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publié le 23/10/2013 à 06:34 par Gamekyo
commentaires (64)
davidsexking publié le 23/10/2013 à 14:32
Juste comme ca : Vous avez deja poste cette news avec les images leakees.

Les images sont ici assombries et un peu flouees pour obliger a acheter le magasine, elles sont en meilleure qualite la : http://www.gamekyo.com/blog_article315279.html
snakojima publié le 23/10/2013 à 13:19
karbon C'était ironique .
A chaque fois qu'on cite une personne travaillant dans l'industrie donnant un avis positif sur une console,le camp adverse a pour seul argumentation le mot Fanboy ou chèque... Maintenant je préfère prendre de l'avance sur cet argument bidon .
karbon publié le 23/10/2013 à 12:57
snakojima

Fanboy je n'en sais rien, d'un autre côté aucun développeur de la planète le contredis, au "mieux" ça descend à 35% même si l'un comme l'autre (40 ou 35%) ça me fait marrer.

Enfin, les seuls qui contredisent tout cela, ce sont soit des valets de chez Microsoft, soit des fanboys Xbox.

1 partout balle au centre
lanni publié le 23/10/2013 à 12:52
Nouvelles ? Vraiment ? Y a rien de nouveaux, ces images sont dispo' depuis des semaines...en meilleures qualités que celle ci en plus.
snakojima publié le 23/10/2013 à 12:00
originalpinpan karbon "Il faut rendre à César ce qui appartient à César", c'est pas Sony mais un développeur fanboy de Sony ou payé aux choix, qui parle des 40%

http://www.gameblog.fr/news/37739-ps4-le-gpu-40-plus-puissant-que-la-xbox-one-selon-un-develop
trungz publié le 23/10/2013 à 11:56
Krash, la seule barre que tu auras serait la barre que tu auras entre les jambes à ce moment là.
oloman334 publié le 23/10/2013 à 11:52
krash troll spotted !
krash publié le 23/10/2013 à 11:44
Ce jeu n'a vraiment rien d'extraordinaire..
J'ai hâte de voir Killzone en live pour me taper une barre aussi
karbon publié le 23/10/2013 à 11:38
oughh que c'est moche!
il sont là les soit disant 40% de puissance...?!! haha
sony...make believe....


Exactement ! Sony a mentis ! Prend vite une One
asus publié le 23/10/2013 à 11:34
originalpinpan publié le 23/10/2013 à 12:20
oughh que c'est moche!
il sont là les soit disant 40% de puissance...?!! haha
sony...make believe....
un autre gros hater bien gras
sorny publié le 23/10/2013 à 11:20
oughh que c'est moche!
il sont là les soit disant 40% de puissance...?!! haha
sony...make believe....
asus publié le 23/10/2013 à 10:39
kabuki +1 les ventes de Geow n'ont rien a voir et d'ailleurs RE4 en 2005 a fait un excellent score à l'époque 5.31 millions ( PS2 3.62m + GC 1.69m ) mais les pro-m veulent nous faire croire le contraire alors que c'est totalement faux
kabuki publié le 23/10/2013 à 10:33
kazu
Je suis complètement d'accord la démocratisation du style vue a l'épaule c'est faite suite a RE4, GOW est l'un des nombreux jeux qui s'inspire de ce jeu rien de plus.

Shinji Mikami a vraiment marqué les esprits avec ce choix, les ventes GOW n'ont rien a voir la dedans il y a des jeux qui font 2 fois son score et plus et qui sont pas pris pour exemple pour autant :/
lover publié le 23/10/2013 à 10:27
Le jeu promet beaucoup et vu que s'est Ready At Dawn Studios, qui fait le jeu on a pas trop a s'inquièter .
Le seul truc qui ne me plait pas, c'est le character design .
Les visages des persos qu'on a déjà pu voir, je trouve ça trop générique .
asus publié le 23/10/2013 à 10:22
Dsl j'aime beaucoup la saga gears of war mais non ce n'est pas lui qui l'a démocratisé vu que déja ce type existé avec resident evil 4 bien avant lui
snakojima publié le 23/10/2013 à 10:19
raeglin Donc au final y a rien de négatif a vouloir faire un genre (TPS/Gear of war) qui fonctionne si le jeu a sa propre identité (scénario ,univers ...)
voxen publié le 23/10/2013 à 10:16
Gears à le meilleur système de couverture que j'ai pu voir pour l'instant. Les autres jeux c'est toujours trop mou ou mal foutu ( RE6 en tête).
Sinon The order à l'air super intéressant ! Pourrait me faire acheter la ps4 mais j'attend du gameplay.
raeglin publié le 23/10/2013 à 10:10
Snakojima

Non mais c'est comme quand on entend que Soul Sacrifice est un MH-like par exemple et pas un PSO-like....

PSO à inventé plus ou moins ce style de jeu sur console mais c'est MH et le succès de ses suites, principalement qui a contribué à démocratiser le genre, pareil à une autre époque pour les doom-like...

Pour Gow il n'a pas inventé grand chose mais ses ventes colossales ont inspiré un nombre énormes de jeu sur cette gen' et ont défini ce que serait un tps grand public sur cette gen'..

Le nombre de jeux qui s'en inspirent (Alpha protocol, Dark sector, Quantum theory, Mass effect, Dead space ....) le prouve sans conteste, c'est tout ce que je dis
kabuki publié le 23/10/2013 à 10:04
raeglin
GoW n'a pas inventé le TPS mais il l'a fortement démocratisé et fait connaitre au grand public.....

Sachant qu'un jeu quel qu’il soit est Third Person a partir du moment ou il n'est pas First Person... comment on peu dire que GOW a démocratisé cette vue au grand public

GTA est un TPS et est bien plus démocratisateur que GOW par exemple

La seul chose que GOW a imposé c'est son systeme de mise à couvert, c'est déjà très bien en soit et c'est un avance historique dans le gameplay ça oui.
snakojima publié le 23/10/2013 à 10:02
raeglin Donc pas le même univers ,pas la même histoire pour ce qu'on en a vu (surement beaucoup d'autres différences) et juste une caméra en fait un Gear of War ou un Resident evil like.
Au final tous les jeux sont des like d'un autre jeu
raeglin publié le 23/10/2013 à 09:55
Kazu

GoW n'a pas inventé le TPS mais il l'a fortement démocratisé et fait connaitre au grand public.....

Il a été dieu sait combien de fois copié sur cette gen' que personne ne peut le nier
asus publié le 23/10/2013 à 09:52
donc si on suit le raisonnement de notre ami raeglin Gears Of War puait le Resident Evil like ? à croire que Geow a inventé le style tps
raeglin publié le 23/10/2013 à 09:52
Snakojima
Vu ou est placé la caméra, dans le cas de ce jeu oui carrément, ça ressemble énormément à caméra de RE4 aussi, très proche du perso
snakojima publié le 23/10/2013 à 09:50
raeglin Donc pour toi tous les TPS sont des gear of wars like
lz publié le 23/10/2013 à 09:45
C'est vraiment très beau

Par contre est-ce que le jeu sera forcément bon parce qu'il est beau ? J'attends d'en savoir +
raeglin publié le 23/10/2013 à 09:44
ça pue le gears of wars like dans une ambiance steampunk
ce qui est déjà ça de gagné j'adore les univers steampunk
metroidvania publié le 23/10/2013 à 09:42
La dernière image cartonne
asus publié le 23/10/2013 à 09:41
Graphiquement, Techniquement et Artistiquement parlant c'est le jeu qui m'a le plus impressionné pour le moment que ça va être dur de patienter jusqu'à la fin de l'année prochaine
006 publié le 23/10/2013 à 09:40
foxstep Oui, vu que Ready at Dawn vise un rendu rendu de film (grain de la caméra, lumière etc...), je pense que c'est très malin de leur part d'avoir fait ce choix même si je pense qu'il est plutôt du à une limite technique qu'ils ont du mal à franchir.
foxstep publié le 23/10/2013 à 09:28
006 C'est du 1080p native mais avec des barres noires comme dans le cinéma, je trouve que le style corresponds trés bien à l’ambiance, après biensur c'est aussi une technique intelligente de la part du studio pour faire des économies hardware.
kayama publié le 23/10/2013 à 09:21
006 La qualité d'image sera identique à du 1080p natif. Tu ne pourras pas faire la différence. Après le ratio est particulier, on aime ou pas.
006 publié le 23/10/2013 à 09:18
kayama Ok, mais j'aurais préféré du 1080p natif Pour moi cette résolution doit devenir une norme pour la next-gen.
legato publié le 23/10/2013 à 09:16
Vivement une vidéo de gameplay et une demo sur ps4 au lancement
kayama publié le 23/10/2013 à 09:16
006 le 1920x800 n'est pas un problème car il n'y a pas d'upscale. Ca reste du 1:1 par rapport à du 1080p. Il y a juste le ratio de l'image qui change (tu auras des bandes noires en haut et en bas de l'écran). Autrement dit le jeu sera aussi net qu'un jeu en 1080p contrairement à du 900p par exemple où l'image est dégradée (car redimensionnée).

En plus ils veulent ajouter du MSAA donc la qualité d'image sera vraiment au top à mon avis.
minbox publié le 23/10/2013 à 09:16
Je le sent trop bien ce titre.
spartiate14 publié le 23/10/2013 à 09:03
Believe
006 publié le 23/10/2013 à 08:53
J'aime bien l'ambiance, j'attends de voir du gameplay. Par contre, le jeu tourne a une resolution de 1920x800, j'espère que ca ne deviendra pas une habitude.

Ne pas avoir de 1080p en 2013 et au delà serait honteux !
denton publié le 23/10/2013 à 08:46
niveau ambiance c'est celui que j'attends leplus
foxstep publié le 23/10/2013 à 08:20
Graphiquement et artistiquement le jeu est irréprochable, si le reste sera de même ça sera indéniablement un chef d'oeuvre de plus made in Sony
furtifdor publié le 23/10/2013 à 08:16
Vraiment hâte de voir tout ça en mouvement!

Pour un projet qui datte de 2009, c'est surprenant!
karbon publié le 23/10/2013 à 08:14
kayama

Même en termes d'IQ on peut s'attendre à ce que le jeu soit très propre puisque les dev veulent revenir à du MSAA classique (pas de post process AA à la con comme le font beaucoup de dev en ce moment ou alors juste en complément).

Ils peuvent se le permettre franchement, ils ont beaucoup de ram de surcroît rapide à basculer pour le traitement vidéo et proposer de l'AA pur et dur sans passer par des routines qui vont flouter les arêtes et rendre l'image dégueulasse comme le fait le FXAA ...
chiico publié le 23/10/2013 à 08:11
elle sont ou les 40% de puissance en plus de la ps4 c'est une blague de sony encore
kabuki publié le 23/10/2013 à 08:10
Pour le moment c'est ambitieux, mais les images ne sont pas top. Qu'il montre des rues peuplés, etc
kayama publié le 23/10/2013 à 08:10
L'éclairage tue (AO, lumière volumétrique...) et il ne faut pas oublier le soft body physics appliqué à l'environnement. Techniquement il n'y a encore rien de comparable sur next-gen.
Même en termes d'IQ on peut s'attendre à ce que le jeu soit très propre puisque les dev veulent revenir à du MSAA classique (pas de post process AA à la con comme le font beaucoup de dev en ce moment ou alors juste en complément).

Ces images ne sont pas nouvelles sinon, ce sont les mêmes que j'avais postées l'autre jour.
eruroraito7 publié le 23/10/2013 à 08:09
karbon La même ils sont bien motivés et en plus c'est un projet qui leurs tiens à coeur donc en peut s'attendre à un gros jeu de la part de RAtD
zabuza publié le 23/10/2013 à 08:07
bof, c'est tout de même très fade...
karbon publié le 23/10/2013 à 08:04
eruroraito7

Personnellement je pense que ça devrait être pas mal, ils ont une bonne machine et pas mal d'ambition.
karbon publié le 23/10/2013 à 08:03
liquidsnake66

On est techniquement très largement supérieur à une 360 et une PS3, voir les deux réunis.

Le problème c'est le timing pour les jeux de launch, pour le moment on ne voit que des jeux type PS3 et 360 mais en réso 1080p (enfin surtout sur PS4 ) par exemple je n'ai pas l'impression d'avoir vue un seul jeu profiter de l'apporte des shader model 5.0 (c'est encore plus étonnant sur la One vue que Microsoft ont particulièrement bien bossé la dessus avec Direct X).

Il y a aussi énormément de Ram, et aucun des dévs pour le moment ne semble profiter de l'avantage apporté du GPGPU en parallélisant leurs codes.

Il y a beaucoup de chose à faire sur ces machines de mon avis, elles ne sont pas encore sortie.
eruroraito7 publié le 23/10/2013 à 08:01
karbon le jeu sort dans 1 an voir plus donc ils auront le temps de le peaufiner
liquidsnake66 publié le 23/10/2013 à 07:47
karbon bof, la ps4 tout comme la xbox one sont faibles techniquement, c'est d'ailleurs la première fois que des "next gen" sont si peu ambitieuses.

Concernant le jeu je le trouve très beau, vivement un trailer ingame
kisukesan publié le 23/10/2013 à 07:46
On a des infos sur le futur gameplay de ce titre ?
Ca a l'air plutôt réussi en tout cas, même si pour les baffes je suis pas sûr.
karbon publié le 23/10/2013 à 07:36
octobot

je pense sincèrement que le final sera très bon, voir très impressionnant, on lira encore des "bullshit" et autre "pro-S qui rêvent complètement ".

Il y a toujours un gros décalage entre les specs de la machine et tout ce qui a été montré jusqu'ici, même avec Killzone.
xxxxxx12 publié le 23/10/2013 à 07:31
karbon faut dire que les images en montre trop peu pour l'instant... mais rien qu'imaginer tout ça en mouvement et avec le moteur qui permet de déformer carrément des objets solides quand on leur tire dessus je demande à voir... On sent aussi le sens du détail pour faire des reflets spécifiques aux objets en métal ou avec du relief.
karbon publié le 23/10/2013 à 07:23
Par contre je ne doute pas des qualités ludique et technique de ce jeu à sa sortie, vue l'équipe qu'il y a derrière.
ninjah publié le 23/10/2013 à 07:21
Pas mal ! J'ai juste peur que dans ce le genre, ce soit dirigiste mais je ferme ma grande gueule car pas encore sortie.

Graphiquement, je ne suis pas bluffé bizarrement, j'ai l'impression que la current gen peut s'approcher de ce niveau.
karbon publié le 23/10/2013 à 07:15
A part la dernière image plus intéressante, le reste je ne suis archi pas convaincus.

Pour le moment mis à part Infamous, ou peut-être Killzone SF, je n'ai rien vue de next-gen sur les nouvelles console, leurs caractéristiques permettent de faire bien plus que tout ce que l'on a vue pour le moment.
koolshin publié le 23/10/2013 à 07:11
Magnificage !!
metroidvania publié le 23/10/2013 à 07:10
C est joli en tout cas
wolfheart publié le 23/10/2013 à 07:09
J attends de voir in-game, avant de s enflammer ou pas.
oloman334 publié le 23/10/2013 à 06:55
J'adore l'univers, j'espère qu'il sera à la hauteur.
xxxxxx12 publié le 23/10/2013 à 06:51
j'ai hâte de voir le moteur à l'oeuvre, ce jeu risque de mettre des baffes
dedad publié le 23/10/2013 à 06:50
Entre Infamous et ce jeu, 2014 s'annonce sous les meilleurs hospices
supasaiyajin publié le 23/10/2013 à 06:50
Il a l'air de bien claquer quand même, le jeu qui me fera sans doute passer à la next-gen avec infamous.
kurosama publié le 23/10/2013 à 06:47
Cte futur tuerie!