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chester, spartan1985, johnlaff
publié le 23/08/2017 à 14:24 par Gamekyo
commentaires (24)
negan publié le 23/08/2017 à 14:33
putain cela serait genial !
godson publié le 23/08/2017 à 14:37
Même si SE ne sont pas les champions de l'opti je comprend un peu mieux leur 170 GO pour FF15 PC.
birmou publié le 23/08/2017 à 14:37
Du semi cloud gaming en somme ?
leonr4 publié le 23/08/2017 à 14:42
godson Les 170 Go de FFXV c'était une erreur de communication d'après SE.
gally099 publié le 23/08/2017 à 14:44
leonr4 oui c'est 169 giga !
Ok, je sors !
goldmen33 publié le 23/08/2017 à 14:45
Autant faire du could computing...
fredone publié le 23/08/2017 à 14:45
Je pense plutôt que les constructeurs devraient statuer et encadrer surtout la tailles des patch qui devient complètement n'importe quoi (ou mieux encore qu'ils sortent des jeux finis), plutôt que d'essayer de foutres des rustines à droite et à gauche.
Quand je pense qu'à l'époque de la 360, les patch étaient à taille raisonnable, tandis que sur PS3, ça partait déjà dans tous les sens.C'est dans cette direction d'optimisation qu'il faut clairement aller.
jozen15 publié le 23/08/2017 à 14:46
le retour des news sur notre amis claude
godson publié le 23/08/2017 à 14:47
leonr4

Il précise pas donc les 100Go seront largement atteint je pense. Et vue leur outils d'optimisation ben ça doit pas être loin des 170Go. Ce chiffre inclus surement toute les maj futur qu'ils ont en tête, enfin j'espère car sinon ils vont crever le plafond.
leonr4 publié le 23/08/2017 à 14:48
gally099 Vu que la version PC aura des textures en 4K et viser la 8K, ça peut expliquer en partie les 170 Go. Et rappels toi de quantum break qui faisait 105 Go et pourtant ce n'est même pas un open world comme quoi.
Godson 100 Go c'est mieux que 170 mais bon wait and see
shanks publié le 23/08/2017 à 14:52
leonr4
Attention, sur les 105Giga de Quantum Break, t'avais presque 60Go juste pour la série TV (multiples résos dont 4K, multiples doublages, etc.).
nady publié le 23/08/2017 à 14:53
Si ce n'est pas obligatoire et qu'il y a le choix why not.
Si c'est obligatoire c'est non pour moi.
slad publié le 23/08/2017 à 14:58
Pas con du tout le cloud pour un usage dynamique du stockage en fonction de l'avancement dans le jeu. Ca permettrait en plus de ça d'attendre moins longtemps avant de pouvoir jouer à un jeu en cours de DL.
cajp45 publié le 23/08/2017 à 14:58
Avoir le choix est toujours bon.
vjgvukvukhb publié le 23/08/2017 à 15:00
c'etait l'idee avec la xbox 1 et tjrs rien de concret malgre l'option sur les consoles ms de sauvegarder dans le cloud...qu'ils nous donnent 2 ou 3 tb de hdd et ca aidera beaucoup.
akeos publié le 23/08/2017 à 16:22
Ou utiliser des cartouches... Voir un mix cartouche + br ... une cartouche avec le jeu + une mémoire tampon intégré pour stocker les textures chargé à la volée sur le blue Ray.
sonilka publié le 23/08/2017 à 16:32
Qu'ils commencent deja, eux et les autres, par arreter de sortir des jeux qui necessitent des tonnes de patch de plusieurs Gb. Ca soulagera deja pas mal nos DD.
stardustx publié le 23/08/2017 à 17:06
déjà que les performances des consoles sont totalement plombées par l'absence de SSD....
linkart publié le 23/08/2017 à 17:07
goldmen33 non ça évite l'input lag.

Par contre avant de parler de soulager les installations, ils pourraient faire en sorte qu'elles soient moins pénibles. Bientôt 4 ans qu'on attend une solution.
spawnini publié le 23/08/2017 à 17:45
milo escobar darksly Claude est de retour
escobar publié le 23/08/2017 à 18:49
spawnini c'est qui Claude ?
kenjushi publié le 23/08/2017 à 19:57
stardustx : Un SSD c'est peut etre cool, mais le rapport prix/capacité de stckage reste assez elevé. De plus le SSD est un disque qui n'aime pas trop les install/desinstall de programme, donc idem pour les jeux.

Pour le stockage sur le cloud, why not, mais il ne faudrait pas que cela devienne une option payante (bah oui, le cloud c'est peut etre sympa, mais l'investissement n'est pas gratuit)
supasaiyajin publié le 23/08/2017 à 20:05
C'est un peu du streaming quoi au final ?
darksly publié le 23/08/2017 à 21:28
spawnini oh putain jean cloud dusse