
Final Fantasy XV : et les Airships ?
Si on sait qu'il y aura de belles voitures dans Final Fantasy XV, les fans peuvent légitimement se poser la question : pourra t-on diriger un des fameux Airships propres à la saga Final Fantasy ?
Voici la réponse de son réalisateur Hajime Tabata :
« Pour être tout à fait honnête, c'est encore quelque chose à déterminer. L'équipe de développement comprend que c'est quelque chose que les fans attendent avec impatience mais c'est un énorme défi technique. Comme nous l'avons déjà dit, toutes les zones du jeu sont connectées. Nous nous attaquons à ce défi donc pour le moment, nous ne pouvons pas dire s'ils seront inclus mais nous le voulons et nous sommes prêts à relever ce challenge pour voir ce qui pourra être fait à ce sujet. »
Dans la même interview accordée à GameSpot, Tabata est rapidement revenu sur les invocations, incarnant les « protecteurs de la planète », ainsi que sur les donjons dont le but est de leur apporter quelque chose de mystique et d'étrange, un peu comme s'ils étaient totalement en retrait du monde à l'air lire.
Final Fantasy XV, prévu sur PlayStation 4 et Xbox One, n'a toujours pas de date de sortie.
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publié le 22/01/2015 à 23:28 par
Gamekyo
Ok merci pour l'explication !!!
C'est clair que 2015 c'est raté .... Sauf s'il le sorte en épisodique ^^ tout est possible de nos jours XD
Au pire comme quelqu'un la mentionné, sous forme de DLC il pourrait le faire et donc se concentrer sur le jeu en lui même.
En fait ils développent le jeu à l'aveuglette, c'est pas possible autrement.
Et je dirais Décembre / Janvier / Février 2015 pour ce jeux ultime de Final Fantasy 15 , ta raison.
Fin 2016 au Japon en gros. Pour les dix ans de l'annonce du jeu. Perso je m'étais déjà lassé de l'attendre ça confirme mon sentiment.
Mais sérieusement, airship ou pas, arrêtez d'espérer ce jeu pour 2015, ça n'arrivera juste pas, ni ici, ni ailleurs. Et 2016 j'ai moi-même toujours des doutes. Alors si en plus ils en sont encore à débattre d'un truc aussi fondamentale que les moyens de transports rapides...
En plus la demo va être pour tester les réactions et corriger le tire en fonction des retours des joueurs histoire de pas se planter avec le budget colossal du jeu
Le seul soucis c'est que de base si je dis pas de bêtises, ils ont prévu des zones sans chargement, donc une grand zone unique entièrement visitable. C'est pour ça que je capte pas la difficulté dont il parle. Car avoir un airship, ou une voiture, c'est comme avoir son personnage mais qui avance plus vite.
Dans le cas ou la zone aurait été divisé en plusieurs portions comme dans les générations précédente je comprend que ce soit une difficulté. Et même à cette époque il y avait l'astuce de la world map qui t'emmène au plus près de la zone que tu souhaites et ensuite tu continue a explorer la zone détaillé à pieds.
Sinon ca me semble "normal" que si le jeu propose une carte du monde complète, un airship est necessaire. Sinon ca voudrait dire qu'on sera sur un continent uniquement, pour tout pouvoir joindre en voiture, et qu'on devra se teleporter pour retourner dans les diverses villes une fois bien avancé. Ce serait dommage. Un peu comme pour FFX qui proposait un airship, mais non controlable
http://faqs.neoseeker.com/Games/PSP/monster_hunter_freedom_2_swamp.png
Je sais pas si je suis très clair, en gros, si tu permet le vol, tu dois faire une ile entiere et cohérente, alors que sinon, tu peux faire plein de portions interconnectées librement (tout en donnant l'illusion d'une globalité).
C'est quoi la différence entre un airship et une voiture ?
Ils pourraient en dire plus sur le défi technique que représente un véhicule hors sol.
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Je l'espère également mais je me fait pas trop d'illusion . Si le jeux sort cette année
Mais ne soit pas trop optimiste . Cette grosse démo prévu en mars est justement la pour faire patienter .
Un FF avant Noel ......je n'y crois pas . Février ou mars me parait plus raisonnable mais on verra
Quand a la sortie Mondial , Square Enix a déjà commercer la traduction donc possible en effet
N'oublie pas que Square Enix a donné en premier de nouvelles infos du jeu en France, il y a quelques mois
Allez Square, un petit novembre 2015 pour FFXV et vous retardez Tomb Raider 2 pour mars 2016 !!
Je veux pas casser ton euphorie mais y a peu de chance de voir le jeux débouler cette année .
Je parie pour une fin d'année au Japon et début 2016 en Occident
Please be excited !!
DLC
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Mouais, ils n'ont pas l'air encore en train de réfléchir sur pas mal de point je trouve... On n'aura pas le jeu avant 2016, facilement !
Mais c'est vrai que ce serait une bonne chose que de proposer les airships