La conférence Electronic Arts a permis de dévoiler la première vidéo de gameplay de Need for Speed : Payback qui, il faut l'avouer, envoie toujours du très lourd sur le plan technique.
Pour l'heure, la seule chose proposée est un aperçu de la campagne solo qui sera apparemment plus scénarisée que jamais, avec son lot de scripts pour la mise en scène, et de takedowns qui viennent nous rappeler qu'il faut bien passer à autre chose après la mort de Burnout.
popomolos j'espère bien, ou que toutes les missions ne sont pas comme ça, parce que j'ai pas compté mais en 3min on voit bien que le joueur perd le controle du jeu un bon paquet de fois, sans compter les takedowns
e3ologue perso je pense qu'il y aura 1 mode "campagne/story" avec des cutscenes comme ça et un mode arcade/course à l'ancienne, dans ce cas ça peut être cool
Cette vidéo m'a tellement déçu, vidéo de gameplay ? perso j'ai plus vu une vidéo de cutscenes, on va finir par juste avoir un film animation réaliste si ça continue comme ça
marchand2sable t'es sérieux toi avec ton comm ?
plagiat de quoi ? critérion a été derrière les derniers opus et c'était déja burnoutisé avant que ce soit ghost games, ghost games n'a fais qu'un boulot de continuité, burnout n'existe plus faudra vous y faire.
sinon pour le coté script , c'est que pour les parties lié au scénario, sinon vous avez bien les courses et défis classique dans l'open world, donc je vois pas le problème ...
Popomolos , ben je crée pas encore le futur et no boules de crystal , mais une chose est sur c'est quand 2047 j'aurais 69 ans donc j'éspere pouvoir encore joué au jeux vidéo et surtout avoir la lucidité .
Mais de lourd progrés aurons été fait , la les premieres bases des ordis quantique sont possible , donc les premier PCs devrais voir le jour d'ici 20/25 ans ( peut-etre un peut moin , n'oublie pas que nous sommes presque au 10/7 nm de gravure donc pas le choix ) en grande chance , et juste apres les consoles normalement .
Ben pour répondre à l'histoir du clipping/popping faudras attendre 10 bonne années et surtout ne pas avoir encore à aller plus loint que le 60 fps et le 4 k véritable (nous y sommes asser loint sur consoles actuel même la Scorpio j'en doute ) sinon nous sommes pas sur d'en voir la fin avant la retraite ( pour moi je suis plus proche je croit ) donc la d'ici ps5 gravure en 7 nm avec éspoire peut-etre du 5 donc la 4k et la fluidité devrais y être mais bon j'ai toujours un doute .
Bon faisons simple une console environ 1000 X plus puissante que nos consoles actuel ( ps4 pro et scorpio ) et ça devrais le fair , mais bon c'est une bonne 10 ene d'années voir 12-13 , ok 2030 .
A non mais atta d'ici 30 ans nous devrions pouvoir crée des consoles quantiques , mais alors la c'est une autre histoire Xpuissance10 minimum 128k et 1000FPS/Sec mdr
brun201 on veut pas savoir ce que tu vas lui offrir en échange petit coquin !
Sinon ça à l'air pas mal mais le clipping et popping à l'horizon m'énerve toujours dans ce genre de jeu. Avant de faire de super graphismes les développeurs devraient déjà faire en sorte qu'on ait des jeux propres sans clipping/popping aussi grossier. Je me demande encore combien d'année on va devoir attendre avant que ce genre de faiblesses techniques disparait entièrement?
Vivement la sortie
plagiat de quoi ? critérion a été derrière les derniers opus et c'était déja burnoutisé avant que ce soit ghost games, ghost games n'a fais qu'un boulot de continuité, burnout n'existe plus faudra vous y faire.
sinon pour le coté script , c'est que pour les parties lié au scénario, sinon vous avez bien les courses et défis classique dans l'open world, donc je vois pas le problème ...
Mais de lourd progrés aurons été fait , la les premieres bases des ordis quantique sont possible , donc les premier PCs devrais voir le jour d'ici 20/25 ans ( peut-etre un peut moin , n'oublie pas que nous sommes presque au 10/7 nm de gravure donc pas le choix ) en grande chance , et juste apres les consoles normalement .
Ben pour répondre à l'histoir du clipping/popping faudras attendre 10 bonne années et surtout ne pas avoir encore à aller plus loint que le 60 fps et le 4 k véritable (nous y sommes asser loint sur consoles actuel même la Scorpio j'en doute ) sinon nous sommes pas sur d'en voir la fin avant la retraite ( pour moi je suis plus proche je croit ) donc la d'ici ps5 gravure en 7 nm avec éspoire peut-etre du 5 donc la 4k et la fluidité devrais y être mais bon j'ai toujours un doute .
Bon faisons simple une console environ 1000 X plus puissante que nos consoles actuel ( ps4 pro et scorpio ) et ça devrais le fair , mais bon c'est une bonne 10 ene d'années voir 12-13 , ok 2030 .
A non mais atta d'ici 30 ans nous devrions pouvoir crée des consoles quantiques , mais alors la c'est une autre histoire Xpuissance10 minimum 128k et 1000FPS/Sec mdr
Sinon ça à l'air pas mal mais le clipping et popping à l'horizon m'énerve toujours dans ce genre de jeu. Avant de faire de super graphismes les développeurs devraient déjà faire en sorte qu'on ait des jeux propres sans clipping/popping aussi grossier. Je me demande encore combien d'année on va devoir attendre avant que ce genre de faiblesses techniques disparait entièrement?
Comment dire: boring, boring...
Bref, perso cette scénarisation me gêne pas, et c'est plutot bien fait !
Un jeu d'action sur roulettes quoi.
C'est pas une Mustang qu'on dirige, mais une boule de flipper.
Bref, encore de la grosse merde.