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    kevinmccallisterrr, marcelpatulacci, bogsnake, kevisiano, blondexgf, marchand2sable, tynokarts, spontexes
    publié le 20/10/2025 à 11:41 par obi69
    commentaires (22)
    ippoyabukiki publié le 20/10/2025 à 11:47
    Je dois etre un des seuls joueurs à etre passé totalement à côté de ce jeu !
    J'ai adoré Ico et Last Guardian, mais vraiment.
    Mais alors Shadow of colosseus ? Combattre des énormes boss ?
    Non j'ai testé à plusieurs reprises et à chaque fois je me suis dit que c'était pas pour moi et je ne comprends même pas que ça soit le même créateur derriere.
    Après peut etre qu'on nous montre que les combats et qu'il y a autre chose du jeu ? Je ne suis jamais allé bien loin par manque d'envie.
    Mais comme à chaque fois, la seule chose qu'on nous montre, c'est des boss énormes ... soit il n'y a rien d'autre, soit les gens ne sont vraiment pas bons pour donner envie
    marchand2sable publié le 20/10/2025 à 11:51
    Inoubliable. Plus qu'une légende, un mythe.
    tab publié le 20/10/2025 à 11:54
    Quelle poésie, quelle imagination, quelle claque pour l’époque !
    playshtayshen publié le 20/10/2025 à 11:57
    Et oui. Il n'y a que playstation pour faire une œuvre d'art pareille
    taiko publié le 20/10/2025 à 12:15
    ippoyabukiki non pareil, ce jeu me tombe des mains
    nicolasgourry publié le 20/10/2025 à 12:15
    Le studio de Sony qui était le plus poétique.
    dalbog publié le 20/10/2025 à 12:44
    J'ai bien aimé mais un poil surcôté pour moi.
    Je préfère the Last Guardian
    cyr publié le 20/10/2025 à 13:00
    playshtayshen tu t'arrête jamais ?
    mrvince publié le 20/10/2025 à 13:23
    Pas fait à l'époque mais j'ai fait le remake. Quelle tuerie. Et la musique... TOP 5 OST dans l'histoire du JV et pas 5eme.
    kurosu publié le 20/10/2025 à 13:32
    Une pépite unique
    marcelpatulacci publié le 20/10/2025 à 13:47
    Je l'ai refait cette année sur la PRO avec l'option qui améliore les jeux PS4. Et c'est toujours une expérience incroyable, c'est beau, le lore, les musiques légendaires....juste parfait...enfin sauf la caméra un vieillot et qui va bien faire chié les nouveaux^^

    ippoyabukiki si tu l'avais fait a sa sortie, tu aurais ressenti autre chose. Combattre que des géants, c'était plutôt une idée original a l'époque, sans compté l'ambiance, l'ost et surtout la prouesse technique, on était surpris qu'il soit aussi beau avec une map géante tenant sur un seule DVD. Tu devrais lui donné une ultime chance sur PS5, aprés tout il est SUPER court, ma dernière partie en difficile: 4h53!
    nikolastation publié le 20/10/2025 à 13:48
    L'OST fait partie des rares que j'écoute toujours. Puissante, épique, unique et intime aussi. J'ai même le vinyle. Aux premières notes, je replonge dans cet univers et ses combats titanesques !
    janolife publié le 20/10/2025 à 13:54
    Dans mon top 3 all-time, magnifié avec le Remake
    marcelpatulacci publié le 20/10/2025 à 13:54
    PS: PS4 c'est pas un remake mais deluxe remaster
    marcelpatulacci publié le 20/10/2025 à 13:58
    keiku publié le 20/10/2025 à 14:27
    c'était hélas le sony d'avant
    ippoyabukiki publié le 20/10/2025 à 14:36
    marcelpatulacci oui mais moi combattre des boss ça m'intéresse pas.
    Au final, des combats dans une grande zone sans histoire, c'était le concept d'elden ring des années avant
    flom publié le 20/10/2025 à 14:48
    Nan mais !!! Je suis totalement d accord. Ce jeu touche au plus profond de nous. C est boulversant. Il y a des jeux geniaux mais celui ci est encore dans une autre categorie
    limonade publié le 20/10/2025 à 17:11
    ippoyabukiki taiko Terminé mais je lui ai préféré Ico et Last Guardian. Comme dit plus haut l'impact n'a peut-être pas été le même pour ceux l'ayant fait sur PS2 (compile PS3 pour ma part)
    grundbeld publié le 20/10/2025 à 17:23
    Il y a deux types de personnes. Ceux qui aiment SOTC et ceux qui ont mauvais goût en JV.
    obi69 publié le 20/10/2025 à 18:06
    benichou publié le 20/10/2025 à 18:08
    ippoyabukiki « a chaque fois ce qu’on nous montre c’est des boss énormes »

    Bah parce que c’est l’essence même du jeu

    À la base les créateurs ont imaginé que les boss eux même deviennent des « niveaux » mouvant qu’on doit traverser (en montant dessus etc) et en trouvant le moyen de les anéantir (chaque boss étant conçu comme un « niveau » différent avec une manière unique pour le tuer)

    Le concept a l’époque était extrêmement novateur.