
Phil Spencer revient sur l'affaire entre Baldur's Gate III et la version Xbox Series S
Dans une longue interview accordée à Eurogamer, Phil Spencer est revenu sur deux polémiques, la première étant liée au prix des consoles actuelles. Car nous le savons, non seulement les machines de nouvelle génération les plus puissantes (PlayStation 5 et Xbox Series X) n'ont pas baissé après bientôt 3 ans de carrière, mais pire encore, elles ont officiellement augmenté leurs tarifs (malgré offres et promos temporaires).
Situation inédite liée à l'augmentation du coût des composants mais même au-delà de ça, Spencer fait surtout comprendre que l'époque des baisses de prix de consoles est légèrement révolue par des machines de plus en plus complexe en terme de hardware et surtout plusieurs composants propriétaires, empêchant les pratiques passées, celle de faire en quelque sorte une commande de gros sur 10 ans afin de faire baisser les prix de production au fur et à mesure. « C'est pourquoi le prix des consoles est aujourd'hui relativement stable. »
D'où la nécessité pour Xbox de faire le choix de départ d'une entrée de gamme (la Xbox Series S), et Spencer ironise d'ailleurs sur le fait que les mêmes qui critiquent une complexité du marché commencent maintenant à vouloir des consoles de mi-génération, dont on vous laisse imaginer aujourd'hui le coût.
Seconde polémique : celle justement du hardware de la Xbox Series S et des restrictions qui ont impacté la sortie de Baldur's Gate III, Larian considérant que l'option écran-splitté est pour l'heure impossible à mettre en place sur cette machine, juste avant d'apprendre que Forza Motorsport serait privé de cette même option, à son lancement du moins.
Sur cela, Spencer répond pour commencer qu'il n'y a pas lieu de parler d'annulation de l'option split-screen dans Forza Motorsport tant il est difficile d'annuler ce qui n'a jamais été annoncé. Les développeurs savent que ce type d'option est aujourd'hui secondaire, en tout cas particulièrement dans les jeux de courses, et ont simplement choisi de consacrer leurs ressources à plus important.
Mais le plus intéressant vient des propos autour de Baldur's Gate III. Alors qu'un temps, Xbox évoquait en tapant sur la table que Series X et Series S devaient partager impérativement les mêmes fonctionnalités, Phil Spencer se montre soudainement beaucoup plus ouvert, allant jusqu'à dire de manière totalement innocente qu'en fait, Xbox n'a jamais réclamé de parité entre les deux machines. Même que c'est déjà le cas d'une certaine façon (l'option Ray Tracing parfois dispo sur Series X et pas Series S).
« Si un client de Series S a dépensé environ la moitié du prix d'un client de Series X, il comprend que cela ne fonctionnera pas de la même manière. »
Spencer ajoute avoir discuté cette semaine du sujet avec Larian pour trouver des solutions, et si vient l'annonce officielle d'un split-screen sur Series X et pas sur Series S, on comprendra que Microsoft s'est enfin décidé à réellement ouvrir cette porte de « non-parité ». Et ce ne serait pas du luxe.
posted the 08/24/2023 at 08:36 AM by
Gamekyo
Maintenant qu'il cartonne tu m'étonnes qu'ils sont prêt à faire des compromis
Alors qu'un temps, Xbox évoquait en tapant sur la table que Series X et Series S devaient partager impérativement les mêmes fonctionnalités
Merci de l'avoir précisé shanks
Histoire que les joueurs Xbox se concentre sur celui-là
Selon Xbox Brésil, ça date de juin ou juillet, le parc serait de 21 millions de Xbox Series.
Donc plus de la moitié de Series S, ça donne une idée du parc de Series X également.
Donc en gros il revient sur sa promesse de parité de départ. Et donc plus de la moitié des joueurs Xbox Series.
Voilà la grande différence avec le Xbox de l'époque qui était buté et ne changer pas d'avis, maintenant il y a un problème il le corrige
Bah voyons. Alors que les consoles actuelles n'ont jamais été aussi proches du PC. Une console complexe et couteuse c'est la PS3 et son Cell pas les consoles actuelles.
et surtout plusieurs composants propriétaires
Doit pas y avoir tant de composants propriétaires que ca dans les consoles actuelles, si ? Plus que dans les précédentes consoles ? Il serait intéressant d'avoir un retour la dessus. Y a peut être des membres qui s'y connaissent qui pourraient nous aiguiller.
tant il est difficile d'annuler ce qui n'a jamais été annoncé
Il joue sur les mots et surtout parle comme un politicien. Depuis quand on annonce un simple mode split screen ? Le truc est quasi ancestral d'ou le fait qu'on ne l'annonce jamais. C'est justement quand on ne l'intègre pas qu'on en parle.
Si un client de Series S a dépensé environ la moitié du prix d'un client de Series X, il comprend que cela ne fonctionnera pas de la même manière
Voila maintenant que ca va être la faute de l'acheteur. Les gars ont cassé les burnes des développeurs pour que les versions de la SS ne soient pas amputé de fonctionnalités mais maintenant ce n'est plus la peine puisque de toute façon l'acheteur savait qu'il n'aurait pas la meme chose que sur SX. Ca frôle le mépris et on est pas loin du discours de D. Mattrick à l'E3 2013 (les formes en plus).
Pour le dernier point, vaut mieux ça ou rester sur ses positions jusqu'à la fin de la gen ?
De plus comme tu le dis dans ton article ils l'ont eux même martelé cette parité
Et pour le prix des consoles, la PS5 a été la console avec laquelle Sony est le plus rapidement rentré dans leurs frais non? Donc le hardware ne doit pas être si cher et complexe... Je comprends le contexte international n'avait pas aidé avec la crise des composants et le coût du fret mais sans ça, je vois pas ce que ces consoles ont de si complexe. Et on verra le prix de la Pro chez Sony oui.
Et le Split screen qui n'a jamais été promis, okkkk bon faut arrêter la langue de bois. On te demande pas de faire la politicien avec nous Phil. Puis même quand c'est promis ça change quoi finalement ? #haloinfinite
Bref, tant mieux si BG3 arrive que Series et que les joueurs X peuvent bénéficier du Split
Ah mais ça, c'est sûr qu'ils ont foiré en terme de com.
Au lieu de tomber dans les promesses habituelles, ils avaient qu'à se contenter de dire : "Les deux consoles partageront le même catalogue et nous aurons des équipes à disposition pour assurer un maximum de parité sur les options".
C'est vague, c'est suffisant, pas de mensonge.
Mais bon.
Car en soit, je fais partie de ceux qui trouvent que la Series S est une bonne idée. J'ai 2 gosses (à même de jouer du moins), c'est un public de F2P dont Fortnite, ces jeux sont devenus dégueulasses sur Switch, donc la Series S est parfaite pour leurs besoins.
Au lieu de tomber dans les promesses habituelles, ils avaient qu'à se contenter de dire : "Les deux consoles partageront le même catalogue et nous aurons des équipes à disposition pour assurer un maximum de parité sur les options".
C'est vague, c'est suffisant, pas de mensonge.
Mais bon.
Totalement d'accord.
Après la Series S peu être cool pour les gosses c'est sur. Surtout que eux s'en tape du framerate et des résolutions.
Du moments qu'ils peuvent jouer aux jeux des copains ils sont content.
Bien entendu. Mais tu peux le faire avec plus de classe et d'honnêteté, en reconnaissant qu'exiger que l'expérience SS soit strictement identique à l'expérience SX (pour tous les jeux) était une erreur. Et tu ne te défausses pas sur l'acheteur de SS en expliquant qu'il ne fallait pas s'attendre à avoir la meme chose pour moitié moins cher alors que tu lui as certifié le contraire pendant 3 ans. C'est dès le départ qu'il fallait être clair.
Il ferait bien de faire attention au USA, y'a eu des class action des clients pour moins que ça.
tu serais surpris de voir le nombre de gens qui ont la série s à côté de leur ps5 et ce ne sont pas forcément des gosses
Vaut mieux se focus sur le positif
Kinect va de paire avec la Xbox one
La SS et la SX auront les mêmes titres, seule la résolution changera
Comme Nintendo a l’époque de la 3DS avec ses exclue new 3DS d’ailleurs même combat
Bref, sur ce coup si Sony avait fait ça ça aurait été le scandale sur le site… arrêtons un peu de prendre Spencer pour un dieu et qu’on arrête de tout excuser ça va 2 min les I promise depuis 10 ans
je le sais très bien, c'est à eux de ne pas exiger la parité, et si la résolution est dégueulasse sur série s tant pis.
Après le matériel n'est pas exploité mais au moins les jeux arrivent c'est ça que je voulais dire
Perso je me fait pas de soucis pour les first party qui prendront plus de temps sur un seul éco, par contre les tiers c'est pas la même chose.
Attention, tu vas te faire taxer de provocateur
Bref, sur ce coup si Sony avait fait ça ça aurait été le scandale sur le site…
Ouais enfin autant MS est con de faire des promesses inutiles dans le vent, autant on ne va pas faire des louanges chez Sony en matière de soutien absolu, eux qui nous ont sorti un PSVR2 à 600 balles y a 6 mois et dont le soutien first-party arrive à faire l'exploit d'être inférieur à celui de la Vita.
Après oui si on est un gamer comme toi c'est XSX ou PC direct.
après c'est vrai que j'avais oublié que la ps5 pro va arriver et xbox ne sortirait rien? dans ce sens là on peut se dire qu'ils s'en foutent un peu des consoles (ils privilégient le cloud et le marché pc) même si Spencer a dit qu'ils se concentraient encore sur les consoles
Selon Corden et Brad Sams, Microsoft a carrément arrêté d'améliorer les lames avec des XSX notamment aux UK et pas que, alors qu'il en manque, résultat y a de longue file d'attente pour des jeux, qui peuvent durer plusieurs minutes. Voir 20 min j'ai lu sur Resetera.
Ensuite ils auraient dégagé des mecs de la branche Xcloud pour les mettre dans d'autres branches Microsoft.
Selon eux Microsoft diminue les moyens pour le Xcloud.
Ils disent également que Microsoft utilisent ses serveurs Xcloud pour autre chose que du jeu vidéo désormais.
Difficile de se passer de xbox pour moi vu les jeux qui arrivent;
après le pc c'est bien mais si je devais en prendre un ce serait un gros truc du genre rtx 4070.
Leur vision est clairement étrange.
Des fois on se dit qu'ils voudraient mieux qu'ils deviennent tiers, ainsi ça serait le mieux pour leur GP pour avoir un max d'abonné.
Exactement le pourquoi les Svod marchent autant car ils sont partout.
Moi j'aimerai un PC gamer, mais il me faut avant tout un laptop. Mais avoir un laptop pour jouer bof, ça chauffe beaucoup trop.
Et avoir une tour + un laptop bof aussi pour moi.
Bien sûr, j’ai toujours reproché à Sony d’avoir laissé tomber la ps vita qui était une merveille technique à l’époque!
Pour le VR2, ils sortent pas beaucoup de jeux en effet, ceci dit jamais ils ont dit que se serait une console à part entière çà reste un accessoire, la ou la série S est une machine qui intègre l’éco système Xbox donc c’est pas vraiment comparable
Un accessoire 2 fois plus cher qu'une Series S
Après je sais de quoi on parle et je le redis, MS a merdé sur ses promesses mais quoi qu'il en soit, la non parité reste la meilleure solution. C'est juste le point de départ qui est mauvais.
On aura sûrement (via cloud) les jeux xbox sur ps5 un jour ou l'autre. C'est dommage car starfield en exclu xbox ça aurait vendu des consoles et sur le court terme ça rapporte.
Après je me fais plus chier si parfois je cherche un jeu en boite et que je le trouve pas sur xbox c'est direct sur ps5...
Mais à terme ouais possible, en tout cas Microsoft le voudrait bien; Spencer l'avait même dit.
T'as bien raison, après je prend tous mes jeux quasiment en boîte.
Après y a les exceptions comme AW2, il aurait été en boîte je l'aurai pris en day one, mais vu que c'est pas le cas, j'attendais une baisse de prix. J'attends énormément ce jeu en plus. Le premier opus est mon jeu 360 préféré.
Quand on voit les prochains jeux prévus sur le GP on comprend pourquoi le démat fonctionne sur xbox (starfield, lies of p, payday 3, forza motorsport... il y a quand même du lourd et on comprend leur stratégie.
Sur ps5 c'est pareil, sur le ps+ t'as lost judgment soit 14 euros pour un mois vs 25 euros en occasion, les gens font le calcul...
Après c'est compliqué et Spencer l'avait dit car quand t'as une bibliothèque sur une console tu vas difficilement en changer.
Après Starfield je vais le tester le 6 quand même. Je suis curieux.
Je pense que c'est lié à certaines fonctionnalités, on peut installer n'importe quel jeu à l'avance même sans l'acheter, on peut chopper des jeux en démat pour que dalle via d'autres moyens mais ce ne sont que quelques exemples.
Pas sûr que j'attende jusqu'au 6 perso
C'est a dire ?
Quand tu mets le disque tu joues directement, j'ai jamais installé un seul disque car le jeu l'était déjà.
« Je m'en fous perso ayant la X mais ça sent quand-même la douille pour ceux ayants la S puisque la promesse initiale était bien le même contenu juste avec la technique revue à la baisse, pas cool. »
C'était une promesse qu'avait fait Nintendo avec la Switch, de proposer une expérience « égale » entre le mode portable et le mode docké. La Switch étant la même console qu'on y joue d'une manière ou d'une autre, fait que la parité n'est pas seulement une promesse, mais un concept qu'il faut savoir assumer.
Dans le cas de Xbox, c'est différent, puisqu'il est fait cas de deux consoles, l'une étant une console entrée de gamme et l'autre, haute de gamme. Dans ces circonstances, je vois pas le problème qu'il puisse tenir un tel discours (envisager que la version Xbox Series X puisse permettre quelque chose que la version Xbox Series S ne peut). Mais alors... quid de Halo Infinte et son mode écran partagé qui est passé à la trappe ?...
Bref, on sent la mauvaise foi dans le discours de Phil Spencer quand il aborde l'option de l'écran partagé pour le jeu Forza Motorsport, également. À l'entendre, pouvoir jouer sur la même console à deux c'est pas important pour un jeu de voiture. D'accord, ce n'est pas aussi naturel que pour un jeu de combat, mais quand même... faut pas raconter d'âneries. C'est un réel plus de pouvoir sur la même console à son jeu. J'aurais aimé que ce soit le cas de Halo Infinite, par exemple. En faite, comme à l'accoutumée donc.
Bordel il mériterait d’être poursuivi en justice par les acheteurs de S.
Nan franchement MS a fait nimp avec ce modèle, le fait que phil retourne sa veste le prouve.