
Ryse opte finalement pour le 900p
Aaron Greenber de Microsoft revient sur ses propres dires via Twitter : Ryse : Son of Rome ne tournera pas nativement en 1080p mais en 900p. Bien entendu, la console upscalera n'importe quel titre en 1080p mais la correction méritait d'être signalée pour les plus tatillons.
Notons que le titre sera présent lors du TGS cette semaine même s'il y a de grandes chances que la démo reste la même que celle de la GamesCom.
posted the 09/17/2013 at 08:16 AM by
Gamekyo
qu'est ce que ça peux te foutre,tu ne l'achète pas la xbox one de toute manière
Ça me semblait pas trop possible.
Du coup, 900p ça va, c'est très correct et c'est supérieur à notre 720p actuel sur PS360.
Ryse même a 900 est la
vercetti toi tout comme l'autre troll de Giusnake, soutenir la xbox one ça vous dispense d'avoir un sens critique ?
Si le jeu est en 900p avec un AA et des texture HD ce sera deja une claque pour un jeu debut de gen
LuLz !!! C'te mauvaise foi ! T'as pas changé...
t'es bidon
vas t'astiquer le manche sur la news des cartons de dev kit ps4
Critiquer la Xbox One c'est aussi essayer de se rassurer car le comparatif d'exclu n'est pas a l'avantage de Sony .
Et quand je dit exclu je ne parle pas de jeux Indés que personne n’achèteras .
Pour ton info j'ai toujours dis du bien de ryse tu n'as qu' a relire mes anciens posts, le fait est, sque ça te plaise ou pas, que les nextgen doivent sortir du 1080p natif, le PC le fait depuis des années le minimum c'est que les next gen le fasse.
giusnake tu es obligé de passer aux insultes ? tu es tellement faible en argumentation que tu abandonnes déja ? je savais pas que ce type d'attitude était autorisée sur GameKyo.
t'es l'un des plus gros hater de Gamekyo.
Et je suis sur un article Xbox One une console que tu deteste donc logiquement tu n'a rien a y faire mon ptit gars .
Car nous embête pour Du 900 alors que dans le meme temp Microsoft propose un gros Line Up ...
Le nouveau haters en chef !!!
Le mec peut pas s'empécher de chier sur la xbox one va plutôt critiquer la ps4 car la on t'entend pas bizarement
Quelqu'un avait posté les dires d'un développeur la semaine dernière.
Reste a voir si ça reste un cas exceptionnel (comme Call Of qui est en sous HD sur cette génération) ou si elle risque d'être adopté par les autres développeurs par la suite ...
vercetti je vais sur les articles traitant de la xbone pour la casser
haloman sur chacun de tes derniers posts tu traites les autres de fanboy qui "chient" sur la xbox one, tu te fais fister par quelqu'un de microsoft pour vouloir les défendre à tout prix même quand ça se justifie pas ?
Une question de gouts !
Râler que les nextgen pondent du 900p c'est pas être tatillon, à 500 boules la console faut pas déconner non plus...
donc résumons veux tu?
cela voudrait dire que la ps4 à 400 euro,a le droit elle d'avoir des jeux en 720p 30 images seconde comme drive club par exemple?
100 euro de moins est une bonne justification? non mais
J'en ai juste assez des mecs comme toi on a comprit t'aime pas la xbox one elle est moins puissante microsoft ont voulut nous fister bla bla bla combien de temps faudra supporter la même rengaine des mêmes individus sur toutes les news xbox one ???
Laisse tranquile les gens qui vienne juste s'informer sur une console qui les intéresse et ne vient pas la descendre pour tout est n'importe quoi t'inquiète pas la ps4 se vendra tout autant
Sinon, je ne vois pas le soucis que le jeu soit en 900p, c'est déjà bien haut dessus du 720p, en plus il est bien foutu.
Faire tout un foin pour une histoire de pixel ... Mouais.
" a platform-agnostic development build can run at around 30FPS in 1920×1080 on PS4, but it’ll run at “20-something” FPS in 1600×900 on Xbox One "
Mario Kart serait en 720p d'après ce que j'ai lu et vu.
Mais cela dit c'est possible qu'il soit en 1080p ou une réso 'batarde', des jeux comme GT5/6 beaucoup plus gourmands arrivent près de cet objectif.
"haut dessus"*
*au dessus.
En tout cas étrange, Nintendo l'avait annoncé à 1080p, étonnant qu'ils reviennent sur leurs positions.
Premièrement je parle "des nextgen" donc déjà j'englobe la ps4 également car j'ai déjà dit que cette résolution devait devenir un standard, peu importe la console.
Deuxièmement Drive Club est en 1080p et vise le 60fps et quel rapport avec la ps4 ? c'est toi qui en parle en permanence à croire que tu as un complexe d’infériorité c'est impressionnant. Tu trouves même le moyen de balancer d'énormes conneries comme pour DC, comme je disais auparavant sorti du troll tu sais pas argumenter.
haloman calme ta joie tu me prêtes des propos que je n'ai même pas prononcer. Que tu soutiennes cette console, ok, ça te dispense pas de prendre du recul.
1600 x 900 VS 1920*1080, y'a pas photo...
On est en 2013 merde. Le 1080p c'est le standard depuis longtemps... c'est pas parce que ce n'est pas encore le cas sur Wii U que ça excuse quoi que ce soit. Pour un gros titre comme Ryse, on était en droit de s'attendre à autre chose.
1600*900 pour le 900p
mais ça reste en dessous de 1920*1080
et ça reste d'autant plus loin du 4k
3840*2160
Je trouve ça déjà très bien, perso'.
Ils pourraient faire plus, mais n'oublie pas que ce n'est que le début et tout n'est pas encore au point.
Jeanouillz
Je ne me souviens que Nintendo ait annoncer le jeu en 1080p. Il y a des gens qui disaient que Bayonetta 2 et d'autres étaient en 1080p60fps ... finalement non, c'est du 720p, avec upscale.
Si ça avait été en 720p, ça n'aurait pas été aussi net vu de près.
En tout cas, il y a (au moins) DK, Mario 3D World et Smash bros qui sont en 1080p/60fps
.
1080 - 900 = Xbox180
L'entreprise de destruction des news xbox one a encore réussit
soit je vois que tu as le monopole de la vérité vrai,et que par dessus tout ça tu passe ton temps à rabaisser les autres membres qui ne prêche pas pour ta paroisse
je ne te connaissait pas avant que tu vienne un beau jours me chier dans les pattes... je suis complexé,je suis inférieur,et j'en passe...
fin bref quoi qu'il en soit je t'aime pas.
t'es trop vilain pour que je puisse partager ma passion avec toi,mais je serais là pour t'irriter au maximum le cul à chaque commentaire anti M que tu fera.
promis
En off-screen c'est difficile de dire.
Mais en direct-feed, sur le trailer, ça sentait un peu le 720p.
On attendra de voir ce qu'il en est au final, mais Nintendo n'a jamais parler de 1080p pour Mario Kart, même si je pense que c'est possible, c'est pas non plus un gouffre de gourmandise, même si c'est joli.
Pour en revenir à Ryse effectivement, le fait qu'il est en 900p peut choquer au premier abord mais il ne faut pas oublier que le jeu est vraiment magnifique tel qu'il est actuellement. C'est le + beau jeu du lancement des 2 next gen
Et puis les gars de chez Crytek ils ont sûrement une raison à cela, c'est pas des brelles ....
j'espère que tu cours vite...
Pas de soucis tu n'est pas un vulgaire troll comme beaucoup sur cette news
Prépare toi à battre usain bolt au 100 mètres car tu vas devenir la proie pour avoir dit ca
"Niveau optimisation chez Crytek ils sont assez mauvais ..."
Y a clairement mieux, c'est sûr.
Déjà que leur moteur a une sale réputation sur les appels de rendu, qui sature facilement et j'en passe.
Ils sont pas mauvais niveau tech', mais l'optimisation (sur PC, du moins) reste à travailler.
Bref si tu veux m'emmerder, n'hésite pas, c'est un vrai plaisir de te ridiculiser à chaque commentaire
je te dis que t'es un vilain membres,quoi que tu puisse me dire ou faire,ça ne change rien t'es un gros troll c'est tout
je t'ai assez observé pour le savoir... et cherche pas de l'aide chez tes potes pro S comme tu as l'habitude de faire
je m'occupe de ton fion.
Par contre QB oui
En tout cas, j'adore le rendu des armures, les effets (les boules de feu par exemple)
en parlant de ça,j'ai quelques petite perles que tu as posté sur mes articles... de très bon goûts
A mon avis il sortira plutôt vers fin 2014 :/
sebthemajin merci. J'ai l'habitude...
Tu parle sur xbox one ou aussi sur ps4
Bref moi aussi je m'occuperais de ton fion si c'est ce que tu veux, tu verras j'en ai une grosse tu vas te régaler ma biche
je me régale déjà des conneries que tu peux écrire
mais di donc tu connais tout sur tout le monde toi,t'es trop un fou
heureux d'apprendre que tu en as une grosse,car pour le moment j'ai plutôt l'effet cure dents
Je préfère qu'il le dise connaissant l'animal
1280x720p = 921 600 pixels
1600x900p = 1 440 000 pixels
1920x1080p = 2 077 440 pixels
C'est entre le 720p et le 1080p, environ.
1280x720 vs 1600x900 vs 1920x1080.
L'écart est visible à chaque fois.
Tu me prête tes yeux stp perso je ne voit aucune différence
Par contre pour les abrutis finis qui gueulent après le 720p ou le 900p va falloir vous expliquer en quelle langue ? Les résolutions et FPS dépendent d'un choix des devs par rapport à ce qu'il y a d'affiché à l'écran. Les PS4 et Xbox One pourraient très bien faire du 4k en 60 fps mais on aurait un peu assez pauvre/vide visuellement. Plus on affiche de choses à l'écran et plus on doit faire de sacrifices sur l'animation ou la résolution. C'est aussi simple que cela. En plus dans le cas de Ryse, il s'agit d'un portage de jeu 360 ce qui forcément doit le limiter un peu quelque part !!! Pour celui qui a mis une image de Ryse datant de l'E3, il a été montré depuis un bon moment déjà que le jeu à bien évolué et que la démo consistait juste en un passage créé pour l'occasion afin de présenté une séquence dynamique au public. C'est un peu comme Drive Club, à chaque présentation on voit des évolutions !!!
Après oui on vois une différence entre les réso, mais ce n'est pas flagrant non plus.
Et encore une fois comparer à un PC c'est débile car techniquement les PC ont une puissance quasi infinie (possibilité de mettre plusieurs cartes graphiques, pas de limitations à UNE architecture, ...).
Je ne joue pas sur pc et la différence de résolution je la percoit quasi pas par contre les 60 fps par rapport au 30 là c'est violent
C'est clair. D'où les 'bullshots' ou screens éditeurs, provenant d'un PC, avec supersampling et tout le tintouin.
Peut être sur image mais en plein jeux c'est pas flagrant comparer au défilement de l'image que je ressent à fond
kikibearpremier Ouai et ça va pas s'arrêter sur cette gen.
ça c'est parce que t'es déjà dilaté à bloc mon grand
Encore que si les devs choisissent du 30fps, je ne suis pas contre un bon flou de mouvement.
et toi forcement tu es pure...doux et soyeux comme la laine de mouton
sacré toi
moi je te dis arrête de troller et de basher la xbox one comme tu le fait,et arrête aussi de troller tout membres qui attende la console de Microsoft impatiemment
essaye juste de faire ça
Si certains doutaient encore du gap technique avec la PS4...
720p
900p
Il y a quand même un joli bond en pixel.
Bonus:1080p
Bravo les gars, Bravo !!!
Eh beh ...
j'en doute encore
Crytek et optimisation sur PC, d'après Cevat Yerli = Faire fondre les cartes graphiques.
Sacrée philosophie.
Certains critiquent les graphs d'un GTA 5 par exemple mais perso je trouve ça dingue de proposer des jeux multi de cette qualité sur des machines limitées à 512 Mo de RAM (et partagée pour l'une d'entre elle).
M'enfin moi m'en tape j'ai pas l'intention de choper une One
C'est un studio d'ingénieurs, à la base.
Ils sont là pour bosser sur leur moteur maison et le vendre.
Les jeux étaient (sont ?) plus des vitrines qu'autre chose, même si certains sont sympas à faire.
Maintenant, il y a des studios qui font aussi bien voir mieux en technologie et qui optimise beaucoup mieux (d'ailleurs, les japonais reviennent en grande pompe dans ces domaines-ci).
Kayama
J'avais vu un cas (qui n'est pas si rare, en plus) ou le moteur demandait 10000 appels de rendu pour peu de choses à l'écran (peut-être 2Millions de triangles, peu de shaders, etc.) !
Ce n'est qu'un exemple (assez extrême), mais ça m'a fait sourire (je crois).
Je ne sais pas si le moteur est désormais mieux optimisé, mais encore pour Crysis 3, c'était pas trop ça.
Plus belle exclu PS4, KillZone= 40.000 polygones par perso et décors moyen, Ryse= 125.000 polygones par perso (soit plus du triple) et décors superbes tout ça avec à peine 380 lignes de pixels en moins. Merci
Ryse reste le plus beau jeux sur consoles nouvelle géneration visuellement et techniquement et de loin, n'en déplaise aux fanboys extrémistes de chez Sony, dès le départ on le disait alors que nous n'avions même pas ces données là, nous avions raison comme d'habitude
finish them
C'est plus compliqué qu'une histoire de polygones sur les personnages. Il faut voir combien il y a d'acteurs réels dans les scènes et la complexité de leur comportement, les shaders, le post-process, la résolution, etc.
Ryse semble vraiment bien fichu, mais de là à dire qu'il est au dessus de Killzone. À voir.
Perso, je m'en temponne qu'ils soient en 1080p, il est vrai que le jeu sera beau crytech oblige, je veux surtout voir comment le gameplay a évolué
Carrément.
Je trouve ça excellent.
Quand tu regarde au global ce que la console doit gérer en textures, éclairage spéculaire/ambiant/diffuse/volumétrique, la physique, les animations, le cycle jour/nuit et la météo, etc.
En tous cas, moi ça m'impressionne réellement.
La qualité d'image qui en pâti, le cliping, pop, tout ça c'était évident.
Je suis curieux de voir l'avis de Digital Foundry.
(Et la gestion des ombres ambiantes est superbe, surtout pour un monde ouvert, dynamique et sur 360/PS3. Coup de coeur sur ce point)
Le future des consoles next-gen s annoncent........
-_____-' bien trollesque
Qu est ce que ça va donner une fois toute les consoles sortis...
t'en sait strictement rien... attendons patiemment les premiers jeux... puis on tirera des conclusions
je trouve que les jeux ps4 ce font un peu trop discret,pas toi?
Tu deviens paranoïaque.
Si la console s'occupe de bien redimensionner l'image sans que ce soit trop visible, c'est une bonne chose.
Ca ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de jeux en 1080p.
Giusnake
Elle n'aurait aucun mal, elle pourrait même viser plus haut, avec du 60fps.
C'est un choix (et ses concessions) à faire.
Si tu bouffe très peu de shaders, d'éclairage et tout (genre un jeu Xbox première du nom), tu peux certainement faire du 4K60fps.
heu... xbox one? c'est une hypothèse bien sûr
A chaque debut de generation des difficultés pour les devs de maitriser les nouveaux hardware mais 2 ans apres les jeux font toujours un bon de geant en terme de qualité...
Je prend le pari que les bonnes productions seront au moins en 1080p en 2015...
Evilboss les gouts sont dans la nature d'autres preferont une ferrari a certains une porsche...
Si les gens pouvaient imaginer à quel point c'est tout un métier.
On risque de voir des jeux en dessous de 900p, peut-être même du 720p, si les dev' veulent faire des choses très poussée.
Je ne vois pas en quoi ça ferait de cette console (ou de la PS4) une merde ... Mais bon.
Ca dépend de ce que voudront les dev'.
Le 1080p n'est pas certifié, comme le 720p ne l'est pas sur les consoles actuelles.
A 2 mois du lancement, c'est déjà une chance que certains dev prennent le temps de diffuser des médias. Ils doivent tous être dans le rush actuellement pour finir leurs jeux dans les temps. Faire un jeu de lancement avec une bonne finition c'est sans doute ce qu'il y a de plus difficile pour un studio donc laissons les bosser tranquillement
Vu que les sdk n'ont etaient finalisées que recemment et que les pilotes s'ameliorent de semaine en semaine...le manque de temps pour exploiter ces ameliorations empecheront les dev d'en profiter sur leur jeux de lancement, leur code de prog a etait deja optimiser pour les premier sdk...Par contre des fin 2014 je m'attend a beaucoup de declarations des devs sur leur comprehension et optimisation de programmation next gen....
Ca dépend des attentes des gens.
Si les dev' visent le 1080p, dans 2 ans il y arriveront, quitte à faire des concessions ailleurs.
Perso, tant qu'ils font du bon boulot à leur façon, ça me va, même en 720p.
UN exemple tu donnes une machine basée sur corei7 avec une titan pour la premiere fois a un developpeur il te fera un beau jeu. 2ans apres connaissant cette machine il optimisera son code et te fera encore un meilleur jeu ect...
Les preuves sur cette gen sont multiples gta5 est infiniment meilleur que gta4,drakes 3 que drakes 1, gears 3 que gears 1....
Au final seul le temps et les jeux nous montrera cete progression...
Edge c'est un journal a sensation bien anglais..quan tu vois leur couverture sur la ps4 ou encore d'apres des sources "annonymes"...ca me fait rire que lon prete une telle importance avec aussi peu de concret...
Pour revenir a l'esram et edram ne pas oublier que des constructeurs tel que intel ont sur leur futur roadmap l'integration de ces puces dans leur futur soc...il n'y a pas que l'avantage de debit, mais aussi de latence...
Ce n'est pas de la pub mensongere car a la sortie de la console le debit video sort en 1080p comme sur ps3, c'est un upscale de la resolution...ce n'est donc pas mensonger car il n'est nul part marquer que c'est la resolution native.
Le problème c'est surtout sa quantité. 32 Mo c'est trop peu pour que cela puisse avoir un impact significatif.
L'avenir nous le dira mais il semble ibm et intel on deja choisit cette voie...
Je pense franchement qu'au v des capacites graphiques de la console c'est largement dimensionnée..
Il ne sert a rien de donner 20 go de gddr5 a une geforce 5....Je pense que la x1 est une console equilibrée...
Après je pense que des techniques comme le Virtual Texturing (notamment le PRT) seront de plus en plus utilisées pour contourner certaines limitations mais il est clair qu'à la vue des specs la PS4 tiendra mieux la distance.
Change pas de sujet avec ta grosboxxx qui rame
je note,on en reparlera
Cela dit ce n'est pas totalement impossible. Normalement le 60fps c'est pas le genre de décision que l'on prend 2 mois avant la sortie d'un jeu mais ils ont aussi dit que leur moteur est suffisamment flexible pour leur permettre de passer facilement de 30fps à 60fps donc peut-être que ce n'est qu'une question d'optimisation. Ce serait très surprenant mais wait and see.
Les ingenieurs de ms visent clairement le 1080p tout comme la x360 le 720p... il n'y a pas d'histoire de bande passante ou autre trop petit cahe d'esram...des gpu deja anciens atteignent le 1080p meme avec de la ddr3 a la place de ggddr5...
C'est une chimere de croire que la x1 n'atteindra pas cette resolution (elle est 8 fois plus puissante que la x360) et 15 fois plus de memoire...
Ils ne feront des sacrifices que lorsque la console aura atteint sa limite et tu le sais c'est tres loin d'etre le cas...
Il ne faut pas se baser sur les jeux de lancement pour tirer la moindre conclusion...
Tout comme je ne juge pas le choix "artistique" de santa monica de faire une resolution inferieure a son jeu qui ne sortira qu'en 2014 the order...
Aucun risque que la PS4 soit impactée, sois rassuré
Elle n'a pas de jeu.
Pour le moment la seul déclaration qui m'a eu l'air réellement crédible c'est celle de je ne sais plus quel dev qui affirmait qu'il arrivait à faire tourner du 1080/30 sur PS4 et du 900/20 sur XBone.
'Fin bref, wait and see...
La 900p , ça sera upscalé pour le 1080p
et downscalé pour le 720p, bref ça va flouter pour les 2