
Sans forcer, Capcom tape le record pour son premier semestre de l'année fiscale
Le premier semestre de l'année fiscale en cours (donc d'avril à septembre) n'était pas synonyme de grosses sorties pour Capcom, et pourtant. Car finalement, pour cet éditeur davantage habitué aux fêtes de fin d'année (et depuis quelques temps Q1), il suffit de pas grand-chose pour rehausser la tendance, et ce pas grand-chose, c'est tout simplement le portage PC de Monster Hunter World, les ventes consoles de ce dernier sur la longueur, et la brouette de portages comme Monster Hunter Generations Ultimate (dont on se félicite visiblement de la performance en occident) ainsi que les compile Street Fighter et Mega Man X.
Résultat ? Un premier semestre record dans l'histoire de Capcom avec 82 millions d'euros de bénéfice opérationnel, même s'il faudra se contenter de 53,2 millions en bénéfice net, une fois retiré les pertes du secteur pachinko et surtout la fermeture de Vancouver. Dans tous les cas, ça reste deux fois mieux qu'en 2017.
Le plus important reste à venir puisque Capcom compte atteindre 130 millions d'euros de bénéfice opérationnel sur la totalité de l'année fiscale, donc jusqu'au 31 mars 2019, notamment marquée par les sorties de Devil May Cry V et Resident Evil 2.
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posted the 10/29/2018 at 11:08 AM by
Gamekyo
Dans l'absolue, je pense comme toi pour les trucs optionnel, je trouve juste l'argument pas très pertinent étant donné que chacun a sa définition de la pigeonnerie et son seuil de tolérance.
Je ne trouve pas que se sortir les doigts du cul et se remettre en cause se soit la même chose, parce que comme tu le dis on parle d'une entreprise, pas d'une personne. Ils avaient conscience que même en foutant rien les résultats serait positif, se faire contraindre par quelqu'un de plus fort c'est en rien un prise de conscience.
J'arrive pas à retrouver là où je l'avais lu, c'était vers 2011-2012 que lors du bilan annuel Capcom faisait parti des rares à être dans le vert chez les éditeurs jap et pourtant ils s'étaient fait défoncés par les investisseurs qui trouvaient la stratégie trop petit bras et risqué, et avait perdu pas mal en bourse.
Donc oui je leur reconnais une belle capacité à réagir et à revenir dans le game, sur ça y a pas débat, mais pour moi ce changement n'est clairement lié à leur volonté propre.
Apres j'ai peut etre tord mais tu es le premier à les critiquer sur les article traitant par exemple de Tekken ou autre sans parler de tes articles personnel
Mais au delà de ça, pour moi aussi Capcom a encore tout à prouver. Je ne nie pas leurs efforts avec leur récentes annonces et intention. Mais bon, a ce jour ils ont sorti plein de portage et quoi... Megaman 11 et MHW.... Sachant que je suis pas fan de MH ils ont vraiment encore beaucoup à prouver
Apres j'ai touché à DMC V il y a quelques semaines et j'avoue ça va dans le bon sens. Meme si je le trouve moins... comment dire... nerveux que Bayonetta 2 si on doit comparer les 2. Je dis pas que DMC est nul hein xD Je trouve juste un peu lent mais c'est un avis subjectif.
Quant a RE2 en revanche... la j'avoue y a rien n'a redire. Mais, voilà. Ils font des efforts mais bon c'est loin d'etre les "meilleurs de cette gen" pour moi
ça fait 5€ le jeu, le bundle snes mini est à 79€ pour 21 jeux, soit 3.76€ le jeu et en cadeau tu as les manettes et l'émulateur que tu peux brancher sur ta TV en HDMI.
Megaman par contre désolé mais 20 euros pour 4 jeux en boites, je trouve pas ça excessif. Le prix d'un jeu ne se mesure pas en Kilo octet ou en age.
Ma remarque du "couillon", elle est encore une fois sur des trucs totalement optionnel mec. Sérieux une veste en cuir et du leveling façon noob, c'est vraiment des trucs qui n'ont aucun rapport avec le jeu.
DMCV sera vendu 60 euros, si le jeu est complet et bon, c'est tout ce qui compte. Ce qui se greffe autour doit être jugé au cas par cas.
Un exemple, je trouve les DLC de Botw ratés et trop cher. Je les ai pas pris. Mais ça ne remets pas en cause ni le talent dont Nintendo a fait preuve sur le jeu, ni les qualités du jeu lui même.
Après a aucun moment je dis que Capcom est parfait, c'est un business comme les autres. Mais putain je préfère de loin les voir sortir du RE7, MHworld, DMCV et RE 2 remake qu'enchainer des daubes comme lost planet, dead rising etc.
"Pour ma part y a pas de remise en cause, ils ont juste décidés de se sortir les doigts du cul, parce que les investisseurs se montrait menaçant et ne se satisfaisaient plus uniquement des ventes de MH au Japon et des compiles à la tonne."
Se sortir les doigts du cul, ou se remettre en cause c'est la même chose. Appelle le comme tu veux, ils ont décidé de changer leur façon de procéder. Et évidemment qu'ils l'ont fait pour l'argent, capcom n'a pas fait ça pour l'amour du développement de jeu vidéo.
sora78 ca existe deja, ca s'appelle Okamiden et personne ou presque ne s'est soucié du jeu a sa sortie. Le pire c'est que le jeu etait de bonne facture.
Oui les tarifs sont les mêmes, un portage de RE c'est 20 balle, tout comme les portages NGC sur Wii, ou comme les jeux Wii sur l'eshop de la WiiU. Un jeu NES-SNES sur VC c'est 5-6€ comme dans les compiles de 4 à 6 jeux capcom vendu 20 à 40€.
C'est toi qui parle de "remise en question rien à dire" et maintenant on en est sur la question de est ce que ça me concerne ou pas, rien a voir, c'est comme à chaque fois sortir l'argument du couillon ou du pigeon, c'est d'une facilité sans nom, on peut tout justifier avec ça. c'est là où on voit le 2 poids 2 mesures, donc capcom qui fait 2 trucs bien et 8 autres naze comme avant c'est un changement irréprochable, alors que la même situation avec du Nintendo, Microsoft, Acti, EA ou Ubi, ça reste de la merde.
Pour ma part y a pas de remise en cause, ils ont juste décidés de se sortir les doigts du cul, parce que les investisseurs se montrait menaçant et ne se satisfaisaient plus uniquement des ventes de MH au Japon et des compiles à la tonne.
Non mais c'est pas DMC devil may cry là, c'est le vrai 5 avec une équipe jap, le jeu va faire un gros carton et il a une sale hype sur youtube avec des millions de vues (l'ost a 14 millions rien que ça).
Taiko no Tatsujin, God Eater 3, Hack GU : Last Recode, Code Vein
Je t'aime bien mec mais la juste LOL quoi je préféré ne rien dire. Chacun ses goûts.
Bon au moins on se mets toujours d'accord sur le fait que Hyoga est le chevalier le plus charismatique.
Personne ne pleure quand un vynil, un cd, un bluray ou un livre est réédité pour qu'une nouvelle génération puissent en profiter.
J'ai jamais trouvé leurs prix excessifs, loin des tarif de Nintendo en tout cas.
En ce qui concerne les collector à 5000 euros... et alors? En quoi ça te concerne en faites? T'es deg de pas pouvoir te le payer et il te faut absolument tous les collectors capcom? On s'en fout, ils peuvent sortir une voiture en or 500 000 euros avec un logo capcom dessus demain, on s'en bat les couilles en faites... Tu veux le jeux? tu peux l'acheter, tu veux des goodies à prix raisonnables? Il y en aura aussi. Il y a meme un collector à 200€.
Autre sujet les micro transaction, je suppose qu'on parle de DMC et du leveling payant. Encore une fois, ça te concerne pas, ni moi, ça te fout en l'air l'expérience de jeu ce truc, c'est fait pour les noob et les couillons. Si il y avait un cheat gratuit pour faire du leveling tu en voudrais? Moi non. Alors qu'une option payante soit là mais je m'en bats les couilles complet, ils peuvent mettre une microtransactions à 500 euros qui t'emmene au boss de fin, je rigolerai juste à l'idée du crétin qui va payer.
bref, il font du business sur le dos des couillons aussi, mais tout le monde le fait, c'est à la mode, pourquoi tu crois qu'Apple vend autant d'iphone à 1000 euros?
foxstep A un moment donné, il faudra que t'arrête de raconter des conneries. C'est limite maladif à ce niveau. Bandai Namco fait d'excellents jeux. Tekken 7, Soul Calibur 6, Taiko no Tatsujin, God Eater 3, Hack GU : Last Recode en font partie et les futurs Tales of, Code Vein et Ace Combat 7 le seront également...
Je sais que tu leur en veux pour certains de leurs choix pour tes sagas favorites (Soul Calibur et Tekken en tête de liste), mais a un moment donné, il faudra passer à autre chose hein...
Surtout que tu idolâtre Capcom, alors qu'ils viennent seulement de se réveiller et qu'ils ont fait beaucoup de merde de 2013 à 2017...
sora78 moi je serai plus partant pour un lost planet
Ça serait bien aussi que Bandai Namco se fasse clash à leurs tours histoire d'avoir d'excellents jeux de leurs part, mais c'est pas gagné vu leurs grosse fanbase de kikoo anime. Heureusement qu'ils ont sauver la mise avec SC6 qui même si ça touche pas la perfection sur certains aspects par manque de budget mais très très excellent globalement et un des meilleurs jeux de la firme depuis plusieurs années.
Je dirais un Onimusha pour 2020 en plus les samourais ont le vent en poupe en ce moment + un remastered ils tâtent surement le terrain.
Faut voir maintenant ils sont sur de bons rails et comme tu dis avec leur volonté annoncée y'a moyen qu'ils assurent.
Ils étaient très bon sur la génération précédente, ils étaient mauvais au début de celle-ci mais on su sortir la tête de l'eau et de bien belle manière.
Continuez comme ça
Franchement, avec leur volonté annoncée il y a peu de vouloir balancer au moins deux AAA par an, c'est qu'ils ont déjà les choses en stock.
Je suis persuadé que début 2020 rimera soit avec un nouveau Onimusha, soit Dino Crisis.
Le pire avec RE2R ils vont encore faire péter les scores ils ont pas intérêt à repartir sur un mauvais pied
Après les années dégueulasses qu'ils ont eux, ça fait plaisir de les voir sur la bonne voie. Comme quoi tout est possible et peut être que prochainement ils pourraient recommencé à créer de nouvelles IP.
Je les vois très bien à la tête d'une franchise de jeux Marvel aussi, avec le retour en grâce des jeux à licence surtout avec Spider-man, et leur expérience dans les années 90, je pense qu'ils seraient les candidats parfait pour pondre un BTA marvel.