[Anecdote] Crash Trilogy Switch : à la base, la volonté d'un seul homme
Exclusivité PS4 pendant plusieurs mois, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy rejoindra ce 29 juin le catalogue PC, Xbox One et Nintendo Switch. Si l'on ignore à quel moment est venu l'envie pour Activision de porter son remake sur les deux premières (probablement quand les chiffres de ventes ont surpris tout le monde), on apprend que l'arrivée sur Switch est avant tout l'initiative d'un seul homme.
La chaîne Youtube Nintendo World Report nous indique en effet que peu après le lancement de la version PlayStation 4, un ingénieur de Vicarious Vision qui s'ennuyait visiblement ou qui était motivé (voir les deux) a récupéré le code source et s'est retroussé les manches pour tenter de convertir en solo le premier niveau du jeu sur l'hybride de Nintendo. Ça lui a pris un week-end, mais ce fut une réussite, et le résultat était suffisant pour que la société valide la possibilité d'un portage.
On ignore le nom de cet homme, mais les joueurs Switch peuvent tout de même féliciter l'homme avant d'aller récupérer un exemplaire dans une dizaine de jours, incluant le stage inédit « Future Tense », également inclus dans les versions PC & One, et qui sera accessible en téléchargement gratuit sur PS4.
j9999 : L'anecdote reste sympathique, mais elle met en évidence qu'un seul homme passionné peut changer les choses alors qu'en général les grosses boîtes ne prennent aucun risque...
Le seul parano que je vois, c'est toi, tu t'enflammes pour rien...
rocanxenofamicom On part d'une anecdote sympathique et ca se transforme en une critique du soutien des éditeurs tiers. C'est dire la parano qui règne sur ce sujet du soutien des tiers sur plateforme Nintendo. Moi je vois ça plutôt comme un signe au contraire que les developpeurs tiers sont emballés par la Switch, et comme ce sont eux qui connaissent vraiment les jeux, qui savent si ils peuvent le porter ou non, c'est plutot bon signe.
D'autant plus que vous savez três bien qu'il s'agit de Crash bandicoot et Activision donc ce portage était à la base mal barré sur Switch. Souvenez vous le flot de critiques qu'il y a eu de la part des pro S lors de cette annonce, le débat comme quoi Crash serait l'emblème de la Playstation etc. Il y avait même eu une petition pour que crash reste exclue ps4 mdr...
Donc non, je pense que c'est plutôt bon signe concernant le soutien tiers. D'ailleurs j'ai de plus en plus de mal a trouver des jeux tiers (dont le portage est possible) qui n'arrivent pas sur la console. On a eu Fortnite, Paladin il y a quelques jours, l'excellent Hollow knight, Db fighters Z et Dark souls arrivent, il ya même Panic button pour porter des AAA occidentaux... Alors je sais que je ferai pas changer d'avis les sceptiques, mais moi perso je suis pas du tout inquiet. Ok il y a pas tous les jeux de sport EA mais bon, vu ce qu'on a à coté je vois pas ou est le drame...
Surtout que y'a des chances qu'il cartonne sur Switch, peut être même plus que sur PS4, la machine de Big-N est quand même taillé pour les plateformer à la Mario...
amamiya C'est clair... On sait de toute façon maintenant qu'il est possible de porter à peu près n'importe quel jeu sur la console, quitte à faire un bon downgrade. Je me demande ce qui rend les éditeurs et développeurs tiers aussi frileux à sortir leurs jeux sur Switch, voire sur les consoles Nintendo en général :/ A moins que Nintendo ne continue de faire raquer toute personne qui essaye de vendre un jeu sur sa console ?
Ce qui préte aussi à rire (jaune) c'est la visible facilité de porter les jeux sur la Switch. Les éditeurs tiers se cachent derrière les limites techniques de la Switch.
Ces limites existent bien évidemment mais on nous à fait le coup pour DragonBall Fighter Z (surement pour vendre Xenoverse plus facilement) et on apprend ici qu'un seul gars sur son temps libre en un week-end porte sans difficulté tout un niveau.
Certes le jeu ne demande pas des ressources abyssales mais ça en dit beaucoup.
shanks perso je pense que les 4 pilliers tiers seront bethesda, Ubisoft, square enix et NISA. Namco bandai sortira peux etre quelques titres level 5 et capcom aussi mais ce sera tout.
rocan : ça pose question sur le soutien de Nintendo en général.
C'est avec ce genre d'anecdote qu'on se rend compte que certains tiers ne font vraiment aucun effort sur Switch, alors que le plus souvent, ce sont ces mêmes éditeurs qui pleurnichent de ne pas faire de vente!!
Je ne sais pas vraiment comment on peut aborder cette news.. D'un côté, on se réjouit de l'arrivée de Crash sur Switch et cette anecdote fait sourire, d'un autre côté, quand tu te dis que c'était pas la volonté du studio à la base mais d'un gars random qui s'ennuyait... Ca pose question sur le soutien tiers de la Switch, là encore
Le seul parano que je vois, c'est toi, tu t'enflammes pour rien...
D'autant plus que vous savez três bien qu'il s'agit de Crash bandicoot et Activision donc ce portage était à la base mal barré sur Switch. Souvenez vous le flot de critiques qu'il y a eu de la part des pro S lors de cette annonce, le débat comme quoi Crash serait l'emblème de la Playstation etc. Il y avait même eu une petition pour que crash reste exclue ps4 mdr...
Donc non, je pense que c'est plutôt bon signe concernant le soutien tiers. D'ailleurs j'ai de plus en plus de mal a trouver des jeux tiers (dont le portage est possible) qui n'arrivent pas sur la console. On a eu Fortnite, Paladin il y a quelques jours, l'excellent Hollow knight, Db fighters Z et Dark souls arrivent, il ya même Panic button pour porter des AAA occidentaux... Alors je sais que je ferai pas changer d'avis les sceptiques, mais moi perso je suis pas du tout inquiet. Ok il y a pas tous les jeux de sport EA mais bon, vu ce qu'on a à coté je vois pas ou est le drame...
Ces limites existent bien évidemment mais on nous à fait le coup pour DragonBall Fighter Z (surement pour vendre Xenoverse plus facilement) et on apprend ici qu'un seul gars sur son temps libre en un week-end porte sans difficulté tout un niveau.
Certes le jeu ne demande pas des ressources abyssales mais ça en dit beaucoup.
Oh tu peux inclure Level 5.
Ils ont déjà assuré être focus majoritairement sur Switch pour l’avenir.
C'est avec ce genre d'anecdote qu'on se rend compte que certains tiers ne font vraiment aucun effort sur Switch, alors que le plus souvent, ce sont ces mêmes éditeurs qui pleurnichent de ne pas faire de vente!!
En même temps, on parle d'Activision.
C'est pas non plus le pilier tiers qui soutient la Switch.