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  • Après Hideki Kamiya, le réalisateur d'Astral Chain quitte à son tour PlatinumGames
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Qui a aimé ?
kisukesan
publié le 24/01/2025 à 16:04 par Gamekyo
commentaires (23)
e3ologue publié le 25/01/2025 à 14:16
kalas28 globalement tu as raison, si les jeux sont fait par des centaines de personnes c'est forcement que beaucoup ont du talent et des compétences.
Mais il arrive aussi que malgré ça, si tu n'as pas une poignée de personne pour fédérer, tout se casse la gueule. Regarde Retro Studio, avant que Nintendo ne débarque tu avais 150 gars presque incapable de sortir autre chose que des démos, puis t'as les MP et DKC sous la tutelle de Nintendo, et quand la marque s'est recentrée sur le Japon pour rattraper l'échec de la WiiU tu te retrouves à nouveau avec un studio en roue libre, jusqu'à ce qu'on leur refile MP4, et ça c'est les employés qui le disent.
kalas28 publié le 25/01/2025 à 13:53
c'est quand même terrible de résumer un studio de dev à ses 2 ou 3 nom en occultant que ceux qui bossent le plus ce sont les autres.

et croire que ces types ne sont pas remplaçables doit on rappeler que SI il le sont? la team yakuza sans nagoshi le prouve très bien.
newtechnix publié le 25/01/2025 à 12:59
Donc là si on résume ces années de silence auront été de façon hypothétique servi au développement:

projet astral Chain 2 (annulé, rebooté,
projet GG
projet Steel Colossus (= projet GG?)
projet Ninja Gaiden 4
sonilka publié le 25/01/2025 à 09:11
Je ne sais pas si c'est directement lié mais à partir du moment ou PG a décidé de se lancer dans l'auto-édition, le studio n'a plus rien annoncé (jusqu'à hier et ce n'est pas de l'auto-édition) et les principales têtes de gondoles ont fini par quitter le navire.

nikolastation pas forcément. La licence est entre les mains de Sega. C'est eux qui décideront de son sort.
aozora78 publié le 25/01/2025 à 08:33
Kamiya est revenu chez Capcom pour Okami 2.
Le réalisateur de Bayonetta Origins est partit et à été recruté par Housemarque.
Le monsieur dont on parle dans l'article a quitté Platinum Games.

Ça sent pas bon cette histoire.
birmou publié le 24/01/2025 à 22:42
guiguif Bon bah je remonte dans le train
spartan1985 publié le 24/01/2025 à 20:12
J'aime bien ce studio même si j'ai encore les boules pour l'annulation de Scalebound alors j'espère qu'ils vont s'en remettre.
e3ologue publié le 24/01/2025 à 19:44
kidicarus pas vraiment vu que leur stratégie est à minima de devenir le plus gros tiers et au mieux devenir une plateforme.
kidicarus publié le 24/01/2025 à 19:21
e3ologue financer Ninja gaiden 4 pour être multiplateforme, je n'y crois pas trop, sinon ils sont vraiment cons.
maisnon publié le 24/01/2025 à 18:24
Platinum est un studio de commande c'est comme ça. Pas de honte, ce sont des artisans et des artistes de génies.
guiguif publié le 24/01/2025 à 18:22
khazawi publié le 24/01/2025 à 17:37
e3ologue en même temps, une exclue console Xbox n'aurait donné aucune visibilité au titre notamment au Japon (sans parler des très faibles ventes en général, surtout pour une licence de niche)
nikolastation publié le 24/01/2025 à 17:15
La franchise Bayonetta est donc morte. RIP
zekk publié le 24/01/2025 à 17:10
Pour le deal est logique, la licence fait partie de l'ADN Xbox
e3ologue publié le 24/01/2025 à 17:04
negan entre le contexte actuel de l'industrie et les ambitions de KT, ça a dû surement jouer en effet.
negan publié le 24/01/2025 à 17:00
e3ologue Le seul des 3 a garantir financement et une sortie partout c'était Xbox , ça a peu être compter
nyght publié le 24/01/2025 à 16:52
aie ça sent le sushi cette histoire
e3ologue publié le 24/01/2025 à 16:48
masharu pas faux, mais ça fait bien 15 ans, qu'il n'y a plus de lien entre les 2 entreprises. C'est même l'inverse, Sony et Nintendo ont conclus bien plus de partenariat avec KT depuis.
masharu publié le 24/01/2025 à 16:45
altendorf e3ologue Microsoft a toujours eu le grappin pour Ninja Gaiden dont le reboot était exclusif Xbox (avant d'avoir des versions PlayStation) et Dead or Alive (jusqu'à un certain point). DOA3 par exemple à des objets Xbox in-game haha.
altendorf publié le 24/01/2025 à 16:36
Le cadavre de PlatinumGames

e3ologue Philou qui veut encore et toujours se mettre les japonais dans la poche sans savoir bien faire les choses.
birmou publié le 24/01/2025 à 16:36
Adieu Astral Chain 2 ...
T'aura été ma nouvelle IP Nintendo préféré depuis Xenoblade Chronicles
e3ologue publié le 24/01/2025 à 16:22
Assez surpris que MS ait financé le jeu. Après tant mieux pour nous.
burningcrimson publié le 24/01/2025 à 16:10
Bon ben ça promet...
Fiche descriptif
Ninja Gaiden 4
4
Support : PC
Editeur : Koei Tecmo
Développeur : PlatinumGames
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5