Visions of Mana : gameplay, visuels et petit point sur l'audience de la franchise
Après la bande-annonce d'hier, Visions of Mana nous revient avec une petite fournée de visuels et un peu de gameplay fourni ici au hasard par Dengeki. Et oui, même la presse japonaise a du faire avec les doublages US pour sa démo.
L'occasion en tout cas de revenir sur le système de jeu une nouvelle fois articulé autour des principaux éléments à la fois pour les combats comme depuis toujours, mais évidemment aussi durant vos déplacements avec des icônes pour débloquer de nouveaux chemins ou objets cachés (vous comprendrez de suite le besoin de revenir dans des zones déjà visitées après obtention d'un nouvel élément).
Enfin, en attendant le prochain trailer avec pourquoi pas une date de sortie (pour le moment « été 2024 »), Square Enix indique avec cette fresque que la saga Mana compte actuellement 17 titres, pour 9 millions de ventes & téléchargement au total. Oui, sont inclus ceux des F2P...
9 millions de ventes/téléchargement pour 17 jeux dont 3 F2P, c'est là qu'on voit quand même que la franchise pèse pas très lourd malgré ses qualités...
shanks En meme temps en dehors de Secret of Mana (et Seiken 1 sur GB) qui ont un facteur nostalgique pour avoir fait parti des premiers RPG jap a être sorti en Europe, ça a toujours été de la niche meme si le remake 3D de Trials of Mana a eu son petit succès.
shanks 3 F2P, mais aussi 4 remakes/remaster, et une collection de ROM qu'ils incluent dans leur ventes... En gros, ce sont toujours les trois mêmes premiers épisodes qui portent la franchise
hyoga57 il y a quoi comme probleme ? c'est juste un perso androgyne comme en voit dans 90 pourcent des jrpg
Je comprends pas des masses pas les critiques sur ce perso pour le coup
Quand tu joue aux jrpg ,ce genre de perso est assez commun
Je n'ai pas vu si on pourra y jouer en coop a plusieurs joueurs.
Pour moi c'était l'atout majeur de Secret of mana et je regrette le fait qu'il y ait si peu de jeux d'aventure qui fasse ce choix de vivre une aventure a plusieurs et pas juste des combats à certains endroits a certains moment.
guilde Évidement que non, ce serait trop compliqué a mettre en place.
Si tu veux un Mana-like jouable en coop a 3 tu as Trinity Trigger qui est sorti l'année dernière, mais faut aimer le rendu PS2 et l'anglais.
guiguif merci pour l'info j'y jetterai un œil
C'est quand même dingue qu'on y arrivait sur super Nintendo avec la mémoire ridicule de la console et plus aujourd'hui.
Dans les points négatifs j’aime pas le rendu longilignes des personnages, je préfère le côté SD des anciens, les combats m’ont l’air assez bordélique sans grand aspect stratégique.
Par contre j’aime beaucoup la manière dont l’univers coloré de la saga est respecté, il semble y avoir un côté exploration qui peut être très sympa aussi, ça sent assez bon pour moi
secret of mana (eu) super nes :18/20
musique (grandiose)/ambiance/gameplay (ring)/ scénario un poil plus en retrait mais certains perso flippant.
Seiken dentsetsu 3 (jp) : 18/20
plein de persos différents, une multitude de méchants (DeathJester j'adore), avec de bon scénario, musique toujours top, toujours ce gameplay excellent.
Sword of mana (GBA) : 18/20
Encore un secret que j'ai mangé sur ma SP, il est magnifique, les musiques sublimes et si ma mémoire est un peu volatile, un scénario que je me rappel triste et aussi plein d'espoirs. Encore une pépite.
trials of mana : 18/20
ok, visuellement c'est pas visuellement une andouillette AAAAA+, mais quel plaisir de refaire tout les scénarios, dans un monde 3d fidèle et beau, au musique remixé sublime.
Alors oui, tout n'est peut être réussie dans les jeux SoF, mais y'a tellement de pépite, que forcément celui là ne peut pas juste être vu comme une simple démo unreal d'un autre temps, secret c'est aussi toute l'ambiance autour.
Et pourtant que Seiken Remake sur GBA était beau à crever pour l'époque
(mais aussi facile qu'un jeu Nintendo
En même temps, personne en aurait rien à foutre d'un remaster de Seiken 4 (Dawn of Mana)
En tous cas c'est du Day one
Vision of Mana par contre il me tente bien, je pense ils ont pris le risque de passer sur un budget AA quoi et ça se voit.
Je comprends pas des masses pas les critiques sur ce perso pour le coup
Quand tu joue aux jrpg ,ce genre de perso est assez commun
Pour moi c'était l'atout majeur de Secret of mana et je regrette le fait qu'il y ait si peu de jeux d'aventure qui fasse ce choix de vivre une aventure a plusieurs et pas juste des combats à certains endroits a certains moment.
Si tu veux un Mana-like jouable en coop a 3 tu as Trinity Trigger qui est sorti l'année dernière, mais faut aimer le rendu PS2 et l'anglais.
C'est quand même dingue qu'on y arrivait sur super Nintendo avec la mémoire ridicule de la console et plus aujourd'hui.
Par contre j’aime beaucoup la manière dont l’univers coloré de la saga est respecté, il semble y avoir un côté exploration qui peut être très sympa aussi, ça sent assez bon pour moi
secret of mana (eu) super nes :18/20
musique (grandiose)/ambiance/gameplay (ring)/ scénario un poil plus en retrait mais certains perso flippant.
Seiken dentsetsu 3 (jp) : 18/20
plein de persos différents, une multitude de méchants (DeathJester j'adore), avec de bon scénario, musique toujours top, toujours ce gameplay excellent.
Sword of mana (GBA) : 18/20
Encore un secret que j'ai mangé sur ma SP, il est magnifique, les musiques sublimes et si ma mémoire est un peu volatile, un scénario que je me rappel triste et aussi plein d'espoirs. Encore une pépite.
trials of mana : 18/20
ok, visuellement c'est pas visuellement une andouillette AAAAA+, mais quel plaisir de refaire tout les scénarios, dans un monde 3d fidèle et beau, au musique remixé sublime.
Alors oui, tout n'est peut être réussie dans les jeux SoF, mais y'a tellement de pépite, que forcément celui là ne peut pas juste être vu comme une simple démo unreal d'un autre temps, secret c'est aussi toute l'ambiance autour.