Project Awakening donne quelques nouvelles mais ne va pas se montrer de si tôt
Disparu de la circulation depuis septembre 2018, le Project Awakening de Cygames n'est toujours pas décidé à se montrer plus en détails mais a néanmoins eu droit à des informations via une interview du producteur accordée au site fextralife.
Voici donc du neuf :
- Ce sera un jeu en monde ouvert.
- Il y aura une grande composante multi mais avant tout axé sur la coopération (même s'il est sous-entendu que du PVP devrait être au programme).
- Vu les propos, on peut s'attendre à une narration plus suggérée que concrète, façon FromSoftware.
- S'il n'est confirmé officiellement que sur PS4, Cygames souhaite tout de même sortir son jeu sur le plus de supports possibles, avec même une haute possibilité pour les prochaines machines.
- Aucun temps de chargement.
- Les développeurs souhaitent un système RPG assez proche de certaines productions occidentales comme The Elder Scrolls, à savoir par exemple que plus vous magnez une épée lourde, plus votre force augmente.
Autant être prévenu : il n'y a quasiment aucune chance de voir une présentation du jeu avant 2020.
rbz Beauf ?? c'est vraiment mal me connaitre... je deteste les beaufs plus que n'importe qui ici.
ça n'a rien de beauf de vouloir un trailer gameplay avec un monstre mon coco tu ne connais rien a la beauferie... alors oui c'est p'tet générique, mais il se passe qlq chose... l'autre trailer t'as une meuf qui tombe du ciel, point, il se passe quedalle a part ça... on sait rien sur le jeu, au moins la on a des infos ! mais bon vous preferez les ecran de fumés, vous avez du bien aimé cet e3....
ah et si ce trailer est beauf, dragon's dogma qui est l'un des meilleurs a-rpg de la ps3 est beauf aussi, ce qu'il faut pas entendre...
xenofamicom Il en est où aujourd'hui, peux tu donner plus de détails ? Merci. Puis ce sont des développeurs mobiles quand tu vois leurs jeux développés.. Donc à voir.
ZabuzaXenofamicom : Faut redescendre quand même, le jeu a réellement été annoncé en septembre dernier, y a 9 mois, il y a des jeux où on a toujours pas de gameplay plus d'un an après. Ça a rien de particulier pour l'instant.
C'est ça le truc, pas de plate forme en 2019 lors de l'annonce d'un jeu c'est complètement irréaliste (Ghostwire Tokyo), c'est sur que ça sera sur PS5/Scarlet et PC, ou Cross Gen comme The Evil Within au pire.
Pour le projet Awakening la même, perso le trailer est grave ouf graphiquement, le gameplay est nerveux et les animations du Dragon sont complètement folles.
guiguif second trailer ? moi je ne retrouve que un seul trailer, et c'est celui ici, et franchement ca me fait penser a dragon's dogma alors j'suis TROP HYPE
En parlant de jeux qu'on a pas vu cette année à l'E3 il en est ou The Last Night ? j'ai vu qu'il avait des problèmes de production , c'est toujours au point mort ?
oenomaus "I really want the player’s action to somehow be reflected. For example if you carry a huge proc sword all the time, maybe your muscle increases in your arm as well."
"Les développeurs souhaitent un système RPG assez proche de certaines productions occidentales comme The Elder Scrolls, à savoir par exemple que plus vous magnez une épée lourde, plus votre force augmente"
j'aurais plutot dit qu'il faut avoir beaucoup de points en force pour pouvoir portée une épée lourde
Il va de soi que ce type d'arme fait mass dégât mais est plus lente
ça n'a rien de beauf de vouloir un trailer gameplay avec un monstre mon coco tu ne connais rien a la beauferie... alors oui c'est p'tet générique, mais il se passe qlq chose... l'autre trailer t'as une meuf qui tombe du ciel, point, il se passe quedalle a part ça... on sait rien sur le jeu, au moins la on a des infos ! mais bon vous preferez les ecran de fumés, vous avez du bien aimé cet e3....
ah et si ce trailer est beauf, dragon's dogma qui est l'un des meilleurs a-rpg de la ps3 est beauf aussi, ce qu'il faut pas entendre...
je rejoins guiguif, le premier trailer dégageait une ambiance, la c'est généric game as fuck
Si tu veux comprendre mon inquiétude, regarde quand à été montré pour la 1ère fois le rpg Granblue Fantasy ReLink et ou on en est aujourd'hui...
Va falloir attendre.
Mais sinon, c'est un prudent mais très intrigué "wait and see"
C'est ça le truc, pas de plate forme en 2019 lors de l'annonce d'un jeu c'est complètement irréaliste (Ghostwire Tokyo), c'est sur que ça sera sur PS5/Scarlet et PC, ou Cross Gen comme The Evil Within au pire.
Pour le projet Awakening la même, perso le trailer est grave ouf graphiquement, le gameplay est nerveux et les animations du Dragon sont complètement folles.
Ils nous font vraiment chier avec ça, peuvent pas faire des jeux solo ? On en bouffe a tout les râtelier maintenant du multi
C'est vrai que j'extrapole sur base de jeu que je connais, merci de l'info sup
"I really want the player’s action to somehow be reflected. For example if you carry a huge proc sword all the time, maybe your muscle increases in your arm as well."
j'aurais plutot dit qu'il faut avoir beaucoup de points en force pour pouvoir portée une épée lourde
Il va de soi que ce type d'arme fait mass dégât mais est plus lente