keiku arrête de dire de la merde et regarde les chiffres de ventes sur switch etc. Yotei 120k exemplaire vendue la première semaine au Japon. Tu dis vraiment de la merde a chacun de tesessages c'est grâve.
Ce sont 2 extrêmes qui se confrontent là, ça n'est pas vraiment fair. Et même moi qui suit client de l'image de gauche, un entre-deux est aussi pas mal et certainement plus juste.
Faut être complètement con, aveugle pour ne pas voir que ça entache complètement la vision des artistes qui ont créé le personnage d'Atsu, pour un jeu se déroulant en 1603. Déjà que les combattantes n'étaient pas aussi courantes :
Nate Fox (Sucker Punch) : "Nous voulions raconter l'histoire d'un outsider, quelqu'un dont les gens d'Ezo ne croiraient pas qu'il puisse se dresser contre les six de Yotei et tous leurs guerriers. Et bien qu'il y ait eu des combattantes à cette époque, elles n'étaient pas aussi courantes, donc cela contribue à son identité en tant que personne. Les gens ne croient pas qu'elle puisse réussir au début.
Et lorsqu'elle commence à réussir, les gens d'Ezo croient qu'elle est un Onryō, un esprit de vengeance parce que cela expliquerait tout, n'est-ce pas ? Ils croient qu'elle est plus qu'humaine et cette réputation d'Onryō grandit à mesure qu'elle continue de réussir contre les six de Yotei.
Et typiquement les Onryō sont dépeints comme des esprits féminins.
Donc ces choses se sont alignées et nous ont propulsé vers la création du personnage d'Atsu et de son histoire.
(En comparaison) Jin Sakai faisait partit de la noblesse, il faisait partit de la caste des samouraïs et cela signifiait qu'il était accablé par le sens du code des samouraïs. Atsu n'est pas de la noblesse, elle vient des racines beaucoup plus modestes, et ses compétences avec les armes sont donc quelque chose qu'elle doit acquérir en travaillant dur."
"J'étais ravi d'illustrer cette affiche de GHOST OF YŌTEI. Non seulement parce que c'est le jeu que tout le monde attend, connu pour ses détails magnifiques qui rappellent les vieux films de Kurosawa, mais aussi parce que, cette fois, l'héroïne est une femme au caractère bien trempé ! Je voulais que l'affiche ait l'allure d'une estampe ukiyo-e traditionnelle avec une touche de modernité. Je me suis inspirée de Tomoe-Gozen, une samouraï légendaire du XIIe siècle, mentionnée dans LE CONTE DES HEIKE."
Pour les pros PC qui recherchent à avoir le meilleur réalisme que tout le monde, il va quand même y avoir des abrutis dans cette communauté qui vont se rajouter un mod dans le genre; sans parler d'autres abrutis qui croient aussi qu'il y a un complot activiste derrière tout ça, pour être dans l'obligation de rajouter, créer un mod.
masharu : j'ai vu aussi passé cette image est elle clairement plus intéressante que celle avec les gros boobs, surtout que la gueule originale d'Atsu ne ressemble même pas un visage de japonaise...
Il manque les signes que sur PC pour le moment c’est sur YouTube que se passe le jeu. Mais sinon en vrai oui au moins on pourra modder sur PC. Même si c’est souvent de mauvais goût, c’est toujours plus sympa que des personnages moches.
Nate Fox (Sucker Punch) : "Nous voulions raconter l'histoire d'un outsider, quelqu'un dont les gens d'Ezo ne croiraient pas qu'il puisse se dresser contre les six de Yotei et tous leurs guerriers. Et bien qu'il y ait eu des combattantes à cette époque, elles n'étaient pas aussi courantes, donc cela contribue à son identité en tant que personne. Les gens ne croient pas qu'elle puisse réussir au début.
Et lorsqu'elle commence à réussir, les gens d'Ezo croient qu'elle est un Onryō, un esprit de vengeance parce que cela expliquerait tout, n'est-ce pas ? Ils croient qu'elle est plus qu'humaine et cette réputation d'Onryō grandit à mesure qu'elle continue de réussir contre les six de Yotei.
Et typiquement les Onryō sont dépeints comme des esprits féminins.
Donc ces choses se sont alignées et nous ont propulsé vers la création du personnage d'Atsu et de son histoire.
(En comparaison) Jin Sakai faisait partit de la noblesse, il faisait partit de la caste des samouraïs et cela signifiait qu'il était accablé par le sens du code des samouraïs. Atsu n'est pas de la noblesse, elle vient des racines beaucoup plus modestes, et ses compétences avec les armes sont donc quelque chose qu'elle doit acquérir en travaillant dur."
Voilà aussi ce qu'a dit Yuko Shimizu, une styliste japonaise qui a illustré une affiche de Ghost of Yotei https://mondoshop.com/products/ghost-of-yotei-poster
"J'étais ravi d'illustrer cette affiche de GHOST OF YŌTEI. Non seulement parce que c'est le jeu que tout le monde attend, connu pour ses détails magnifiques qui rappellent les vieux films de Kurosawa, mais aussi parce que, cette fois, l'héroïne est une femme au caractère bien trempé ! Je voulais que l'affiche ait l'allure d'une estampe ukiyo-e traditionnelle avec une touche de modernité. Je me suis inspirée de Tomoe-Gozen, une samouraï légendaire du XIIe siècle, mentionnée dans LE CONTE DES HEIKE."
Pour les pros PC qui recherchent à avoir le meilleur réalisme que tout le monde, il va quand même y avoir des abrutis dans cette communauté qui vont se rajouter un mod dans le genre; sans parler d'autres abrutis qui croient aussi qu'il y a un complot activiste derrière tout ça, pour être dans l'obligation de rajouter, créer un mod.
Faut être con !