Première victoire pour Rebel Wolves : The Blood of Dawnwalker a dépassé le million de ventes en moins de 48h, ouvrant un peu plus les portes vers l'objectif de faire de la franchise une saga qui nous enverra d'une époque à l'autre, même possiblement contemporaine, mais toujours avec le même héros et (c'est le souhait) la prise en compte de chacun de vos choix d'un jeu à l'autre. Bon courage.
Il semble d'ailleurs que la part sur consoles doit être assez élevé vu que sur Steam, on note un pic au lancement de 64.500 connectés simultanément, ce qui est très bien pour une nouvelle licence à plein pot sans non plus être éclatant (c'est 30 % de moins que Dragon Age Veilguard si vous voulez savoir).
jacquescechirac si j'ai bien compris c'est pas vraiment du temps réel, mais les missions, actions et activités qui font avancer le temps..
Corrigez si je me trompe
S’il y a encore des joueurs PC qui passent par là, il y a un mod que je recommande.
Il permet, au choix, d’augmenter la taille des sous-titres, celle des choix dans les dialogues, et celle des quêtes affichées en haut à droite de l’écran.
Il offre aussi la possibilité d’ajouter des contours noirs autour des sous-titres, et/ou un fond noir derrière eux.
Très utile pour les grands écrans.
Un Mod d'une extrême utilité pour ma part.
gadjuom93 Mais si des joueurs trouvent que le jeu est une merveille, où est le souci dans ça ? Je ne comprends vraiment pas ton commentaire. Si toi tu trouves qu'il ne faut pas s'enflammer pour le jeu, cela ne regarde que toi, les joueurs ne peuvent pas tous avoir le même avis.
Et puis là, on voit que Dawnwalker fait l'unanimité dans la majorité des avis, c'est une merveille pour beaucoup de joueurs.
Le jeu est tres bon, ca change des merdes woke pondues en Europe de l'ouest ou amerique du nord en terme d'ecriture.
Les quetes, sont interessantes, pas manichennes et pleines de vrais dilemmes moraux, le monde est interessant et vivant, et la bonne surprise pour moi c'est les combats qui sont plutot interessant avec ce systeme à la Kingdom Come.
kirk t'es pas du tout poussé au cul, le temps defile pas en temps réeel, à chaque fois que tu avances dans une quete ou que tu fais certains entrainements pour ton perso ca prends quelques cases sur le temps de la journée qui avance, mais en soit tu peux te balader sur la map autant que tu veux, combattre des ennemis ou explorer le temps avancera pas. En gros c'est comme dans Persona, le temps avance que lors de certaines actions specifiques.
grundbeld Franchement ce message de merde ! On ne s'est jamais proclamé + experts que vous en jeux vidéo à la différence de certains, mais on est encore en droit de ne pas être convaincu par des trailers...
ça montre juste une fois de plus qu'un jeu s'évalue seulement manette en main ce que ceux qui étaient pas convaincu ( parce que je sais qui tu vises) et moi n'avons jamais niés non plus...
Tu as justement une arrogance où tu aimes bien te faire passer pour modérer et expert, mais ton message est juste débile et remplis d'arrogance
Excellente nouvelle. Avec l'état de l'industrie actuelle, tout échec même relatif conduirait à des licenciements voir la fermeture du studio.
Voir un nouveau studio faire de l'excellent travail et visiblement rencontrer le succès, ça va permettre de le faire perdurer et d'avoir droit à la vision des créateurs pour la suite de la série. Avec ses excellentes critiques, le jeu risque de se vendre sur la durée grâce au bouche à oreille.
gadjuom93 je vais pas repondre pour les autres mais pour moi b.o.d est limite le jeu que j'attendais le plus depuis des annees , j'en ai assez parler sur ce site pour pas avoir besoin de me justifier mais c'etait sans compter sur gamekyo. Et le jeu est encore mieux que ce que j'esperai.
Apres c'est mes gouts , mes attentes et heureusement pour moi . Donc si je suis capable de comprendre que d'autres n'aime pas je pense que tu est capable de finir par comprendre que d'autre adore .
gadjuom93 perso je me régale dessus, comme je me suis régaler sur clair obscur qui mérité d'être le GOTY 2025 (CO), longtemps que j'avais pas pris autant de plaisir sur un RPG, y'a tout pour que je l'aime.
Après celui la je retourne sur Crimson Desert que j'ai lâcher faute de VF à l'époque.
Bien joué. Le coup du délai de 30 jours me refroidis assez par contre. Je déteste qu'on me pousse au cul mais je veux bien faire un effort (ou mettre le mod 90 jours).
Les gars, sérieux, vous en faites pas un peu trop ?? Ok c'est une nouvelle License donc faut être positif, mais vous l'êtes trop ! C'était quoi du coup clair obscur ? une mandale revolution a coupé le souffle si on suit votre logique de booster/être ditrhyrambique pour une nouvelle license?
Non car pour moi, c'est la raison pour laquelle vous êtes aussi emerveillés, car le jeu n'a rien d'une merveille, c'est un bon jeu voir très bon parfois et ça s'arrête la. Ce qui est bien pour une nouvelle license.pcversocalishnikov
Je le pensé pas terrible et au final grosse surprise il tue après c'est vraiment un gros copier-coller de The witcher 3 mais franchement il a son petit truc. Il est bien plus mature encore et plus sombre. J'adore en plus avec le dlss5 x 2 abusé
le jeu est bon, c'est pas le goty mais il a du potentiel. On sent qu’avec plus de budget, ils auraient pu aller plus loin, mais ce n’est pas une mauvaise chose en soi, car ça me rappelle The Witcher 1, qui était prometteur, avec de l’ambition, et qui, grâce à son succès, est devenu ce que l’on connaît aujourd’hui.
The Blood of Dawnwalker peut très bien se faire une place dans le milieu et nous proposer quelque chose de vraiment cool. Pour le moment, j’en suis satisfait.
shanks Je suis d’accord. Rien que devoir consommer 1 de ton temps pour ouvrir un coffre, je trouve ça abusé, même si je comprends le concept.
Comme je vais me refaire the witcher 3 upgrade final version tutti completti, puisque fait qu'à 30%... Je vais passer mon tour mais bravo au rebelles... Bien mérité
Il le merite, tres bonne surprise de cette annee, prenant et ambiance tres cool. Et systeme de combats tres sympa a la fois technique et facile a comprendre.
mérité, bon jeu mais gâché par ce système de loc d'ennemie quand il y a plus de 2 mobs devant toi ... les coups qui tape pas le bon ennemie alors que tu parades le bon gas, c'est très chiant
Je rappelle qu'il s'est fait copieusement cracher dessus sur ce site par pas mal de membres il y a quelques semaines. Encore un uppercut rude à encaisser pour les experts autoproclamés du JV qui n'ont pas vu la pépite qui se profilait avec ce jeu.
shanks Après le jeu a coûté beaucoup moins cher que Veilguard, vu qu'il est dev en Pologne.
Les salaires sont beaucoup moins gonflés de base.
Sans parler du temps de développement moins long.
Et pour une toute nouvelle licence qui va sans doute bien marcher sur le long terme vu les échos positif du jeu, ça ne fait aucun doute que ce sera une réussite commerciale au contraire de Veilguard qui est un flop magistral.
Voilà une news qui fait plaisir, j'avais un peu peur pour le jeu.
Mais j'espère quand même qu'ils feront au moins 1 ou 2 millions de plus pour être sûr que tout est ok et pour avoir une suite.
shanks justelent j'aime bien le delire tu veux faire evoluer ton perso ok mais ca prend du temps . C'est pas moins frustrant que d'ouvrir un coffre ou pas qui te coute 1h . Mais je trouve que cette dualite apporte beaucoup a notre facon de jouer que meme ce simple choix est une importance . Et le temps de 30j est large quand meme pour voir une grosse partie du jeu.
C'est mérité, le jeu est excellent, il a sa propre identité et ses mécaniques de gameplay propres à lui, du genre la dualité Humain/Vampire, les 30j/30 nuits maximum, etc. De plus, l'ambiance, l'OST, l'écriture, etc., sont au top. Je suis très content pour le studio, ça suggère du bon pour l'avenir de cette licence qui est partie pour être une trilogie à la base.
pcverso
Oui mais il faudrait laisser le "choix" au joueur.
Car autant les quêtes, ça fait partie du délire, mais il y a une réelle frustration a perdre des "morceaux" de temps à chaque fois qu'on veut une nouvelle compétence.
Corrigez si je me trompe
Il permet, au choix, d’augmenter la taille des sous-titres, celle des choix dans les dialogues, et celle des quêtes affichées en haut à droite de l’écran.
Il offre aussi la possibilité d’ajouter des contours noirs autour des sous-titres, et/ou un fond noir derrière eux.
Très utile pour les grands écrans.
Un Mod d'une extrême utilité pour ma part.
https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/233
putain y'a rien de plus horrible pour un rpg, jsuis deg il m'intéressait
Et puis là, on voit que Dawnwalker fait l'unanimité dans la majorité des avis, c'est une merveille pour beaucoup de joueurs.
Les quetes, sont interessantes, pas manichennes et pleines de vrais dilemmes moraux, le monde est interessant et vivant, et la bonne surprise pour moi c'est les combats qui sont plutot interessant avec ce systeme à la Kingdom Come.
kirk t'es pas du tout poussé au cul, le temps defile pas en temps réeel, à chaque fois que tu avances dans une quete ou que tu fais certains entrainements pour ton perso ca prends quelques cases sur le temps de la journée qui avance, mais en soit tu peux te balader sur la map autant que tu veux, combattre des ennemis ou explorer le temps avancera pas. En gros c'est comme dans Persona, le temps avance que lors de certaines actions specifiques.
ça montre juste une fois de plus qu'un jeu s'évalue seulement manette en main ce que ceux qui étaient pas convaincu ( parce que je sais qui tu vises) et moi n'avons jamais niés non plus...
Tu as justement une arrogance où tu aimes bien te faire passer pour modérer et expert, mais ton message est juste débile et remplis d'arrogance
Voir un nouveau studio faire de l'excellent travail et visiblement rencontrer le succès, ça va permettre de le faire perdurer et d'avoir droit à la vision des créateurs pour la suite de la série. Avec ses excellentes critiques, le jeu risque de se vendre sur la durée grâce au bouche à oreille.
Apres c'est mes gouts , mes attentes et heureusement pour moi . Donc si je suis capable de comprendre que d'autres n'aime pas je pense que tu est capable de finir par comprendre que d'autre adore .
Après celui la je retourne sur Crimson Desert que j'ai lâcher faute de VF à l'époque.
Les gars, sérieux, vous en faites pas un peu trop ?? Ok c'est une nouvelle License donc faut être positif, mais vous l'êtes trop ! C'était quoi du coup clair obscur ? une mandale revolution a coupé le souffle si on suit votre logique de booster/être ditrhyrambique pour une nouvelle license?
Non car pour moi, c'est la raison pour laquelle vous êtes aussi emerveillés, car le jeu n'a rien d'une merveille, c'est un bon jeu voir très bon parfois et ça s'arrête la. Ce qui est bien pour une nouvelle license.pcverso calishnikov
Un beau score pour un nouveau studio, qui a eu les couilles de sortir son jeu day one sans DRM, a l'image de CD Projekt
Un jeu qui se vendra bien sur la longueur, les retours sont bons. Je me le ferai l'année prochaine avant ou apres un nouveau run de TW3
Onimusha c'est 81.500, soit dit en passant
The Blood of Dawnwalker peut très bien se faire une place dans le milieu et nous proposer quelque chose de vraiment cool. Pour le moment, j’en suis satisfait.
shanks Je suis d’accord. Rien que devoir consommer 1 de ton temps pour ouvrir un coffre, je trouve ça abusé, même si je comprends le concept.
Big up yanssou, c’est ton joli article qui m’a fait connaître le jeu. Je l’ai suivi par la suite et je ne suis pas déçu. rf : https://www.gamekyo.com/blog_article478195.html
Les salaires sont beaucoup moins gonflés de base.
Sans parler du temps de développement moins long.
Et pour une toute nouvelle licence qui va sans doute bien marcher sur le long terme vu les échos positif du jeu, ça ne fait aucun doute que ce sera une réussite commerciale au contraire de Veilguard qui est un flop magistral.
Mais j'espère quand même qu'ils feront au moins 1 ou 2 millions de plus pour être sûr que tout est ok et pour avoir une suite.
Oui mais il faudrait laisser le "choix" au joueur.
Car autant les quêtes, ça fait partie du délire, mais il y a une réelle frustration a perdre des "morceaux" de temps à chaque fois qu'on veut une nouvelle compétence.
Je suis persuadé que ça arrivera dans une MAJ.
Je fais le test tranquillement mais l'absence de NG+ reste une belle connerie vu le style.