Voici le top des ventes japonaises (hardware) pour la période du 1er au 7 décembre 2014, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Comme chaque semaine, la 3DS domine la totalité du classement et l'arrivée prochaine du combo
Final Fantasy Explorers et
Youkai Watch 2 Shinushi achèveront de dire que la portable s'est sentie un peu seule cette année au Japon, avec bientôt trois fois plus de ventes en 2014 que la Vita, sa plus proche rivale.
On notera évidemment le boost de la Wii U, aidé par
Super Smash Bros. Une bonne nouvelle mais un résultat limite anecdotique pour l'une des plus grosses cartouches de l'année sur Wii U, et probablement l'un des piliers de la machine. A voir si la belle parviendra sur la longueur à dépasser le score du GameCube, qui dans sa courte carrière n'a pu franchir les 4 millions que d'une courte tête.
Noël minime également pour Sony avec PS Vita comme PS4 qui se maintiennent à des scores habituels et on terminera par les bacs-fonds du classement en se demandant pourquoi la PSP continue d'être listée. Les mauvaises langues diront également qu'il n'y a pas non plus beaucoup d'intérêt à enregistrer le score des deux Xbox sur ce territoire.

Pendant ce temps dans la réalité... tout les japonais annoncent et bossent sur PS4 et sur ONE.
Faut vraiment croire qu’absolument tout le monde s'en branle de
tes chiffres de ventes.
Ou encore que la console fait moins que la PS3 ou encore la Wii U, c'est clair que sa vas tout relancer
il serait temps d'ouvrir les yeux et de voir que le japon n'est plus un marché console de salon et les 25K d'aujourd'hui c'est les 50K d'il y a un certain temps...Je répète excepté DQ ou un Monster Hunter. Aucun jeu ne fera sursauté les ventes consoles à plus de 50K.
Ton FF le sauveur est en perte de vitesse depuis très longtemps et on avait déjà le même discourt avec le 13 et on voit très clairement le résultat à présent...faut être réaliste.
Commercialement tous ces jeux sont à considérer comme des exclusivités PS4 au Japon vu que la One est inexistante là-bas.
De toute façon t'es toujours à l'ouest. La PS3 était censée mourir avant même la sortie de la Wii-U d'après tes prévisions.
2 ans après elle est toujours là et elle accueillera encore des licences populaires en 2015 : un nouveau Tales of inédit, le prochain Persona, un Yakuza, Dragon Quest Monsters etc.
Il serait temps d'arrêter tes conneries tu crois pas Zabuzon ?
A terme, la PS4 dépassera la Wii-U au Japon que tu le veuilles ou non. C'est mort pour les consoles de salon... oui, c'est mort surtout pour la Wii-U.
Ton FF15 ne fera pas autant reviens à la réalité et relis mon com concernant DQ jean roucas...à la limite un MH pourrait pousser autant sinon rien...
Mais ça n'enlève en rien le fait que Melee a fait 350.000 a ça sortie avec un parc moindre que la Wii-U il me semble, ça reste dans la tendance du coup. Brawl a fait 850.000 avec un parc a 5 millions.
Mais ce SSB Wii-U fera le millions au Japon de toutes façon, SSB 64 a fait presque 2 millions rien qu'au Japon et SSB Melee a fait 7 millions dans le monde.
Ya aucun miracle a attendre une console ne se vend pas pour un jeu, mais pour une ludothéque surtout au Japon où ils font attention à où sont les tiers.
Ya la cartouche Animal Crossing qui fera de trés belle vente software, mais le hardware n'aura pas de succés plus significatif qu'une gamecube...
Ahahahaha, c'est vrai, mais après MS et Sony
10x supérieur ?
Alors :
1) la Wii n'a pas fait 20 millions au Japon mais 10 millions LTD.
2) Elle en était à 5 millions au moment de la sortie de smash et a pu faire 100.000 ventes la semaine de sa sortie (820.000 pour Brawl).
Après peut-il encore faire le million ?
Pourquoi pas, surtout avec l'apport d'un bundle et d'une baisse de prix en 2015.
Triste moment pour Iwata, qui doit vider sa réserve perso de saké ...
Certes 25k c'est mieux pour la WIIU, mais en cette période de l'année c'est pas terrible .
Je suis curieux maintenant de voir quel sera l'effet de DRAGON QUEST HEROES sur la PS4, si il yen a un
Hormis celui sur N64, tous les smash bros ont été million seller au Japon.
C'est d'ailleurs le seul jeu gamecube a avoir fait un millio là bas.
SSB n'a jamais vraiment cartonner au Japon (tous comme Zelda d'ailleurs) mais par contre dans le reste du monde c'est le carton. Et puis je dirais aussi (comme tous le monde d'ailleurs) que le marché console la bas est anecdotique maintenant, quand on vois la Vita qui a un rythme régulier et la 3DS qui cartonne et a côté de ça les 3 news gen qui bide c'est pas étonnant qu'il n'y ai au final que des mini boost console de salon.
Enfin c'est mon avis, je possède la version 3DS et la version Wii-U de SSB
Et pour la Xbox One même si elle ne ce vendrait ça ne m'empêche pas de me faire le Halo TMCC
Non mais cherche pas les ProN c'est estimation "fighter in the wind" les mecs ne comprennent absolument rien à rien ils sont dans leur monde
Il me semble que c'est Kars (ou quelqu'un d'autre) qui se faisait remballer quand il disait ça avant la sortie du jeu.
Rappeler moi c'est combien de vente actuellement de la version 3ds?
Bref les ventes de la version 3ds on cannibalisé les ventes de la version wiiU et c'est totalement logique.
edgar tu veux qui en remplacement ? tu veux un mec qui va ouvrir les fesses aux tiers avec pour certain des jeux finis a la truelle?
avec des jeux même pas optimiser pour la console?
bref les jap joue principalement sur nomade, et les consoles de salon devront avoir bien plus que des graphisme meilleur pour séduire...
edgar au japon, en tous cas elle suit les trace de la gamecube; 2 million en 2 ans, contre 4 million en 5 ans....
La 3DS par contre marche toujours autant, et la PS4 semble se stabilisé malgrès le manque de jeux JAP pour le moment