
Visiblement, Monster Hunter Rise n'a pas bousculé les foules sur PlayStation et Xbox
Capcom annonce que
Monster Hunter Rise a franchi un nouveau cap en dépassant les 12 millions d'unités écoulées, une bonne nouvelle qui en cache une moins glorieuse. Le titre tournait en effet à 11,7 millions au 31 décembre 2022 et cela signifie donc que le lancement PlayStation et Xbox le 20 janvier dernier n'a engendré que 300.000 ventes bonus, et encore : on peut également enlever les nouvelles ventes PC/Switch entre temps (il est en promo sur ces supports depuis 2 semaines).
Nulle doute que joueurs PlayStation et Xbox doivent déjà avoir le regard tourné vers le prochain épisode dont l'annonce continue de se faire attendre.

posted the 02/03/2023 at 09:05 AM by
Gamekyo
Désormais, je ne fais plus de cadeau. Je vais jouer la carte du mec agressif.
guiguif Ah oui mais le niveau de certains sur ce site est très très très élevés, c'est inatteignable pour toi et moi désormais.
On sait via les leaks que Nintendo a lâché un chèque de 16M pour avoir l'exclue console temporaire, ce qui veut dire que de base le jeu devait sortir sur tous les supports des 2021.
Sinon, même si sorti après, 300K sur deux consoles tout en comptant les versions Switch et PC qui sont en promos en ce moment, désolé, mais c'est un énorme bide pour une licence aussi imposante que MH. Il suffit de voir Persona 5 qui arrive à taper le Millions avec son portage Switch/Series et PS5 alors qu'on parle d'une licence moins populaire.
Comme quoi, son discours du style « tu parle dans le dos des autres » s’est retourné contre lui. Et j’ai la preuve en image.
Pas étonnant venant de lui.
Mais bon, je ne vais pas aller plus loin cette fois. Parce que reprendre ce débat avec lui serait une gigantesque perte de temps et surtout on ne trouverait aucun terrain d’entente.
hyoga57 hahaha c'est quoi encore ton profil où je peux te mp ? ^^
Puis bon, comme si c'était mon genre de reprocher à quelqu'un d'aller "trop loin"...
hyoga57 Je n'ai pas de raison de t'envoyer un MP, surtout que ce que j'avais à te dire ben je te l'avais dit, hein !
guiguif C'est bien possible que je sois borgne et toi aveugle visiblement !
Si ça le gênait, il fallait qu'il le dise. Parce que c'est quand même lui qui revenait au galop à chaque fois.
Et au pire, il n'avait qu'a voir avec la modération.
Mais oui, il ne faut plus faire de cadeau. De toute façon, s'il devrait y avoir du ban pour insulte ou provocation, il y aurait plus personne sur ce site.
Je lui ai dit ma façon de penser, mais je lui ai aussi dit que si on s'évitait l'un l'autre, je ne lui rentrerais plus dedans, lors de ses troll...
Vu, la provoc ajd, je vais plus me gêner
Je me souviens que Xenofamicom m'avait fait la même chose.
guiguif Yep, reste à savoir qui sont les borgnes et les aveugles.
Ils pensaient vraiment que les gens allait sauter sur un portage MH largement inférieur au précèdent (quoique les gens peuvent parfois faire les moutons... mais quand même)
Au royaume des aveugles, les borgnes sont rois
hyoga57 +1
Le Taiko no Tatsujin ne devait pas être exclusif Xbox au départ. Je sais qu'ils font à chaque fois des exclusivités pour chaque opus, mais il y avait mieux à faire. Et vu le genre, je doute que Microsoft ait fait le bon samaritain. Doit-je rappeler le nombre de jeux qu'ils ont piqué à la PS3 par le passé ?
zekk Bah alors ? Fait pas la tête comme ça, reste zen, tu ne vas pas finir l'année sinon
Je ne sais pas si MS a bloqué des shoots à l'époque mais c'est possible (j'imagine des morceaux comme Ikaruga et Radiant), mais de mémoire, y avait aussi eu une affaire de semi-boycott de plusieurs devs japonais style Cave envers la PS3 à ses débuts à cause des changements de politique de Sony.
J'ai plus le truc exact donc je ne vais pas détailler...
12M c’est énorme et mérité, j’ai adoré perso
Vivement l’annonce normalement cette année de MH « paradise » le successeur de world
Nan mais t'es MS, et tu veux avoir une carte à jouer, c'est pas Octopath que tu te paye pour le bloquer chez PS.
T'as les sous pour carrément prendre DQIII HD (pour rester dans la 2D-HD).
Tu le bloques sur PS, tu l'as dans le Game Pass mais il reste maintenu sur Switch pour ne pas susciter le gros bordel surtout au Japon.
Mieux, sans réclamer un "nouveau jeu", tu choppes DQX offline sur Xbox + Game Pass. ça fera pas vendre 30.000 Xbox au Japon mais ça a déjà plus de portée que Octopath pour probablement le même prix.
hyoga57
P3&4, j'ai dit que si MS a payé via le chèque Game Pass le portage, c'est logique de les voir sur les stores Xbox au Japon même indépendamment des ventes de la console.
Et pour Taiko, je suis désolé mais si
Encore une fois, si MS débarque et se paye lui-même un épisode, y a pas de vol d'exclu. Ils l'ont financé à partir de rien donc logique que ça leur appartient, sans changer les plans de Bandai Namco puisque la même année, la Switch a eu son propre épisode (et même un sur mobile via l'Apple Arcade).
Vraiment pour Taiko, j'ai l'impression de revoir les arguments de pro-S/pro-M qui accusaient Nintendo d'avoir volé Bayonetta 2 alors que le jeu n'existerait pas sans Nintendo. Tu ne peux pas voler quelque chose qui n'existerait pas si tu ne l'avais pas créé.
guiguif C'est facile d'être le "pire" pro-N du site, ils sont peu nombreux et ils sont tous assez mou.
Par contre concernant les pro-S, là y'a du niveau et du challenge avant d'être qualifié de "pire".
zekk Heureusement, beaucoup n'auraient aucunes chances de gagner, la compétition n'est pas équitable !
Pour Persona 3 et 4, c'est du démat only. C'est même disponible au Japon sur Xbox. Du coup, l'argument des ventes je n'y crois pas. Surtout que la Xbox Series est un bide au Japon. Et je ne parle même pas de la Xbox One.
Pour Taiko no Tatsujin, je suis désolé mais non. En faire une exclusivité totale Xbox pour un genre bien plus présent sur PlayStation et Switch, c'est obligé qu'il y a le chèque derrière. Même pour des petits jeux ils le font. C'est une pratique que tous les constructeurs font.
Dit-il alors qu'il est l'un des pires Pro-N du site
Nan mais certains FF je peux comprendre.
Tout comme Nintendo qui avait bloqué DQ et Monster Hunter à l'époque DS/3DS.
Mais Octopath Traveler, voilà quoi
(nyseko Nintendo avait bien un contrat pour tous les MH canon sur 3DS/Wii, jusqu'à World)
Les mecs veulent dépenser près de 70 milliards pour octroyer leurs forces de frappe et tu penses vraiment qu'ils vont se faire chier à cracher quelques yens pour un pauvre portage Switch sur un support où la HD-2D est loin d'être porteuse commercialement ?
Si c'était réellement le genre de MS, tu pourrais multiplier par 30 ce genre de tentative qua ça chatouillerait à peine leur trésorerie.
zekk
Et non, tout le monde le fait mais ça ne veut pas dire qu'il y a un chèque à chaque fois qu'un jeu sort sur un support et pas un autre.
Ys Memoire, c'est pas dur de déterminer que les mecs se sont lancés sur 75 projets (ils ont reconnu eux-mêmes avoir démultiplié leur objectif de sorties) et si t'as une petite team sur le truc, ils privilégient la machine lead au Japon (surtout pour un petit projet 2D) et ça finira bien par sortir un jour ou l'autre sur PS.
Pourquoi P3 et P4 ne sortent pas sur PS5 ?
Parce que Atlus ne voit pas plus loin que son cul, que la PS5 était inexistante au Japon au moment de lancer les portages (et qu'avec la rétro, ils allaient pas se faire chier), que la PS4 allait de soi, que la Switch également vu les tendances, et pour la Xbox, MS a probablement une fois de plus fait un chèque Game Pass qui suffit à financer un portage.
Et c'est du même style pour Taiko ?
Quelqu'un croit vraiment que Bandai a commencé le chantier de ce jeu et que MS est intervenu en urgence pour en demander l'exclu ?
C'est 100% plus probable que la branche relation tiers JP Xbox (pas bien grande
nyseko Ben moi je pense l'inverse. Si ça n'aurait pas été le cas, Monster Hunter Rise serait sorti day-one en multi. Pareil pour beaucoup d'autres titres.
Il a encore du chemin à faire pour en rattraper certains, surtout ceux qui sont non stop toute la journée sur toutes les news.
hyoga57 Mais que Nintendo bloque des tonnes de jeux, là ça passe.
Je ne pense pas que Nintendo bloque "des tonnes" de jeux, je ne suis même pas sûr qu'ils en bloquent, si tu as une liste, je suis preneur.
Même ce Monster Hunter par exemple n'a pas été bloqué par Nintendo.
Regarde le Taiko no Tatsujin Xbox One. Pourquoi il ne sort pas ailleurs ?
Et pourquoi Persona 3 et 4 ne sortent pas sur PS5 ?
Pareil pour le Ys III sur Switch. Pourquoi Falcom zappe la PS4 et la PS5, alors qu'ils sortent tous leurs titres sur PlayStation depuis plus de 15 ans ?
C'est le jeu, tout le monde fait ça. Même Sony le font. Ils avaient bien bloqués certains Final Fantasy.
Je refuse de croire que MS a signé un chèque pour empêcher ce genre de jeu de sortir sur PlayStation.
Je continue de me dire que le simple chèque Game Pass a suffit à financer le portage, et que Square attend que Sony en fasse de même pour son PS Plus.
(Octopath Traveler est sorti sur Xbox
je ne vois personne ayant un cerveaux sauter dessus en day one
Environ 300.000 quand même
Mais que Nintendo bloque des tonnes de jeux, là ça passe.
là, c'est pas grave
complètement faux, d'une il sort trop tard ceux qui voulaient le faire ont été voir ailleurs et surtout vu l'enculade de le sortir sans sunbreak je ne vois personne ayant un cerveaux sauter dessus en day one.
perso je vais faire comme tout le monde et attendre le bundle avec le dlc .....
Entre :
Le chèque XGP
Les ventes Day One
La future extension SunBreak
La future édition complete
Les promotions
Bah ils vont rentrer large dans leurs frais les salopards
Le pire, c'est qu'il y a vraiment eu un gros deal entre Capcom et Nintendo.
C'est comme Square Enix quand ils ont sortis NieR Automata sur Xbox One. Il fallait le sortir également en physique, histoire de maximiser les ventes.
E3ologue publié le 03/02/2023 à 10:38
Birmou il doit y avoir une close, qui dit que Sunbreak ne peut sortir sur des consoles concurrente tant que le suivi de Sunbreak n'est pas fini,
La clause en question "
https://media.lesechos.com/api/v1/images/view/5d1471cb8fe56f5ee252fa76/1280x720/2095974-argent-6-raisons-de-preferer-le-cash-web-tete-030396551186.jpg
Car là uniquement le Rise de base seulement en demat c'est une insulte pure et simple. Même si comme toi j'imagine bien que Nintendo avaient sûrement une exclue de 12/18 mois.
ah je suis d'accord, je dis juste que c'est parce que le plupart de ceux qui le voulait l'ont déjà (parce qu'en effet il est sortit sur switch avant)
Après, ce Monster Hunter Rise était voué à ne pas marcher sur les autres consoles pour les raisons évoquées plus haut.
Ils sortiraient Monster Hunter World sur Switch plein pot, uniquement en démat et sans l'extension Iceborne, ce n'est pas pour autant que ça cartonnerait.
C'est exactement comme vous le dites e3ologue sonilka
Demat only et sans Sunbreak. Même moi qui suit un fan absolue de la licence je ne l'ai pas repris tant ils ont pris les joueurs pour des cons.
Et on en fait jamais un article !
Il serait sorti day-one et en physique, le résultat aurait été différent.
Regarde les portages tardifs sur Switch, c'est exactement pareil. Ça fait des ventes décevantes la plupart du temps.