Annoncé l'été dernier aux cotés du Suicide Squad de Rocksteady, le projet Gotham Knights de Warner Montréal donne une pincée de nouvelles via une interview accordée au site GamesRadar, où l'on apprend notamment que le jeu reposera sur les mêmes mécaniques de combat que la série des Batman Arkham (sur laquelle le studio avait bossé avec l'épisode Origins, malheureusement oublié par la Warner), mais avec une refonte pour embrasser l'aspect coopération, vu qu'il faut rappeler que ce « nouvel épisode » pourra être pratiqué aussi bien en solo qu'à deux joueurs.
Les développeurs ajoutent que s'il y aura bien quatre personnages jouables (donc Robin, Batgirl, Nightwing et Red Hood) et que l'on pourra changer quand on le souhaite, pas question d'un switch magique puisqu'il faudra se rendre au préalable au QG. A ce sujet, malgré le principe d'augmentation en puissance de notre team, on nous sous-entend que les deux combattants laissés derrière nous (ou les 3 si vous jouez solo) continueront de gagner en expérience en même temps que celui que vous prenez en main, afin d'éviter une quelconque démotivation à changer de perso pour un beaucoup plus faible. Notez également qu'il y aura un système de level-scaling, donc que la force des ennemis sera constamment adaptée à votre niveau afin d'éviter le farm, et laisser uniquement parler votre skill et vos compétences.
Enfin, on nous promet une représentation incroyable de Gotham City pour offrir la ville « la plus dynamique et interactive » jamais vue dans un jeu vidéo. Rien que ça. Une ville qui se découpera d'ailleurs en cinq arrondissements peuplés d'ennemis et de têtes connues, dont M. Freeze et la menace grandissante de la Cour des Hiboux.
Si tout se passe bien, Gotham Knights sortira en 2021 (donc probablement pour les fêtes de fin d'année), et ce sur PC, PlayStation 5, Xbox Series mais aussi PlayStation 4 et Xbox One.
blindzorro
"on nous promet une représentation incroyable de Gotham City pour offrir la ville « la plus dynamique et interactive » jamais vue dans un jeu vidéo. Rien que ça. "
Ils parlent de la ville de gotham city qui serait la plus vivante jamais par rapport au autre representation de gotham ou arkham dans un jeux video.
Et on sait deja tous qu'a part leur jeux des jeux batman y en a pas des masses
blindzorro
a aucun moment ils ont comparé leur jeux a un jeux rockstar.... Et puis l'un dans l'autre c'est pas parce que rockstar fait des super jeux que tout les autres doivent arreter d'essayé de faire des bon jeux
octobar je suis en train de faire le dernier Arkham Knight sur Ps5 (merci le ps collection) et déjà ça bat de l'aile.
Et je me souviens qu'on disait la même chose de Arkham city. En faite seul le premier Arkham Asylum était vraiment bien, depuis ça se répète et la série se perd de plus en plus en chemin.
Bof, on sent qu'ils sont tellement au bout de la recette. Arkham était une vraie bouffée d'air tant au niveau de l'ambiance que du gameplay, la D.A. aussi dégageait quelque chose, le scénar était cool à suivre également.
Maintenant ça veut à tout prix te vendre un truc à bout de souffle avec des pirouettes du cirque du soleil.
Enfin, on nous promet une représentation incroyable de Gotham City pour offrir la ville « la plus dynamique et interactive » jamais vue dans un jeu vidéo
ah voir, si il y a coop local je prend day on, sinon j'attendrai l'avis des joueurs.
l'historique du studio me fait douter de la qualité quand ont compare a rocksteady mais je vais pas les juger trop vite et attendre le résultat de leur travail.
"on nous promet une représentation incroyable de Gotham City pour offrir la ville « la plus dynamique et interactive » jamais vue dans un jeu vidéo. Rien que ça. "
Ils parlent de la ville de gotham city qui serait la plus vivante jamais par rapport au autre representation de gotham ou arkham dans un jeux video.
Et on sait deja tous qu'a part leur jeux des jeux batman y en a pas des masses
a aucun moment ils ont comparé leur jeux a un jeux rockstar.... Et puis l'un dans l'autre c'est pas parce que rockstar fait des super jeux que tout les autres doivent arreter d'essayé de faire des bon jeux
A fortiori, avec tous ces couleurs, ce roster...on se dirige vers un Arkham teens/PG kikou vegan...
Mais attention aux promesses non tenues à la Cyberpunk et CD Projekt
Et je me souviens qu'on disait la même chose de Arkham city. En faite seul le premier Arkham Asylum était vraiment bien, depuis ça se répète et la série se perd de plus en plus en chemin.
Maintenant ça veut à tout prix te vendre un truc à bout de souffle avec des pirouettes du cirque du soleil.
Oula!! Cyberpunk sort de ce jeu
l'historique du studio me fait douter de la qualité quand ont compare a rocksteady mais je vais pas les juger trop vite et attendre le résultat de leur travail.
Mouai la ils s'emballe un peux je crois, ils ont clairement pas la taille et le budget pour faire face à un Rockstar...
J'avais vraiment adhéré à Arkham Knight (premier et dernier Batman).