Arms : le 15ème personnage disponible [UP : et ce sera la dernière MAJ]
Doté d'un sympathique suivi, Arms accueille aujourd'hui sa mise à jour 5.0 qui voit l'arrivée d'un nouveau personnages féminin (Dr. Coyle), le stage qui va avec ainsi que trois nouveaux types d'armes.
En plus de cela :
- Changement au niveau du boss de fin à partir du Grand Prix LV6
- La difficulté se fait maintenant grimpante au fur et à mesure des matchs (Grand Prix)
- Ajouts de nouvelles stats dans le menu dédié
- Nouveaux badges
- Divers correctifs et rééquilibrage
paya34 Zelda a eu un an de dlc faire emblem warrior aura un an de dlc, Arms a eu son année de suivis, près je trouve que ces dlc sont sympas mais là il est montré leur limite, il faut maintenant passer à la suite. Après je pense qu'immobiliser trop longtemps un studio sur un jeux ne générant plus de bénéfices est dangereux
paya34 Perso, je n'ai aucun problème pour trouver des match en ligne sur Arms. Le jeu est franchement loin d'être déserté.
J'ai testé le Dr Coyl hier et je trouve qu'elle n'est pas facile à gérer. Ce sont en fait ses Arms que je n'aime pas trop. Il n'y en a aucune qui fait des courbes satisfaisante et j'aime utiliser les trajectoires en courbe. Bref, je dois revoir ma stratégie avec elle.
Certains sont hallucinants, vous avez payé le contenu supplémentaire ? Non, ce que vous avez payé c'est le jeu de base, (peu importe où vous l'avez acheté), le reste Nintendo a proposé du contenu gratuit (qu'ils auraient pu faire payant), point.
e3ologue Si tu comprends à comment fonctionne le marché, j'y suis pour rien.
Toujours est-il qu'ARMS n'est pas un jeu moins cher que les autres jeux de bastons, et qu'il doit être traité sur le meme pied d'égalité.
maxleresistant non on reviendra pas dessus juste parce que tes arguments t'arranges bien, si le fait que Nintendo propose sur l'eshop des jeux à 60€ trouvable en grande surface ou dans des enseignes culturelles à 50 voir 40€ ça ne change rien, alors y a pas de débat possible.
e3ologue on va recommencer avec ce débat?
Quelle prix ont doit utilisé? Le prix de l'éditeur c'est le prix de référence.
Je prends le prix de référence de street fighter et celui de arms, je vois pas en quoi c'est malhonnête ?
Tu te souviens du prix que faisait Leclerc ou Cultura à la sortie des deux jeux? Tu penses que c'est honnête de faire une comparaison basée sur l'agressivité des promotions des revendeurs?
Non, quand on compare le prix d'un jeu on compare sont prix officiel. ça fait depuis la WiiU que j'ai ce débat débile, c'est fatigant.
"ARMS aura ainsi gagné 5 personnages, 5 arènes et 12 armes depuis son lancement au printemps dernier." + le jeu à sa sortie, une bonne base pour une suite. Shanks maintenant que tu as le jeu entier (maintenant qu'il n'y a plus de mise à jour), tu maintiens ou pas ton 8/10.
maxleresistant c'est vrai que les autres jeux de combat ont plus de contenu ! Mais Arms était vendu moins cher de base comme Splatoon. Il n'est pas aussi cher qu'un Zelda (même sur l'eShop).
maxleresistant non t'inquiète je développe le même point de vue que toi
Dans le cas de Arm c'est clairement pas gratuit, après de manière plus global ils jouent tous sur le coté "gratuité" parce que c'est flou, genre l'exemple de SFV oui tout est gratuit mais au vu de la difficulté, de la durée et de la pénibilité pour débloquer le contenu du season pass, tu payes de ta personne
Enfin voilà difficile d'avoir une vérité absolu, car on a le SSB qui dans sa version de base fait passer tout les autres jeux pour des radins.
e3ologue j'ai pas dis que ça n'a aucun intéret d'un point du marketing et stratégique.
Je dis juste que ce contenu n'est pas gratuit. Si tu ajoutes tout le contenu depuis la sortie, tu as le contenu normal d'un jeu à 50 euros, Nintendo n'a pas fais de cadeaux pendant 8 mois, ils ont juste étalé l'arrivé du contenu de base du jeu.
C'est une stratégie intéressante car ça leur permet d'ajusté le contenu et de le polir en fonction des retours des joueurs, mais c'est pas gratuit.
maxleresistant exactement oui et non, c'est à la fois amputé du jeu, mais en même temps ça évite de faire du contenu dans le vent, la majorité des joueurs se choississent un perso et ne touchent jamais aux autres sauf cas particulier de buzz généralisé ou un perso craqué. Là ils s'assure que la majorité jouera avec se contenu, puis on va pas se le cacher ça relance aussi la com
Ça s'arrête un peu vite mais au moins j'y rejouerais avec tout le contenu. Un jeu très sympa mais un évident manque de contenu en solo... J'espère qu'une suite plus complète sortira !
1,5 million d'exemplaire vendus c'est quand même pas mal surtout pour une nouvelle licence de jeu de baston et quand on regarde le nombre de vente des autres jeux de combat sur les consoles concurrentes il a pas à rougir.
Par contre j'ai revendu le jeu, je trouve qu'on fais très vite le tour du gameplay malheureusement.
narukamisan moi aussi j'aime beaucoup ce jeu mais j'ai peur que Arms soit une licence morte pour Nintendo. Pourtant ses ventes sont plutôt bonnes pour un jeu de baston et une nouvelle IP
J'ai testé le Dr Coyl hier et je trouve qu'elle n'est pas facile à gérer. Ce sont en fait ses Arms que je n'aime pas trop. Il n'y en a aucune qui fait des courbes satisfaisante et j'aime utiliser les trajectoires en courbe. Bref, je dois revoir ma stratégie avec elle.
Toujours est-il qu'ARMS n'est pas un jeu moins cher que les autres jeux de bastons, et qu'il doit être traité sur le meme pied d'égalité.
C'est un fait, que ça te plaise ou pas.
C'est tout !
Quelle prix ont doit utilisé? Le prix de l'éditeur c'est le prix de référence.
Je prends le prix de référence de street fighter et celui de arms, je vois pas en quoi c'est malhonnête ?
Tu te souviens du prix que faisait Leclerc ou Cultura à la sortie des deux jeux? Tu penses que c'est honnête de faire une comparaison basée sur l'agressivité des promotions des revendeurs?
Non, quand on compare le prix d'un jeu on compare sont prix officiel. ça fait depuis la WiiU que j'ai ce débat débile, c'est fatigant.
Shanks maintenant que tu as le jeu entier (maintenant qu'il n'y a plus de mise à jour), tu maintiens ou pas ton 8/10.
60 euros. Comme les autres. Ce jeu ne mérite aucun traitement de faveur particulier.
Dans le cas de Arm c'est clairement pas gratuit, après de manière plus global ils jouent tous sur le coté "gratuité" parce que c'est flou, genre l'exemple de SFV oui tout est gratuit mais au vu de la difficulté, de la durée et de la pénibilité pour débloquer le contenu du season pass, tu payes de ta personne
Enfin voilà difficile d'avoir une vérité absolu, car on a le SSB qui dans sa version de base fait passer tout les autres jeux pour des radins.
Je dis juste que ce contenu n'est pas gratuit. Si tu ajoutes tout le contenu depuis la sortie, tu as le contenu normal d'un jeu à 50 euros, Nintendo n'a pas fais de cadeaux pendant 8 mois, ils ont juste étalé l'arrivé du contenu de base du jeu.
C'est une stratégie intéressante car ça leur permet d'ajusté le contenu et de le polir en fonction des retours des joueurs, mais c'est pas gratuit.
Faudra m'expliquer votre raisonnement les gars. Arms n'a pas plus de suivi gratuit que Street Fighter V ou Tekken 7.
Ça s'arrête un peu vite mais au moins j'y rejouerais avec tout le contenu. Un jeu très sympa mais un évident manque de contenu en solo... J'espère qu'une suite plus complète sortira !
Par contre j'ai revendu le jeu, je trouve qu'on fais très vite le tour du gameplay malheureusement.
C'est pas vraiment gratuit.