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posted the 08/05/2014 at 06:58 AM by Gamekyo
comments (39)
mikazaki posted the 08/05/2014 at 07:07 AM
il a vraiment de la gueule j adore j’espère une date FR !!!
arngrim posted the 08/05/2014 at 09:13 AM
Le chara design est plutôt classe!
byekyo posted the 08/05/2014 at 09:14 AM
Déjà une US, après l'Europe serait la cerise sur le gâteau.
eldrick posted the 08/05/2014 at 09:28 AM
Étrangement j'ai plutôt confiance sur la localisation de ce titre en occident(du moins en Amérique).
hyoga57 posted the 08/05/2014 at 09:59 AM
eldrick mikazaki arngrim Il y a également énormément d'infos que Gamekyo n'a pas relayé, je peut m'en occuper si ça vous dit ?

http://gematsu.com/2014/08/shining-resonances-rune-songs-revealed
mikazaki posted the 08/05/2014 at 10:51 AM
hyoga57 a oui avec plaisir moi il me plais beaucoup
arngrim posted the 08/05/2014 at 11:00 AM
hyoga57 Ok, informe-nous, vas-y!
eldrick posted the 08/05/2014 at 12:06 PM
hyoga57 J'approuve l'initiative
hyoga57 posted the 08/05/2014 at 12:07 PM
Je ferais ça cette nuit, car là il y a du texte.
raiko posted the 08/05/2014 at 12:33 PM
Tain mais autant les persos sont bien foutus, autant les décors et les ennemis c'est une blague c'est pas possible !!! Le loup sur la 6eme image bonjour les textures floues et les polygones faiblards !!! Sega n'a plus de sous pour faire un celle shading potable ???
kayama posted the 08/05/2014 at 01:13 PM
raiko c'est quand même joli globalement par rapport à d'autres jrpg faut pas déconner. Il ne faut pas s'arrêter qu'aux deux dernières images qui ne sont pas très flatteuses en effet mais elles servent surtout à illustrer les différents moments de la journée/conditions climatiques.

Qualité standard PS3 quoi (en jrpg) avec des personnages au dessus de la moyenne.
eldrick posted the 08/05/2014 at 01:17 PM
De toute façon les shining n'ont jamais été spécialement jolie si on exclu les shining force qui se débrouillaient mieux que le reste à ce niveau.
raiko posted the 08/05/2014 at 01:20 PM
Kayama >Attend t'arrive à déboiter des jeux bien mieux foutus que ça et là t'arrive à nous défendre ça ? Sérieux en dehors des persos qui sont corrects le reste est vraiment 100% indigne du support sur lequel il tourne. Je ne pense pas me tromper en disant qu'Eternal Sonata sur le même support et sorti bien avant l'enterre à tout les niveaux. L'aspect coloré rend joli mais en soit c'est la misère !!!
kayama posted the 08/05/2014 at 01:22 PM
raiko non tu comprends pas.

Je dis que pour une prod jap à budget modéré il y a rien de choquant. C'est même au dessus du lot.

Eternal Sonata ce n'est pas un jeu en full 3D. C'est beaucoup moins contraignant techniquement. Pas vraiment comparable.
raiko posted the 08/05/2014 at 01:25 PM
Kayama >Heuuu comment ça pas full 3D, je ne me souviens pas avoir vu de 2D dedans !!!
kayama posted the 08/05/2014 at 01:28 PM
raiko angles de vue prédéfinis. Pas de caméra libre. Beaucoup plus simple à optimiser donc moins contraignant pour les devs y compris pour la création et la mise en valeur des assets graphiques.

Si le jeu était plus ouvert avec une caméra libre, il aurait une autre gueule crois-moi car ils n'ont pas le budget pour faire quelque chose d'aussi réussi visuellement avec ce type d'approche.
raiko posted the 08/05/2014 at 01:34 PM
Kayama >Ouais enfin vu la gueule des décors dans ce Shining ils peuvent envoyer la caméra dans tout les sens. Tu vas quand même pas me dire toi, le mec qui démonte le moindre truc technique un peu à la traine sur les machines MS, que tu trouve ça correct visuellement, même pour une prod moyenne sur PS3 !!! Je suis désolé mais là c'est quand même fort, quelle que soit l'image t'as l'impression de revenir 5 ans en arrière là !!! J'ai presque l'impression de voir Phantasy Star Universe !!!
kayama posted the 08/05/2014 at 01:36 PM
raiko d'une je démonte rien du tout, j'analyse. Je dis les choses telles qu'elles sont que ça te plaise ou non et d'autre part vu la tournure que prend cette discussion je préfère m'arrêter là. T'as toujours autant la rage à ce que je vois.
eldrick posted the 08/05/2014 at 01:38 PM
Avec Eternal sonata Namco avait également en tête une sortie mondiale(vu que c,était une exclu 360 et Microsoft a possiblement financé en partie le jeu pour assurer cette exclu temporaire) alors que Shining resonance a été conçu uniquement avec le public nippon en tête lors du développement(donc un budget restreint pour atteindre la rentabilité dans un marché où les rpg consoles ne se vendent plus tellement bien hormis quelques titres) . Donc, effectivement c'était peu probable que Media Vision nous pondent quelques choses de vraiment jolie graphiquement sauf peut-être en proposant un jeu en couloir à caméra fixe.
kayama posted the 08/05/2014 at 01:42 PM
PS Universe, oui bien sûr. La PS2 n'a même pas assez de ram pour afficher un seul des personnages cell shadés de ce Shining Resonance en haute résolution. Un à moment donné il faut arrêter la drogue.

Je le répète mais pour un jrpg qui propose une caméra libre et apparemment des environnements relativement ouverts c'est très correct surtout si ça tourne en 720p natif et pas en dessous. Il faut le comparer aux productions du même genre à budget modéré et pour moi c'est au dessus de la moyenne sans être incroyable non plus (merci de ne pas déformer mes propos ou de faire des comparaisons vaseuses).
eldrick posted the 08/05/2014 at 01:42 PM
Après je peux comprendre que c'est peut-être décevant de voir Sega sortir des rpg console salon avec un budget aussi limité surtout si on garde en tête la période Saturn/Dreamcast où il proposait vraiment du bon à ce niveau mais le marché Japonais à beaucoup évolué(ou je devrais dire régresser) ces dernières années . Personnellement je m'attendais a bien pire que ce rendu.
kayama posted the 08/05/2014 at 01:43 PM
eldrick clair c'est beaucoup mieux que je l'espérais surtout pour un jeu qui va finir à 150k exemplaires.
hyoga57 posted the 08/05/2014 at 01:47 PM
Osef des graphismes, l'intérêt de ce Shining Resonance, c'est son scénario et son battle system.
eldrick posted the 08/05/2014 at 01:48 PM
kayama Oui clairement et sans parler que sortir un rpg sur une console en fin de vie c'est toujours un couteau à double tranchant car d'un coté tu profites d'un parc de console à son paroxysme mais l'attention des médias/joueurs est souvent ailleurs donc il y a toujours un risque non négligeable que le jeu passe inaperçu à sa sortie.
raiko posted the 08/05/2014 at 01:54 PM
Kayama >Je veux bien que tu sois adorateur Sony, mais au point de zapper que Phantasy Star Universe soit sorti sur 360 et PC aussi Donc qui est-ce qui doit arrêter la drogue ?

Non mais arrêtez, je veux bien que l'on ne demande pas à ce genre de prod d'avoir les graphs de FF, mais ya des limites quand même !!!
airman posted the 08/05/2014 at 04:58 PM
j'adore les persos , etonnant !
esperons qu'il sorte sur vita un jour
kraken posted the 08/05/2014 at 05:47 PM
eldrick
Euh, non, Shining Blade et Ark sont parmi les plus beaux jeux de la PSP, peu de jeux 2D sur PS2 valent Tears et Wind. Ce Shining était surement prévu à l'origine sur Vita, d'où les décors bof (mais le parc est trop petit et il aura été porté sur PS3)
eldrick posted the 08/05/2014 at 07:10 PM
kraken Euh si il y a vraiment plus jolie que les shining sur psp(et ce même si ce n'est vraiment pas une console avec bcp de jeux techniquement abouti) déjà que ces jeux n'offrent pas une grande distance d'affichage , les décors manquent cruellement de variété et il n'y pas une tonne d'action en même temps bref il n'y a vraiment rien pour faire rêver à ce niveau , la modélisation des personnages n'est pas mal mais ça s'arrête la(après je ne dis pas que c'est moche non plus hein mais on est loin de prendre une claque).

Alors que Shining force 2(ou le 3 sur la gen d'après) était tout de même plus jolie que la compétition de l'époque(fire emblem,langrisser et cie)

Mais bon je n'ai vraiment pas envie de me refaire une discussion à n'en plus finir avec toi à propos des shining même si techniquement ils ne vont certainement gagner aucun prix (surtout que l'excuse du jeu vita à la base ne tient pas la route puisque si ça aurait été le cas bah Sega aurait tout simplement proposé une version vita également pour maximiser les ventes étant donné que ce jeu peut tourner sans problème sur vita).

Dans tous les cas si ça peut te faire plaisir je déclare publiquement que tous les Shining récent sont des bombes graphiques et Naughty dog devrait faire appel à eux pour développer le prochain Uncharted
kraken posted the 08/05/2014 at 11:31 PM
eldrick
En dehors des Yakuza, des jeux square enix, des god of wars des PSP, aucun jeu PSP ne surpasse les Shining. tu dis pas de distance d'affichage, c'est faux, toute la zone est affiché avec tout les mob (parfois .
8 ennemi à l'écran(parfois tous animé en même temps) et 5 personnage, c'est juste énorme pour la console, surtout que les modèle graphique sont bien détaillé (et merde, t'as vu la taille des boss dans Ark)
Shining blade et Ark sont dans les 10 plus beau jeux de la PSP
hyoga57 posted the 08/06/2014 at 06:45 AM
raiko J'ai presque l'impression de voir Phantasy Star Universe !!!

Heu là on se demande qui a pris de la drogue, j'ai Phantasy Star Universe sur PS2 et Xbox 360 et en aucun cas Shining Resonance est du même niveau graphiquement, rien que pour la modélisation des personnages, des ennemis et des décors il y a un gouffre, sérieux cherche autre chose, parce que là tu brasse du vent.
raiko posted the 08/06/2014 at 10:56 AM
Hyoga57 >Alors toi il va falloir apprendre à prendre les posts dans leur intégralité. Pour les personnages, comme je l'ai dit, c'est le seul point vraiment joli du jeu. Par contre les décors quoi tu dise, Phantasy Star Universe sur 360 fait aussi bien (et oui je l'ai aussi) par exemple : http://www.nelefa.org/wp-content/uploads/2010/10/phantasystar1_large.jpg .
Textures dégueu au sol, textures dégueu sur les monstres, faiblesses de polygones ... par contre les buissons sont pas trop mal foutus. La on parle d'un jeu qui a 8 ANS, 8 ANS mon gars et qui est à l'origine un jeu PS2 !!!
Maintenant Shining Resonnance :
http://www.gamekyo.com/images7_4_58761.html .
Textures dégueu sur les murs et le sol, aucun relief sur les textures, les jonctions des murs sont immondes. Par contre le perso est superbe !!!
http://www.gamekyo.com/images10_4_58761.html .
Déjà un peu plus proche du screen de PSU, le sol est dégueu, les décors vides (mais avec plus de distance on peut lui accorder ça), 3 ou 4 buissons comme PSU, et textures bof bof sur l'ennemis.
http://www.gamekyo.com/images5_4_58761.html .
Et ici on touche le fond si on excepte les persos principaux : le loup est d'une laideur sans nom quand on voit d'une, la modélisation (5 polygones qui se battent), et de deux, les textures immondes (genre les pattes).

Et là on parle de 2 jeux qui ont "juste" plus de 8 ans d'écart. Donc ne vient pas me sortir qu'il y a un gouffre entre les 2 ou que Shining est joli car ce n'est pas le cas c'est tout. Le pire c'est quand plus le Cell shading est un excellent cache misère concernant la faiblesse en nombre de polygones (et ce quelque soit le jeu, le meilleur exemple est le Zelda Wind Waker avec ses rochers en 5 faces), mais même ça ici ça ne marche pas (sauf sur les persos).
hyoga57 posted the 08/06/2014 at 11:14 AM
raiko Toi par contre tu as de la merde dans les yeux c'est certain, d'où Phantasy Star Universe est du même niveau graphiquement ? moi j'ai fait Phantasy Star Universe sur Xbox 360 et PS2 et graphiquement c'est une purge, sans oublier que des fois le jeu descend sous les 15fps, que ce soit sur Xbox 360 et PS2, tu as beau penser ce que tu veux, Shining Resonance est plus abouti graphiquement et de loin, de plus même si tu es certainement au courant, Shining Resonance est un action RPG dans un monde ouvert et pour un monde ouvert, c'est vraiment pas mal du tout, de Shining Resonance, j'en ai vu actuellement certainement plus que toi, vu que c'est moi qui m'occupe des news du jeu sur Sony Waypoint.

Donc pour faire simple et plutôt que de te faire un pavé, oui je rejoins Kayama dans ses propos et je trouve Shining Resonance plus beau que Phantasy Star Universe, ce dernier étaut pas mal sur PS2, mais avait été foiré sur Xbox 360 ou il tournait à 15fps en moyenne, sérieux le jeu est encore en développement et toi tu trouve rien de mieux à faire que de râler, je veux pas être méchant, mais je te trouve relativement chiant dans tes propos, t'aime pas la gueule du jeu et bien passe ton tour, parce que des jeux comme Shining Force 3 il y en aura plus.
hyoga57 posted the 08/06/2014 at 11:20 AM
Ah et j'oubliais, dans Phantasy Star Universe, les combats se font sans transition sur le champ de bataille, d'où le fait qu'il y a pas de downgrade graphique entre la zone d'exploration et la zone de combat, dans Shining Resonance c'est différent, il y a une zone de transition quand tu te lance dans un combat et comme dans tout RPG jap (ex Baten Kaitos, Tales of, Star Ocean, Suikoden, etc), passer de la zone d'exploration à la zone de combat entraîne un downgrade graphique, donc comparer un screen de combat entre Phantasy Star Universe et Shining Resonance est relativement idiot, c'est pas Kayama qui me contredira là-dessus.
hyoga57 posted the 08/06/2014 at 11:38 AM
raiko posted the 08/06/2014 at 11:54 AM
Hyoga57 >Oui t'en as vu plus que moi, ok je vais pas te contredire, t'en a vu plus que tout le monde, sous prétexte que tu fais les news tu à tout vu plus que les autres. Et t'en a tellement vu plus que de toute façon, quelle que soit l'image, les décors et les ennemis ont des textures baveuses c'est tout, ton fanboyisme n'y changera rien.

D'autre part ce que tu dis est d'une connerie mais monumentale. D'où le fait de passer en scènes de combat entraine un downgrade ? D'où le fait de passer de l'un à l'autre te fais passer de textures propres à des textures moches et baveuses ? T'as fumé quoi ?

D'autre part j'ai pris plusieurs images du jeu en exemple et elle ne sont pas toutes du mode combat (genre avec avec le mur de la maison en arrière plan) donc ta connerie tu peux la ramballer. que tu prennes les images du mode aventure et que tu prenne celle du mode combat les textures sont dégueu point barre. Tu veux jouer à l’aveugle tant mieux pour toi mais n'essaye pas de faire passer les gens pour des cons alors que tu en balance de la taille d'une Maïté !!!

Et c'est bien beau de sortir tes conneries dans le vent, mais moi je t'ai prouvé les choses en image, ya pas meilleurs comparatif que ça et le constat est clair, tu as tord c'est tout PSU n'est pas super beau mais les décors et les ennemis de SR ne sont pas mieux point barre.

Et le pire c'est que tu essaye quand même de comparer alors que l'un est un jeu PS2 sorti il y a 8 ans et l'autre un jeu PS3 pas sortis. Sérieux arrête les champi, ou commence je ne sais pas mais fait quelque chose car là autant de mauvaise fois c'est grave. Je veux bien que tu ais besoin d'aboyer dès que l'on touche un jeu PS3, mais regarde bien, je ne critique jamais les jeux PS3 (sauf cas comme ici mais ça m'arrive 2 fois par ans) donc rien à voir avec le support ou autre, juste que je suis dégouté que le jeu soit aussi moche pour une telle prod !!!
hyoga57 posted the 08/06/2014 at 12:38 PM
raiko Heu non tu n'as rien prouvé du tout, la seule chose que je vois c'est un fanboy aveugle envers Shining Force qui désespère de ne pas voir dans ce jeu un Shining Force 3 et qui rage un peu parce que le jeu en question, a savoir Shining Resonance ne sort pas sur une console Microsoft, tu sais le constructeur que tu adore.

Après tu parle de faits, mais des faits de quoi, tu n'as rien prouvé du tout là (et après c'est moi qui délire), la seule chose que tu as rait, c'est encore une fois d'imposer ton avis, tu trouve Shining Resonance plus moche que Phantasy Star Universe, c'est très bien, mais moi je pense l'inverse et ça il faudra t'y faire l'ami.

Après tu n'a pas du en faire beaucoup des RPG pour dire de telles conneries sur ce que j'ai dit plus haut, le pire c'est que je t'ai donné des exemples, mais bon j'imagine qu'ils faut un trailer pour prouver mes dires, tu sais la différence entre un RPG n'ayant aucune transition dans ses combats et un autre qui en a, comme c'est actuellement le cas avec Phantasy Star Universe (pas de transition entre l'exploration et son système de combat) et Shining Resonance (qui est le contraire de Phantasy Star Universe), j'ai cité Baten Kaitos tout à l'heure, c'est un bon exemple en fait.

http://youtu.be/Z5ki0jBrfVs />
Enfin bref, j'avoue ne pas comprendre ta rage sur Shining Resonance, surtout que les graphismes c'est secondaire, l'important c'est que le jeu soit fluide, là ou la version Xbox 360 de Phantasy Star Universe ne l'était pas, sur ce, je préfère arrêter là, parce que cette discussion ne menera à rien, on a bien vu la dernière fois avec ton article sur l'E3 de Microsoft que ton but était d'imposer ton avis et que seul ton avis compte.
hyoga57 posted the 08/06/2014 at 12:40 PM
raiko posted the 08/06/2014 at 04:40 PM
Hyoga57 >Pour ta gouverne mon cher, j'ai tout les Shining sur PSP et une partie de ceux sur PS2, une bonne 20aine de figurines sur les mêmes jeux, et également les artbooks de Shining Wind et Tears (je peux même te faire une tite photo de famille si tu veux). Donc ta rengaine bidon du "c'est pas sur Xbox donc t'aime pas" tu peux te la carrer dans le fion . Au passage aussi l'un des plus mauvais Shining pour moi est le Wisdom sur Saturn, ma machine culte donc ta connerie ... Je sais reconnaitre les qualités de chacun de ces jeux (notamment le design impeccable, l'ambiance sur certains de ces titres, ...). Seulement je sais aussi reconnaitre quand c'est limite du foutage de gueule ce qui visiblement toi tu ne sais pas faire !!! Sur ce Shining, le design est comme d'hab impeccable, les perso sont relativement bien réalisés, mais les décors c'est de la merde en barre c'est tout. Et t'auras beau me dire "c'est pas vrai t'es vilain le jeu est trop beau", tant que tu ne m'auras pas montré le contraire tu brasseras du vent c'est tout.
Je t'ai posté des exemples avec des photos, et bizarrement tu dis que je raconte des conneries mais à aucun moment tu ne parle de ce que je t'ai montré. Je t'ai montré par A+B ce que j'avance, toi tu te contente de dire que t'as raison mais sur du vent.
Qu'est ce que tu veux que je te dise de plus !!!
Enfin oui PSU ramait (il avait été optimisé avec les pieds c'est pas une légende c'est sur), mais depuis le début je parle de graphismes pas d'anim. Et c'est tout à fait clair sur les photos, homris des couleurs plus vives, les décors sont tout aussi vides sur les 2 jeux et avec des textures tout aussi dégueu. Et si tu me ressort que l'un est en monde ouvert et l'autre non, alors je te ressort que l'un a été réalisé sur PS2 et l'autre sur PS3 8 ans plus tard, et qu'en plus SEGA n'avait déjà pas des masses de thunes à cette époque !!!
raiko posted the 08/06/2014 at 04:45 PM
Hyoga57 >Et pour l'article sur les conférences c'est pareil, t'avais tout les pro S pour dire que j'avais tord mais en attendant aucun n'a pu contredire ma liste. Voilà ce que l'on appelle des faits d'un côté et du vent de l'autre. Vous ne faites que critiquer les autres mais sans jamais avoir le moindre argument en retour. Vous balançez juste des "t'as tord" mais à aucun moment vous n'avez la moindre possibilité de le prouver car vous le savez vous-même que ce sont des conneries. Pour l'article que j'avais fait ben ça t'a peut-être fait mal au cul, mais il y avait bel et bien plus de jeux à la conf MS, plus de diversité, et plus d'exclues. Et si tu veux encore me dire que j'ai tord, et bien il te suffit de le montrer en trouvant une autre liste que la mienne (ce que tu ne pourras pas faire puisque j'ai éclusé 3 sites différends pour être sur de n'oublier aucun jeu sur les 3 supports).
C'est tellement facile de critiquer ou dire le contraire en ayant du vent à montrer