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publié le 29/06/2020 à 23:04 par Gamekyo
commentaires (37)
sebatsu publié le 04/07/2020 à 16:31
sebatsu surtout que resident evil est aussi devenu ´´vanilla ´´.....
sebatsu publié le 04/07/2020 à 15:51
bof.....depuis que monster hunter est devenu ``vanilla``...plus auqun interet !
tit64 publié le 01/07/2020 à 10:42
Qu'ils refassent un mh ancienne formule, pas besoin de mhw ????????????
obi69 publié le 01/07/2020 à 09:34
xenofamicom Quand je vis comment tournent les ID software (Doom) c'est surtout un problème de compétences je pense.
xenofamicom publié le 01/07/2020 à 09:16
birmou publié le 01/07/2020 à 05:19
xenofamicom Bah c'est simple ^^

S'ils étaient honnête dans leur démarche en prennent l'exemple du succès de World alors ils demanderaient que cet hypothétique MH Switch soit partout donc aussi sur PC/Xbox hors ce n'est pas le cas ici. Tout ce qui les chagrine c'est l'hypothèse de ne pas voir le jeu sur PS4 Ça te sort mille et une pirouette pour te parler de rentabilité et autres arguments en mousse mais le vrai fond du problème c'est qu'ils ne supporteront pas l'idée de l'absence d'une version PS.

Au pire du pire quitte à faire une exclusivité faut que ça soit sur PS. Si jamais Capcom et Sony annoncent MHW2 en exclue PS5 ils seront les premiers à justifier ce choix en t'expliquant que c'est un choix logique car World à fait le gros de ses ventes sur PS4 et que de toute façon (d'après eux) le publique de Monster Hunter est majoritairement chez Sony
xenofamicom publié le 30/06/2020 à 19:16
birmou J'ai l'impression aussi que certains souffrent à l'idée de ne pas avoir un jeu sur leur console
nyseko publié le 30/06/2020 à 14:06
Le sortir sur console next-gen, bof, s'il est prévu pour Nintendo Switch, ce sera un épisode qui fera pale figure par rapport aux graphismes des jeux next-gen et ça risque de le classer dans le rang "petit jeu" sur console next-gen. Et du coup, si c'est pour le vendre 20€ et catégoriser la série MH de low cost, c'est moyen pour une franchise.

D'autant plus qu'en négociant une exclusivité avec Nintendo, celui-ci peut baisser les frais de royalties et prendre en charge les frais d'édition ou de traduction.

Et autant vendre un jeu 60€ sur Nintendo Switch que 20€ sur console next-gen, sachant qu'il passera inaperçu dans les jeux next-gen et le tout sur un parc d'au maximum 20 millions de consoles pour 75 millions de Nintendo Switch.

Donc non, cela à du sens de ne le sortir que sur Nintendo Switch et d'attendre la licence MHW2 pour faire des ventes sur le parc next-gen sans risquer de rabaisser la licence.

De plus, l'épisode pourra être complément tourné autour de l'aspect portable de la console et permettre le jeu locale et le mettre au centre du gameplay.
coldy publié le 30/06/2020 à 13:26
C’est obligatoirement en cours de devellopement. Simplement, que forcément il a du falloir adapté l’évolution des consoles de salon en monde ouvert tout en se limitant aux contraintes Switch, ce qui veut dire prendre ce qui a était fait de bien sur console portable en enlevant les limites de zones mais tout en devant trouver des astuces pour que le jeux ne devienne pas degeulasse et sois quand même vivant.
Je pense que ça a du être un gros problème à résoudre.

On verra bien ce qu’il auront réussi à faire et trouver d’ingénieux pour pallier à ça. Ça sera surement une sortie pour l’année prochaine, ensuite des suites découleront plus facilement sur le même moteur et les mêmes bases de gameplay. Toute manière on sait très bien que après la Switch c’est une Switch plus puissante qui sortira avec des jeux toujours compatible avec les anciens modèles, donc c’est pas demain que la Switch sera remplacée par une tout autre console chez Nintendo.
cyr publié le 30/06/2020 à 12:55
zekk shanks on connaît pas toute l'affaire. Il y a peut-être eu des deal passée avec d'autre constructeur/éditeur, surtout quand on connaît l'historique de cet saga au Japon.

Et ça serait pas là première fois.

Bref c'est toute manière trop Tard. J'ai raccroché et je suis pas sûr de m'y remettr.
birmou publié le 30/06/2020 à 11:20
xenofamicom Tout doit sortir sur PS4
xenofamicom publié le 30/06/2020 à 10:44
kalas28 : Non, crois-moi, l'idée c'est pas de casser les billes... je laisse ça pour d'autres plus compétent que moi

Je voulais juste souligner que contrairement à ce que tu prétendais, qu'un volet Switch ne serait pas "une idée débile" de la part de capcom tout simplement (du moins de mon point de vue)
kalas28 publié le 30/06/2020 à 10:05
xenofamicom tu as juste envie de me faire dire ce que j'ai pas dit pour me casser les burnes ou quoi?

j'ai parlé de ventes pour dire que l'exclu n'a peut être plus autant de poid qu'à l'époque vu le bide sur console de salon et carton sur portable et rien d'autre.

aujourd'hui visiblement la fanbase est partout et c'est tout ce que je raconte et à l'ère du démat et des portages rapides ça ne leur couterait bien moins cher pour testé le marché que le try mhw qui était plus qu'aléatoire pour capcom et casse gueule

merci de comprendre les phrases des autres au lieu d'y voir des sens cachés.
xenofamicom publié le 30/06/2020 à 10:00
kalas28 osef des ventes

C'est pourtant toi qui a apporté l'argument du "carton"

en faire une exclue me gave

kalas28 publié le 30/06/2020 à 09:57
xenofamicom bah du coup ta notif sert à rien vu que ce que je trouve débile c'est d'en faire une exclu alors que la fanbase est visiblement aussi sur console de salon.

osef des ventes et de savoir qui a eut la plus grosse le plus important c'est nous et vu qu'il n'y a plus qu'une seule licence dans le genre(toukiden est mort, lord of arcana aussi tout comme god eater que l'on est pas prêt de revoir vu le bide du 3) en faire une exclue me gave

et je peux rajouter phantasy star online qui snob l'eu dans sa version ps4...
xenofamicom publié le 30/06/2020 à 09:40
kalas28 Mais on est d'accord, l'idéal c'est de proposer le jeu sur un maximum de support, mais je te répondais à ça:

ce serait débile pour capcom vu le carton de mhw


et j'ai juste rappeler que MH cartonnait tout aussi bien sur les consoles portables même quand il était exclusif à l'une d'entre elle (PSP ou 3DS)

Donc voilà, il n'y a rien de débile à proposer un volet exclu Switch si ça devait arriver car il cartonnerait tout autant.
kalas28 publié le 30/06/2020 à 09:34
xenofamicom bah le fait que ce soit exclu?

que capcom ne downgrade pas mhw pour la switch soit et vu comment il tourne sur ps4 je comprend leur soucis pour qu'il tourne sur un support plus faible mais un petit mh qui tournerait easy sur console de salon ce serait stupide de ne pas grappiller un billet avec un portage rapide only démat vu le nombre conséquent de joueurs de mh ailleurs.
xenofamicom publié le 30/06/2020 à 09:28
kalas28 ce serait débile pour capcom vu le carton de mhw de faire une épisode exclu switch.

D'après les chiffres de Capcom, MH4 et 4G c'est plus de 8 millions de ventes et ce que sur 3DS.

MH World et son extension, c'est 15 millions sur PS4, Xbox et PC.

Tu peux m'expliquer ce qu'il y a de débile "si" il y a un volet exclu Switch??
sora78 publié le 30/06/2020 à 08:41
Retourner sur Switch pour se cantonner uniquement à celle-ci après les évolutions de gameplay et graphiques de World...

Mouai ok.
kalas28 publié le 30/06/2020 à 08:17
ce serait débile pour capcom vu le carton de mhw de faire une épisode exclu switch. qu'il soit multi en mettant cette version juste en démat pas trop cher sur ps4 pourrait leur faire gagner pas mal de thune en attendant mhw2 sur ps5.
venomsnake publié le 30/06/2020 à 07:44
e3ologue publié le 30/06/2020 à 07:29
De toute façon un MHW tel quel sur Switch c'est impossible, il y aurait trop de contrainte technique pour que ça marche, puis si c'était si facile, ils l'auraient déjà fait.

shanks 2M et encore, c'est genre le score de XXHD, alors que c'est le bestof++hd, et à ce titre je remarque que leurs actionnaires sont quand même très concilient, l'éditeur a le potentiel de vendre minimum 4M de MH sur Switch (si ce n'est pas beaucoup plus grace à MHW et la hype sur la Switch), avec des coups moins élevé, et ne le font pas. Ca aurait était une autre boite l'action aurait pu prendre un gros coup pour ça.
jp67110 publié le 30/06/2020 à 07:28
Capcom (comme d'autres) est passé complètement à coté du potentiel de la Switch. Je ne compte pas les portages old gen.
Il avait moyen de se faire un max de fric avec MH ou RE et leurs autres licences même en version moins aboutie.
xenofamicom publié le 30/06/2020 à 07:04
arquion c'est de dire que la Switch n'est pas assez puissante pour un jeu sans zones comme World

Ce qu'il faut pas lire! MH World ne peut pas être porté sur Switch (sauf dans une version massacré comme the Witcher 3) et capcom l'a expliqué: le jeu à été développé volontairement pour tourné sur des consoles de salons puissantes (dont la PS4 et Xbox One).

Il est tout à fait possible que Capcom fasse un un MH sans zone parfaitement adapté pour la Switch.

kidicarus La réponse ne renvoie à rien du tout à vrai dire... C'est une réponse floue, sans garantir qu'on verra ou pas un MH dans les 2 ans qui restent à la Switch.


Le truc, c'est que comme le disent certains, Capcom aurait déjà dû plancher depuis longtemps sur un MH exclu à la Switch (vu la possibilité d'y jouer en nomade et son succès monstre au japon!).

Après, le choix de s'investir pleinement dans MH World est pertinent, il fallait au moins ça pour donner un nouveau souffle de popularité à la série en dehors du japon (avec les sorties sur PS4, Xbox et PC).
nyseko publié le 30/06/2020 à 06:14
Raisonnablement, on peut penser qu'ils sortiront MHW2 quand le parc des consoles next gen sera un peu plus conséquent, soit donc 2022 minimum, 2023 probablement.

Entre temps, ils vont sortir un épisode un peu moins consommateur en ressources de développement et destiné à la Nintendo Switch afin de profiter des 14 millions de consoles au Japon et 55 millions dans le monde.

Ce sera même probablement un épisode d'avantage dans la lignée des épisodes avant MHW bien qu'il ne soit pas exclu que nombre d'élément purement MHW y soient intégré aussi.
shanks publié le 30/06/2020 à 06:04
sonilka
Bah c'était le public principal avec ce coté regroupement en wi-fi local avec chacun sa console, là où World a visé un public beaucoup plus large.
sonilka publié le 30/06/2020 à 05:34
Ravi d'apprendre que les MH a l'ancienne visaient les ados. Donc World visait les adultes ?

Bon maintenant reste à espérer qu'il ne s'agira pas d'un nouveau portage. Avec Capcom on est à l'abri de rien. Surtout si il est question de la Switch.
derno publié le 30/06/2020 à 05:25
arquion un épisode à l'ancienne ça peut aussi vouloir dire à 4 joueurs en lan local.
ça m'étonnerais beaucoup que les avancées de gameplay et de stucture du world soit abandonné pour revenir à une formule par zone.
foxstep publié le 30/06/2020 à 05:17
Mouais... vivement surtout le prochain opus next gen.
birmou publié le 30/06/2020 à 04:49
Mouais...
raioh publié le 30/06/2020 à 03:49
ou un Monter Hunter Stories 2
kidicarus publié le 30/06/2020 à 02:43
La réponse renvoie à un futur portage, et ça ce n'est pas terrible.
Capcom a raté le coche de la switch malgré les succès sur les jeux qu'ils ont sorti.
kuroni publié le 30/06/2020 à 00:05
Ouais... Rien de neuf.
Capcom avait dit qu'ils feraient un épisode Switch... puis il y a eu le suivi de MHW et on en a plus entendu parler.
arquion publié le 29/06/2020 à 23:44
shanks après un épisode à "l'ancienne", c'est de dire que la Switch n'est pas assez puissante pour un jeu sans zones comme World, mais c'est surtout qu'après que les gens ont goûté à World, reviendront-ils sur un épisode comme avant ??
zekk publié le 29/06/2020 à 23:12
shanks clairement ! Et même ici après les opus 3DS il y avait un public à fédérer
shanks publié le 29/06/2020 à 23:08
zekk
c'est même incompréhensible.

La Switch est en milieu de vie et Capcom a pas réagit alors qu'un épisode inédit sur Switch, c'est probablement 2 millions de ventes assurés au Japon, voir plus
zekk publié le 29/06/2020 à 23:07
C'était évident, mais il prend du temps à arriver celui là ^^
Fiche descriptif
Monster Hunter Generations Ultimate
16
Support : Nintendo Switch
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Multijoueur : 1 à 4 en ligne
Sortie européenne : 28/08/2018