Voici un nouveau « Recap » à propos de la nouvelle Xbox qui s'illustrera dans moins d'une semaine maintenant. Cette fois, nous revenons sur des points qui ont fait l'actualité. Il s'agit toujours de notre vision des choses et les écrits qui suivent n'engage que leurs auteurs.
Le blocage de l'occasion ?
Nous pensons qu'il est peu probable que Microsoft applique ce système rien que pour faire plaisir aux éditeurs, car ce serait tourner le dos aux distributeurs spécialisés qui représentent une part non négligeable des ventes hardware. On ne connait que trop bien l'échec commerciale cuisant d'une certaine console portable sans lecteur UMD, mais Microsoft pourrait aussi laisser les éditeurs choisir de leur plein gré la possibilité de limiter ou non l'utilisation des jeux d'occasions.
Rétrocompatible 3-6?
Les rumeurs sont allées dans tous les sens. Un temps l'architecture étant totalement différente de la 360, on nous annonçait l'impossibilité de jouer aux jeux Xbox 360.
Puis, avec la rumeur de la Xbox Mini, on nous affirmait qu'elle pouvait rendre la "Xbox 3" compatible avec les jeux 360.
Enfin, une des dernières rumeurs sur le sujet évoquait le fait que Microsoft est intégré un SOC360 afin de lire tous les jeux Xbox actuels.
Pour moi (Twins), ce dernier scénario semble peu probable. L'expérience de la PS3 est possiblement devenue un cas d'école (cf. La PS3 60Go était entièrement rétrocompatible PS2, ce qui représentait un coût important lors de la fabrication pour Sony) Ce qui semble plus probable, c'est la mise en place (comme au lancement de la 360) d'un support émulé des jeux de cette génération.
Il faudra impérativement une bonne optimisation et une liste importante de jeux supportés pour se passer d'une "vrai" rétro.
Pour moi (Aiolia), ce dernier scénario est possible si la rumeur d'abandon du projet Xbox Mini ce confirme. Ce qui pourrait permettre à Microsoft d'intégrer les SOC360 prévu à la Mini pour les intégrer à la futur Xbox.
La puissance ?
par Apollokami
Les rumeurs concernant les spécificités techniques de la prochaine Xbox sont nombreuses et variées, allant d’une console moins puissante que la PS4, à une console beaucoup plus puissante. VGLeaks qui a porté la rumeur la plus connue, fait état d’une console relativement faiblarde, se situant entre la WiiU et la PS4. Néanmoins c’est cette version qui semble la moins plausible aujourd’hui. Le « leak » supposé faisait état d’une ram de 8Go DDR3, or Corey Pelton, animateur chez Blizzard a confirmé à plusieurs reprises que la machine avait toujours été présentée aux développeurs avec une ram de 8Go GDDR5 minimum, il note aussi que le CPU Jaguar est fantaisiste. Le produit final pourrait embarquer plus de ram et certaines rumeurs parlent même d’un nouveau type de mémoire HMC.
Autre élément connu, certains kits (alpha ou beta là est la question) embarquent une 7970 desktop. Autant être clair tout de suite, ce type de GPU est trop gros et trop calorifique pour l'imaginer intégrer une console. Dès lors, pourquoi l'utiliser dans les kits ? Il y a plusieurs réponses possibles à cette question. Microsoft pourrait se servir de la puissance de ce GPU pour « émuler » celui qu'ils comptent utiliser dans le produit final. En effet il n'est pas rare dans l'industrie qu'un constructeur propose un kit plus puissant, car les puces qu'il compte mettre dans sa machine finale ne sont pas disponibles en quantité suffisante pour équiper tous les kits assez tôt.
Un élément nouveau est arrivé sur le net en fin de semaine dernière, un leak (donc à prendre avec précautions encore une fois…) dévoilant une nouvelle architecture 20nm chez AMD nommée Hawaii. Cette dernière serait gravée en 20nm contre 28nm pour les Tahiti (7970), autrement dit moins énergivore et moins calorifique, tout en étant prévue pour le second semestre 2013. Dès lors peut-on imaginer une Xbox équipée de ces nouvelles puces ?
Bien que les différentes rumeurs soient incompatibles, certains éléments semblent se répéter comme par exemple le SOC 360. Après tout, Microsoft a débauché de nombreux ingénieurs chez IBM et AMD pour travailler sur la machine, il apparaît plausible au final que beaucoup d'attention se soit portée sur cette partie. Autrement dit la nouvelle console de Microsoft pourrait être totalement rétro-compatible avec les jeux de la génération précédente. Si cela s'avère vrai ce serait alors un argument de poids en faveur de la machine, car nous savons maintenant que la PS4 ne pourra lire aucun jeu PS3/PSN. Ce SOC 360 pourrait aussi booster les capacités de la machine si nécessaire pour faire tourner un jeu Xbox Infinity.
Vous le voyez, il y a donc beaucoup de rumeurs et de possibilités pour cette nouvelle Xbox, la sécurité est telle sur le campus Microsoft qu'il est encore aujourd'hui, à seulement sept petits jours de l'annonce, impossible d'avoir une image nette de ce que sera la prochaine génération. Il n'est pas impossible que certains leaks/rumeurs soient lancées à dessein par Microsoft pour brouiller un peu plus les pistes...
Il ne nous reste plus que 7 jours pour enfin être fixés sur tout les points que nous avons traités sur nos deux posts.