Fiche descriptif
Final Fantasy XIV
6
Support : PC
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : MMORPG
Multijoueur : oui (MMO)
Sortie européenne : 30/09/2010
Sortie américaine : 30/09/2010
Sortie japonaise : 30/09/2010
Autres versions : PlayStation 3
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    3
    Qui a aimé ?
    mercure7, sorakairi86, loreislife
    publié le 24/04/2026 à 17:22 par ouroboros4
    commentaires (24)
    zekk publié le 24/04/2026 à 17:45
    Ça donne envie
    zmaragdus publié le 24/04/2026 à 18:07
    Ça ressemble à Shadowbringers dans le concept mais je suppose que c'est fait exprès. En tout, bien plus hypé que Dawntrails.
    shambala93 publié le 24/04/2026 à 18:23
    Dommage que ça soit encore un tab target. J’avoue qu’en 2026, je n’y arrive plus.
    lion93 publié le 24/04/2026 à 18:54
    Raid evangelion , je l'avais pas venu venir.
    light publié le 24/04/2026 à 18:54
    Cette CGI de malade mental. Tous les trailers CGI de FF14 sont sublimes

    J’ai essayé d’y jouer mais je suis complètement perdu
    brook1 publié le 24/04/2026 à 19:23
    version switch 2 annoncée aussi
    ziggourat publié le 24/04/2026 à 20:05
    brook1 Sortie en août 2026 sur Switch 2 effectivement, l'annonce que j'attendais depuis longtemps
    ouroboros4 publié le 24/04/2026 à 20:07
    Par contre la Switch 2 aura son abonnement de FF XIV à part
    Bonjour l'arnaque
    kidicarus publié le 24/04/2026 à 20:17
    ouroboros4 bah il me semble que c'est pareil partout, le jeu nécessite un abonnement.
    brook1 publié le 24/04/2026 à 20:26
    Sur PS5/PC, t'as que l'abonnement du jeu à payer. Sur Xbox, faut le Game Pass, et pour la Nintendo Switch 2, faut 2 abonnements si tu possèdes déjà le jeu sur une autre plateforme.
    wickette publié le 24/04/2026 à 20:32
    light Le debut est très poussif, très.

    Par contre une fois que t'as compris le scénario et que t'es pris par l'histoire ça passe tout seul
    noishe publié le 24/04/2026 à 21:05
    Bien plus intéressant que Dawntrail dès le premier trailer. Dawntrail c'était les vacances, la petite pause, même si la 2e moitié de l'histoire est bien plus prenante, c'était pas suffisant pour sauver l'extension. Même les patchs qui ont suivi n'ont pas suffit à réparer les dégâts. J'ai beaucoup d'attentes pour la suite !

    zmaragdus C'est vraiment Shadowbringers x Heavensward comme feeling

    kidicarus Si t'a le jeu sur PC et sur PS5 (ou Xbox), tu dois payer qu'un seul abonnement FFXIV, qui est valable sur les deux plateformes. Donc tu peux jouer un jour sur PC, un jour sur PS5, un seul abo suffit.

    Pour Nintendo, il faudra un abonnement séparé, c'est ça le souci. Donc pour ceux qui jouent seulement sur Switch 2, aucun souci, mais pour ceux qui par exemple jouent sur PC et veulent le jeu sur Switch 2 pour jouer en mode portable, il faudra payer 2 abonnements FFXIV. Points "positifs", pas besoin d'abo Switch Online pour jouer, et l'abo FFXIV coûte 50% moins cher si t'a déjà un abo PC/PS5/Xbox.
    kraken publié le 24/04/2026 à 21:18
    light
    Et pas une seule image de gameplay. De zones, de classes, de nouveaux types de contenus.
    Bref un trailer de rien du tout.
    wickette
    J'ai toujours trouvé le scenar de FFXIV bien naze. Des longueur de partout. Des héritiers de la 7eme aube devenu useless passé la fin de a realm rebord mais qui reste pour rien. Des méchant trop récurrents. Ces persos secondaires ridicule.
    On dirait ces séries ricains qui durent trop de saison, le tout avec les pire clichés des shonen.
    C'est la mise en scène qui fait croire que c'est bien.
    noishe publié le 24/04/2026 à 21:29
    kraken Ils ont toujours communiqué comme ça : dès qu'ils sont prêts à montrer la prochaine extension, ils organisent 3 Fanfest, des gros events remplis de fans, espacés de quelques mois (un en Europe, un en Amérique, un en Asie) où ils diluent les infos entre les 3. Ils ont fait 2 heures de live aujourd'hui, en présentant le trailer, masse d'artworks et de nouvelles zones in-game, et tous les gros changements à venir au niveau du système de jobs, des quêtes, des améliorations, etc.


    On dirait ces séries ricains qui durent trop de saison, le tout avec les pire clichés des shonen.
    C'est la mise en scène qui fait croire que c'est bien.


    Pour le coup je suis moyennement d'accord, je trouve que la mise en scène est justement un des gros points faibles du jeu, puisque ça suit le même schéma constamment, à cause des contraintes du format MMO. Certains moments scénaristiques (notamment dans Shadowbringers et Endgame, qui sont le peak du jeu selon moi) auraient pu avoir encore plus d'impact avec une mise en scène et une réalisation plus poussée.
    wickette publié le 24/04/2026 à 21:43
    kraken
    Chacun ses gouts apres
    kraken publié le 24/04/2026 à 22:15
    noishe
    Je parle de la mise en scène des cinématique. Pour les autres, oui, ça manque vraiment de mise en scène, et l'absence de doublage integral est un problème.
    Le jeu manque aussi carrément d'immersion (je joue à Eso et les PNJ qui ont des quêtes à donner parle dans la rue, on se fait interpeller de façon différente par certains PNJ selon nos choix dans les quêtes)
    kidicarus publié le 25/04/2026 à 04:31
    noishe merci pour la réponse, j'ai toujours cru que l'abonnement était pour chaque plateforme comme sur Xbox où il faut le gamepass en plus.

    Donc, je ne voyais pas le problème. C'est con que ce ne soit pas le même abonnement alors que Nintendo autorise le cross plateforme depuis longtemps.
    jem25 publié le 25/04/2026 à 07:50
    ouroboros4

    C’est pareil sur ps5 aussi, t’as un abonnement à part, sur la play t’as pas besoin d’un abo psn par contre que l’abonnement ff14, sur Xbox je ne sais pas par contre
    ouroboros4 publié le 25/04/2026 à 07:57
    jem25 sur PS5 l'abonnement de FF14 est partager.
    Et aucun beosin d'un abonnement PSN
    Il n'y a que chez Nintendo et MS qu'on impose des contraintes
    Au final c'est Sony le plus réglo
    noishe publié le 25/04/2026 à 10:07
    kraken En effet, la mise en scène des cinématiques est toujours réussie. Si tu n'a pas aimé l'histoire de FFXIV, je comprends que trouves ton compte avec ESO, y'a moins ce feeling MMO "carré" et rigide, c'est plus fluide, et le lore Elder Scrolls est prenant

    Perso j'ai adoré mon expérience sur FFXIV et l'aspect communautaire y est pour beaucoup, faut avouer. Y'a des longueurs niveau histoire mais les hauts moments sont vraiment très bons je trouve.

    kidicarus Je sais pas pourquoi ils ont décidé de faire les choses différemment mais c'est bien dommage. J'espère quand même que le jeu trouvera son public dessus
    kraken publié le 25/04/2026 à 16:23
    noishe

    J'ai un problème avec l'aspect communautaire de FFXIV, le fait que quasiment tout se fait en instance et que si t'as pas de guilde, tout se fait par outil de mission.
    Il est impossible de se lancer dans un donjons entre potes, de venir en aide a quelqu'un qui a tenté un donjons seul.
    Si t 'as pas une bonne compagnie libre sur FFXIV, l'expérience est horrible.
    testament publié le 25/04/2026 à 18:07
    tu me causes plus mon Kraken ?
    noishe publié le 25/04/2026 à 19:00
    kraken Il est impossible de se lancer dans un donjons entre potes, de venir en aide a quelqu'un qui a tenté un donjons seul.

    Y'a la possibilité de tout faire en solo maintenant, tous les donjons peuvent être faits avec les pnj du scénario, après oui ça passe toujours par des instances c'est normal. J'ai longtemps joué avec un seul pote, sans qu'on soit dans la même compagnie, on faisait les donjons à deux (avec l'outil de mission qui complète la team). Ça sera bientôt possible de faire les donjons à deux avec les pnj aussi d'ailleurs.
    kraken publié le 26/04/2026 à 18:40
    noishe
    je veux dire se lancer dans un donjon rien qu'à 2 avec un pote ou seul sans PNJ. Pour tester ton skill, ta façon de jouer, adapter ta stratégie, faire le donjon a son rythme ou simplement pour une partie entre potes et juste entre potes.

    l'outil de mission, ça oblige a jouer au rythme des autres. et de faire selon les autres.

    Sur Elderscroll online, avec toute les differente combinaison d'équipements, de mélange de classe, de création de compétence, il est possible pour un joueur d'être à la fois DPS, Tank et Healer en même temps.

    Ya aussi les donjons public où on peut carrement etre aidé par un autre joueur en cours de donjons car c'est pas instancié et que le joueurs est juste en train de faire le donjon aussi.


    En gros, on est plus face à ce que propose FFXI et c'est plus mon kiff