Et la semaine dernière ils ont diffusé ce sympathique trailer avec de très jolies nouveaux artworks pour l'album "l'histoire des origines de Vivi et de grand-père", qui sera un préquel avant l'histoire de Vivi dans FFIX :
ippoyabukiki Tout est relatif mais FF16 s'est vendu en 2 ans comme Clair obscur en 30 jours (j'ai pas chercher les sommes investis dans le dev et le marketing de part et d'autre mais je pense qu'on est sur un rapport inversé proportionnellement)
Après il a certes rien inventé mais au moins refait la preuve que la roue ca fonctionne bien pour rouler, là où SE tord le coup au genre depuis des décennies jusqu'à ce que ca ressemble même plus à du JRPG, sous prétexte que pour faire un jeu type cinématographique visuellement dynamique c'est pas compatible avec le bon gros vieux tour par tour.
epicurien Clair Obscur ne s'est pas vendu sur son genre, mais sur sa DA, ses bonnes notes et un marketing bien rodé. Un tas de streameurs populaires qui n'ont jamais touché a un J-RPG ont sauté sur le jeu créant une hype chez le grand publique.
Pour finir CO etait vendu 2 fois moins cher que FF16 a sa sortie et est dispo sur plus de machines.
Encore une fois ce n'est pas le tour par tour le probleme des derniers FF sinon FF13 serait un chef d'oeuvre.
Apres pas besoin d'une annonce si c'est pour nous dire fin 2026/2027...
Là ce matin Square diffuse un music live event avec en fond vidéo des passages cultes du 9 (ca fait déjà 4h de live ) :
https://www.youtube.com/watch?v=t9anxetj3Qg
Et la semaine dernière ils ont diffusé ce sympathique trailer avec de très jolies nouveaux artworks pour l'album "l'histoire des origines de Vivi et de grand-père", qui sera un préquel avant l'histoire de Vivi dans FFIX :
https://www.youtube.com/watch?v=NRMhEgd53U0
Le live continue avec de la reprise guitare
Après il a certes rien inventé mais au moins refait la preuve que la roue ca fonctionne bien pour rouler, là où SE tord le coup au genre depuis des décennies jusqu'à ce que ca ressemble même plus à du JRPG, sous prétexte que pour faire un jeu type cinématographique visuellement dynamique c'est pas compatible avec le bon gros vieux tour par tour.
Pour finir CO etait vendu 2 fois moins cher que FF16 a sa sortie et est dispo sur plus de machines.
Encore une fois ce n'est pas le tour par tour le probleme des derniers FF sinon FF13 serait un chef d'oeuvre.
Le meilleur épisode pour ma part, avec FF7 évidemment (et le 12 haha).