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C'est ce que je pourrai me dire après 7H de jeu, car oui, je ne vois vraiment pas cette année un jeu qui pourrait lui voler la vedette, malgré qu'on connait déjà par coeur l'univers de cette licence, je suis en train de me remanger une énorme mandale comme les 2 premiers m'en avait infligé à l'époque, ce qui n'est pas le cas de beaucoup de licences qui arrivent au troisième épisode et qui s'essouffle ( cf : Uncharted, gears etc), le pire c'est que j'ai à peine commencé la trame principale, je erre dans la galaxie et je fouille au plus profond les personnalités des personnages qu'on rencontre au fil de l'aventure, bref je suis à fond dedans et pour moi la saga Mass effect est clairement la meilleure nouvelle IP de cette génération, le shenmue de la science-fiction j'ai envie de dire ^^ et vous, quelles sont vos premières impressions sur ce Mass Effect 3?
posted the 03/08/2012 at 01:12 PM by
ryohazuki
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Oui, Nintendo est critiqué ces dernier temps, mais bordel, que leurs jeux sont magiques quand ils y mettent leur savoir-faire, premier monde de SM3D bouclé avec toutes les étoiles et mon dieu, que c'est bon, quelle légèreté dans ce jeu, quel gameplay et précision aux petits oignons, encore une leçon de game design, merci la team Mario galaxy et enfin un jeu digne de la 3DS, après une année hyper chargé en FPS et suite avec un 3, quel plaisir de redécouvrir du vrai jeu vidéo, cette dernière sensation de plaisir et de nostalgie remonte à Donkey kong country returns et Super Mario galaxy 2 juste avant, merci encore à Nintendo de se sortir les doigts du cul et de nous pondre des merveilles pareilles, j'espère de tout mon cœur qu'ils reviendront en force avec la Wii U!!!
posted the 11/16/2011 at 10:11 PM by
ryohazuki
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Ok 6H de jeu si vous voulez, ok jeu pour kikoos si vous voulez, mais bordel qu'est ce que cette campagne solo a été jouissive, spectaculaire et où on ne s'ennuie pas une seconde, bref oui 6H de jeu mais d'une intensité juste incroyable, j'en ai bouffé du FPS cette année (Crysis 2, K3, R3, B3 etc) mais en terme de plaisir ludique, MW3 explose à mes yeux tout les jeux cités précédemment, une technique qui est loin d'être à la rue comme certains voudraient le faire croire, un 60 FPS constant qui me parait juste indispensable aujourd'hui pour les joueurs console, des scripts et une mise en scène que seul IW est capable d'élever à un tel niveau, une bande son et des musiques épiques, alors oui, ce sont les mêmes ficelles qui sont reprises, et ces dernières commencent à s'épuiser, pas de doute là-dessus, mais je pense que cet épisode est l'ultime MW de IW, il boucle la boucle d'une manière maitrisée, et je suis impatient de voir leurs jeux sur la prochaine gen vu comment les mecs arrivent à se rapprocher d'une superproduction hollywoodienne avec nos consoles actuelles, reste le multi que j'ai testé vite fait et qui a l'air bien solide.
posted the 11/07/2011 at 10:28 AM by
ryohazuki
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Oui félicitations à ce studio fabuleux, après un début de jeu un peu poussif comme je le disais précédemment, ND se rattrappe sur la dernière partie du jeu avec 2 chapitres exceptionnelles, époustouflant digne d'among thieves, bref je ne vais pas épiloguer, cet U3 est une bombe atomique qui avec une technique qui écrase tout sur son passage nous laisse un sentiment de satisfaction et de joie, un sentiment d'avoir vécu une aventure incroyable, exactement ce que j'ai ressenti pour Among thieves, bref ND a réussi son pari qui était plutôt relevé il faut l'admettre, à bientôt Nathan, peut-être se retrouvera t'on sur PS4 pour une aventure épique, en attendant vivement le prochain jeu de Santa Monica, vu comme les messieurs de chez Sony maitrise la bécane

posted the 10/30/2011 at 11:55 PM by
ryohazuki
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Uncharted 3, un monstre technique, un jeu qui explose graphiquement tout ce qui se fait jusqu'à maintenant sur console! Je suis chapitre 20 (désert) et franchement je ramasse mes dents une par une tellement le jeu est beau graphiquement couplé à une mise en scène juste extraordinaire, une histoire qui tient la route, un gameplay plutôt bon mais avec un petit problème de visée à souligner, des phases de plateforme toujours aussi bien maitrisées (vous allez en attendre du "oh craaaaapppppp"), seul petit problème pour moi, c'est le rythme du jeu, j'ai trouvé le début un peu poussif et c'est seulement à la moitié du jeu que j'ai compris que nous étions bien en face du digne héritier de U2 Among thieves, surtout en terme d'intensité où j'ai trouvé la première moitié un peu mollassonne, alors après peut-on vraiment reprocher au jeu de monter en puissance au fil de l'aventure, je ne sais pas, mais j'ai quand même l'impression que le 2 était un peu plus homogène et mieux équilibré, voilà, j'attend les impressions d'autres joueurs, sinon une chose est sûre, ce jeu met une bonne mandale dans la gueule, retrouver Drake est toujours aussi bon, ce soir je me gifle la conclusion de ce troisième volet!!
posted the 10/30/2011 at 12:20 PM by
ryohazuki
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5 heures, 5 putain d' heures pour venir à bout de ce solo sans âme, persos sans charisme, histoire incompréhensible, essaye de copier CoD dans la mise en scène mais le fait très mal, QTE que même ma petite sœur de 6 ans pourrait exécuter, "claque graphique" euh

, c'est jolie mais vraiment pas de quoi s'extasier (Nathan, viens remettre un peu d'ordre dans tout ça

) , bref traiter COD c'est bien, mais actuellement c'est toujours le meilleur FPS de guerre misant sur le script et la mise en scène, Dice aurait du rester à ses premiers amours et ne pas vouloir courir après les ventes du jeu d'activision, bon et bien plus qu'à tester le multi qui j'espère remontera le niveau d'un des jeux les plus attendus de l'année

posted the 10/27/2011 at 12:02 AM by
ryohazuki
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J'en reviens pas comment ça bute sérieux, l'intérieur de la GTR superbement modélisé, un circuit non fictif hyper trippant, un bruit des moteurs juste extraordinaire, une physique juste énorme sans aide bien évidemment, Karbon, essaye dans ces conditions et viens nous dire que ce jeu ne bute pas, bon j'y retourne, c'est trop

posted the 10/13/2011 at 05:39 PM by
ryohazuki
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Bon bah je viens de tester la version 360, le verdict est sans appel, cette dernière est beaucoup plus "propre" que la version PS3, plus fluide, une netteté de l'image et un contraste des couleurs beaucoup mieux équilibré, bref DICE sont de gros manche à couille avec la PS3, je pense qu'il n'ont utilisé aucune forces de cette dernière quand on voit certaines perles technique sur la machine de Sony.
PS>>>je parle en toute sincérité, jugez par vous même si vous avez un doute sur mes propos.

posted the 09/29/2011 at 02:14 PM by
ryohazuki
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Épique, spectaculaire et même émouvant (oui oui c'est possible), voilà les superlatifs les mieux appropriés pour décrire Gears 3, un épisode qui conclut avec brio cette série porte-étendard de la Xbox 360, le meilleur TPS brutal de cette gen avec un gameplay juste énorme et millimètré, une technique faisant cracher les tripes de la bobox, un univers hyper riche et travaillé, des persos charismatiques car oui, Marcus Phoenix fait parti maintenant des personnages emblématique du jeu video qu'on le veuille ou non, vache normande ou pas, bref je n'ai pas envie d'en dire plus, je vous laisse seul juge de cet épisode et j'espère que vous prendrez autant de plaisir que moi à boucler ce volet, mais ce n'est pas fini, rendez-vous sur le live pour le multi qui ne fait qu'enfoncer le clou quant à la qualité du jeu.
posted the 09/20/2011 at 08:45 AM by
ryohazuki
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Juste pour vous signaler que ce remastered est excellent, la différence avec les versions PSP est flagrante, c'est du même niveau que GOW collection vol.1 et outre l'aspect purement technique, je suis agréablement surpris par la qualité ludique du jeu, je restais toujours sur mes gardes dû au fait que ces jeux étaient développés par Ready at dawn, et bien plus de crainte à avoir, le jeu est très bon (chain OF olympus), je n'ai pas encore attaqué Ghost OF the Sparta, voilà voilà

posted the 09/14/2011 at 08:24 AM by
ryohazuki
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Conclusion : un chef-d'œuvre, une expérience certes courte (et dieu sait que j'ai retardé le plaisir^^) mais une évasion vidéoludique grandiose proposée par ce génie, cette homme qui fait parti de l'âge d'or de SEGA, le grand Testsuya Mizugushi, merci également à son groupe, Genki Rockets et Mention spéciale pour Ubisoft qui a eu le culot de distribuer cette ovni qui était sûr de se ramasser en terme de vente
Son nom : Child of Eden, un ovni vidéoludique, un trip sensorielle signé par le grand Tetsuya Mizugushi, le monsieur nous a habitué depuis quelques années à des jeux quelque peu décalés, basé sur la musique et le son, il récidive ici avec ce qui pourrait bien être son meilleur jeu, un descendant spirituel de Rez, autre bombe atomique complètement barré du maître, mais là, la cerise sur le gâteau et l'aboutissement de sa vision s'appelle KINECT, c'est simple, je ne me vois pas jouer sans! A ma première partie, j'ai ressenti quelque chose d'inédit, une liberté de mouvement et une légèreté rarement vu dans un jeu vidéo, avec en plus une bande son juste extraordinaire et un visuel qui nous explose au visage qui au delà de l'aspect graphique pure, profite d'un travail artistique tout simplement grandiose. La jouabilité avec KINECT est juste irréprochable, pas un lag, pas de temps de latence, rien, et jouez à 2 mains est hyper trippant, un sentiment de puissance se dégage de nos 2 bras, c'est incroyable! Bref, si il y a un bien un jeu que Kinect devait acceuillir pour convaincre les gamers que nous sommes, c'est bien CHILD OF EDEN, Tetsuya Mizugushi nous montre encore sa maitrise pour savoir allier gameplay, visuel et musique, le tout sublimé par KINECT, une grosse leçon de créativité, tout simplement, merci Tetsuya-san de nous faire encore rêver. Il est d'urgence que vous vous procurez cette pépite messieurs, avec kinect pour profiter de l'experience à fond ^^
posted the 06/24/2011 at 09:04 PM by
ryohazuki
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Son nom : Child of Eden, un ovni vidéoludique, un trip sensorielle signé par le grand Tetsuya Mizugushi, le monsieur nous a habitué depuis quelques années à des jeux quelque peu décalés, basé sur la musique et le son, il récidive ici avec ce qui pourrait bien être son meilleur jeu, un descendant spirituel de Rez, autre bombe atomique complètement barré du maître, mais là, la cerise sur le gâteau et l'aboutissement de sa vision s'appelle KINECT, c'est simple, je ne me vois pas jouer sans! A ma première partie, j'ai ressenti quelque chose d'inédit, une liberté de mouvement et une légèreté rarement vu dans un jeu vidéo, avec en plus une bande son juste extraordinaire et un visuel qui nous explose au visage qui au delà de l'aspect graphique pure, profite d'un travail artistique tout simplement grandiose. La jouabilité avec KINECT est juste irréprochable, pas un lag, pas de temps de latence, rien, et jouez à 2 mains est hyper trippant, un sentiment de puissance se dégage de nos 2 bras, c'est incroyable! Bref, si il y a un bien un jeu que Kinect devait acceuillir pour convaincre les gamers que nous sommes, c'est bien CHILD OF EDEN, Tetsuya Mizugushi nous montre encore sa maitrise pour savoir allier gameplay, visuel et musique, le tout sublimé par KINECT, une grosse leçon de créativité, tout simplement, merci Tetsuya-san de nous faire encore rêver. Il est d'urgence que vous vous procurez cette pépite messieurs, avec kinect pour profiter de l'experience à fond ^^
posted the 06/18/2011 at 06:19 AM by
ryohazuki