Comme promis, Namco Bandai profite de ce nouveau week-end pour balancer le second trailer de
Tales of Zestiria, le prochain épisode canonique de la saga qui bénéficiera, comme souvent, d'un système de combat remanié. Le titre est d'ores et déjà prévu pour l'occident (USA-Europe) pour l'année 2015, exclusivement sur PlayStation 3.
sinon un héros au dessus??? wild arms 1 rien que l'histoire de rudy je suis désolé dans le 1 l'utilisation des "arms" été interdite rudy sauve le village et là il est refouler, il y a tout un cheminement psychologique chez le perso dont un énorme à un point du scénario que je vais pas cité. mais bon pour moi on peux être touché par un personnage que si l'ont sent des similitudes avec sa propre histoire personnel
tout comme les persos des Kiseki ne sont rien face à certains persos des Suikoden, Wild Arms, Grandia, etc.
Si tu disais, "certains persos de kiseki" ok.
Et encore, car les Kiseki sont connus justement pour exploiter un maximum de personnages de manière très profonde.
Et ils font donc forcément partie du haut du panier.
Trouve moi un personnage des jeux que tu as cités, qui soit aussi "supérieur"
J'ai beau énormément aimer ces jeux, je sais raisonner et aucun n'est vraiment aussi supérieur.
J'apprécie les Kiseki justement parce qu'ils nous emmènent dans un monde où tout est particulièrement travaillé. Les personnages sont subtiles et crédibles.
Où bien tu fait référence au passage au dessus quand je dit qu'il y a mieux que les Kiseki niveau persos ?
Pour ma défense, j'ai dit que Yuri était un des meilleurs, pas le meilleur.
Mais sur la gen qui vient de passer, on a pas été gâtés niveau J-RPG, a la limite Xenoblade fut une exception en tout (personnages, scénario, OST, level design, gameplay), mais je n'ai pas réussi à retrouver le grain de folie qu'avaient certains J-RPG sur PS1 ou PS2.
hyoga57 Tu dis n'importe quoi, je ne répondrai pas
Ça dépend des goûts de chacun je dirais, Yuri n'est peut-être rien par rapport aux persos des Kiseki, tout comme les persos des Kiseki ne sont rien face à certains persos des Suikoden, Wild Arms, Grandia, etc.
Pour ma part, je trouve que Yuri est un des meilleurs persos que j'ai vu ces 6-7 dernières années dans un RPG, c'est pas dur en même temps vu que le niveau des RPG a radicalement baissé.
Comme je l'ai dit plus haut, je trouve les persos plat et stéréotypé dans Graces par contre les interactions entre les personnages eux sont intéressante, on sent le groupe vivre et échanger, c'est vraiment quelque chose que j'ai apprécier par contre ça ne rend pas les persos fou de charisme non plus...
Peut-être que tu ne cherches pas ça dans un Tales of mais ça n'empêche que des persos et histoire travailler sont des points extrêmement important dans un RPG on suit les personnages et l'intrigue pendant plusieurs dizaines d'heures c'est extrêmement long donc il faut que ces deux points soit travailler pour apprécier le voyage. Quand tu joues pendant plusieurs dizaines d'heures avec des personnages qui t'horripile tu n'as pas envie de continuer même si le fond du jeu a l'air intéressant (c'est ce qui m'est arriver pour FFX).
Mais Graces possède quelques bons personnages. Je n'aime pas qu'on s'acharne dessus sans raisons.
Après, je l'ai fait en Japonais, avec les voix et les dialogues Japonais et je me suis beaucoup amusé.
Peut-être que l'expérience n'est pas la même sur la version localisée.
Dans Graces, ce sont les petits dialogues entre tous qui étaient cool, plus que la profondeur. Ils étaient simples et innocents. Ni plus ni moins.
Je le dis franchement, les histoires/personnages qui font rêver, ce n'est pas dans la série tales of que je vais chercher
Espérons qu'ils fassent des jeux au niveau des jeux de 1ère générations PS3/360 avec l'arrivée des next gen chez eux
akinen haha bah je dirais ninokuni, qui tiens bien bien la route surtout qu'il a une caméra movible ^^
ps: sly 4 n'est pas un jeu de combat, et les phases de combat dans un jrpg sont souvent fermé, donc facilement associable à une arène de jeu de combat
bref X )
et si tu parle du mode aventure de naruto c'est des plan 2d en précalculé X )
ensuite oui je suis d'accord avec toi sur le fait que vesperia est plus beau.
Mais ... l'équipe a du faire des concessions pour rendre le gameplay plus profond.(c'était la même pour lightning returns d'ailleurs )
Perso avoir la possibilité de changer l'axe de caméra dans un rpg c'est un plus en terme d'immersion, ensuite chaun ces gouts mais les graph sont pas mon première critère , si la DA tiens la route que l'immersion est bonne ça me va
J'ai juste dit que je trouvais Vesperia plus beau
c'est plus le level design du jeu qui ma dégouté ^^
ensuite des facteurs qui font que graphiquement xillia et zestiria sont moins jolis que le vesperia y'en a pas mal comme la mise en scène, les proportions des modèles 3D.
Ensuite y'a aussi le choix des shader qui joue énormément sur la DA ^^
Le Zestiria peut sembler laid à côté, mais contrairement au Vesperia, il ne dispose pas de graphismes en cel shading
zestiria et xillia c'est aussi du cell shading mais pas de la même façon que vesperia , c'est les textures de ces deux la qui change car plus détaillé.Dans vesperia tu regarde les tuniques des perso ou texture du sol , c'est limite de l'aplat
Le Zestiria peut sembler laid à côté, mais contrairement au Vesperia, il ne dispose pas de graphismes en cel shading, de plus le Zestiria semble plus vaste et disposera comme les deux Xillia d'une caméra modifiable à volonté.
De toute façon, la qualité du jeu ne se jouera pas sur les graphismes et de ce côté là, le Zestiria s'annonce bien plus intéressant que le Vesperia qui lui fut un savant mélange entre Symphonia et Abyss.
rbzproject C'est vrai que Zestiria a une excuse mais je pensais aussi Xillia etc quand je disais ça.
vesperia c'est comme graces et compagnie c'est a dire un rpg avec une caméra non modifiable et rien que ce petit détail ça fait tout.. crois moi que si on pouvait modifier l'angle de vue dans vesperia , tu serais choqué XD ( car la plupart des asset graphiques sont juste des face 2D en builboard
de plus faut pas oublier que zesitiria est un open world et le premier open world de la série, il à aussi des combats sans transitions( pas encore confirmé mais ça m'en a tout l'air ... )
ensuite je vais pas le défendre car les screen sont immondes, mais le jeu va s'améliorer graphiquement a n'en pas douter ^^
Là ou Xillia....on va pas parlé du groupe et Vesperia c'était Yuri et les autres xD
A titre personnel, Graces n'avais pas un scénario de fou, mais j'ai plus apprécié que Vesperia et Xillia xD
Après à voir si l'histoire et les personnages sont bien développer j'ai été extrêmement déçu de ce point là sur Graces, pour moi Vesperia est encore au dessus.
http://youtu.be/6HraFjKl-do