticipé sur Steam : ses créateurs n'envisageaient plus une sortie commerciale qu'au cours du 2ème trimestre 2016. Plus gênant et alors que c'est tout l'intérêt d'un accès anticipé, les mises à jour ont été bien rares depuis la fin de l'été 2015.
De nombreux backers ont commencé à s'inquiéter et en fin de semaine dernière, le studio a finalement réagi. Au travers d'une mise à jour sur la page de la campagne, le studio a tenu à rassurer ses fans. Les développeurs précisent que de nombreux éléments ont été repensés et que l'équipe a été agrandie afin de tenir ses nouveaux engagements. Ils indiquent ainsi qu'une nouvelle version du jeu sera publiée sur l'accès anticipé Steam d'ici un ou deux mois et concluent : "Notre objectif est d'achever le développement de la version PC avant la fin de l'été". Notez au passage que des précisions concernant les versions PS4 / Xbox One nous serons données ultérieurement.