recherche
  • Zelda Twilight Princess HD : le comparo Wii & Wii U
  • Zelda Twilight Princess HD : le comparo Wii & Wii U
7
Qui a aimé ?
link49, aros, koopa, waurius59, zephon, koolshin, leblogdeshacka
publié le 24/01/2016 à 22:36 par Gamekyo
commentaires (17)
5120x2880 publié le 29/01/2016 à 09:35
crys Il y a déjà eu des comparaisons, la version Dolphin de base se fait étroniser. Les textures sont refaites sur Wii U.
marcelpatulacci publié le 27/01/2016 à 22:58
5120x2880

Même sans!
5120x2880 publié le 27/01/2016 à 19:10
crys Avec un textures pack oui
piratees publié le 27/01/2016 à 12:39
AH NE PAS OUBLIER QUE LE JEU ESR AUSSI SORTIE SUR GAME CUBE
hir0k publié le 26/01/2016 à 17:07
Y a que moi qui suis un peu décu ??
lambo publié le 26/01/2016 à 10:15
Plus de contrôleur wiimote ? dommage .....
godson publié le 25/01/2016 à 07:53
J'ai refait le jeu y a quelque année sur Dolphin !
Et là j'avais redécouvert un jeu MAGNIFIQUE. A sa sortie sur Wii j'avais pas trop aimé le jeu, les graphismes digne m'avait dérangé car je voulais avoir des graphs net déjà pour l'époque. J'avais donc fait le jeu à la vas vite et le gameplay wiimote m'avait aussi dérangé car je hais la wiimote.
Avec Dolphin, j'ai pu avoir des graphisme époustouflant qui rendait grâce au jeu dans son intégralité.
Et grâce à la manette j'avais une jouabilité au top, du coups TP est passé pour moi d'un des plus mauvais zelda à mon 2e zelda préféré. Le 1er reste ALTP qu'aucun zelda ne pourra detroné XD et Link adventure passe en 3e place pour moi XD
marcelpatulacci publié le 25/01/2016 à 02:17
Dolphin Ultra >>>>>>> Wii U > Wii

j49 publié le 25/01/2016 à 00:17
bon après visionnage de cette vidéo je confirme que l'intérêt est vraiment limité hormis ceux qui ne l'ont pas fait ou ceux qui l'ont pas retouché depuis 2006.. Mais comme je l'ai refais il y a à peine 1 an.. dommage :/
aros publié le 24/01/2016 à 23:49
nicolasgourry, merci pour la leçon
nicolasgourry publié le 24/01/2016 à 23:37
aros Le placage de relief ou topographie d’aspérité également nommé sous son appellation anglaise de Bump mapping, est un terme informatique qui désigne la technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Placage_de_relief
aros publié le 24/01/2016 à 23:33
kraken c'est quoi "bump mapping" ?
kraken publié le 24/01/2016 à 23:30
shiks
Et les textures non changés beneficie de bump mapping on dirait
shiks publié le 24/01/2016 à 23:24
C'est pas mal du tout finalement, au delà du fait que ce soit plus propre et net, il y a pas mal de textures refaites mines de rien et plus de polygons. En plus les temps de chargements diminuent (bon un chouilla) et certaines animations sont plus rapide.
Si on rajoute à ça les petites améliorations liées au gamepad et aux minuscules ajouts (mode héroïque, lanterne pour la quête des fantômes), on a un remaster vraiment pas mal.
Dommage qu'il soit vendu a prix fort.
hayatevibritania publié le 24/01/2016 à 23:21
Y'a même quelque éléments qui gagne en polygone c'est loin d'être un travail de singe, surtout par une équipe comme Tantalus
shanks publié le 24/01/2016 à 22:50
nicolasgourry publié le 24/01/2016 à 22:46
"des téléchargements" ? C'est pas plutôt "des temps de chargements" ?