Après Hideki Kamiya, le réalisateur d'Astral Chain quitte à son tour PlatinumGames
L'annonce surprise de Ninja Gaiden 4 hier durant le Xbox Developer Direct n'empêche pas un autre fait de survenir aujourd'hui : PlatinumGames, autrefois pilier du genre action, est peu à peu en train d'être dépiauté de ses principaux talents.
Le départ de Hideki Kamiya fut déjà un sacré coup (parti refonder Clover pour réaliser Okami 2 aux côtés de Capcom) mais on nous confirme aujourd'hui via VGC qu'il en est de même pour Takahisa Taura, autre grand pilier de la boîte, réalisateur d'Astral Chain et concepteur principal de NieR Automata.
Pas d'autres précisions mais la mention « Eel Game Studio » laisse entendre que l'homme pourrait créer son nouveau studio, ou simplement acquérir un statut de simple indépendant prêt à répondre à d'autres appels.
Pour revenir à Ninja Gaiden 4, vient d'être confirmé qu'il s'agit bien d'un titre purement Xbox Game Studios via la branche Publishing, totalement financé par Xbox, d'où l'inclusion prévue Day One dans le Game Pass et sans empêcher le multi-supports comme le veut la nouvelle politique.
kalas28 globalement tu as raison, si les jeux sont fait par des centaines de personnes c'est forcement que beaucoup ont du talent et des compétences.
Mais il arrive aussi que malgré ça, si tu n'as pas une poignée de personne pour fédérer, tout se casse la gueule. Regarde Retro Studio, avant que Nintendo ne débarque tu avais 150 gars presque incapable de sortir autre chose que des démos, puis t'as les MP et DKC sous la tutelle de Nintendo, et quand la marque s'est recentrée sur le Japon pour rattraper l'échec de la WiiU tu te retrouves à nouveau avec un studio en roue libre, jusqu'à ce qu'on leur refile MP4, et ça c'est les employés qui le disent.
Je ne sais pas si c'est directement lié mais à partir du moment ou PG a décidé de se lancer dans l'auto-édition, le studio n'a plus rien annoncé (jusqu'à hier et ce n'est pas de l'auto-édition) et les principales têtes de gondoles ont fini par quitter le navire.
nikolastation pas forcément. La licence est entre les mains de Sega. C'est eux qui décideront de son sort.
Kamiya est revenu chez Capcom pour Okami 2.
Le réalisateur de Bayonetta Origins est partit et à été recruté par Housemarque.
Le monsieur dont on parle dans l'article a quitté Platinum Games.
e3ologue en même temps, une exclue console Xbox n'aurait donné aucune visibilité au titre notamment au Japon (sans parler des très faibles ventes en général, surtout pour une licence de niche)
masharu pas faux, mais ça fait bien 15 ans, qu'il n'y a plus de lien entre les 2 entreprises. C'est même l'inverse, Sony et Nintendo ont conclus bien plus de partenariat avec KT depuis.
altendorfe3ologue Microsoft a toujours eu le grappin pour Ninja Gaiden dont le reboot était exclusif Xbox (avant d'avoir des versions PlayStation) et Dead or Alive (jusqu'à un certain point). DOA3 par exemple à des objets Xbox in-game haha.
Mais il arrive aussi que malgré ça, si tu n'as pas une poignée de personne pour fédérer, tout se casse la gueule. Regarde Retro Studio, avant que Nintendo ne débarque tu avais 150 gars presque incapable de sortir autre chose que des démos, puis t'as les MP et DKC sous la tutelle de Nintendo, et quand la marque s'est recentrée sur le Japon pour rattraper l'échec de la WiiU tu te retrouves à nouveau avec un studio en roue libre, jusqu'à ce qu'on leur refile MP4, et ça c'est les employés qui le disent.
et croire que ces types ne sont pas remplaçables doit on rappeler que SI il le sont? la team yakuza sans nagoshi le prouve très bien.
projet astral Chain 2 (annulé, rebooté,
projet GG
projet Steel Colossus (= projet GG?)
projet Ninja Gaiden 4
nikolastation pas forcément. La licence est entre les mains de Sega. C'est eux qui décideront de son sort.
Le réalisateur de Bayonetta Origins est partit et à été recruté par Housemarque.
Le monsieur dont on parle dans l'article a quitté Platinum Games.
Ça sent pas bon cette histoire.
e3ologue Philou qui veut encore et toujours se mettre les japonais dans la poche sans savoir bien faire les choses.
T'aura été ma nouvelle IP Nintendo préféré depuis Xenoblade Chronicles