
Halo 5 : nouveau leak d'infos (multi)
Hop, cinq images de plus pour Halo 5 Guardians (prévu fin octobre sur Xbox One), toutes tirées du multijoueurs mais toujours pas disponibles en HD, accompagnée d'une petite poignée d'informations concernant ces sessions online, certaines choses ayant changées par rapport à la bêta.
Notons que tout cela est tiré d'un leak via NeoGaf.
Équipement de retour :
- Incineration Cannon : munitions remplacées par une batterie
- Railgun : jusqu'à 11 munitions
- Overshield
- Boltshot (plus de mode incendie mais double coup)
- Suppressor : plus lent
- Magnum plus lent mais plus puissant
- L'attaque chargée air-sol est plus difficile à placer (rayon plus petit)
- Moins de dialogues auto (pour ceux qui n'utilisent pas de casques)
- L'ending avec votre équipe face à la caméra a été supprimée
- La vue ironsight revient en viseur plein écran
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posted the 06/10/2015 at 10:42 PM by
Gamekyo
Par contre à quand de véritables screens ?
- L'attaque chargée air-sol est plus difficile à placer (rayon plus petit)
le rayon etais trop gros sinon je voudrais aussi ajouter quils ont changer le bouton pour cette attaque il est rendu sur le bouton dattaque au corp a corp
- La vue ironsight revient en viseur plein écran
je navais pas aimer du tout la vue iron sight de la beta pas a laise du tout surtout pour le dmr et le magnum cetais la merde carrement et ravoir la vue iron sight plein ecran me ravi beaucoup
Je la trouvais déjà chiante à placer. XD
toujours pas disponibles en HD
...Niais ! c'est moches quand même.
Vendeur de rose in action.
Hm
(j'espère que c'est également le cas en campagne)
Les images de la campagne enfin en ("meilleur") qualité
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=167249732&postcount=728
Bon sinon vivement un bon gros gameplay !
C'est un peu beaucoup pour une arme aussi puissante, non ?
- La vue ironsight revient en viseur plein écran
C'est plus logique puisque c'est "l'écran" du casque du Spartan qui s'en charge.
La première et dernière image.
Et le retour du viseur complet sur le DMR, ça c'est cool
Et je savais pas pour le coup du viseur dans le casque, suis-je un noob ?
Si ça tourne en 60 fps constant sur des environnements plus ouverts que d'habitude et avec une fourmille de choses à l'écran ce sera le pied.
Très bon point ça évitera les spam
heracles yep en 60fps ça sera top
voxen Ben normalement si je me souviens bien le casque est "relié" à l'arme ce qui fait que le viseur, les munitions et autres apparaissent dans l'interface du casque et apparemment les zooms sont gérés par l'arme et retranscrit dans le casque comme un écran déporté, si je ne dis pas de bêtise.
Ils viennent de perdre le public "Wesh Wesh Cool Bro", bien joué
Du point de vue du Background oui, mais côté développeur ça devait surtout les arranger.
Par contre j'me demande si du coup le zoom a été gardé sur les armes comme le SMG, l'AR ou l'épée plasma... Ce serait con qu'ils aient supprimé ça alors que ça rendait le gameplay un peu plus intéressant et dynamique
Bonne nouvelle !
- L'ending avec votre équipe face à la caméra a été supprimée
- La vue ironsight revient en viseur plein écran
deux bonnes choses