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leblogdeshacka, wadewilson
posted the 11/11/2020 at 12:11 PM by Gamekyo
comments (22)
akiru posted the 11/12/2020 at 12:22 PM
cloudo Mais vous en avez pas marre de raconter de la merde vraiment ? Les ventes de DMC 5 sont bien au délà des espérences de Capcom. Ils pensaient à peine en vendre 2 millions. C'est l'épisode le plus vendu de l'histoire de la série (c'était DMC 4 avec 3 millions). Vraiment mais arrêtez de faire les economistes de pacotille.
marchand2sable posted the 11/11/2020 at 10:29 PM
Monster Hunter et RE7 et 2 ce carnage des ventes lol
cloudo posted the 11/11/2020 at 03:26 PM
Devil May Cry 5 était à 3,1 millions lors de meeting des investisseurs en mars donc en quelques mois il passe à 3,9 millions.
Si on compare aux coûts de productions et de marketing, je pense que c'est un relatif échec surtout qu'ils ressort maintenant sur next-gen
fretide posted the 11/11/2020 at 02:40 PM
alucard13
Ça va aller mec, sf6 sera multi.
mercure7 posted the 11/11/2020 at 02:39 PM
alucard13 Luffy il joue Mika simplement pour éviter de s'entrainer. Il joue en dilettante depuis des années.

De plus, Dhalsim est justement le parfait exemple du perso bien plus intéressant à jouer et technique sur SFV comparé à SFIV.

Regarde ça et viens dire droit dans les yeux qu'un match de SFV n'est pas ''technique''. Y a pas que les manips compliquées qui comptent, bien au contraire :

https://youtu.be/WTbwWuZL0qI
kabuki posted the 11/11/2020 at 02:39 PM
sonilka je vois rien d'autre
alucard13 posted the 11/11/2020 at 02:33 PM
mercure7 si je suis luffy qui est trés bon avec r mika et il s'est fait manger par un vieux combos de dalshim
alucard13 posted the 11/11/2020 at 02:32 PM
fretide mais je m'en fous de la plateforme vu que je l'ai sur PC tu lis un peu ce que j'écris.
mercure7 posted the 11/11/2020 at 02:30 PM
alucard13 Le choix du VT et du VSkill a bien plus d'importance que le choix de la Super ou de l'Ultra, niveau possibilités et matchups.

Je sais très bien faire bas-arrière, demi arrière, bas-avant, et pourtant y a énormément de choses 'techniques' dans ce SF que je ne suis pas capable de réaliser (combos de Menat, setups de Urien, séquences de Laura, Poison ou Ibuki, etc etc), dire que le jeu est trop simple, montre que tu n'as pas suivi la SF League depuis longtemps.

SFIV était bourré d'inblocables (jusqu'au delayed wakeup, et encore), et de links pas adaptés au jeu online (les just frames, c'est mignon, mais pas avec ce netcode). C'est loin d'être le ''fun'' en fin de vie du jeu, surtout avec Elena...

Dire que SFV n'est pas ''technique'' est quand même de la mauvaise foi je trouve. Vas voir les derniers tournois, tu vas être surpris je pense...

KoF 02UM marche super bien en rollback, je te le confirme. Tu peux savourer pleinement toute la saloperie de Whip etc
fretide posted the 11/11/2020 at 02:27 PM
alucard13
Vivement que sf5 sorte sur d'autres plateformes, comme ça tu pourras le trouver bon.
alucard13 posted the 11/11/2020 at 02:20 PM
mercure7 justement en ce moment ils commencent à se réveiller sur le rollback, j'ai pas encore essayé KOF 2k2 et GGXX accent core mais il semble que ça change tout. il faut que je test et possible que SNK se penche sur KOF XIII
alucard13 posted the 11/11/2020 at 02:18 PM
anakaris je vomis pas sur le jeu mais sur le gameplay bidon du jeu. Je me suis jamais autant ennuyé devant un street, hier j'ai relancé le iv c'est le jour et la nuit (et quel casting de ouf). Je supporte pas d'être cantonné à une seule fury/ultra.

Le nombre de ventes n'est pas synonymes de qualité. SNK a toujours était au top et en avance et pourtant c'est pas eux qui vendent le plus de jeux (dixit : KOF XIII l'ultime jeux de combat 2d hd mode et company).

Aprés sur cette gen c'est assez maigre au niveau de ce genre. Puis c'est pas SFV qui a lancé cette mode de saison !! (je crois que c'est KI si je dis pas de bêtise ou corrige moi) d'ailleurs ils ont tous copié KI la mode d'annoncer perso par perso au niveau des trailers.

Et arrête de me parler de fanboy, j'ai toujours était fan de SF mais cet épisode m'a autant décu que l'episode vannilla de SFIV (que j'avais pas acheter malgré la hype et qu'il était aussi sur 360 :nerd sauf que ce dernier a réussi a remonté la pente pour qu'à partir de l'arcade edition je kiff grave. Mais là j'y arrive pas j'aime trop les jeux technique mais celui là il fait pitié. Mais tant mieux pour les noob des jeux de baston. Mais tu ne peux pas comprendre si tu n'es pas capable de faire la manip légendaire du rising storm
mercure7 posted the 11/11/2020 at 02:18 PM
natedrake Disons qu'une histoire originale sans la team des ''increvables'', couplée à une expérience VR qui était franchement incroyable, suis pas étonné que ça ait marché.

C'était ce qu'il fallait à la franchise pour se démarquer un peu des opus précédents.
natedrake posted the 11/11/2020 at 02:12 PM
RE VII meilleur succès de la série.... Ca doit être pas si mauvais que ça la vue FPS finalement. Comme quoi, Capcom a fait le bon choix.
mercure7 posted the 11/11/2020 at 02:05 PM
alucard13 Même si j'adore la franchise KoF, pas plus mal qu'ils prennent leur temps, vue la gueule du XIV au lancement, le contenu solo et le netcode.

Même si SamSho a remonté le niveau graphiquement, le reste n'est encore et toujours pas au niveau.

Honnêtement, il manque surtout un filtre WiFi à SFV pour tendre vers le top.

Tekken 7 a implémenté, comme MK / Injustice / DoA / etc, une icône WiFi cette semaine, et on voit direct le côté impératif du truc : premiers tests en ranking, les gens trouvaient 90% de WiFi warriors !!!!

Harada avait parlé de 60% de joueurs WiFi en Occident, là ça frôle le pathétique.

Ce qui explique en ÉNORME partie les soucis des gens sur le online de bcp de jeux de baston, et le fait que cette nouille de KenBogard ait chié sur le online de SFV (alors qu'il joue en WiFi !), n'aide pas à l'objectivité.

Le fait est que Ethernet / Ethernet, Europe, j'ai toujours eu des matchs jouables sans rollback.

Le rollback asymétrique est surtout un souci quand on joue avec une mauvaise co, ou qu'on joue avec des personnes hors EU.
sonilka posted the 11/11/2020 at 01:41 PM
Capcom qui continu d'acheter des copies de son spin off de MH pour faire croire que celui ci cartonne
anakaris posted the 11/11/2020 at 01:31 PM
alucard13 t'es encore en train de vomir sur Street Fighter V ? Parce que t'as toujours pas digéré l'exclu PS4. Ne répond surtout pas, ce n'était pas une question, on sait TRÈS BIEN quelle est la vérité.

5 millions mec, 5 millions d'unités vendues, un jeu devenu très bon avec le temps, bardé de contenu, comme tant d'autre jeu de combat de cette génération qui ont calqué ce modèle de "saison" de contenu additionnel (Killer Instinct 2013, Dragon Ball Fighter Z, Tekken 7...).

Ouvre tes putains d'yeux de fanboy.
cail2 posted the 11/11/2020 at 01:08 PM
C'est con pour RE3, ça va peut-être calmer Capcom de faire un remake de Code Veronica.
ryadr posted the 11/11/2020 at 01:05 PM
malroth

Pas additionnable...
metroidvania posted the 11/11/2020 at 12:58 PM
alucard13 médiocre ? Décidément toi dès que tu l ouvres sur n importe quel sujet tu en dis des conneries.
alucard13 posted the 11/11/2020 at 12:50 PM
mais qui achète encore sf V ? ou il y a tellement plus de jeux de combats que les gens de rabattent sur ce jeu médiocre !! dommage que SNK ne balance pas KOF XV.
malroth posted the 11/11/2020 at 12:27 PM
MHW+ICEBORNE (Extansion) = 23 millions
profile
Resident Evil 7
25
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
multiplayer : non
european release date : 01/24/2017
other versions : Xbox One - PlayStation 4