Pas peu fier d'avoir vendu quelques 900.000 unités supplémentaires en moins de 3 mois grâce aux habituelles promotions, Capcom annonce que Devil May Cry 5 (Special Edition inclus) a réussi à franchir le cap des 10 millions de ventes depuis son lancement il y a déjà 6 ans. Le plus gros succès de la franchise, devant l'honorable score de Devil May Cry 4 à environ 6 millions (là encore avec la Special Edition).
L'inconnu demeure en revanche pour l'avenir et si l'on ne doute aucunement de l'existence futur d'un Devil May Cry 6, cela se fera désormais sans Itsuno. Rappelons en outre que Kamiya a levé la main pour espérer se voir confier un (vrai) remake du tout premier épisode.
Le 3e,c'est un Masterpiece.
N'empêche,heureusement que le 2 se soit un minimum bien vendu.
Sans ça,la licence serait morte depuis longtemps.Ou elle aurait subi le même sort que Lost Planet.
Ptain,cette époque occidentale de Capcom...
Il faut dire que le 4 est pas top avec ses aller-retours et recyclages. J'avais adoré le 3 sur ps2. Testé le 4 et lâcher sans de le finir. Je lui ai même préfère DMC.
Le 5 était excelent, du coup après je me suis refait sur ps4 les 4 premiers avec la trilogie remaster et le 4 special edition import jap. C'est le 1 qui est top avec le 3 et le 5
gasmok2 DmC était certes supervisé par Capcom mais, après l'avoir fini, je suis retourné sur le 4 pour son gameplay. Et heureusement que le look du Dante du reboot a évolué durant le développement, peut-être aussi grâce aux critiques qu'il a reçues, car il était immonde lors du trailer reveal.
Enfin, je n'ai pas trouvé illégitimes la plupart des critiques émises à l'encontre de DmC au moment de sa sortie, en tout cas, je n'ai certainement pas vu sur ce site ce "torrent de haine non mérité" auquel tu fais allusion. Puis quand on voit comment Ninja Theory continuait à jouer la carte de la provoc' après la sortie du jeu en dénigrant l'ancien Dante avec des diapositives durant la GDC, je me dis qu'on ne va quand même pas non plus les plaindre. Pour prétendre au respect des fans, il faut déjà commencer par les respecter.
Excellent jeu.A part le 2,j'ai adoré tous les Dmc. J'adore l'evolution des persos. Par contre la seconde partie du jeu était moins bonne. Pour l'esquive également je préfère le faire avec un bouton comme dans le reboot plutôt qu'avec 3.
guyllan
Ninja Theory avait développé le jeu...sous la supervision de Capcom, donc il n'y avait absolument aucun souci à se faire question Gameplay.
Le look de Dante était un peu has-been, et c'est ce qui fait son charme.
Le look du reboot n'était pas déplaisant et le jeu était plutôt bien rythmé.
La communication n'a pas été au top je te l'accorde, mais le torrent de haine que le jeu s'est pris à sa sortie reste non mérité.
Ça reste mon point de vue.
gasmok2"J'ai jamais compris les torrents de merde que le jeu s'est pris à sa sortie."
Ninja Theory n'avait pas la réputation de proposer des jeux au gameplay impeccable et le studio aurait dû faire preuve d'un peu plus d'humilité durant le marketing du jeu.
Les torrents de merde c'était la continuité du bad buzz généré par les propos irrespectueux et inconscients du directeur créatif de Ninja Theoy qui a fait l'erreur de déclarer que le look original de Dante était has-been au moment de dévoiler ce re-design hideux de Dante : http://www.gamekyo.com/images_1/c6ce64d7ee6b30fe6d2210c24830bfe020250613163541.jpg
Puis, pour enfoncer le clou au moment de la sortie du jeu, une scène tirée de l'intro montrait le nouveau Dante avec sa coupe de cheveux de fan de tecktonik qui trollait l'ancienne apparence de Dante.
Concernant DmC, le jeu avait pas mal de qualités. Mais j'ai enchainé DmC directement après DMC4 et DmC m'a plutôt donné envie de continuer à jouer à DMC4 alors que je le trouvais assez imparfait. D'après moi, le gameplay de DMC4 est plus plaisant.
Zarbe ce succès du 5 par rapport au 4, les gens se foutent vraiment du lore
C'est surtout que Capcom a su capitaliser intelligemment en rendant ses jeux accessibles au plus grand nombre, en touchant mieux certains territoires, certains types de joueurs, ainsi que des nouveaux joueurs qui n'ont pas accès aux consoles.
Tu prends la version PC de DMC5, elle se serait vendue bcp plus que DMC4 ou 3.
DMC3 est une entrée timide sur ce marché à l'époque, DMC4 est sortie plusieurs mois après les consoles sur PC donc àa a un impact direct et important sur ses ventes, mais ça a permis de faire gagner en notoriété la licence DMC sur ce secteur.
Donc quand le 5 sort day one sur tous les supports; quand il fait 3-6 millions sur PC plutôt que qu'environ 200k ou 1 million pr les precedents jeux, forcément, ça pèse dans la balance au final
et la différence sur PC comblerait en bonne partie le passage de 6 a 10 millions de ventes de DMC4 a 5.
Si la plupart des éditeurs se font chier a faire des sorties mondiales, sur le maximum de support possible, c'est pas pour rien, c'est dans l'espoir de voir les ventes progresser, et s'ils le font de plus en plus, c'est parce que generalement ça marche
Capcom vend tjs autant de jeux sur consoles, et même un peu plus au vu des derniers chiffres, mais ils ont réussi ces 10 dernières années a profiter d'un parc plus conséquent encore de joueurs sur PC.
adamjensen
Pareil, j'avais beaucoup aimé de reboot DMC par Ninja Theory à l'époque.
J'ai jamais compris les torrents de merde que le jeu s'est pris à sa sortie.
guiguifd’où le fait que la fin du 3 m'a bien dégouté
PG et ses scénarios aussi ... c'est d'ailleurs pour ca que la fin de B3 ne grave rien dans le marbre. Ils pourront inventer n'importe quoi pour faire en sorte que (je vais pas entrer dans le détail des fois que certains n'aient pas fait le 3).
musmakiru Nan mais vous vu que vous les avez tous fait c'est différent, je parle surtout de ceux qui s'y intéressent tardivement.
Je sais pas je lance un jeu, ya des personnages qui se connaissent sans que je sache pourquoi, yen a un qui se fait arracher un bras par un autre tu sais pas pourquoi, l'autre se transforme et t'apprends que c'est son père, t'as une meuf qui ressemble a la mère d'un autre...
Même si le cœur du jeu c'est son gameplay, c'est toujours bien de comprendre un minimum quelque soit le jeu.
guiguif Oui. Dans DMC ce qui est intéressant c'est l'ambiance, Dante, jouer de manière stylé avec des chorégraphie de dingue, et des cinématiques d'actions faites par les meilleurs du genre (comme Ryuhei Kitamura)
guiguif et je pense que pour beaucoup le lore ou l'histoire n'ont pas beaucoup d'intérêt sur un jeu comme DMC.
Je les ai tous fait ça m'a jamais intéressé, je joue pas à DMC pour ça, pareil pour du Doom, ils pourront étoffer le scénario à l'infini je m'en foutrais toujours.
Franchement j ai fait ce 5 day one sans jamais vraiment avoir doser cette serie et ca m'a pas empecher d apprecier. Jolie score et donc, maintenant filez la suite.
Franchement j'ai pas kiffer plus que ça cet episode peut etre aussi du au fait du decor qui changeait pas trop quand on etait dans le monde des enfers
La phase avec le V ou encore permuter les persos ça cassait un peu le rythme je trouve , alors que DMC4 je trouvais judicieux le switche entre nero et dante , l'un plus jeune affaiblissaient les boss (nero) et l'autre plus aguerri et experimenté les terminait
En esperant que le 6 gomme un peu tout ce farfouillage
kikoo31 Comprendre les personnages, d’où ils viennent et ce qui se passe te permet de mieux t’immerger.
Après j'ai utilisé le terme lore comme j'aurai pu utiliser le terme histoire.
N'empêche,heureusement que le 2 se soit un minimum bien vendu.
Sans ça,la licence serait morte depuis longtemps.Ou elle aurait subi le même sort que Lost Planet.
Ptain,cette époque occidentale de Capcom...
Le 5 était excelent, du coup après je me suis refait sur ps4 les 4 premiers avec la trilogie remaster et le 4 special edition import jap. C'est le 1 qui est top avec le 3 et le 5
Enfin, je n'ai pas trouvé illégitimes la plupart des critiques émises à l'encontre de DmC au moment de sa sortie, en tout cas, je n'ai certainement pas vu sur ce site ce "torrent de haine non mérité" auquel tu fais allusion. Puis quand on voit comment Ninja Theory continuait à jouer la carte de la provoc' après la sortie du jeu en dénigrant l'ancien Dante avec des diapositives durant la GDC, je me dis qu'on ne va quand même pas non plus les plaindre. Pour prétendre au respect des fans, il faut déjà commencer par les respecter.
Ninja Theory avait développé le jeu...sous la supervision de Capcom, donc il n'y avait absolument aucun souci à se faire question Gameplay.
Le look de Dante était un peu has-been, et c'est ce qui fait son charme.
Le look du reboot n'était pas déplaisant et le jeu était plutôt bien rythmé.
La communication n'a pas été au top je te l'accorde, mais le torrent de haine que le jeu s'est pris à sa sortie reste non mérité.
Ça reste mon point de vue.
Ninja Theory n'avait pas la réputation de proposer des jeux au gameplay impeccable et le studio aurait dû faire preuve d'un peu plus d'humilité durant le marketing du jeu.
Les torrents de merde c'était la continuité du bad buzz généré par les propos irrespectueux et inconscients du directeur créatif de Ninja Theoy qui a fait l'erreur de déclarer que le look original de Dante était has-been au moment de dévoiler ce re-design hideux de Dante : http://www.gamekyo.com/images_1/c6ce64d7ee6b30fe6d2210c24830bfe020250613163541.jpg
Puis, pour enfoncer le clou au moment de la sortie du jeu, une scène tirée de l'intro montrait le nouveau Dante avec sa coupe de cheveux de fan de tecktonik qui trollait l'ancienne apparence de Dante.
Concernant DmC, le jeu avait pas mal de qualités. Mais j'ai enchainé DmC directement après DMC4 et DmC m'a plutôt donné envie de continuer à jouer à DMC4 alors que je le trouvais assez imparfait. D'après moi, le gameplay de DMC4 est plus plaisant.
C'est surtout que Capcom a su capitaliser intelligemment en rendant ses jeux accessibles au plus grand nombre, en touchant mieux certains territoires, certains types de joueurs, ainsi que des nouveaux joueurs qui n'ont pas accès aux consoles.
Tu prends la version PC de DMC5, elle se serait vendue bcp plus que DMC4 ou 3.
DMC3 est une entrée timide sur ce marché à l'époque, DMC4 est sortie plusieurs mois après les consoles sur PC donc àa a un impact direct et important sur ses ventes, mais ça a permis de faire gagner en notoriété la licence DMC sur ce secteur.
Donc quand le 5 sort day one sur tous les supports; quand il fait 3-6 millions sur PC plutôt que qu'environ 200k ou 1 million pr les precedents jeux, forcément, ça pèse dans la balance au final
et la différence sur PC comblerait en bonne partie le passage de 6 a 10 millions de ventes de DMC4 a 5.
Si la plupart des éditeurs se font chier a faire des sorties mondiales, sur le maximum de support possible, c'est pas pour rien, c'est dans l'espoir de voir les ventes progresser, et s'ils le font de plus en plus, c'est parce que generalement ça marche
Capcom vend tjs autant de jeux sur consoles, et même un peu plus au vu des derniers chiffres, mais ils ont réussi ces 10 dernières années a profiter d'un parc plus conséquent encore de joueurs sur PC.
le 1 ne me fait pas trop envie
wickette oui,ça dépends des jeux
Je crois que c'était à cause de la nouvelle coupe de Dante, mais effectivement, il n'a malheureusement pas eu la chance qu'il méritait.
Pareil, j'avais beaucoup aimé de reboot DMC par Ninja Theory à l'époque.
J'ai jamais compris les torrents de merde que le jeu s'est pris à sa sortie.
PG et ses scénarios aussi ... c'est d'ailleurs pour ca que la fin de B3 ne grave rien dans le marbre. Ils pourront inventer n'importe quoi pour faire en sorte que (je vais pas entrer dans le détail des fois que certains n'aient pas fait le 3).
Je sais pas je lance un jeu, ya des personnages qui se connaissent sans que je sache pourquoi, yen a un qui se fait arracher un bras par un autre tu sais pas pourquoi, l'autre se transforme et t'apprends que c'est son père, t'as une meuf qui ressemble a la mère d'un autre...
Même si le cœur du jeu c'est son gameplay, c'est toujours bien de comprendre un minimum quelque soit le jeu.
Je les ai tous fait ça m'a jamais intéressé, je joue pas à DMC pour ça, pareil pour du Doom, ils pourront étoffer le scénario à l'infini je m'en foutrais toujours.
Bah moi ça m’intéresse, pareil pour Bayonetta, d’où le fait que la fin du 3 m'a bien dégouté
La phase avec le V ou encore permuter les persos ça cassait un peu le rythme je trouve , alors que DMC4 je trouvais judicieux le switche entre nero et dante , l'un plus jeune affaiblissaient les boss (nero) et l'autre plus aguerri et experimenté les terminait
En esperant que le 6 gomme un peu tout ce farfouillage
Et le 4, assez redondant quand même alors que le 5 on a un gameplay exceptionnel malgré l'histoire bidon je te l'accorde
Ca dépend vraiment de la licence.
Pour DMC l'ADN c'est le gameplay, la bande son et le chara design, on peut un peu mettre de côté le lore, pareil un Armored Core VI par exemple
Pour un jeu comme FFXVI ou Expeditions 33..
bonne journée
Ouais bah bonne chance si tu commences Death Stranding 2 sans avoir fait le 1
Après j'ai utilisé le terme lore comme j'aurai pu utiliser le terme histoire.
le lore est un bonus réservé au grand fan