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ravyxxs
publié le 30/04/2026 à 23:43 par Gamekyo
commentaires (10)
keiku publié le 01/05/2026 à 02:08
ouais, je cherche toujours la créativité dans la plupart des jeux cité...

je l'ai remarquer depuis le temps, la créativité est assez rare chez la plupart des développeurs aujourd'hui, la plupart étant des employés plus que des joueurs... sans parler du cadre de travail qui plus il devient strict et déontologique, diversifié et protecteur, plus il empêche la créativité...(c'est triste mais c'est comme ca, l'éthique tue la créativité)

Comme vu dans la vidéo du joueurs du grenier, le temps ou blizzard marchait (et pas que blizzard), c'était quand c'était une bande de geek et machiste qui était enfermer dans des studios jusqu’à pas d'heure... ce qui pour les grosse entreprise est juste impossible a reproduire aujourd'hui...

Du coup pour compenser, il faut aujourd'hui de très très bon lead project, et la aussi ca devient de plus en plus rare (surtout quand microsoft licencie les rare bon qu'ils ont)

Et vu la tonne de jeu qui sort aujourd'hui, rentabiliser sans se démarquer devient juste de moins en moins possible (on le voit avec call of qui baisse d'épisode en épisode, ou même hellblade entre le 1 et le 2 voir même replaced qui entre son annonce et sa sortie a du subir toute la vague de la rétroHD (HD2D) qui l'a précédé...

Le second problème autre que la créativité, c'est le management, et la aussi, on peut souvent voir ce que ca donne comme boucherie quand on met des gens inadaptés a des poste qui ne leur convient pas comme jim ryan, phill spencer, mais aussi les patron/président des éditeur ( comme Vlatko Andonov qui a fait les elder scrool de morrowind a skyrim et les fallout avant le 76 et qui est parti en 2017 pour être relégué a responsable stratégique chez zenimax)

Et dont un simple changement de tête peut réduire a néant un studio... (et les cas sont très nombreux )
spartan1985 publié le 01/05/2026 à 01:51
ravyxxs kinectical Ils en ont parlés à plusieurs reprises, notamment des idées de gameplay en 2024

Mais non, ce ne sera pas pour tout de suite, Schafer a dit à la Gamescom 2025 avoir plusieurs projets avant mais si c'est pour se farcir des jeux genre Keeper ou Kiln qui n'intéresse pas grand monde.
grospich publié le 01/05/2026 à 01:11
On peut aussi citer Redfall et Halo Infinite dans les déceptions.

J'ai l'impression que Bethesda au moins sortent des jeux, par contre Blizzard à part Diablo 4 et ses extensions ça reste bien vide en nouveauté par rapport à l'époque SC2 / HOTS / Overwatch / Diablo 3 / Heartstone.
kinectical publié le 01/05/2026 à 01:07
spartan1985 ya jamais eu de teaser pour Brutal legend 2 Tim a simplement dit être intéresser par une suite mais il n’aurais jamais les moyens de le faire
altendorf publié le 01/05/2026 à 01:05
evasnake Quand ce n’est pas organique, c’est jamais bon signe et ensuite tu as les erreurs de management qui coûte cher sur l’avenir d’un studio. Et comme d’habitude c’est rarement ceux qui sont à l’origine de ces choix de merde qui payent les pots cassés.
ravyxxs publié le 01/05/2026 à 01:04
spartan1985 Ah ouais teaser ? Wow jamais vu..
spartan1985 publié le 01/05/2026 à 00:44
Mais ce n'était pas le rôle de Matt Booty de superviser tout ce bordel ?

Brütal Legend 2 longtemps teasé...et toujours rien.
Double Fine, le rachat le plus foiré des XGS.
ravyxxs publié le 01/05/2026 à 00:11
shanks Je joue en ce moment à Outer World 2 et quel bonheur...parfois avec la musique de Bordeland 2 et ses DLC en fond, c'est d'un kiff !! J'espère que le studio va survivre...surtout qu'il n'y a aucun plan pour un 3 !!!

Tout ces studios qui depuis 8 ans n'ont fait que d'accepter les offres de Microsoft et Sony, pendant que ces derniers gonfler leur pecs, au final , pas mal on fermé soit travaille avec une épée damocles sur la tête...

Horrible.
evasnake publié le 01/05/2026 à 00:02
en gros, les rachats de studio, c'est quand meme rarement des succès.
shanks publié le 30/04/2026 à 23:46
Pour certains, ils l'ont bien cherché.
Par contre, c'est plus inquiétant pour un Obsidian quand tu vois les ventes moyennes d'un The Outer Worlds 2 alors que y a un vrai boulot derrière.