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    tags : elena sf6 healing coupe de zaz
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    ravyxxs, adamjensen, burningcrimson, junaldinho
    posted the 04/25/2025 at 08:20 AM by mercure7
    comments (25)
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 08:20 AM
    Le bon troll de Capcom, à la fin
    osiris67 posted the 04/25/2025 at 08:35 AM
    Stylé en classique. Le stage aurait été plus beau de jour.
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 08:55 AM
    osiris67 Le nouveau costume avec l'ancienne coupe, ça sera parfait (ça se mod en 3sec en +) et ouais, ce niveau de jour aurait été bien coloré je pense, dommage, mais ça reste ok, ça fait ressortir les effets de ses coups.
    thelastone posted the 04/25/2025 at 09:27 AM
    Je m'amuse plus sur cotw que sur sf throw loop
    masharu posted the 04/25/2025 at 09:33 AM
    Ils n'ont pas censuré le costume classique, cool .
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 09:37 AM
    thelastone Pas bien dur, clair que virer les throw loops de SFV pour les remettre sur SF6, c'est d'une stupidité rare, qu'ils équilibrent leur merde de parry à la place (plus de freeze, etc)

    Par contre, pas un rat sur COTW selon les heures, et puis bon, le netcode est largement moins bon / les input buffers sont éclatés au sol (encore obligés de faire des tiger knee pour zoner, mais quelle honte)
    kikoo31 posted the 04/25/2025 at 09:39 AM
    masharu depuis quand SF censure ?
    bladagun posted the 04/25/2025 at 10:05 AM
    J'aime la nouvelle tenue mais l"ancienne tronche seulement
    rugalwave posted the 04/25/2025 at 11:11 AM
    Elle est sublime !! et ce décor!!!
    thelastone posted the 04/25/2025 at 11:21 AM
    Mercure7 Ce qui me gène le plus c'est le ranked ou tu te tape des rang S+ alors que t'es en B-1 c'est vraiment mal foutu, aussi faut nerf les rev art la quand t'es en SPG parceque c'est vraiment un round de plié a chaque fois que quelqu'un en claque une.
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 12:37 PM
    thelastone J'ai vu un Brian faire 2 supers en 1 seul combo en SPG, autant te dire que les dégâts étaient monstrueux
    ravyxxs posted the 04/25/2025 at 01:20 PM
    masharu T'es H24 7/7 en mode daleux comme ça ou c'est occasionnel ??

    Bordel
    ravyxxs posted the 04/25/2025 at 01:22 PM
    Laisse moi regarder le trailer en anglais ces voix enfantine pour des persos de 35-40 ans que les pervers vont adorés sans moi
    fan2jeux posted the 04/25/2025 at 01:34 PM
    mercure7 thelastone
    Tekken 8, street6 et là garou2

    J ai l impression que les jeux de combat misent sur le combo à rallonge.
    Une ouverture de garde, un launch et bim tu peux lacher la manette et attendre le moment de la relevé.
    Je pensais que tekken était abusé, mais street 6 maintenant c est devenu pire. J ai totalement laché le jeu, je n ai meme pas pris les perso dlc.

    J espere vraiment un retour au petit enchainement. J attends beaucoup de vf6.
    fan2jeux posted the 04/25/2025 at 01:36 PM
    mercure7 thelastone
    Et je suis sûr que si on pouvait desactiver le heat mode dans tekken 8, ce serait mieux.
    Dommage que cette option n existe pas
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 02:04 PM
    ravyxxs J'avoue que la voix est pas extra, mais bon, dans l'ensemble, les voix JP sont meilleures, sauf peut-être pour Ken.

    fan2jeux T'es pas prêt pour 2XKO
    osiris67 posted the 04/25/2025 at 02:20 PM
    D'accord avec fan2jeux on est plus sur de l'exe j ai l'impression. Sf 4 etait juste bien, des combos mais pas trop abusé sur la durée, plus des phases de touche. Ils devraient revenir un peu a ce type de versus.
    chaosad posted the 04/25/2025 at 02:39 PM
    J’ai pas bien vu, on voit toujours son cameltoe ?
    fan2jeux posted the 04/25/2025 at 02:45 PM
    mercure7
    Ah merde
    foxstep posted the 04/25/2025 at 03:27 PM
    Grave stylé, enfin un perso qui hype dans ce jeu
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 03:50 PM
    osiris67 C'est l'inverse en réalité : les combos sont simplifiés dans la majorité des jeux de baston actuels (SF6, GBFVSR, GGST, etc), donc l'exécution ne te fait plus tellement gagner de matchs, CONTRAIREMENT à SF4, qui avait des tonnes de links 1-2f (qui nécessitaient du PLink, chose inconnue du grand public), et tu gagnais donc plus souvent des matchs sur SF4 grâce à l'exe pure, que sur SF6, où ce sont tes choix qui impactent bien plus le match vu que les combos ne sont pas bien durs dans 95% des cas (pas de Gen, de C.Viper, de combos Evil Ryu, etc).

    Le moindre BnB était facilement foirable (surtout avec le online moisi de SF4, où le delay changeait à chaque match), alors que tu n'en rates quasi aucun sur SF6 par exemple.

    Sur COTW, tu peux faire du gros combos sans trop de difficulté (tu enchaînes simplement les coups EX puis super), donc l'exe est rarement ce qui départage les joueurs, mais les ouvertures de garde (hop / feinte /etc) ou la défense (just defense / guard cancel)
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 03:52 PM
    Mais pour la longueur des combos : je suis à 100% d'accord, mais on est minoritaires à vouloir des combos à la KoF 98 (courts pour la majorité du cast)
    osiris67 posted the 04/25/2025 at 03:52 PM
    mercure7 Sf4 etait en plus simplifié par rapport au 3, c est dire l'accessibilité du 6.
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 03:54 PM
    osiris67 Oui c'est vrai.
    thelastone posted the 04/25/2025 at 04:58 PM