
Suicide Squad se sauve en 2024
Tout semblait fin prêt pour que Rocksteady nous propose enfin un jeu, tout de même 8 longues années après Batman Arkham Knight, du moins jusqu'à la première présentation de gameplay pour Suicide Squad : Kill the Justice League et la vague de déceptions qui a suivi.
Du coup, bien conscient qu'un flop est vite arrivé surtout en ce moment (Gotham Knights...), la Warner et le studio réclament du temps supplémentaire. Beaucoup de temps. Le lancement n'est désormais prévu que pour le 2 février 2024 (vous avez bien lu).
De quoi sauver un projet dont la structure même pose problème ?
publié le 13/04/2023 à 19:51 par
Gamekyo
Car du coup, ils peuvent pas passer de suite à autre chose.
on apprendra dans quelques mois que le but du report est de le sortir pour le launch de la Switch 2 et de profiter de l'habituel vide du catalogue pour rameuter ceux qui veulent nourrir la machine, afin de sauver l'avenir de Rocksteady.
Vous l'aurez lu ici en premier.
Mais je rejoins Shanks, ils auraient pu le sortir et passer a autre chose....
Mais c'est en se faisant lyncher à la sortie que les éditeurs et studios peuvent s'améliorer...
Mais on sait aussi qu'ils apprennent rarement de leurs erreurs et que celles-ci sont souvent fatales pour les ambitions et l'avenir d'un studio
1) Neuf mois ne suffisent pas pour changer complètement la nature d'un jeu.
2) L'équipe a été informée que le retard était pour le polissage et non lié à la présentation du gameplay de février.
3) De nombreux autres facteurs peuvent affecter le moment de la sortie (comme les fabricants de consoles).
"Pour être clair : "polissage" peut signifier beaucoup de choses, de l'optimisation des performances aux ajustements d'équilibrage, en passant par les corrections de bogues et la stabilité des serveurs. Les gens sont surpris qu'un développeur prenne neuf mois supplémentaires pour peaufiner un jeu, mais c'est en fait normal de nos jours. (Neuf ans entre les deux jeux : moins normal)"
Elle est loin l'époque ou Rocksteady rimait avec qualité
Remémorez-vous les Arkham Asylum&City ! Remémorez-vous la tuerie Urban Chaos !
Ouais mais nan.
Un report de dernière minute, ok, ça peut arriver à n'importe qui même les meilleurs.
Mais quand t'annonce une date y a 2 mois seulement et carrément dans le cadre d'un State of Play totalement dédié à ce jeu, c'est pas 8 semaines après que tu te dis "Oh bah merde, on aurait en fait besoin de 9 mois de plus !"
Les mecs sont en fuite et s'ils ne peuvent changer la structure, en 9 mois ils peuvent aussi rééquilibrer le loot pour être moins intrusif, dégager les Season Pass... En gros sauver les meubles avec un jeu qui sera toujours un jeu à service dans le fond mais plus sur la forme.
Et y a aussi un prob de calendrier.
Foutu pour le mois de mai, ok.
Mais en juin, y a FFXVI.
En plein été, c'est mort pour ce genre de jeu.
En septembre, combo Spider-Man 2 + Starfield.
Et ensuite, octobre/novembre, le grand public se réserve pour FIFA & Call of (Gotham Knights en a déjà payé le prix).
Donc ne reste plus que début 2024 pour essayer d'avoir une chance, et à l'aveugle. Car si en Q1 2024, Sony te place un gros AAA surprise, même chose pour Microsoft, et Nintendo sa Switch 2, le jeu est foutu.
Pas techniquement car ça reste propre ais alors ce gameplay digne d'un jeu mobile.
J'ai adoré Rocksteady pour leur série des Arkham, mais ils retombent dans leur travers des jeux osef d'avant les Batman
Il aurais fallu créé un jeu sur une license plus prestige comme Superman ou le Surfer d argent.
Je rêve toujours d'un bon jeu Superman...
La licence Suicide Squad, c'est vrai que tout le monde s'en tape