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posted the 06/02/2011 at 02:48 AM by Régis Déprez
comments (7)
k13a [Exp : 943 - Niv : 10] posted the 06/02/2011 at 02:53 AM
J'espère vraiment que le nom Vita ne sera pas celui de la NGP car c'est vraiment moche comme nom, je me suis habitué à NGP bien que PSP2 serait un nom plus approprié selon moi.
kyonima [Exp : 3588 - Niv : 36] posted the 06/02/2011 at 07:58 AM
oui c'est moche mais si tu té habituer a NGP tu t'abituras a PS Vita je pense
popomelos [Exp : 4336 - Niv : 44] posted the 06/02/2011 at 07:58 AM
k13a> c'est que vita... ça fait malheureusement penser à vista, mais après si ce n'est qu'un nom et si la console tue à tout les niveaux peu importe.
karbon [Exp : 3785 - Niv : 38] posted the 06/02/2011 at 08:00 AM
Oui ça ne sonne pas très bien, et ce n'est pas très commercial à mon gout, mais comme tout les produit qui ont des nom à chier, on finira par s'y habituer.
twins [Exp : 8124 - Niv : 82] posted the 06/02/2011 at 08:25 AM
C'est comme pour Kinect. Tout le monde criait au début ou l'appelait encore Natal. Est-ce le cas aujourd'hui? Même situation pour ce nom si il se confirme.
justx [Exp : 3278 - Niv : 33] posted the 06/02/2011 at 09:46 AM
Playstation Vita.... Sony vita... Je trouve que ca passe. En meme temps NGP(next generation portable) et PSP(playstation portable) etait des noms assez generique c'est la premiere fois que sony opterait pour un nom de code. Je trouve que c'est une bonne chose.
samgob [Exp : 3055 - Niv : 31] posted the 06/02/2011 at 09:52 AM
Même si ce n'est pas le plus important ludiquement (car commercialement c'est une autre histoire), ça me parait quand même une bonne chose, si ça se confirme, que Sony abandonne, enfin, les noms génériques et plutôt bateaux qu'ils ont associé à leurs produits depuis leur arrivée sur le marché du jeu.
Pour moi, le nom PS Vita est beaucoup plus intéressant que le trop classique et prévisible PSP2 et le provisoire nom de code NGP, sans aucun doute.
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Sony Computer Entertainment
description : En 1995, c'est le début d'une formidable épopée pour Sony Computer Entertainment. Principalement éditeur mais également parfois développeur, Sony imposera ses consoles sur le marché du jeu vidéo de façon écrasante. En 2000, Sony Computer Entertainment revendiquait 70% des parts de marché avec ses Psone et PlayStation 2 et participait à la hauteur de 28% aux bénéfices du groupe Sony Corporation. Le succès phénoménal de Sony dans le secteur a complètement modifié le paysage. S'étant attiré les faveurs des meilleurs, Sony confiant s'est ensuite décidé à envahir le marché des portables, occupé essentiellement par Nintendo et son éternel Game Boy. Fin 2006, après une longue période d'hégémonie avec la PlayStation 2, Sony lance sa troisième console de salon, la PlayStation 3, sur le marché mondial. La firme nippone connaît alors des difficultés lors des premiers mois de commercialisation de sa machine nouvelle génération au Japon et aux Etats-Unis à la fin de l'année 2006, et un peu plus tard, en mars 2007 en Europe.