Microsoft a récemment dévoilé une nouvelle fonctionnalité particulièrement intéressante pour les amateurs de jeux physiques sur Xbox. Le programme Disc to Digital doit permettre de profiter de certaines fonctionnalités liées aux licences numériques tout en conservant leurs jeux sur disque. Mais alors que le dispositif commence tout juste à être testé, plusieurs éditeurs majeurs semblent déjà avoir choisi de rester à l'écart.
Des utilisateurs participant au programme Xbox Insiders ont notamment constaté que les jeux Ubisoft ne sont pas compatibles avec cette nouvelle fonctionnalité. Lorsqu'un disque concerné est inséré dans une console Xbox, un message indique que la licence numérique n'est pas disponible et que le jeu ne participe pas au système de licence numérique.
Même constat du côté de Square Enix. Plusieurs joueurs ont signalé un comportement similaire avec certains de ses jeux, laissant penser que l'éditeur japonais a lui aussi décidé de ne pas intégrer le programme.
Les deux éditeurs n'ont pas encore communiqué officiellement sur leur décision. D'autres grands acteurs de l'industrie pourraient également faire des choix similaires, même si ces informations restent pour l'instant à prendre avec prudence.
Cette situation soulève surtout une question importante pour les joueurs : comment savoir précisément quels jeux physiques peuvent bénéficier d'une licence numérique et lesquels restent exclus du programme ? Alors que l'industrie continue de débattre de la place du support physique face au tout-numérique, la clarté des conditions d'utilisation sera probablement essentielle pour éviter les mauvaises surprises lors de l'achat d'un jeu en version disque.
J'ai pas trop de place chez moi donc un coup de cutter et je jette ces jeux, ou je les mets dans ma cave ...
Pour moi si, évidemment que ça m’arrangerait d’avoir tous mes jeux transférables sur la prochaine console
walterwhite la majorité des joueurs Xbox boycottent depuis longtemps les jeux physiques
Et ca ne me semble pas compliqué à mettre en place : il suffirait de lier un compte console à un compte Steam.
Mais bon certains éditeurs (dont Sony) sont des rapaces, et certains s'imaginent qu'on va acheter leur jeu sur plusieurs supports alors bon ...
OK pour les jeux First party
Mais derrière tu peux pas imposer cela aux éditeurs Tiers qui justement veulent fracasser la gueule du physique et de l'occasion. C'est un contre-sens total en somme sur la situation actuelle.
Il va falloir mettre en place un système de compensation carUbisoft et Square Enix voudront à minima une compensation financière genre un peu les prix des jeux soldés en demat...
Mais pour Microsoft arrivera un second problème si demain le possesseur d'une jeux physique vends son jeux physique, le nouvel acheteur réclamera aussi donc de pouvoir obtenir une licence demat ( celle de l'ancien possesseur sera évidemment logiquement bloqué)...et donc les Tiers réclamera à nouveau la compensation.
On est dans une situation dingue
J'attends de voir pour Capcom pour qui j'ai le sentiment logique qu'ils n'accepteront pas vu qu'un de leur business dont ils se vantent presque c'est de revendre des jeux de la gamme Resident evil en solde
c'est pas de voir débarquer des clients des anciennes consoles Xbox venir réclamer le droit de télécharger un jeu.
Après pour Microsoft vu que ces consoles n'ont jamais trop marché hormis la 360, il devrait y avoir moyen de chiffrer le dédommagements financiers maximal qu'ils pourraient subir pour les Tiers. Sachant que beaucoup de jeux physique sont abimés ou détruit...ou personne ne va réclamer de pouvoir télécharger Fifa 2005
Un moindre mal.