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fanlink1, fifine, iphoneco, johnlaff
publié le 24/10/2018 à 13:17 par Gamekyo
commentaires (17)
metroidvania publié le 24/10/2018 à 13:20
Là au moins les chiffres sont cleans. Facile à lire

Dommage pour ce SC
edgar publié le 24/10/2018 à 13:23
Vraiment pas terrible pour Dark Souls, alors je sais bien qu'il n'avait déjà pas brillé sur PS4 et c'est pas avec plusieurs mois de retards qu'il allait briller sur Switch, mais quand même, c'est vraiment peu je trouve, au moins 20.000 quoi ..
choroq publié le 24/10/2018 à 13:27
switch, apparemment les japonais veulent du Nintendo coloré, pas d'ambiance sombre et lugubre à l’occidentale. La switch sera la console des jeux pleins de couleur ? ça me dérange pas.
shincloud publié le 24/10/2018 à 13:30
Mettre Soul Calibur 6 entre BO4 et Red Dead 2, bravo les gars
randyofmana publié le 24/10/2018 à 13:35
shincloud Bah pas forcément, on aurait pu s'attendre à ce qu'une licence typique nippone qui avait son petit succès d'estime là-bas s'en sorte face à des jeux (certes très gros jeux) occidentaux, généralement moins appréciés au Japon... Mais non, du coup ^^'

Je me demande ce qui peut expliquer ce manque d'intérêt cela-dit. Les japonais se sont lassés ?
guiguif publié le 24/10/2018 à 13:37
En meme temps bon un nouvel opus apres tant d'annees avec seulement 3 persos inedits et des graphismes pas oufs...
rockin publié le 24/10/2018 à 13:49
guiguif c'était ça ou rien ,le jeu reste une tuerie le meilleur depuis le 2 niveau gameplay... Mais bon...
shincloud va l'acheter randyofmana après en chiffres de ventes sur les jeux de baston , au Japon c'est plus trop ça ...
rockin publié le 24/10/2018 à 13:51
Après il faut pas oublier que pour la première fois le jeu est sorti sur PC aussi , et beaucoup on fais ce choix la , le cumul des 3 versions sera peut-être bon ! Je l'espère en tout cas.
negan publié le 24/10/2018 à 14:00
Hormis MK , SM et Injustice c'est le néant en vente les jeux de combat
raioh publié le 24/10/2018 à 14:13
Bamco a voulu tuer la licence en le sortant entre CoD et RDR2, ils savaient très bien ce qu'ils faisaient en le sortant à cette date, aucune surprise.
e3ologue publié le 24/10/2018 à 14:19
On sent bien que les hits 2017 de la switch commencent à fatiguer, surement qu'après noel beaucoup disparaitront du classement.
gat publié le 24/10/2018 à 15:01
negan C'est vrai que DB FighterZ a bidé.
shanks publié le 24/10/2018 à 15:33
negan
3 millions le Tekken 7.
rbz publié le 24/10/2018 à 17:33
guiguif en même temps ça n'aurait rien changé du tout concernant ces ventes au japon
mwaka971 publié le 24/10/2018 à 17:57
En meme temps c est un taf de feignant qu ils ont fait rien qu à voir le mode creation les mêmes assets que sc4 quasiment rien de nouveau c est du foutage de gueule, le gameplay du jeu est certes excellent mais l enrobage suis pas
randyofmana publié le 24/10/2018 à 18:27
rockin Bah oui mais je veux savoir pourquoi moi
rockin publié le 24/10/2018 à 18:47
mwaka971 avec le cours laps de temps et de budget qu'ils ont eu pour ce jeu , c'est loin d'être un taff de faignant le , gameplay c'est ce qui prends le plus de temps , et la ils ont bossé comme des malades ! C'est très proche du 1 et surtout du 2 , bref tout pour que ce soit supérieur au 3,4,5 et c'est l’essentiel ! Le jeu est loin d'être creux , il y a de quoi faire , Deux mode histoires très longs , un mode arcade classique , du versus et des matchs en ligne qui marche vraiment bien. Bref il y a largement de quoi faire , et comme j'ai dis pour le temps de dev et le petit budget c'est loin d'être un taff de faignant .

Après il manque un mode Team Battle , un mode survie , et des stats conséquentes dans les options.

Les DLC prévu sont déjà bien trop cher , et Bandai Namco essaye déjà d’engranger un max malheureusement ! Mais si le jeu marche pas , terminé Soulcalibur ... et vu qu'il ce place quand même dans le top 3 de la série , avec un budget si serré et pas trop de temps ... j'aimerais vraiment qu'il marche , pour nous faire un épisode aussi ambitieux que le 1 sur Dreamcast.