
Screens Shining Resonance
SEGA unveils new images of Shining Resonance, a RPG scheduled for December 11 (Japan) on PS3.
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posted the 08/05/2014 at 06:58 AM by
Gamekyo
http://gematsu.com/2014/08/shining-resonances-rune-songs-revealed
Qualité standard PS3 quoi (en jrpg) avec des personnages au dessus de la moyenne.
Je dis que pour une prod jap à budget modéré il y a rien de choquant. C'est même au dessus du lot.
Eternal Sonata ce n'est pas un jeu en full 3D. C'est beaucoup moins contraignant techniquement. Pas vraiment comparable.
Si le jeu était plus ouvert avec une caméra libre, il aurait une autre gueule crois-moi car ils n'ont pas le budget pour faire quelque chose d'aussi réussi visuellement avec ce type d'approche.
Je le répète mais pour un jrpg qui propose une caméra libre et apparemment des environnements relativement ouverts c'est très correct surtout si ça tourne en 720p natif et pas en dessous. Il faut le comparer aux productions du même genre à budget modéré et pour moi c'est au dessus de la moyenne sans être incroyable non plus (merci de ne pas déformer mes propos ou de faire des comparaisons vaseuses).
Non mais arrêtez, je veux bien que l'on ne demande pas à ce genre de prod d'avoir les graphs de FF, mais ya des limites quand même !!!
esperons qu'il sorte sur vita un jour
Euh, non, Shining Blade et Ark sont parmi les plus beaux jeux de la PSP, peu de jeux 2D sur PS2 valent Tears et Wind. Ce Shining était surement prévu à l'origine sur Vita, d'où les décors bof (mais le parc est trop petit et il aura été porté sur PS3)
Alors que Shining force 2(ou le 3 sur la gen d'après) était tout de même plus jolie que la compétition de l'époque(fire emblem,langrisser et cie)
Mais bon je n'ai vraiment pas envie de me refaire une discussion à n'en plus finir avec toi à propos des shining même si techniquement ils ne vont certainement gagner aucun prix (surtout que l'excuse du jeu vita à la base ne tient pas la route puisque si ça aurait été le cas bah Sega aurait tout simplement proposé une version vita également pour maximiser les ventes étant donné que ce jeu peut tourner sans problème sur vita).
Dans tous les cas si ça peut te faire plaisir je déclare publiquement que tous les Shining récent sont des bombes graphiques et Naughty dog devrait faire appel à eux pour développer le prochain Uncharted
En dehors des Yakuza, des jeux square enix, des god of wars des PSP, aucun jeu PSP ne surpasse les Shining. tu dis pas de distance d'affichage, c'est faux, toute la zone est affiché avec tout les mob (parfois
8 ennemi à l'écran(parfois tous animé en même temps) et 5 personnage, c'est juste énorme pour la console, surtout que les modèle graphique sont bien détaillé (et merde, t'as vu la taille des boss dans Ark)
Shining blade et Ark sont dans les 10 plus beau jeux de la PSP
Heu là on se demande qui a pris de la drogue, j'ai Phantasy Star Universe sur PS2 et Xbox 360 et en aucun cas Shining Resonance est du même niveau graphiquement, rien que pour la modélisation des personnages, des ennemis et des décors il y a un gouffre, sérieux cherche autre chose, parce que là tu brasse du vent.
Textures dégueu au sol, textures dégueu sur les monstres, faiblesses de polygones ... par contre les buissons sont pas trop mal foutus. La on parle d'un jeu qui a 8 ANS, 8 ANS mon gars et qui est à l'origine un jeu PS2 !!!
Maintenant Shining Resonnance :
http://www.gamekyo.com/images7_4_58761.html .
Textures dégueu sur les murs et le sol, aucun relief sur les textures, les jonctions des murs sont immondes. Par contre le perso est superbe !!!
http://www.gamekyo.com/images10_4_58761.html .
Déjà un peu plus proche du screen de PSU, le sol est dégueu, les décors vides (mais avec plus de distance on peut lui accorder ça), 3 ou 4 buissons comme PSU, et textures bof bof sur l'ennemis.
http://www.gamekyo.com/images5_4_58761.html .
Et ici on touche le fond si on excepte les persos principaux : le loup est d'une laideur sans nom quand on voit d'une, la modélisation (5 polygones qui se battent), et de deux, les textures immondes (genre les pattes).
Et là on parle de 2 jeux qui ont "juste" plus de 8 ans d'écart. Donc ne vient pas me sortir qu'il y a un gouffre entre les 2 ou que Shining est joli car ce n'est pas le cas c'est tout. Le pire c'est quand plus le Cell shading est un excellent cache misère concernant la faiblesse en nombre de polygones (et ce quelque soit le jeu, le meilleur exemple est le Zelda Wind Waker avec ses rochers en 5 faces), mais même ça ici ça ne marche pas (sauf sur les persos).
Donc pour faire simple et plutôt que de te faire un pavé, oui je rejoins Kayama dans ses propos et je trouve Shining Resonance plus beau que Phantasy Star Universe, ce dernier étaut pas mal sur PS2, mais avait été foiré sur Xbox 360 ou il tournait à 15fps en moyenne, sérieux le jeu est encore en développement et toi tu trouve rien de mieux à faire que de râler, je veux pas être méchant, mais je te trouve relativement chiant dans tes propos, t'aime pas la gueule du jeu et bien passe ton tour, parce que des jeux comme Shining Force 3 il y en aura plus.
D'autre part ce que tu dis est d'une connerie mais monumentale. D'où le fait de passer en scènes de combat entraine un downgrade ? D'où le fait de passer de l'un à l'autre te fais passer de textures propres à des textures moches et baveuses ? T'as fumé quoi ?
D'autre part j'ai pris plusieurs images du jeu en exemple et elle ne sont pas toutes du mode combat (genre avec avec le mur de la maison en arrière plan) donc ta connerie tu peux la ramballer. que tu prennes les images du mode aventure et que tu prenne celle du mode combat les textures sont dégueu point barre. Tu veux jouer à l’aveugle tant mieux pour toi mais n'essaye pas de faire passer les gens pour des cons alors que tu en balance de la taille d'une Maïté !!!
Et c'est bien beau de sortir tes conneries dans le vent, mais moi je t'ai prouvé les choses en image, ya pas meilleurs comparatif que ça et le constat est clair, tu as tord c'est tout
Et le pire c'est que tu essaye quand même de comparer alors que l'un est un jeu PS2 sorti il y a 8 ans et l'autre un jeu PS3 pas sortis. Sérieux arrête les champi, ou commence je ne sais pas mais fait quelque chose car là autant de mauvaise fois c'est grave. Je veux bien que tu ais besoin d'aboyer dès que l'on touche un jeu PS3, mais regarde bien, je ne critique jamais les jeux PS3 (sauf cas comme ici mais ça m'arrive 2 fois par ans) donc rien à voir avec le support ou autre, juste que je suis dégouté que le jeu soit aussi moche pour une telle prod !!!
Après tu parle de faits, mais des faits de quoi, tu n'as rien prouvé du tout là (et après c'est moi qui délire), la seule chose que tu as rait, c'est encore une fois d'imposer ton avis, tu trouve Shining Resonance plus moche que Phantasy Star Universe, c'est très bien, mais moi je pense l'inverse et ça il faudra t'y faire l'ami.
Après tu n'a pas du en faire beaucoup des RPG pour dire de telles conneries sur ce que j'ai dit plus haut, le pire c'est que je t'ai donné des exemples, mais bon j'imagine qu'ils faut un trailer pour prouver mes dires, tu sais la différence entre un RPG n'ayant aucune transition dans ses combats et un autre qui en a, comme c'est actuellement le cas avec Phantasy Star Universe (pas de transition entre l'exploration et son système de combat) et Shining Resonance (qui est le contraire de Phantasy Star Universe), j'ai cité Baten Kaitos tout à l'heure, c'est un bon exemple en fait.
http://youtu.be/Z5ki0jBrfVs
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Enfin bref, j'avoue ne pas comprendre ta rage sur Shining Resonance, surtout que les graphismes c'est secondaire, l'important c'est que le jeu soit fluide, là ou la version Xbox 360 de Phantasy Star Universe ne l'était pas, sur ce, je préfère arrêter là, parce que cette discussion ne menera à rien, on a bien vu la dernière fois avec ton article sur l'E3 de Microsoft que ton but était d'imposer ton avis et que seul ton avis compte.
http://youtu.be/Z5ki0jBrfVs
Je t'ai posté des exemples avec des photos, et bizarrement tu dis que je raconte des conneries mais à aucun moment tu ne parle de ce que je t'ai montré. Je t'ai montré par A+B ce que j'avance, toi tu te contente de dire que t'as raison mais sur du vent.
Qu'est ce que tu veux que je te dise de plus !!!
Enfin oui PSU ramait (il avait été optimisé avec les pieds c'est pas une légende c'est sur), mais depuis le début je parle de graphismes pas d'anim. Et c'est tout à fait clair sur les photos, homris des couleurs plus vives, les décors sont tout aussi vides sur les 2 jeux et avec des textures tout aussi dégueu. Et si tu me ressort que l'un est en monde ouvert et l'autre non, alors je te ressort que l'un a été réalisé sur PS2 et l'autre sur PS3 8 ans plus tard, et qu'en plus SEGA n'avait déjà pas des masses de thunes à cette époque !!!
C'est tellement facile de critiquer ou dire le contraire en ayant du vent à montrer