Titre phare d'id Software en attendant l'annonce de Doom 4, Rage se montre aujourd'hui avec pas moins de quatre vidéos de gameplay, montrant quelques décors où on aura le choix entre shooter de l'ennemi de manière classique où à bord d'un véhicule.
Sortie prévue pour 2011 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
et puis killzone 3 qui osscille de 30 a 60 fps , on me l'avait jamais faite celle la , c'est a peine si il arrive a grimper a 30 fps pour le moment , et puis tu me parle de l'amelioration graphique de god of war 3 alors qu' il n'y a eu qu'une amelioration au niveau de l'eclairage et l'ajout du MLAA + motion blur , en plus gow3 etait sencé touné a 60 fps alors qu'il a du mal a monter a 45 fps ,de plus les developpeur avait promit des graphiqmes comme le film beawolf et comme le tout premier teaser , on en est encore tres loin,
Oui bien sûr, tout comme il n'y a pas eu de changement entre "GOW HD" et GOW3 Ou encore entre la pré-alpha de KZ2 et la version finale. T'es vraiment un clown toi.
KZ3 tourne déjà à plus de 30 fps. Ça oscille entre 30 et 60 alors que le 2 était locké à 30 fps. Voilà pourquoi il peut paraitre instable à certains endroits. On ne sait pas encore si Guerrilla va opter pour du 60 fps ou du 30 fps au final. Bien entendu, le jeu sera toujours en 720p natif avec MLAA, V-Sync activée et éclairage global dynamique ce qui bouffe énormément de ressources. Seul Guerrilla Games propose tout cela en même temps sur consoles.
Prépare les mouchoirs car crois moi tu vas pleurer quand tu verras à quoi ressemble la build finale.
Quoique vu tes trolls de bas étage, et les énormités que tu balances quand tu te mets à parler technique, je pense qu'il faudrait mieux en rester là.
Kayama normal que c'est du pre-alpha vu la fluidité calamiteuse et le framerate instable, pour passer en version final , c'est surtout au niveau de l'optimisation , pour rendre le jeu plus fluide et supprimer les chutes de framerates , a part sa y'aura pas énormement de changement .
Wanda357 , ya Halo reach , Rage , Call of Black Ops , Brink , Bulletstorm etc... donc ya encore beaucoup de travaille a faire sur killzone 3 pour le rendre agreable a jouer et puis killzone 3 n'a pratiquement recu aucun prix comparé a RAGE qui a tous raflé
Je suis ironique, je vais dans le prolongement de ce que je dénonçais il y a quelque jours, à savoir qu'on nous a bourré les oreilles en nous disant que la technique c'est de la merde et que seul le jeu compte dès que Sony ou l'un de leur développeurs parlaient qualité d'image, mais dès que Nintendo sort une nouvelle machine et que les devs comparent cette dernière aux console HD, subitement tout le monde s'émerveille ! Ah bon ? je croyais que la technique n'avait aucun intérêt moi, retournement de veste légendaire, et fanboyisme exacerbé, bref le menu habituel, mais ça reste drôle après tout --------------->
Tu te plante mon petit karbon la majorité des possesseurs de wii on une ps3 ou 360 avec sa prouve bien que la partie graphisme reste interessant mais ce qu'il essaye de te faire comprendre ( ce que tu galere a voir ) c'est qu'il y a plus que sa et le gameplay ou autre est tous aussi important ( voir plus ) et entre nous rien que mario galaxy ou last story ( et zelda en fasse de finalisation )prouve bien que la wii en a dans le ventre et que la HD reste de la seconde zone .... Au passage le retournement de veste legendaire c'est passer a la conference de Nintendo avec la presentation de la 3ds sans rancune
Tes renders de Geow3 sont censés démontrer quoi au juste ? lol Même un PC dernier cri aurait du mal à afficher un jeu avec cette finesse. Tu vas tomber de haut mon pauvre. De plus, cela ne change rien au fait que l'éclairage soit pourri (90% statique).-------> No comment le mec qui a bug a tous va quand il est pas marquer sony ...
C'est moi ou c'est mouligasse et pas terrible du tout graphiquement parlant... car certes c'est assez détaillé, mais les animations sont en pâte a modelé, à 2 a l'heure et qui plus est il n'y a que les perso qui bouge .... les nuages sont une texture plaqué, comme beaucoup du décor... Et ya un je ne sais quoi qui me chagrine ça à l'air sans intérêt...
Tes renders de Geow3 sont censés démontrer quoi au juste ? lol Même un PC dernier cri aurait du mal à afficher un jeu avec cette finesse. Tu vas tomber de haut mon pauvre. De plus, cela ne change rien au fait que l'éclairage soit pourri (90% statique).
euh la la comme ce site part en couille chaque jour c'est juste pas croyable. Sérieusement vous en avez pas marre d'attaquer à chaque fois killzone 2 ou U2 ou GOW3 dès qu'un nouveau beau titre ce présente ??? Rage est superbe après on s'en fout bat les oeufs si il est mieux que killzone 1 ou 2 ou 3 ou 4 etc. Ce qui compte c'est qu'apparemment on a pas fini d'en prendre plein la gueule que ce soir sur 360 ou sur ps3 et ca c'est bon signe. Les next gen n'ont pas besoin d'être là sauf pour la wii ^^ tant qu'on voit une belle évolution dans les graphs.
ursidae404 , j'suis entièrement de ton avis C'est vraiment ultra plat! En comparaison, je vois vraiment de l'évolution dans le fps kan je vois bulletstorm! Bordel! Arrêtez avec cette vue sans âme! Où sont les bras, où sont les aptitudes??? Où est le gameplay!Imaginez un seul instant ce jeu en format TPS??? C'est tout de suite moins réjouissant hein?Moi j'veux de l'interaction!
rooh la la.. les rabas joies oh...
Papysnake est emballé par le jeu, qui a lui même emballé la presse et les professionels.. mais non.. le gamer moyen joue le pisse vinaigre, même que Killzone 2 est mieux hein..
Pour kayama : le z3 rahhhh !!!! bou diou, même que l'ocean est animée goutte par goutte... !! c'est sans doute grace aux mappings differentiels appliquée aux textures HD en triple buffer d'image par deux flux 720p avec antialiasing multi-échantillonnages MSAA 4x.. le tout sous eclairage dynamique
sans v-lock.
ouchh !!
Si vous voulez je peut vous citez le nombre infini de recompense qu' obtenu RAGE durant cet e3, toutes les presses sont unanimes , RAGE est le meilleur jeu de cet e3
Désolé, mais citer les prix et les notations à propos d'un jeu n'est en rien un argument sur sa qualité puisque après tout c'est un affaire de goût .Si j'apprends qu'un film que j'aime (ou un livre/jeu) en a reçu, j'en ressens une certaine fierté mais ça s'arrête là puisque je ne vais pas me fier aveuglement aux récompenses de "professionnel" qui n'ont probablement pas les mêmes critères que moi pour me faire un avis
Ichigo38:C'est pas toi qui disait être neutre un certain temps? Parce que là tu te trahis méchamment en te comportant en gros troll pro-s bien gras...
Mdr tu doit confondre car tout le monde sait que je suis un gros Fan de la PS3 et je ne m en cache pas tu sait mais ca ne m empeche pas d avoir les autres consoles .
j ai jamais dit que j etait neutre,j ai toujour dit que ma console prefere etait la Playstation 3,Par contre toi tu t es trahis avec tes insultes de gros troll pro M bien gras !
Les récompenses à l'e3 ne reflètent pas totalement la qualité des jeux car elles sont attribuées à des jeux "incomplets" et en phases de développement alors qu'au contraire la cérémonie des oscars récompensent des films tels qu'ils sont vus par les spectateurs.
C'est le potentiel des jeux qui est récompensé à l'e3 et pas leur qualité réelle, de plus les récompenses des jeux à l'e3 ne sont pas toujours en accord avec les notes obtenues par les jeux une fois qu'ils sont commercialisés.
bien sur que si on peut se baser sur les recompenses pour juger de la qualité d'un jeu ! c'est comme pour les films, si il a recu 10 oscars tu vas pas te dire que le film est un merde;
Papysnake ; tu veux prouver quoi ? meme si il a recu toute ces récompenses On ne se base pas sur une récompense pour déterminer la qualité d'un jeux. faudrait revoir la definition de récompense aussi pcq moi Rage pendant le salon c'est pas ce qui m'a le plus marqué non plus
Si vous voulez je peut vous citez le nombre infini de recompense qu' obtenu RAGE durant cet e3, toutes les presses sont unanimes , RAGE est le meilleur jeu de cet e3
Je me suis littéralement endormi quand j'ai visionné la première fois la vidéo de 20 minutes de Rage tellement c'est mou du genou.
Comment dire ce que je pense de Rage sans me faire traiter de blasé, de rageux ou de troll ? (on sait tous comment ça marche )
Au niveau du gameplay je n'ai pas vu une once d'originalité dans les vidéos et je dirais même que c'est pire que ça. Je préviens, je ne juge que d'après ce que j'ai vu en vidéo alors peut-être que les features que je vais évoquer seront présentes dans la version finale.
Alors que les ennemis interagissent avec l'environnement, ils font des bonds sur les murs et par dessus les objets du décor, ils sont capables de sauter du haut d'une passerelle en faisant des sauts périlleux, ils donnent des coups de pied retournés... ce n'est pas le cas du personnage qu'on dirige. On remarque même qu'il semble ne pas y avoir de lean, pas de cover system non plus, on ne peut pas courir, pas de rush, on se croirait revenu 10 ans en arrière, je me demande même si on peut sauter, pas que ce soit ultra nécessaire dans la majorité des fps mais là quand même vu les ennemis qu'on affronte...
On a affaire à un gameplay à la Doom bordel ! Ok ce sont les mêmes développeurs mais il ne faut pas abuser, à croire qu'ils n'ont pas joué à un seul fps sorti ces 10 dernières années, il ne manque plus que la présence d'une lampe torche et l'impossibilité de tirer quand elle est allumée.
Voilà, c'est surprenant ou endormant en ce qui me concerne mais surtout qu'on ne me sorte pas l'argument "Super ! C'est old school !" pour masquer un gameplay plutôt dépassé. J'ai volontairement fait l'impasse sur les aspects positifs du jeu qui font que je reste quand même curieux de voir comment le jeu va évoluer d'ici la sortie.
kira93 publié le 10/07/2010 à 00:25
Le jeux qui devait soit disant etre plus beau que Killzone 2 MDRrrrrrrrrrrrrrrrr en meme temp je suis pas etonne qu il ne soit pas si beau que ca c est des titres multi support !
Pareille pour Crysis mdr le plus beau jeux sur console laisser moi rire !
C'est pas toi qui disait être neutre un certain temps? Parce que là tu te trahis méchamment en te comportant en gros troll pro-s bien gras...
Tu mets un jeu à eclairage dynamique à Kayama et il sera content... surtout si cela demontre les capacités de la sacro sainte PS3...
Toute la technique du monde ne vaut pas l'artistique... je prefere une bonne idée qu'un bon effet .
C'est joli, et les précédents Gear l'étaient aussi, ça ne signifie pas que Techniquement ce soit monstrueux, surtout avec ce moteur graphique.
En fait avec la PS3 on est souvent entrain de se demander ce qu'on fabriquer les développeurs pour obtenir tel ou tel rendu, ou effet, comment ont-ils pu proposer autant de source de lumière avec cette qualité de texture etc(la lumière c'est un truc très présent sur les grosses prod sur PS3 c'est aussi une feature complexe à gérer selon les exigences ).
Il n'est pas question de dire que la 360 na rien dans le sac, certaines facilité que propose la machine seraient le bienvenue dans la PS3, juste que la PS3 ne cesse d'impressionner sur des éléments que l'on ne vois pas ailleurs, ou très rarement, enfin uniquement sur les jeux exclus à mon gout.
Et le plus génial, c'est qu'il reste de quoi potasser pour optimiser sur cette machine.
En plus le comparer a killzone3 gerne il est en 30FPS et l'autre a 60FPS donc il est plus beau. si c'est ca la beauté pour toi... En meme temps je dit ca je dit rien mais y en a un qui est en 3D Connais tu les pré-requis nécessaire pour fournir une image en 3D ? en plus d'avoir un moteur post process de fou. un eclairage totalement dynamique, etc... bref. C'est pas le meme niveau.
J'espère qu'il ne s'agira pas juste d'une vitrine technologique(et encore au vue de ce que je lis,le jeu n'aurait pas toutes les features techniques qui lui permettraient d'être au dessus du reste),pour ma part bien que les graphismes sont importants ils ne suffiront jamais à occulter à long terme le côté générique et creux d'une production.Pour le moment seul le passage dans cette petite ville m'a enthousiasmé,j'espère juste que le jeu sera tout aussi vivant que cette vidéo car je ne m'attarde même plus sur les FPS où on tire à chaque couloir sans interruption .
C'est un peu comme un gâteau embelli de plusieurs manières de sorte à ce qu'il émerveille la personne à qui il est destiné,le principale au bout du compte ce ne sera pas la déco. mais la pâtisserie en elle même,si elle s'avère très mince en ingrédients ou pire amer,on en gardera une déception même si le geste était louable.
Et la performance visuelle n'est surement pas à négliger,c'est grâce à cet aspect entre autre que des titres comme Wonderboy 3 ou Shenmue ont connu leur notoriété et la reconnaissance des joueurs.M'enfin je m'égare complétement,Rage reste un titre à surveiller.
Pour l'instant je suis mi figue mi raisin comme pour Alan Wake
Je suis ironique, je vais dans le prolongement de ce que je dénonçais il y a quelque jours, à savoir qu'on nous a bourré les oreilles en nous disant que la technique c'est de la merde et que seul le jeu compte dès que Sony ou l'un de leur développeurs parlaient qualité d'image, mais dès que Nintendo sort une nouvelle machine et que les devs comparent cette dernière aux console HD, subitement tout le monde s'émerveille ! Ah bon ? je croyais que la technique n'avait aucun intérêt moi, retournement de veste légendaire, et fanboyisme exacerbé, bref le menu habituel, mais ça reste drôle après tout
Perso je suis pour la technique, un bon jeu oui et avant tout, mais avec une bonne technique parce qu'on a pas investi dans une Atari 2600, c'est encore mieux.
Papysnake > T'inquiète je connais l'historique du projet de gearbox ! Mais sinon qui ta dit que je parlait de visuel dans mon commentaire? c'est dans son ensemble que sa me fait penser a border , la façon dont les ennemies se déplace , le lvl design , le ground walking + buggy , les mécaniques bref .. sinon visuellement je rejoins pas mal de gens ici j'ai jamais ressenti de claque a la base en ce qui me concerne c'est bien correct mais je suis pas sur le cul ! ils ont foiré leur show , ils aurais du le sortir bien avant, la sa aura aucun effet de claque visuelle comparativement a Doom3/Crysis en son temps car bien des studios de nos jours assure un max et nous ont donné a bouffer depuis longtemps a cette égard.
Papysnake : tu es tellement aveuglé par ton fanboyisme que tu as (délibérément ?) oublié de parler d'un aspect important du moteur de Rage. Le fait que le jeu tourne à 60 fps n'a rien d'exceptionnel à partir du moment ou l'éclairage global est statique. Ils font des grosses économies de ressources.
De plus il faut attendre de voir comment ça tournera réellement sur consoles (stabilité du framerate, tearing, quelle résolution native et quel niveau d' AA).
Moi l'univers ne matir pas plus que ça Le moteur à l'air de faire des merveilles techniquement mais c'est sur qu'il tourne à 60FPS sur consoles? J'aimerais aussi voir toute l'étendu du monde ouvert parcequ'on voit toujours la même plaine j'ai l'impression. Ces derniers temps je rejoue à KZ2 en ligne (c'est l'effet KZ3) et quand je regarde l'écran, il y a encore des moments où je fais "Wahou!" alors que là je suis pas trop impressionné. Mais bon j'attends d'en voir plus!! Et KZ2 joue sur les effets de particules et de lumière à outrance c'est peut etre pour ca. De toutes manières, pourquoi les comparer? C'est vrai que c'est pas vraiment la même chose. Faudrait quand même comme dit plus haut, mettre une animation quand on monte une échelle parce que bon... Ou au moins faire disparaitre l'arme... J'espère être séduit par l'univers plus tard car le jeu à l'air très bon!
Hallucinant ce Rage , je me réjouis de voir tourner la version PS3 pour voir si ils tiennent parole. En tout cas la version 360 a l'air d être clean à part des textures qui apparaissent par ci par là et un tearing présent. Pour le reste c'est assez la claque
ça existe pas les animations chez les pcistes?
Ca n'a rien à voir avec le PC, 80% de la ludothèque 360 est tiré de cet univers, et ça n'a géné personne, c'est ID software qui devrait bosser un peu plus sur leur jeu.
On est très loin du séisme provoqué lors de la sortie de Doom 3 sur le plan graphique, Rage pour le moment ne se distingue d'aucune manière des autres FPS, il se fond dans la masse rien de plus !
Attendons sa sortie, peut-être qu'il y aura du changement d'ici la, sinon pour ce qui est dit un peu plus haut, dans ces video, il n'y a rien d'Ouvert, c'est surtout ultra fermé ! et les textures qui ne se répètent pas, sur PS3 et PC du moins on y est habitué depuis un bail
Ouais non mais faut arreter avec Killzone 2 hein,y'a des jeux graphiquement aussi impressionnant que ce titre maintenant;faut pas déconner ,et ce Rage en fait partie.
au fait papijambi, c koi les graphismes supérieurs à tous les jeux salon? J'ai rien vu d'excitant sans déconner... Ca fait très HD mais y'a rien d'impressionnant. Moi j'veux vraiment voir le jeu tourner sur une bête 360 ou PS3 pour en avoir le coeur net. D'ici là, même crysis a l'air plus réaliste niveau performance. M'enfin, franchement c comme doom3, j'le trouvais moche à l'époque, et il l'est tjrs Rien à avoir avec les magnifiques dead space 1 et 2! Ca c'est du design, de l'ambiance! Tu sens k'il y a du boulot derrière Allé j'ai fini mon trollage sorry!
en plus,on en est encore réduit à l'arme collée à la caméra! J'espére ke deus ex changement la donne mais ça m'étonnerait(j'parle juste de la représentation fps)
Franchement,y'a pas moyen de décoller l'arme du regard et faire en sorte ke l'on est vraiment l'impression d'y être? Metroid prime est tellement plus immersif à côté arf!
Kira93 , Rage aurait été une exclu PS3 t'aurai bander dessus direct , de plus ce classement c'est pas moi qui l'est fait et c'est pas le seul a elire rage meilleur jeu console (+95% des sites l'ont elu meilleur jeu console de l'e3) et y'en a pas mal aussi qui l'ont elu pour ces graphisme et sa technique , Rage m'impressionne énormement puisque c'est le premier jeu que je vois qui tourne a 60 fps dans un monde ouvert avec des graphismes plus beau que 95 % des jeux console , j'aimerai bien voir si le moteur de killzone ferai mieu dans la meme situation , c'est a dire monde ouvert a 60 fps et puis il suffit de voir cette video pour se rendre compte de la beauter du jeu : http://e3.gamespot.com/video/6266586/ />
et puis pourquoi tu le compare a killzone , un jeu fermer tournant a 30 fps
Meilleur jeu de course : Need pour Speed Hot Pursuit (Criterion Games/Electronic Arts pour PC, PS3, et Xbox 360)
Jeu le plus original : Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft pour Xbox 360)
*Meilleur jeu pour console de salon : Rage (id Software/Bethesda pour PC, PS3 et Xbox 360)
Meilleur jeu pour console portable : God of War : Ghost of Sparta (Ready at Dawn/Sony Santa Monica pour PSP)
mdr pardonne moi mais quand je voit ca permet moi de ne pas etre d accord et aussi d avoir mon avis .
Ensuite j attenderai un comparatif plus abouti de connaisseur plutot que l avis de personne que ce permette de dire que nfs es le meilleur jeux DE COURSE du salon !
MDR et aussi le moteur de Killzone 2 es pas pousse a fond egalement ,oublie pas il y a le 3 qui arrive et qui ira encore plus loin ,mais je ne vais pas jusque la je me contente de Killzone 2 et je peu t assurer que ni Crysis 2 et ni Rage sont techniquement a la auteur apres ce n est que mon avis !
en plus l'id tech 5 n'est pas utiliser a fond avec RAGE , puisque qu'il tourne a 60 fps dans un environement ouvert , attendez vous a une grosse calque sur DOOM 4 si il tourne a 30 fps et dans un environement fermer pour pouvoir utiliser tout le potentiel du moteur
ce jeu est beaucoup plus beau que killzone 2 , car killzone 2 est peut etre impressionant mais c'est beaucoup trop sombre et les environements sont tres moche aussi avec des usines plus moche les uns des autres et des textures trop crades !
De plus killzone 2 se deroule dans un environement fermer et tourne seulement a 30 fps tandis que rage est un veritable bijou graphique , chaque texture est unique , le jeu tourne a 60 fps dans un monde ouvert le tous avec des graphismes sublimissime et que dire des explosions
et puis rage a quand meme remporter le prix du meilleur graphisme devant killzone 3 et crysis 2 : http://ps3news.fr/?p=2900
Le jeux qui devait soit disant etre plus beau que Killzone 2 MDRrrrrrrrrrrrrrrrr en meme temp je suis pas etonne qu il ne soit pas si beau que ca c est des titres multi support !
Pareille pour Crysis mdr le plus beau jeux sur console laisser moi rire !
j avais des craintes pour le portage sur les consoles mais après avoir vue les vidéos de je suis rassuré même si je pense le prendre sur pc,. depuis un certain temps j ai pas grand chose a lui donner a bouffer>
Shinobi , c'est plutot borderlands qui empremte de rage puisque rage existait deja avant borderland , et borderland au depart etait en 3d normal , puis apres il l'ont changer en metant le meme style graphique que rage qui nous avez deja devoiler quelques trailer a l'epoque
même commentaire que la section blog qui contient déjà 2x cette news
bref:
le jeu emprunte a beaucoup de projet sa crève les yeux ..notamment bioshock et borderlands.. mais globalement tout semble bien maitrisé ! hâte de tester sa.
Mon dieu...Non mais
/>
essaye de faire tourner sa avec ta PS3 surpuissante capable de provoquer des tremblements de terre
/> et je ne parle meme pas de la version pc de crysis 2 : http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/845452/crytek-project/videos/e10_crysis23d_trl_061410.html;jsessionid=6heq4rsi567qe?show=hi
/>
Alors Kayama , je croit que c'est toi qui va pleuré a sachant que tu pourra jamais avoir sa car ton pc pourrie ne fait pas tourner sa
KZ3 tourne déjà à plus de 30 fps. Ça oscille entre 30 et 60 alors que le 2 était locké à 30 fps. Voilà pourquoi il peut paraitre instable à certains endroits. On ne sait pas encore si Guerrilla va opter pour du 60 fps ou du 30 fps au final. Bien entendu, le jeu sera toujours en 720p natif avec MLAA, V-Sync activée et éclairage global dynamique ce qui bouffe énormément de ressources. Seul Guerrilla Games propose tout cela en même temps sur consoles.
Prépare les mouchoirs car crois moi tu vas pleurer quand tu verras à quoi ressemble la build finale.
Quoique vu tes trolls de bas étage, et les énormités que tu balances quand tu te mets à parler technique, je pense qu'il faudrait mieux en rester là.
il fabule.
Soudis : démontre moi que j'ai tord au lieu de la ramener pour rien dire.
Tu te plante mon petit karbon la majorité des possesseurs de wii on une ps3 ou 360 avec sa prouve bien que la partie graphisme reste interessant mais ce qu'il essaye de te faire comprendre ( ce que tu galere a voir ) c'est qu'il y a plus que sa et le gameplay ou autre est tous aussi important ( voir plus ) et entre nous rien que mario galaxy ou last story ( et zelda en fasse de finalisation )prouve bien que la wii en a dans le ventre et que la HD reste de la seconde zone .... Au passage le retournement de veste legendaire c'est passer a la conference de Nintendo avec la presentation de la 3ds sans rancune
Tes renders de Geow3 sont censés démontrer quoi au juste ? lol Même un PC dernier cri aurait du mal à afficher un jeu avec cette finesse. Tu vas tomber de haut mon pauvre. De plus, cela ne change rien au fait que l'éclairage soit pourri (90% statique).-------> No comment le mec qui a bug a tous va quand il est pas marquer sony ...
/> Rage qu'un vieu moteur multiplateforme peut faire une jeu aussi beau sur 360?
Et Rage de RAGE qui tourne a 60 fps dans un monde ouvert en plus sur 360 alors que sur Ps3 sa plafonne a 20-30fps
Tes renders de Geow3 sont censés démontrer quoi au juste ? lol Même un PC dernier cri aurait du mal à afficher un jeu avec cette finesse. Tu vas tomber de haut mon pauvre. De plus, cela ne change rien au fait que l'éclairage soit pourri (90% statique).
en même temps il n'a jamais et ne sera jamais neutre il aime trop M pour ça
Tant mieu pour lui !
Papysnake est emballé par le jeu, qui a lui même emballé la presse et les professionels.. mais non.. le gamer moyen joue le pisse vinaigre, même que Killzone 2 est mieux hein..
Pour kayama : le z3 rahhhh !!!! bou diou, même que l'ocean est animée goutte par goutte... !! c'est sans doute grace aux mappings differentiels appliquée aux textures HD en triple buffer d'image par deux flux 720p avec antialiasing multi-échantillonnages MSAA 4x.. le tout sous eclairage dynamique
sans v-lock.
ouchh !!
en même temps il n'a jamais et ne sera jamais neutre il aime trop M pour ça
Désolé, mais citer les prix et les notations à propos d'un jeu n'est en rien un argument sur sa qualité puisque après tout c'est un affaire de goût .Si j'apprends qu'un film que j'aime (ou un livre/jeu) en a reçu, j'en ressens une certaine fierté mais ça s'arrête là puisque je ne vais pas me fier aveuglement aux récompenses de "professionnel" qui n'ont probablement pas les mêmes critères que moi pour me faire un avis
Mdr tu doit confondre car tout le monde sait que je suis un gros Fan de la PS3 et je ne m en cache pas tu sait mais ca ne m empeche pas d avoir les autres consoles .
j ai jamais dit que j etait neutre,j ai toujour dit que ma console prefere etait la Playstation 3,Par contre toi tu t es trahis avec tes insultes de gros troll pro M bien gras !
C'est le potentiel des jeux qui est récompensé à l'e3 et pas leur qualité réelle, de plus les récompenses des jeux à l'e3 ne sont pas toujours en accord avec les notes obtenues par les jeux une fois qu'ils sont commercialisés.
Les journalistes ont vu Natal par derrière aussi...
Du coup la torche n'avait aucune utilité, fallait mieux rester armé
Il me semble avoir déjà vu ça dans un FPS mais je n'en suis plus sur ^^
Comment dire ce que je pense de Rage sans me faire traiter de blasé, de rageux ou de troll ? (on sait tous comment ça marche
Au niveau du gameplay je n'ai pas vu une once d'originalité dans les vidéos et je dirais même que c'est pire que ça. Je préviens, je ne juge que d'après ce que j'ai vu en vidéo alors peut-être que les features que je vais évoquer seront présentes dans la version finale.
Alors que les ennemis interagissent avec l'environnement, ils font des bonds sur les murs et par dessus les objets du décor, ils sont capables de sauter du haut d'une passerelle en faisant des sauts périlleux, ils donnent des coups de pied retournés... ce n'est pas le cas du personnage qu'on dirige. On remarque même qu'il semble ne pas y avoir de lean, pas de cover system non plus, on ne peut pas courir, pas de rush, on se croirait revenu 10 ans en arrière, je me demande même si on peut sauter, pas que ce soit ultra nécessaire dans la majorité des fps mais là quand même vu les ennemis qu'on affronte...
On a affaire à un gameplay à la Doom bordel ! Ok ce sont les mêmes développeurs mais il ne faut pas abuser, à croire qu'ils n'ont pas joué à un seul fps sorti ces 10 dernières années, il ne manque plus que la présence d'une lampe torche et l'impossibilité de tirer quand elle est allumée.
Voilà, c'est surprenant ou endormant en ce qui me concerne mais surtout qu'on ne me sorte pas l'argument "Super ! C'est old school !" pour masquer un gameplay plutôt dépassé. J'ai volontairement fait l'impasse sur les aspects positifs du jeu qui font que je reste quand même curieux de voir comment le jeu va évoluer d'ici la sortie.
Le jeux qui devait soit disant etre plus beau que Killzone 2 MDRrrrrrrrrrrrrrrrr en meme temp je suis pas etonne qu il ne soit pas si beau que ca c est des titres multi support !
Pareille pour Crysis mdr le plus beau jeux sur console laisser moi rire !
C'est pas toi qui disait être neutre un certain temps? Parce que là tu te trahis méchamment en te comportant en gros troll pro-s bien gras...
Toute la technique du monde ne vaut pas l'artistique... je prefere une bonne idée qu'un bon effet .
En fait avec la PS3 on est souvent entrain de se demander ce qu'on fabriquer les développeurs pour obtenir tel ou tel rendu, ou effet, comment ont-ils pu proposer autant de source de lumière avec cette qualité de texture etc(la lumière c'est un truc très présent sur les grosses prod sur PS3 c'est aussi une feature complexe à gérer selon les exigences ).
Il n'est pas question de dire que la 360 na rien dans le sac, certaines facilité que propose la machine seraient le bienvenue dans la PS3, juste que la PS3 ne cesse d'impressionner sur des éléments que l'on ne vois pas ailleurs, ou très rarement, enfin uniquement sur les jeux exclus à mon gout.
Et le plus génial, c'est qu'il reste de quoi potasser pour optimiser sur cette machine.
t'accepte meme pas qu'il y est des sup version sur 360 alors qu'elle est sorti 1 an avant la PS3
tu veux pas accepter que la 360 aussi en a dans le ventre et qu'elle peut faire de beau jeu, tien sa devrait te faire comprendre :
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036686_039.htm
/> http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036686_051.htm
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/> http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036686_093.htm
/> http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036686_032.htm
C'est un peu comme un gâteau embelli de plusieurs manières de sorte à ce qu'il émerveille la personne à qui il est destiné,le principale au bout du compte ce ne sera pas la déco. mais la pâtisserie en elle même,si elle s'avère très mince en ingrédients ou pire amer,on en gardera une déception même si le geste était louable.
Et la performance visuelle n'est surement pas à négliger,c'est grâce à cet aspect entre autre que des titres comme Wonderboy 3 ou Shenmue ont connu leur notoriété et la reconnaissance des joueurs.M'enfin je m'égare complétement,Rage reste un titre à surveiller.
Pour l'instant je suis mi figue mi raisin comme pour Alan Wake
Perso je suis pour la technique, un bon jeu oui et avant tout, mais avec une bonne technique parce qu'on a pas investi dans une Atari 2600, c'est encore mieux.
De plus il faut attendre de voir comment ça tournera réellement sur consoles (stabilité du framerate, tearing, quelle résolution native et quel niveau d' AA).
Ca n'a rien à voir avec le PC, 80% de la ludothèque 360 est tiré de cet univers, et ça n'a géné personne, c'est ID software qui devrait bosser un peu plus sur leur jeu.
On est très loin du séisme provoqué lors de la sortie de Doom 3 sur le plan graphique, Rage pour le moment ne se distingue d'aucune manière des autres FPS, il se fond dans la masse rien de plus !
Attendons sa sortie, peut-être qu'il y aura du changement d'ici la, sinon pour ce qui est dit un peu plus haut, dans ces video, il n'y a rien d'Ouvert, c'est surtout ultra fermé ! et les textures qui ne se répètent pas, sur PS3 et PC du moins on y est habitué depuis un bail
Franchement,y'a pas moyen de décoller l'arme du regard et faire en sorte ke l'on est vraiment l'impression d'y être? Metroid prime est tellement plus immersif à côté arf!
enfin on ne te refera pas evil goku hein?
qui est tout simplement magnifique avec un niveau de detail impressionnant
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et puis pourquoi tu le compare a killzone , un jeu fermer tournant a 30 fps
Meilleur jeu de course : Need pour Speed Hot Pursuit (Criterion Games/Electronic Arts pour PC, PS3, et Xbox 360)
Jeu le plus original : Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft pour Xbox 360)
*Meilleur jeu pour console de salon : Rage (id Software/Bethesda pour PC, PS3 et Xbox 360)
Meilleur jeu pour console portable : God of War : Ghost of Sparta (Ready at Dawn/Sony Santa Monica pour PSP)
mdr pardonne moi mais quand je voit ca permet moi de ne pas etre d accord et aussi d avoir mon avis .
Ensuite j attenderai un comparatif plus abouti de connaisseur plutot que l avis de personne que ce permette de dire que nfs es le meilleur jeux DE COURSE du salon !
MDR et aussi le moteur de Killzone 2 es pas pousse a fond egalement ,oublie pas il y a le 3 qui arrive et qui ira encore plus loin ,mais je ne vais pas jusque la je me contente de Killzone 2 et je peu t assurer que ni Crysis 2 et ni Rage sont techniquement a la auteur apres ce n est que mon avis !
De plus killzone 2 se deroule dans un environement fermer et tourne seulement a 30 fps tandis que rage est un veritable bijou graphique , chaque texture est unique , le jeu tourne a 60 fps dans un monde ouvert le tous avec des graphismes sublimissime et que dire des explosions
et puis rage a quand meme remporter le prix du meilleur graphisme devant killzone 3 et crysis 2 : http://ps3news.fr/?p=2900
De même
Pareille pour Crysis mdr le plus beau jeux sur console laisser moi rire !
Au QuakeCon 2009, id Software a promis qu'on le verrait au salon de l'année d'après. Le QuakeCon 2010 est dans un mois
Après, j'espère que c'était pas du mytho
Ah un peu d'herbe qui bouge, et oh ... de l'eau qui coule ...
On a du mal à croire que ca peut être multi...
suaf que ça fais des lustre que bordeland est dispo et rage on l'attend toujours donc qui copie qui...
60 fps
Crysis 2
bref:
environement ouvert
60 image par/sec
ambiance
animation de perso
explosion
megatextures
id tech
je comprend pourquoi il a recu autant de prix ce jeu durant l'e3 ,bref une grosse tuerie nous attend en 2011.