
Officiel : Project CARS annulé sur Wii U
L'information était déjà sous-entendue par le studio et c'est désormais officiel : Project CARS est annulé sur Wii U, les développeurs annonçant que le titre ne peut tourner dans un état décent sur la console de Nintendo (720p/20FPS max avec un bon rendu selon le dernier rapport), tout en rajoutant attendre désormais la prochaine machine du constructeur, soit la NX vu qu'il s'agit plus ou moins officiellement d'une nouvelle console de salon (selon les propos de Reggie Fils-Aime).
Rappelons que la version Wii U fut de base la première annoncée sur la plate-forme de financement autonome du développeur.
posted the 07/21/2015 at 01:55 PM by
Gamekyo
Vu le parc de joueurs Wii U, ça va je pense qu'ils s'en remettront...
D'ailleurs le jeu avait été annoncé sur Wii U (avec PC il me semble) en premier parc qu'ils étaient des indies (et comme tous les indies, ils misent sur Nintendo). Il fallut que Bandai s'en mêle afin d'avoir son "jeu de course" pour que le projet change d'épaule...
Après je connais pas très bien comment Kickstarter mais s'il est possible de lier une contribution à une contribution "exclusivement pour voir le jeu sur Wii U" (comme un message d'encouragement type "vivement de voir ce jeu sur Wii U" envoyé en même temps que le paiement), peut être qu'un recourt peut être effectué mais je dis ça ça va être très difficile de prouver tes intentions.
Puis de toute façon personne n'achète de console nintendo pour jouer a des jeux de courses donc le publique n'est pas vraiment là de base. Dommage, ils auraient pu instaurer une nouvelle licence force du côté de Big N
http://www.wmdportal.com/
Son processeur à la ramasse n'a pas du aidé vu que dans les jeux de courses y a une bonne utilisation du processeur pour gerer l'IA adverse.
En tout cas c'est une bonne nouvelle d'avoir annulé pcars sur wii u, y avait pas besoin de violer la licence en sortant un jeu techniquement à la ramasse, comme bcp de jeux wii u. Merci !
On va pas me faire croire que la Wii U ne peut pas proposer un rendu proche des derniers GT/Forza sur PS360. C'est peut-être loin de ce que font les current-gen, mais c'est déjà suffisamment beau je trouve.
À suivre
Des backers inconditionnels de Sony peut être ?
Putain cette honte quoi...
En tant que joueur WiiU j'aurai bien aimer m'acheter ce Project-cars, mais entre temps jme suis payé la One et j'ai jeté mon dévolu sur Forza Horizon 2. Eh bien, leur projects-croute ils peuvent se le foutre bien profond, je m'éclate comme un fou avec mon FH
Perso j'attends l'annonce de GT7, ou le retour d'un vrai RIDGE RACER ou SEGA RALLY .
Sega Rally ??? Ne prononce pas ces 2 mots, s'il te plait, mon coeur se fend....
donc c'est normal de ne plus la sortir sur wii u car elle peut faire comme les autres mais au ralenti ...
Backez, backez qu'on vous dit, mais ne vous plaigniez pas ensuite quand le studio fera ce qu'il voudra de vos thunes sans avoir de comptes à vous rendre.
Console à la rue , donc pas de dessert , c'est aussi simple que ça.
Après l’incompréhension, l'analyse est relativement simple.
C'est juste du business, c'est tout.
on peut certes reprocher beaucoup de choses à kickstarter mais dans le cas présent le crowdfunding a été fait de manière autonome par le studio donc pas besoin de s'acharner
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We were never on Kickstarter. We had our own dev system where plans change over time due to user votes. Users get their money back (plus profit depending on sales) so please, no one is being robbed.
Kickstarter ou pas c'est le même système, il y aura remboursement pour les backers Wii U.
Alors arrêtez d'inventer des conneries et vérifier vos sources au lieu d'enfoncer encore plus la situation !
Mais ça confirme tout le mal que je pensais de cette console sur le plan technique.
Il manque 10 fps.
Pourquoi il n'ont pas atténuer certain effet graphique ou en enlever pour avoir les 10 fps manquant?
Je ne suis pas possesseur de la wiiU, je ne suis pas fan de ce genre de jeu mais quand des mecs font une promesse d'une version wiiU qu'ils tiennent pas alors que des fans ont donné du pognon pour.
Je me dis que les backers doivent demander un remboursement et encore..
Personnellement, que ce jeu aille se faire enc...
À un moment tu ne peux plus couper plus sinon le jeu ressemble à une bouillie infâme.
La wii u paye là son hardware complètement à la ramasse et notamment son processeur moins puissant que ps3 ou 360. Chose primordial dans le cas d'un jeu de course pour gérer lia ou encore la physique.
La faute revient entièrement à Nintendo qui n'a pas été foutu de mettre au point un hardware décent
C'est bon toi aussi tu sais pas lire et tu chies la même merde sans rien connaître du dossier.
P cars n'est jamais passé par kickstarter. Ils n'avaient rien promis du tout et c'est tout.
Le hardware wiiu est réellement moins puissant que PS3 et 360?
Le processeur est complètement à la ramasse par rapport aux ps360.
La CG est mieux mais c'est loin d'etre la folie non plus.
En fait la wii u est un peu au dessus d'une ps360 mais bon on reste dans la old gen niveau rendu final.
C'est ce qu'il dise.
Mais sa tourne a 20 fps, donc en dessous de l'objectif...
Bien sur que si ils ont déjà coupé plein d'effets, diminués la réso, etc
Mais bon arrivé à un tel point tu ne peux plus couper d'effets supplémentaires sans dénaturer le jeu et en faire une enorme bouse (plus de cycle jour nuit, plus de conditions météos dynamiques, aliasing à gogo, popping late, ia à la ramasse etc)
Tout ca à cause de la puissance merdique de la wii u.
C'est lourd les gens qui compare des GPGPU a une architecture type CPU centrique.
C'est dommage pour la Wii-U, mais en même temps tellement prévisible, a partir du moment ou les version PS360 on été annulé ça me semblait évident que la version Wii-U allais suivre le même chemin.
Osef tu peux pas déporter tous les calculs du cpu sur le gpu donc oui ça pose un problème d'avoir un cpu autant à la rue que la wii u, essaye de faire un str sur wii u avec son proco on va rire quand il faudra gérer 200 unités à l'écran . Idem sur les jeux de voiture avec 30 concurrents sur la piste à gérer ça bouffe un max niveau cpu
Et larchi gpu ça fait longtemps qu'on a ça sur pc. Et la wii u n'a rien de neuf à ce niveau, elle est juste à la ramasse. Et son gpu est tellement limité qu'il a déjà du mal à mouliner sur des effets basiques donc toi tu voudrais qu'en plus il récupère une partie du cpu lol quoi.
Tu dois être de ceux qui pensent qu'un ordinateur quantique peut atomiser un pc classique dans tous les domaines au vu de ton raisonnement simpliste. Alors qu'en fait non un ordi quantique atomise un ordi classique que dans qqs domaines ultra précis et qu'on ait réussi à écrire des algorithmes qui peuvent être lu par lordi quantique.
Je te conseille donc de te renseigner un peu et t'ouvrir un peu au monde mais vu ton niveau de fanboyisme ça risque d'être difficile
CPU deviens le maitre d'œuvre et donne des ordres au GPU qui lui deviens la puissance de calcule de la machine.
wolftag2 il est de plus en plus compliquer de voir des gens comme lui intervenir et dire de la merde. Sur tout que lui c'est un champion du monde. Déjà son pseudo est a chier mais en plus il dit de la merde que d'autre vont finir par croire
je te rappel comment fonctionne les machines bitcoin ? Grosse carte graphique pour petit processeur car le processeurs n'est utiliser que pour la machine de base et non pour les calcules.
tu reste un simple hater de base.
Tu peut accuser la puissance de la wii u, mais shin'en prouve que la wii u est capable pour peu qu'il prennent le temps d'encoder sur cette machine,...
Ouhaou t'es bien à la ramasse toi...
Tu compares des jeux arcades avec aucune variables physique à prendre en compte à des simu de voiture qui ont un moteur physique complet et qui demande doivent gérer 30 ia avec tous les paramètres de chaque voitures.
Fzero niveau ia à coder c'est du pipi de chat par rapport à une simulation de voiture aussi bien en terme de lourdeur de calcul que de difficultés à développer un algorithmes réaliste.
yurilowelle
T'es un troll ?
Visiblement tu captes rien au monde du hardware.
Balancer que le cpu ne sert plus à rien c'est risible tout comme dire qu'un cpu puissant est inutile.
Si la wii u avait un bien meilleur proco ça aiderait énormement.
De plus ça fait un paquet d'années qu'on utilise le gpgpu donc tes conneries du "la wii U est gpgpu" tu peux te les garder. Elle pousse juste le concept puisque c'est totalement dans l'air du temps vu qu'on arrive à faire faire de plus en plus de choses par le gpu. Alors qu'avant c'était le cpu qui effectuait de nombreux calculs et qui nécessitait d'être plus costaud. Nintendo n'a fait que suivre l'air du temps qui avait déjà commencé bien avant la wii u... Et a donc simplement privilégier le gpu vu qu'on arrive à déporter de plus en plus de chose sur le gpu.
De plus ça me marche que sur des calculs que l'on peut déporter du cpu et donc sur des calculs parallèles. Hélas le gpu ne peut pas encore tout faire et on a encore besoin d'un bon cpu pour arriver à traiter un paquet de truc.
Le problème c'est que la wii u a un processeur qui est ridiculement faible. Ce qui pose évidemment problème pour un paquet de jeux. Son gpu est lui aussi faible et en plus doit traiter des infos supplémentaires que ne peut faire le cpu .Rien n'est arrangé. Nintendo a collé un mauvais hardware et en plus déséquilibré.
Marrant de te voir évoquer du bitcoins en plus en prenant un air hautain minable. Ouhaou t'as fait une config pour du bitcoins ? Ouhaou !
Le bitcoins cest du gpgpu? T'es à la ramasse mon pauvre !
J'ai miné du bitcoins pdt qqs années et j'ai complètement arrêté c'est plus rentable. Pour information au début c'etait de simple cpu qui faisait ça. Puis on est passé aux gpu qui faisait ça encore mieux ( merci AMD au passage) mais désormais les gpu c'est fini on est sur des asic .
Jspr que ta pauvre config gpu tu l'as monté y a longtemps sinon je plains le pigeon à qui tu l'as fait. D'ailleurs le pauvre que ça soit toi qui lui ai fait ça, il aurait du faire appel à un pro il l'aurait au moins bien conseillé.
Merci d'être passé mais tu pouvais tabstenir vu le haut niveau de compétences
"De plus ça fait un paquet d'années qu'on utilise le gpgpu donc tes conneries du "la wii U est gpgpu" tu peux te les garder. Elle pousse juste le concept puisque c'est totalement dans l'air du temps vu qu'on arrive à faire faire de plus en plus de choses par le gpu."
Dans une configuration GPGPU avoir un processeurs puissant n'est pas utile. Car tu n'utilisera plus le processeur pour ca puissance de calcule.
Oui oui c'est bien une configuration GPGPU qui fais du bitcoin.
http://www.bitcoin.fr/post/Miner-en-low-cost .
Non, pour miner ce qu’il faut c’est une bonne carte graphique (ou plusieurs, tout dépend de votre budget) que l’on laisse à l’air libre. Et pour le reste on prend au plus juste. Par exemple le processeur n’a aucune importance dans le minage, par conséquent on prend le moins cher. De même avec la RAM, tous les calculs se font sur la carte graphique, une barrette de 4 Go de RAM est largement suffisante.
Ho merde tu dis de la merde encore. Le fonctionnement réel des pc bitcoin est un GPGPU. Petit processeurs grosse carte graphique qui elle fera tout le job. Ho mince comme pour les consoles de salon.
Quand tu comprendra que l'architecture GPGPU est encore exotique dans le monde du jeu vidéo tu aura compris une partie du problème. (d'où les problèmes de portage de certain jeu cpu centrique pc sur console de salon GPU centrique)
Tu ne sais absolument pas de quoi tu parle donc je ne vais même plus prendre la peine de te répondre.
cyr ne vas donc pas perdre ton temps avec lui. regarde le paver de merde qui viens de pondre. Il ne connais meme pas les architectures des console . Il ne jure que par le processeurs alors que celui-ci n'est plus le centre de la console. C'est pénible de lui répondre vus qu'il est limité intellectuellement.