Selon Tom Henderson d'Insider Gaming, dans le dernier épisode du podcast Insider Gaming , le budget de développement de Gears of War : E-Day dépasserait les 400 millions de dollars.
Ce rapport comporte toutefois quelques réserves : on ignore si ce budget de développement inclut des éléments tels que le marketing, des primes pour le personnel ou le studio, ou quoi que ce soit d’autre.
Quoi qu'il en soit, c'est une somme astronomique à investir dans le prochain Gears of War, dont la campagne solo devrait durer 14 heures . Autrement dit, le jeu devra se vendre à des millions d'exemplaires pour être rentable. En fait, un calcul rapide et approximatif suggère qu'il faudrait vendre environ 5,7 millions d'exemplaires à 70 $ pour atteindre le seuil de rentabilité, ce qui représente un défi de taille compte tenu de l'existence du Game Pass. Bien sûr, le Game Pass implique également que Microsoft utilise des critères de mesure du succès différents de ceux auxquels nous n'avons pas accès.
Même à 200M de budget, très compliqué de rentabiliser ce genre de jeu avec comme seul créneau de ventes le store Steam.
Mais même avec une version PS5, c'est pas dit non plus qu'ils en auraient vendus.
Mais si c'est vrai, à 400M, day one sur le GP, Steam comme seul porte pour acheter, ça va être très très chaud.
Ils auraient du le supprimer du Day one GP, si certains veulent rebouffer des exclus, il faut leur (ré)apprendre a acheter leurs jeux.
De toutes façons, vu les rumeurs, ca risque d'etre le cas pour les futurs titres.
Ok en attendant les vrais résultat si rentabiliser d'ici Février 2027, ne nous avançons point.
Mais notez bien, qu'ils ont annuler la sortie du jeu sur PS5 le jour même du trailer au XBOXSHOWCASE.
Alors Asha,je t'aimes, t'es ma femme, ma habibi, mais j'espère que tu as les reins solide toi et ton équipe avec ce genre de décision, parce que Satya ne va surtout pas vous loupez...
spartan1985 c'est quoi le lien entre exclu et arret du D1 gp ?
tu arrete le gp le jeu fais 3 à 5millions de ventes , ce genre de jeux c'est la raison pour laquelle certains sont abo gp , le gp n'a pas vocation a etre un agregat de jeu d1 qui ne se vendrait pas hein ou de ne tout simplement pas en avoir , les 30 millions d'abo reccurrent étant important aux yeux de MS pour des raisons qui visiblement vous echape et ne cessent de vous échaper
davidsexking faux et archi faux confond pas les 20 milliards d'investissement pour le développement de jeu et de contrat tiers avec 20 milliards de pertes et sur 5 ans...
Et non le gamepass etait totalement rentable avant qu'il ne fasse une connerie aussi grosse que kinect pour la one en augmentant de 12 balles l'abonnement se qui leur a fait perdre des millions d'abonnés et des revenus surs et stables sur la durée...
Maintenant on ne parlera combien coute naughty dog depuis 7 ans ou rien n'est sortit ni ne sortira avant 2 ans , a mon avis la tu peux compter sur 400 a 500 millions de tune pour sony sans oublier le rachat de bungie en perte instantané . Gears lui sort en octobre.
raoh38 lorsque COD est retiré du GP day one, que les offres se sont multipliées avec des niveaux où il n'y a pas de day one, cela montre au contraire que ce modèle, que personne d'autre n'a adopté, était bancal et ne tient que par la subvention de MS.
Persona 6, ils ont du surpayé (probablement déjà il y a quelques temps avec Spencer/Bond) pour l'avoir dans le GP day one + en faire le "marketing". Au final, Atlus est le gagnant dans l'histoire car ils ont sécuriser le chèque comme revenus et comme le jeu sera joué et vendu sur PS et Steam (et probablement Switch 2 après), les seuls cocus dans l'histoire sont bien chez MS qui pait pour que les ventes se fassent ailleurs lol
Donc plus de 10 millions de vente nécessaire pour couvrir les cout et 15 millions pour dire de faire du bénéfice si le jeu est vendu 80 boules et 5 millions de plus si le jeu est vendu 10 euro de moins
Le problème sont les salaires outre atlantique !
Comment voulez-vous que ça fonctionne avec 300/400/500 personnes avec des salaires à 10/15k par mois pendant 4/5/6/7 ans ! C’est du délire !
raoh38Maintenant on ne parlera combien coute naughty dog depuis 7 ans ou rien n'est sortit ni ne sortira avant 2 ans
The Last of Us Part II est sortit fin de gen PS4 / début PS5
Sortie de The Last of Us Complete : The Last of Us Part I entièrement refait à zéro pour la PS5 avec The Last of Us Part II Remastered (en parallèle de la série à succès HBO)
Naughty Dog, toujours dans le top niveau technique avec 10 ans d'avance comme le prouve Uncharted 4 qui n'a absolument rien à envier à 007 First Light
Pendant que Gears a tout à prouver depuis Gears 4 et 5. En l'état, on dirait que ça reste le bon vieux nanar américain bien beauf où tu poses tes neurones en jouant, tout en bouffant un burger bien gras !
jenicris
Ce n’est pas vrai, le bénéfice c’est important évidemment mais les revenus générés hors coûts le sont également. Ça permet de faire des levés de fonds plus ou moins facilement.
shambala93 Je ne suis pas sûr de comprendre ton expression "revenus hors coûts", mais si tu veux dire qu'une forte croissance des revenus est un indicateur clé pour une levée de fonds, là OK.
Pour une viabilité à long terme, la capacité à générer des bénéfices (la marge) finit toujours par rattraper l'importance du chiffre d'affaires, ton commentaire est techniquement faux par conséquent.
Oue la franchement bon courage pour gagner de l'argent sans ps5 et surtout dispo sur le game pass (les gens vont juste s'abonner un mois pour le faire à tres bas prix car sur pc le game pass est trouvable pas cher)
Bref, je suis quasiment certain qu'il arrivera sur ps5 en 2027
Ils ne pourront pas faire autrement malhereusement
gamerdome beaucoup de joueurs ne se rendent pas compte que le game pass c'est ce qui ruine xbox depuis 5 ans lol
Vendre un seul jeu à 70€ ou 80€ que ce soit sur xbox ou ps5 c'est peutetre 8 joueurs game pass
Mais ça certains ne sont pas au courant. Les abonnements c'est casse gueule.
Surtout que beaucoup s'abonnent juste un mois quand ils sont interessé et font les 2 ou 3 gros AAA de xbox et tu ne les revois plus jusuqu'à la prochaine vague.
Pour moi ils devraient simplement revenir aux achats pure, pas de game pass pour des gros jeux comme ça
shambala93 De la bouffe de friterie à l'anglaise et l'annonce du nouveau jeu « Gears of War E Day » : ça me rappelle des souvenirs que seuls les vrais fans de la première heure de ma chaîne pourront comprendre !
malroth
maintenant tu te rappel que le gamepass est un revenu recurrent et que moins de 20% de ses abonnés auraient acheter le jeu dans sa periode de sortie
walterwhite
Par exemple Sony a un bénéfice sensiblement identique à Nintendo mais ils peuvent lever des fonds certainement plus élevé grâce à un chiffre d’affaires plus élevé.
niflheim
Oui, j’avoue que la consanguinité en 2026, ça me rend nerveux ! Dans un pays où l’Etat dépense autant en numéros verts, dans le social et dans les aides, je reste stupéfait par les zozos dans ton genre touchés par ce problème.
negan
Je ne me rappelle pas de l’avoir vu ainsi avant. Il est en roue libre depuis quelques temps.
Même Minbox ou le vendeur de roses étaient plus sympathiques.
Ah ouais. Je sais pas comment ils vont faire. En plus sur Steam, il est pas bien classé je crois. Il ne figurerait même pas dans le top 10 des jeux ajoutés à la suite du SGF.
shambala93 Là ok, le CA permet de valider le fait que tu peux capter une large clientèle. Mais les investisseurs vont toujours regarder la rentabilité en priorité.
Je me demande encore combien d'années on va devoir supporter la propagande (qui pollue mais que plus personne ne lit j'imagine) de l'autre psychopathe qui nous partage tel un robot quotidiennement :
- des pubs pour les TV Bravia et leur pic de luminosité phénoménal en HDR
- des liens vers les metacritic de TLoU et GoW ainsi que le nb de prix GOTY qu'ils ont gagné alors que c'est jamais le sujet et qu'on s'en branle
Le bot ne connait quasi que ces 2 licences
51love j'avoue tu résumes bien le personnage. Le seul truc intéressant qu'il peut sortir ce sont les interviews ou les analyses d'autres personnes qu'il remet ici tellement il est fan de GOW et TLOU. Le reste la pub pour les TV, et les nombre de prix (regardez la PS5 elle a recu plein de prix pour son design) c'est franchement genant. Comme si le nombre de prix d'un produit ou d'une oeuvre apportait quoi que ce soit à la discussion. Mais si regarde ma TV elle a eu 52 prix. Ok Robert... on est on est content pour toi Robert, oh regarde des nuages en forme de saucisson dans le ciel. Aurevoir Robert.
walterwhite La rentabilité n'est pas le seul point important de ce Gears. C'est aussi l'image qu'il renvoie. Le fait qu'ils l'aient passé en dernière minute en exclu aussi en dit long. Pour moi il est clair qu'il ne sera pas rentable mais la question n'est pas là.
La question c'est surtout l'image qu'il peut apporter de nouveau à la marque Xbox. Regardez on sait faire de très bons jeux comme avant, comme durant l'ère 360. Regardez vous pouvez pas y jouer sur Playstation, etc. Si ils sont pas cons (oui je sais ) il faut qu'ils mettent un paquet sur ce jeu juste pour redorer leur l'image. Sortir une édition spéciale XSX (même si elle ne se vendra pas beaucoup c'est pas la question), ressortir de la pub "à l'ancienne" avec le logo "only on XBOX". Les gens adorent la nostalgie et il faut capitaliser là dessus. T'en penses quoi ? Je suis sur que ce gears peut relancer la marque.
bennj Je répondais à l’autre clown qui sort que le GP générait 5 milliards de revenus avant l’augmentation et qui ne sait pas faire la différence entre CA et résultat.
Biensur je suis d’accord avec toi, il n’y a pas que le rentabilité qui servira d’indicateur pour ce GEARS et tant mieux, pas envie que l’avenir de la licence et du studio soit conditionné par ces chiffres couperets.
skuldleif 5 milliards de revenu pour combien de bénéfice ?
Mon cerveau me dit que si tout le monde faisait comme toi, ils seraient en déficit. C'est d'ailleurs peut-être le cas, même avec les abo prix normal, puisqu'ils ont augmenté le prix, puis retiré calloff de l'équation.
". En fait, un calcul rapide et approximatif suggère qu'il faudrait vendre environ 5,7 millions d'exemplaires à 70 $ pour atteindre le seuil de rentabilité"
si on enlève déjà la taxe américaine des 70% ( taxe selon les états de 0 à 10%) cela augmente encore le nombre de jeu à vendre obligatoirement.
Comparaison en Europe avec un prix donc qui serait de 80 euros à sa sortie...avec tva 20 %....au final prix HT est de 64 euros.
en prenant la base européenne, il faudrait vendre 6.25 millions de jeu.
MAIS faut enlever la marge distributeur... on monterai facilement à environ 9 millions de jeu. Pas impossible si le jeu est multi mais de base si il est exclu Xbox/steam cela serait un peu juste je pense pour rentabiliser le jeu car le soucis n'est pas de ne pas perdre de fric mais d'en gagner.
Cela restera tout de même un point positif en terme d'image
Quelqu'un a les chiffres de ventes des épisodes précédents.
walterwhite
Oui et non. Une entreprise avec beaucoup de bénéfices indique en partie que l’entreprise ne sait pas quoi faire de ses bénéfices, le capital reste immobilisé et le rendement global diminue. Il faut du risque pour gagner chez les actionnaires. Mais faut pas non plus faire n’importe quoi.
shambala93 Tu confonds beaucoup de choses. Une entreprise qui fait des bénéfices et qui possède un cash-flow pourra rémunérer ses actionnaires sous forme de dividendes.
Les bénéfices non distribués qui vont en réserves augmentent la valeur de l’action et donc la valeur de l’entreprise.
Les actionnaires mixent des actions risquées/non risquées pour assurer une certaine rentabilité.
davidsexking Parce que c'est clairement pas un truc que tu vas faire en un claquement de doigts. Pour cette génération c'est mort niveau vente de consoles. La majorité des gros gamers ont déjà leur console depuis un moment déjà. Relancer la marque ca ne veut pas dire relancer les ventes de consoles du jour au lendemain. C'est aussi relancer la confiance des gens, l'image de marque de la marque en question. Pour la prochaine génération notamment, il faut que les gens se posent la question si ca a un intérêt pour eux d'acheter une Xbox ou pas.
niflheim comme d'hab il t'en faut peu, non la vérité c'est que naughty dog a hiberné et remaster ça n'est absolument pas un projet de zero ne dit pas n'importe quoi.Maintenant t’inquiète tu pourras dans 2 ans si tout vas bien, apres 9 ans de rien jouer une lgbt+ militante comme héroïne, sa fait rêver...
khazawi franchement ils pensaient que les abonnements avec call of allait exploser c'est comme a l'instar de fortnite proposé dans le ultimate une hérésie complet. Je n'y est même pas touché une seule fois ...pour le reste acant ces augmentations stupides le service etait totalement rentable.
Le truc c'est qu'il faut regarder dans le global et certains jeux gamepass ou pas on sous performé (pc compris) comme beaucoup de projets indigestes.
Après pour les baisses de ventes sony n'a pas eu besoin de gamepass pour voir que ghist of yotei c'est 2 millions de ventes de moins a la même période que tsushima, que death thranding 2 c'est même pas 2 millions de ventes ou que saros 200 000 unités de moins que la même période que returnal, le tout sur un parc de plus de 90 millions de ps5 , dit toi que la crise est plus profonde que seulement xbox...
Mais même avec une version PS5, c'est pas dit non plus qu'ils en auraient vendus.
Mais si c'est vrai, à 400M, day one sur le GP, Steam comme seul porte pour acheter, ça va être très très chaud.
Son seuil de rentabilité sera très compliqué à atteindre…
M’enfin, venant d’un cloaque qui soutient sa marque chérie en grattant des abo au fin fond de Tijuana faut pas s’attendre à grand chose.
De toutes façons, vu les rumeurs, ca risque d'etre le cas pour les futurs titres.
Mais notez bien, qu'ils ont annuler la sortie du jeu sur PS5 le jour même du trailer au XBOXSHOWCASE.
Alors Asha,je t'aimes, t'es ma femme, ma habibi, mais j'espère que tu as les reins solide toi et ton équipe avec ce genre de décision, parce que Satya ne va surtout pas vous loupez...
tu arrete le gp le jeu fais 3 à 5millions de ventes , ce genre de jeux c'est la raison pour laquelle certains sont abo gp , le gp n'a pas vocation a etre un agregat de jeu d1 qui ne se vendrait pas hein ou de ne tout simplement pas en avoir , les 30 millions d'abo reccurrent étant important aux yeux de MS pour des raisons qui visiblement vous echape et ne cessent de vous échaper
Le GP est justement ce qui a mis Microsoft dans la merde avec 20 milliards de couts et échecs de jeux
sans GP
pas de cloud
pas d'investissements (XGS/zenimax/activisions)
=>plus de consoles xbox
c'est incroyable la remise en question constante de la legitimité de Xbox a avoir LA MOINDRE exclu il faut vraiment aller se faire ...
Et non le gamepass etait totalement rentable avant qu'il ne fasse une connerie aussi grosse que kinect pour la one en augmentant de 12 balles l'abonnement se qui leur a fait perdre des millions d'abonnés et des revenus surs et stables sur la durée...
Maintenant on ne parlera combien coute naughty dog depuis 7 ans ou rien n'est sortit ni ne sortira avant 2 ans , a mon avis la tu peux compter sur 400 a 500 millions de tune pour sony sans oublier le rachat de bungie en perte instantané . Gears lui sort en octobre.
Persona 6, ils ont du surpayé (probablement déjà il y a quelques temps avec Spencer/Bond) pour l'avoir dans le GP day one + en faire le "marketing". Au final, Atlus est le gagnant dans l'histoire car ils ont sécuriser le chèque comme revenus et comme le jeu sera joué et vendu sur PS et Steam (et probablement Switch 2 après), les seuls cocus dans l'histoire sont bien chez MS qui pait pour que les ventes se fassent ailleurs lol
Comment voulez-vous que ça fonctionne avec 300/400/500 personnes avec des salaires à 10/15k par mois pendant 4/5/6/7 ans ! C’est du délire !
Alors que les revenues c'est pas ça qu'il faut retenir
The Last of Us Part II est sortit fin de gen PS4 / début PS5
Sortie de The Last of Us Complete : The Last of Us Part I entièrement refait à zéro pour la PS5 avec The Last of Us Part II Remastered (en parallèle de la série à succès HBO)
The Last of Us est la franchise la plus récompensée de l'histoire du jeu vidéo (578 GOTY cumulés) https://www.facebook.com/groups/674936531278774/posts/973590338080057/
Naughty Dog, toujours dans le top niveau technique avec 10 ans d'avance comme le prouve Uncharted 4 qui n'a absolument rien à envier à 007 First Light
Pendant que Gears a tout à prouver depuis Gears 4 et 5. En l'état, on dirait que ça reste le bon vieux nanar américain bien beauf où tu poses tes neurones en jouant, tout en bouffant un burger bien gras !
L’outrecuidance du machin
Ce n’est pas vrai, le bénéfice c’est important évidemment mais les revenus générés hors coûts le sont également. Ça permet de faire des levés de fonds plus ou moins facilement.
Oh mais ta g*** le vrp Sony, t’es un malade ! Un grand malade. Le branleur du plastique nippon.
En plus si la partie online est aussi excellente que ses prédécesseur,s ça se vendra sur la durée.
Pour une viabilité à long terme, la capacité à générer des bénéfices (la marge) finit toujours par rattraper l'importance du chiffre d'affaires, ton commentaire est techniquement faux par conséquent.
Si c'est 30 millions d'abo de gitan comme toi, c'est pas gagné.
Et le mec nous dit que c'est aux autres que ça échappe... mdr.
Bref, je suis quasiment certain qu'il arrivera sur ps5 en 2027
Ils ne pourront pas faire autrement malhereusement
Vendre un seul jeu à 70€ ou 80€ que ce soit sur xbox ou ps5 c'est peutetre 8 joueurs game pass
Mais ça certains ne sont pas au courant. Les abonnements c'est casse gueule.
Surtout que beaucoup s'abonnent juste un mois quand ils sont interessé et font les 2 ou 3 gros AAA de xbox et tu ne les revois plus jusuqu'à la prochaine vague.
Pour moi ils devraient simplement revenir aux achats pure, pas de game pass pour des gros jeux comme ça
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Il faut toujours se souvenir de nos origines et de là où tout a commencé, surtout quand c'est aussi bon que ça ! Je me sens chanceux, merci !
https://x.com/SASxSH4DOWZ/status/1800515116104028562
Tu préférais peut être une pizza comme avec Gears 4 ?https://www.facebook.com/DominosAustralia/posts/for-four-big-weeks-pizza-mogul-is-giving-away-in-game-bonus-dlc-codes-when-you-o/10154856882911412/
Vivement que t'achètes ta Hélix à 1500 balles et que t'installes Steam dessus
c'est depuis des années en plus.
maintenant tu te rappel que le gamepass est un revenu recurrent et que moins de 20% de ses abonnés auraient acheter le jeu dans sa periode de sortie
Par exemple Sony a un bénéfice sensiblement identique à Nintendo mais ils peuvent lever des fonds certainement plus élevé grâce à un chiffre d’affaires plus élevé.
niflheim
Oui, j’avoue que la consanguinité en 2026, ça me rend nerveux ! Dans un pays où l’Etat dépense autant en numéros verts, dans le social et dans les aides, je reste stupéfait par les zozos dans ton genre touchés par ce problème.
Je ne me rappelle pas de l’avoir vu ainsi avant. Il est en roue libre depuis quelques temps.
Même Minbox ou le vendeur de roses étaient plus sympathiques.
- des pubs pour les TV Bravia et leur pic de luminosité phénoménal en HDR
- des liens vers les metacritic de TLoU et GoW ainsi que le nb de prix GOTY qu'ils ont gagné alors que c'est jamais le sujet et qu'on s'en branle
Le bot ne connait quasi que ces 2 licences
Vivement le ban def pour le bot floodeur...
Et le multi qui est un très gros point fort de la série on s'en branle ?
La question c'est surtout l'image qu'il peut apporter de nouveau à la marque Xbox. Regardez on sait faire de très bons jeux comme avant, comme durant l'ère 360. Regardez vous pouvez pas y jouer sur Playstation, etc. Si ils sont pas cons (oui je sais
Biensur je suis d’accord avec toi, il n’y a pas que le rentabilité qui servira d’indicateur pour ce GEARS et tant mieux, pas envie que l’avenir de la licence et du studio soit conditionné par ces chiffres couperets.
Mon cerveau me dit que si tout le monde faisait comme toi, ils seraient en déficit. C'est d'ailleurs peut-être le cas, même avec les abo prix normal, puisqu'ils ont augmenté le prix, puis retiré calloff de l'équation.
si on enlève déjà la taxe américaine des 70% ( taxe selon les états de 0 à 10%) cela augmente encore le nombre de jeu à vendre obligatoirement.
Comparaison en Europe avec un prix donc qui serait de 80 euros à sa sortie...avec tva 20 %....au final prix HT est de 64 euros.
en prenant la base européenne, il faudrait vendre 6.25 millions de jeu.
MAIS faut enlever la marge distributeur... on monterai facilement à environ 9 millions de jeu. Pas impossible si le jeu est multi mais de base si il est exclu Xbox/steam cela serait un peu juste je pense pour rentabiliser le jeu car le soucis n'est pas de ne pas perdre de fric mais d'en gagner.
Cela restera tout de même un point positif en terme d'image
Quelqu'un a les chiffres de ventes des épisodes précédents.
Oui et non. Une entreprise avec beaucoup de bénéfices indique en partie que l’entreprise ne sait pas quoi faire de ses bénéfices, le capital reste immobilisé et le rendement global diminue. Il faut du risque pour gagner chez les actionnaires. Mais faut pas non plus faire n’importe quoi.
Les bénéfices non distribués qui vont en réserves augmentent la valeur de l’action et donc la valeur de l’entreprise.
Les actionnaires mixent des actions risquées/non risquées pour assurer une certaine rentabilité.
Le truc c'est qu'il faut regarder dans le global et certains jeux gamepass ou pas on sous performé (pc compris) comme beaucoup de projets indigestes.
Après pour les baisses de ventes sony n'a pas eu besoin de gamepass pour voir que ghist of yotei c'est 2 millions de ventes de moins a la même période que tsushima, que death thranding 2 c'est même pas 2 millions de ventes ou que saros 200 000 unités de moins que la même période que returnal, le tout sur un parc de plus de 90 millions de ps5 , dit toi que la crise est plus profonde que seulement xbox...